Community durchsuchen
Zeige Ergebnisse für die Tags "'2014'".
-
2014 Yggdrasil (Perry Rhodan)
stefanie erstellte Thema in NordlichtCon's Archiv Abenteuervorankündigungen
Name des Abenteuers: Yggdrasil (Perry Rhodan) Spielleiter: Stefanie Buck Anzahl der Spieler: 3-4 Grad der Figuren: Ziemlich egal (aber keine Chars mit halbgöttlicher Macht, denen fast nichts etwas anhaben kann). Es ist zwingend notwendig, daß Ihr einen eigenen Char mitbringt. Voraussichtlicher Beginn: Steht noch nicht fest. Ich würde bevorzugt ab Freitag Nachmittag/Abend im Orga-Zimmer leiten (und müßte dann ab und zu zum Tresen gehen, wenn jemand etwas organisatorisches wissen möchte). Alternativ würde ich auch Sonnabend in der Nähe des Kinderzimmers (wo auch immer wir das platzieren werden) leiten. Voraussichtliches Ende: Aller Voraussicht nach am selben Tag. Art des Abenteuers: Nach dem Roman Rainbow Mars von Larry Niven. Entdeckung/Forschung, ggf. soziale Interaktion. Voraussetzung/Vorbedingung: Die Chars müssen gruppentauglich sein und eine gemeinsame Sprache beherrschen. Beschreibung: Ihr seid auf der Raumstation Vormari´s Halt und hört, daß ein seltsamer Herr mit Namen Nessus eine Schiffscrew anheuern möchte, die zu strikter Geheimhaltung verpflichtet werden wird. Ihr erfahrt, daß er zur Zeit auf der Krankenstation zu finden ist. Mitspieler: Ich nehme Vorabsprachen an. Ich werde jedoch nur Anmeldungen, die hier im Strang erfolgen, annehmen, da ich dazu neige, Meldungen per PN oder mail oder sonstwas zu vergessen und dann zuviele Spieler zu haben. 1.) Alas Ven (Alas Ven, Arzt, Aras) 2.) Ma Kai (Edgar Johannes von Falckenhausen-Rotzendorff, Glücksritter:Schmuggler, Terraner) Slüram (wenn er will und kann) . . -
2014 Der Ruf des Grünen Juwels
Mogadil erstellte Thema in BreubergCon Abenteuervorankündigung's Archiv
Teil 2 der Saga: Spielleiter: Mogadil Anzahl der Spieler: 6 Grade der Figuren: beliebig (aber Voraussetzung beachten) Voraussichtlicher Beginn: Freitag 10:00 Voraussichtliche Dauer: 15h (ganzer Freitag) Art des Abenteuers: Reise, Erkundung Voraussetzung/Vorbedingung: Jeder Charakter muss zwingend ein Grünes Juwel besitzen! (Wer jetzt nicht ganz genau weiß, was hier gemeint ist besitzt so ein Juwel nicht.) Beschreibung: An einige Mitglieder des Grünen Juwels ergeht ein Aufruf, sich um eine Position innerhalb der Vereinigung zu bewerben. Hinweis: Ich leite nach M5. Also wären ungeschriebene Charaktere von Vorteil. Spieler: 1) MiBi 2) Tjorm 3) Benja 4) Thufir Hawatt 5) Kessegor 6) Jonathan ********* -
2014 Aaisfa Kismet (Sontag)
jul erstellte Thema in Südcon - Abenteuervorankündigungen's Südcon - Archiv
Spielleiter: JUL Anzahl der Spieler: 3-6 Grade der Figuren: 1-6 (M5) 1-3 (M4) Voraussichtlicher Beginn: Sonntag nach dem Frühstück Voraussichtliche Dauer: Bis ca. 13:00 Uhr Art des Abenteuers: Sozial, Reise Voraussetzung/Vorbedingung: Neue Char aus Südlamaran ( Buluga, Ikenga, Uruti) oder Serendib, Miangpahit. Beschreibung: Mischra Om Oshrim der bekannte Sklavenhändler hat auf seiner Tour diesmal wieder einige Exotische Sklaven dabei. Ihr findet euch im Bauch der "Al Albaraq" wieder und überlegt wie ihr sein Wohlwollen erringt oder vom Schiff entkommt. Ansonsten droht euch das Schicksal in einem Harem oder Koral eines der Reichen oder Mächtigen von Mokattam zu landen. Gerüchte sagen das er auch den Kalifen beliefert. Aber die Reise ist lang und vielleicht hat das Schicksal noch etwas mit euch vor. 1. Sb(Gnom) Nr'nu - Hendrik B 2. Dr(Gnom)_____ - Bro 3. Wl Kantaka - Indonyar 4. ___________- Nerkaus 5. ___________-_________ 6. ___________-_________ -
Spielleiter: Adjana, Jul, Leachlain, Shayleigh und Solwac als Spielrunden-SL und DiRi als Meta-SL, sowie Bruder Buck als Boten-SL Anzahl der Spieler: bis ca. 25 am Freitagabend und ca. 12 am Samstag Grade der Figuren: Nach Absprache Voraussichtlicher Beginn: Am Freitag ca. 19.30, am Samstag nach Festlegung der SL morgens Voraussichtliche Dauer: Freitags bis ca. 1 Uhr, Samstags bis zum Abendessen Art des Abenteuers: Teil der MidgardCon-Saga Voraussetzung/Vorbedingung: Vorwissen ist nicht erforderlich! Wir freuen uns auch immer über Neueinsteiger! Beschreibung: Hier geht's zum Strang im MidgardCon-Saga Unterforum!
-
2014 Das Schloss im Himmel
schoguen erstellte Thema in Südcon - Abenteuervorankündigungen's Südcon - Archiv
Spielleiter:Günther (schoguen) Anzahl der Spieler: 4-5 Grade der Figuren: 5-15 (M5) Voraussichtlicher Beginn: Flexibel Freitag Abend / Samstag Morgen (beachtet den Aushang, Wünsche werden berücksichtigt) Voraussichtliche Dauer: 4 - 6 h Voraussetzung/Vorbedingung: Auch für Anfänger geeignet. Art des Abenteuers: Abenteuer / Dungeon / Diplomatie Beschreibung: Nach einer unruhigen Nacht wacht ihr im Tageslicht auf. Um euch herum knistert ein Steinkreis noch mit dem letzten Rest von Magie. Es riecht nach Ozon. Langsam senkt sich ein Nebel herab. Neben euch erkennt ihr im immer dichter werdenen Nebel die Mauern einer Burg, die schon seit langem verfallen zu sein scheint. -
Spielleiter: Leachlain ay Almhuin Anzahl der Spieler: 4-6 Grade der Figuren: Voraussichtlicher Beginn: Samstag, 10:00 Uhr Voraussichtliche Dauer: bis zum Abendessen Art des Abenteuers: MidgardCon-Saga Voraussetzung/Vorbedingung: nur Figuren, die am Freitag in der MidgardCon-Saga gespielt wurden. Spieler: Bro Vergabe auf dem Con Vergabe auf dem Con Vergabe auf dem Con Vergabe auf dem Con Vergabe auf dem Con
-
hmm, da ich ehrlich gesagt noch nicht weiß, was ich wie genau machen werde, schreibe ich hier einfach mal rein, dass ich was anbiete. zur Option stehen: Für Grad 1-4 mit Orcsen in der Gegend um Thame (Nordwest-Alba), hier könnte ich je nach Zeitbedarf auch ein oder zwei weitere Abenteuer direkt anschließen/einbauen. Es würde sich hier also besonders lohnen, neue Charaktere zu erstellen. Richtung: Dungeon, Kampf, Überland. Für Kinder definitiv geeignet, da blutig :-D. Aber, liebe Mamas und Papas, der Gore-Level lässt sich natürlich anpassen Für Grad 4-10 das Abenteuer "Fremde Fremde" in der Gegend von Haelgarde. Das Abenteuer ist im Normalfall seeeeehr arm an Kämpfen, eher ein wenig detektivisch orientiert. Zur Kindertauglichkeit: ich habe es bisher 2x geleitet. Beim einen Mal war ein recht junger Mitspieler dabei, der definitiv Spass gehabt zu haben schien, beim anderen Mal hatte ich zwei jüngere und einen etwas älteren jungen Mitspieler (der vierte jüngere war glaub schon in Richtung 18, den zähle ich daher nicht dazu). Hier hatte ich den Eindruck, dass v.a. für einen die Ermittlungen zu lange dauerten und er jetzt irgendwas töten wollte. Zum Glück haben ihn die anderen beiden davon abgehalten. Ich als SL war mit der Situation (unterfordertes/gelangweiltes Kind am Tisch) etwas überfordert. Daher schreibe ich mal: Für Kinder nur bedingt geeignet, gerade weil kein Blut. Gradangaben, verwendete Regeln: M5 M4-Charaktere können kurzkonvertiert werden, wenn jemand unbedingt gezielte Hiebe will, können wir das entsprechen abstimmen. Können die NPCs aber dann natürlich auch. Schluss ist aller spätestens so, dass am Samstag andersweitig gespielt werden kann. Wie ersichtlich, ist dies nur eine grobe Vorankündigung und der Strang soll dazu dienen, euch die Möglichkeiten zu zeigen und mich entsprechend zu beeinflussen :-) Ausgehängt bzw. final abgestimmt wird dann auf dem Con. Ich bin der mit dem Backenbart. (insert passender smiley here)
-
Spielleiter: Solwac (Matthias) Anzahl der Spieler: 4-6 Grade der Figuren: 12-26 (M5), 6-9 (M4) Voraussichtliche Dauer: 5 Stunden Art des Abenteuers: Abenteuer im Rahmen der MidgardCon-Saga. Stadt, Ermittlung, Sozial, Kampf etc. Voraussetzung/Vorbedingung: Anmeldung bei der MidgardCon-Saga Leitung Beschreibung: Der Herold von Vigales, Don Marmelcar Brascadas, bittet euch als ausgewiesene Spezialisten im Namen der Fürstenfamilie diskret eine heikle Angelegenheit anzugehen. Ihr möget alles unternehmen, um Gonzaga de Lambargi, den ehemaligen Verzauberer von Vigales (und zugleich einem Mitglied der Fürstenfamilie...) sowie einem erwiesenen Diener des eisigen Herrn der Abgründe, also des finsteren Gottes Molko, habhaft zu werden. Der Fokus eurer Hatz soll darauf liegen, ihn erfolgreich aus dem Zwielicht herbei zu zwingen. Um vertrauliche Zusammenarbeit mit anderen Spezialisten, die im Auftrage von vigalischen Persönlichkeiten von höchstem Range an ähnlichen Zielen arbeiten, wird gebeten. Näheres wird euch noch im Rahmen einer Privataudienz kund getan.
-
Spielleiter: Shayleigh (Judith) Anzahl der Spieler: 4-6 Grade der Figuren: 12-26 (M5), 6-9 (M4) Voraussichtliche Dauer: 5 Stunden Art des Abenteuers: Abenteuer im Rahmen der MidgardCon-Saga. Stadt, Ermittlung, Sozial, Kampf etc. Voraussetzung/Vorbedingung: Anmeldung bei der ConSaga-Leitung Beschreibung: Eigentlich wäre es schon Aufgabe genug, wieder Ordnung in das administrative Chaos in Marimar zu bringen. Eigentlich. Zudem bedroht seit einiger Zeit die Molkomor-Sekte die Grafschaft Marimar und das ganze Fürstentum von Vigales. Nun haben sich auch noch Gerüchte gemehrt, die von merkwürdigen Umtrieben in der eigentlich seit Jahren verlassenen Klosterruine Lichterspiel (Cenobio del Pelicular) künden. Prinzessin Barbelica hat beschlossen, da sich bereits mehrere Würdenträger aus Stadt und Land, allen voran Fürstin Merides selbst, der Jagd nach dem Verräter Gonzaga sowie der Bekämpfung des Molkokultes verschrieben haben, einige handverlesene Spezialisten mit der Untersuchung eben jener Ruine zu betrauen. Sicher werden es ob des bevorstehenden Winters nur ein paar Landstreicher sein, die in dem alten Gemäuer auf einem Felszacken im Landesinneren der Grafschaft Marimar Quartier bezogen haben. Oder aber das alte Kloster Lichterspiel lässt sich tatsächlich mit der vor zwei Jahren in Ungnade gefallenen und seitdem wie vom Erdboden verschluckten ehemaligen Stadtvögtin von Dargirna, Sagunda di Panzano, in Verbindung bringen, die im Ruche der Molkomor-Sekte stehen soll. Das gilt es nun herauszufinden - eigentlich eine ganz leichte Aufgabe, oder...
-
Spielleiter: Leachlain ay Almhuin (Jan) Anzahl der Spieler: 4-6 Grade der Figuren: 12-26 (M5), 6-9 (M4) Voraussichtliche Dauer: 5 Stunden Art des Abenteuers: Abenteuer im Rahmen der ConSaga. Stadt, Ermittlung, Sozial, Kampf etc. Voraussetzung/Vorbedingung: Anmeldung bei der ConSaga-Leitung Beschreibung: Molkos Jünger breiten sich im Fürstentum aus! Nicht nur, dass sie die rechtgläubigen Anhänger der Götter gefährden, sie scheinen auch über erhebliche finanzielle Möglichkeiten zu verfügen. Haben sie bereits die Versammlung der Wohlhabenden unterwandert? Der Sprecher der Versammlung fordert von daher "rechtschaffende" und vertrauenswürdige Abenteurer auf: "Legt diesen Sumpf trocken und findet einen Zugang, dieses Übel an seiner Wurzel zu zerstören!" Spieler: Indonyar Helgris Mitel TheSchneiF Vergabe vor Ort Vergabe vor Ort Nachtrag: Ich werde nach M5 leiten, von daher sind bei mir M5 Charaktere (auch konvertiert) natürlich erwünscht. Allerdings nutze ich die M4 Regeln für gezielte Hiebe ...
-
Spielleiter: Adjana Anzahl der Spieler: 5 Grade der Figuren: Voraussichtlicher Beginn: Freitag, 19.30 Voraussichtliche Dauer: 5 Stunden Art des Abenteuers: Voraussetzung/Vorbedingung: Beschreibung: Molko-Gläubige überall! Kaum sind die ersten Anhänger des finsteren Kultes enttarnt, sehen die Menschen überall Verdächtige. Selbst der Hofstaat der Lambargi scheint unterwandert! Höchste Zeit, dass eine Gruppe von tüchtigen Helden - vorzugsweise gefestigte Anhänger des lidralischen Pantheons, noch vorzüglicher loyale Getreue der Fürstin Merides - bei Hofe etwas aufräumt. Es gibt da allerdings ein kleines Problem am Rande: die Fürstin und ihre Tochter sind selbst unglücklicherweise dem Schreckensgott geweiht ...
-
2014 Donnerstag - Brauerei MacTaggert
Gast erstellte Thema in Südcon - Abenteuervorankündigungen's Südcon - Archiv
Spielleiter: Unicum Anzahl der Spieler: 3-5 Grade der Figuren: 1-4 M4/5 gerne auch neu erstellte Spielfiguren. Voraussichtlicher Beginn: Donnerstag 17:00 Voraussichtliche Dauer: gute Frage,... spätestens um 1 möchte ich Schluss machen. Art des Abenteuers: Horror(*naja siehe unten*), Kampf, Detektiv, eventuell durchaus Soziale Interaktion. Kommt darauf an was die Gruppe daraus macht. Voraussetzung/Vorbedingung: Leute aus Alba und anliegenden Ländern welche in Alba unterwegs sind. Ein Priester/in des Deis Albai ist sicher von Vorteil Beschreibung: Auf der Reise von A nach B findet sich eine Reisegruppe an einer Kreuzung ein. Einer der Wege ist zugewachsen, das Hinweisschild was in dieser Richtung ist kann man kaum noch lesen (so man denn lesen kann). Treibt die Neugier die Helden direkt auf diesen Weg? Gehen sie erst in das nahegelegene Dorf? Oder suchen sie erst jemanden der die Söldner-Naturen für eventuelle Umwege bezahlt? Fragen über Fragen,... doch klar ist nur eines: Ein gutes Bier macht jedes Essen besser,... ----- Ich hab auch ein paar Level 1 M5er Chars dabei für kurzentschlossene,... ----- (*) Azubimagie meinte er hätte sich etwas gegruselt als ich es mit ihm spielte. Gerne noch Voranmeldungen hier rein, fragen bitte in den Strang. Das ist auch ein Testspiel für dieses Abenteuer das ich nun zum zweiten Mal leite, ich würde gerne nach M5 Regeln spielen (wo ich ggf nicht so firm bin) Ich bin Antialkoholiker,... (was nicht wichtig ist) -
Spielleiter: JUL Anzahl der Spieler: 3-6 Grade der Figuren: 9+ (M4) Voraussichtlicher Beginn: Am Samstag 10 Uhr morgens Voraussichtliche Dauer: Bis zum Abendessen Art des Abenteuers: Teil der MidgardCon-Saga - Überland / Stadt / Sozial - Vorwissen ist nicht erforderlich, aber hilfreich Voraussetzung / Bedingung: Nur Char welche schon in der Con-Saga gespielt haben. Die Char welche noch nicht bei mir als SL gespielt wurden, müssen mit Hintergrund an con-saga@lembke.de gesendet werden. Freie Plätze werden nach in Abstimmung der Con-Saga SL vergeben. Beschreibung: Die Bevölkerung von Vigales wird unruhig. Es kommt der Slogan "Sólo un mago muerto es un mago bueno!" - "Nur ein toter Magier ist ein guter Magier!" auf. Der Convent sieht sich gezwungen einzugreifen und schickt Abenteurer los Gonzaga zur Strecke zu bringen. Dieses geschieht in aller Heimlichkeit um im Falle eines Misserfolges nicht noch schlechter dazustehen. 1. Chillur - Cailan 2. Uigbeorn - Peleanos 3. Unikum - Valeria 4. ____________________ 5. ____________________ 6. ____________________ Achtung: Dies ist die Fortsetzung des Abenteuers vom Freitag. Evtl. können andere Char mitspielen.
-
Spielleiter: JUL Anzahl der Spieler: 3-6 Grade der Figuren: 9+ (M4) Voraussichtlicher Beginn: Am Freitag ca. 19.30 Voraussichtliche Dauer: Freitags bis ca. 1 Uhr Art des Abenteuers: Teil der MidgardCon-Saga - Überland / Stadt / Sozial - Vorwissen ist nicht erforderlich, aber hilfreich Voraussetzung / Bedingung: Nur Char welche schon in der Con-Saga gespielt haben. Die Char welche noch nicht bei mir als SL gespielt wurden, müssen mit Hintergrund an con-saga@lembke.de gesendet werden. Freie Plätze werden in Abstimmung der Con-Saga SL vergeben. Beschreibung: Die Bevölkerung von Vigales wird unruhig. Es kommt der Slogan "Sólo un mago muerto es un mago bueno!" - "Nur ein toter Magier ist ein guter Magier!" auf. Der Konvent sieht sich gezwungen einzugreifen und schickt Abenteurer los, Gonzaga zur Strecke zu bringen. Dieses geschieht in aller Heimlichkeit, um im Falle eines Misserfolges nicht noch schlechter dazustehen. 1. Hendrik B - Gom Urungard 2. Yon Attan - Finrod 3. Die Hexe - Chelinda 4. Chillur - Cailan 5. Stefannon - Donatella 6. Thaumas - Enzo
-
Spielleiter: Victor (El_Camino) Anzahl der Spieler: 4-6 Grade der Figuren: 3-5 (nach M4) Voraussichtlicher Beginn: Samstag nach dem Frühstück Voraussichtliche Dauer: den ganzen Samstag bis in die dunklen Stunden der Nacht Art des Abenteuers: Ermittlung & Kombination, Kampf, düstere Stimmung Voraussetzung/Vorbedingung: Die Spieler sollten auch Interesse an einem zu Beginn würfelarmen, explorativen Spiel haben. In dieser Spielphase ist auch die Stimmung sehr wichtig, ich würde mich freuen, wenn die Spieler hier etwas beitragen. Die Spielerfiguren sollten wenigstens ein bisschen Vertrauen erwecken können. Ansonsten sind vor allem vielseitig aufgestellte Gruppen von Vorteil. Beschreibung: Schon wieder kein Geld in der Tasche - dabei wird der albische Winter dieses Jahr schon wieder sehr hart werden. Zum Glück hat dieser reiche Schnösel einen lukrativen Auftrag für euch und das einzige, was ihr dafür machen sollt: seinen Sohn von der Schule abholen und rechtzeitig zum Belthane-Fest nach Hause bringen. Sogar 50 GS Anzahlung hat er jedem von euch bar auf die Hand gegeben. Ihr macht euch also beim ersten Schneefall auf dem Weg und erreicht schließlich Loch Nerran und die Schule Nerranwart. Doch die nebligen Ufer des Loch halten einen schrecklichen Fund für euch bereit und von diesem Moment an scheint alles aus dem Ruder zu laufen. Die Spirale der Eskalation beginnt. Das Abenteuer stammt aus dem Midgard Herold Nr. 4, ich habe nur geringfügige Veränderungen vorgenommen.
-
Spielleiter: Stefan P. / Rosendorn Anzahl der Spieler: max. 6 Grad der Figuren: 5-7 (M5) Voraussichtlicher Beginn: Samstag, ab 10:00 Uhr (verhandelbar) Voraussichtliche Dauer: bis maximal nachts 1:00 Uhr - hängt von den Spielern ab, kann auch deutlich früher enden. Art des Abenteuers: detektivisch-diplomatisch, etwas schleichen/spionieren möglich. Schwerpunkt auf Heimlichkeit und/oder sozialen Fertigkeiten. Wissen schadet auch nicht. Eher wenig Kampf. Voraussetzung/Vorbedingung: Es wird mit vorgefertigten M5-Figuren gespielt. Ich habe neben den bereits vergebenen Figuren einen albischen Krieger, einen elfischen Waldläufer und einen albischen Magier (jeweils Grad 5 - 800 EP) dabei. 4 Plätze sind bereits per Voranmeldung vergeben, 2 weitere werden offen vor Ort ausgeschrieben. Beschreibung: Eure Reisen führten euch nach Haidingstaed, einem kleinen Dorf nördlich von Thame. In der Dorfschenke habt ihr erfahren, dass der zweite Sohn Herrik des örtlichen Thaen Gerin MacRathgar auf einer Pilgerreise nach Moranmuir als verschollen gilt. Der Thaen will hierfür nun Ermittler aus Thame anheuern. Der Bote ist noch nicht unterwegs, als ihr euch schon entschließt, dem Thaen eure Dienste anzubieten. Zudem könnt ihr belauschen, dass der Thaen wohl bald vom Laird zum Syre erhoben werden soll. Das Abenteuer führt euch durch einen Teil des nördlichen Albas. Ihr begegnet albischen Bauern, Bürgern und Adligen. Welche Rolle spielt die Kirgh und das Kloster Moranmuir? Liegt im angehende Aufstieg des verdienten Thaen der Grund für Herriks Verschwinden? Haben Zwerge oder Elfen etwas mit dem Geschehen zu tun? Was machen die Orcs in den Nebelbergen? Sind vielleicht das Monster aus Loch Gorm oder die Feen aus dem Wald von Tureliand am Verschwinden schuld? Nur durch geschicktes und überlegtes Vorgehen lassen sich einige (auch dunkle) Geheimnisse aufdecken und vielfältigen Herausforderungen begegnen.
-
Spielleiter: Alas Ven Anzahl der Spieler: 3 bis maximal 7 Grade der Figuren: 2 bis maximal 6 Voraussichtlicher Beginn: 16.00 Uhr Voraussichtliche Dauer 2 bis 3 Stunden (ich kürze wohl am besten, die Aufmerksamkeitsspanne lässt wohl sehr früh nach) WICHTIG: MELDET EUCH BITTE BIS ZUM 26. SEPTEMBER AN. Anderenfalls findet das Abenteuer nicht statt - ich brauche zum Stattfindenlassen mindestens bis dahin 3 Anmeldungen. Sonst spiele ich beim Mühlenturnier mit. Art des Abenteuers: Spaßabenteuer mit viel Rollenspiel, allerdings wenig Möglichkeiten zum Kloppen, geeignet für Kinder ab 8 Jahren, einfache Struktur, keine Rätsel, ein wenig ungewöhnliche Aufträge, wie man sie sonst nicht so kennt Voraussetzung/Vorbedingung: Chars sollten Neuvalinga können Beschreibung: Eigentlich ist Euer Auftrag einfach: Besorgt Pra Li Nes aus Citadina. Leider ist im Leben nichts so einfach, wie es scheint, denn diese Pra Li Nes kann man nicht kaufen.... Ich bin bereit, dieses Abenteuer auch im Kinderzimmer zu leiten. Eltern mit Kindern sind mir willkommen. Läufer, Deine Kinder sind es natürlich auch. Im Gegenzug habe ich zwei Kleinkinder an Bord, von denen ich noch nicht weiß, wie sie reagieren werden und bitte, kindbedingte Unterbrechungen zu entschuldigen. (Obwohl Slüram sich um die Kinder weitestgehend autonom kümmern wird).
-
2014 Mittwoch - Das Feuer in Dir
Hendrik B erstellte Thema in NordlichtCon's Archiv Abenteuervorankündigungen
Spielleiter: Hendrik Brandt Anzahl der Spieler: 4-6 Grade der Figuren: 10-20 nach M5 (bitte konvertieren) Voraussichtlicher Beginn: Mittwoch Nachmittag (ich würde gerne so früh es geht anfangen) Voraussichtliche Dauer: bis Mittwoch Nacht Art des Abenteuers: Entdeckung / Kampf / Rätsel / Konversation Voraussetzung/Vorbedingung: - Charakter sollte Albisch oder besser Neu Vallinga können - Keine Aufklärungsmöglichkeiten wie Zauberauge / Binden des Vertrauten verwenden usw. (um die Atmosphäre nicht zu stören) - Spielfigur, die neugierig und wissbegierig ist und nicht (nur )auf Geld aus ist - hohe Bereitschaft auf Rollenspiel und strikte Trennung von RL/ Ingame - jeder Charakter kriegt - wenn möglich - einen eigenen Teil in der Story. Daher -> wenn es geht (und sich genügend Spieler im Forum melden) im Vorraus kurzen Lebenslauf und Charakterdetails z.B. Charakterbogen per Nachricht an mich - kein Etepetete Beschreibung: Es geht in eine recht unbekannte, spannende Gegend. Es werden sowohl Fähigkeiten als auch Zauber sinnvoll einsetzbar sein. Kämpfer werden sich genau so profilieren können wie introvertierte Gelehrte. Ich würde gerne möglichst wenig im Vorraus verraten, um die Spannung und Überraschung nicht zu drücken. Falls gewünscht, verrate ich gerne mehr per PN. Für Freunde von: - Abenteuerfilmen wie Tomb Raider - derben Humor - interessanten Schauplätzen Nicht für Freunde von: - High Fantasy / schwarz/weiß Denken Liebe Grüße, Hendrik! -
Spielleiter: Chriddy Anzahl der Spieler: 4-5 Grade der Figuren: 6-8 (M4) Voraussichtlicher Beginn: Donnerstag 11:00 (je nachdem wann ich am Do ankomme) Voraussichtliche Dauer: Do Nacht Art des Abenteuers: Detektiv Voraussetzung/Vorbedingung: Abenteuer spielt in den albischen Sümpfen südlich von Elrodstor. Beschreibung: Im Dorf Woodhaven ist das weiße Fieber wieder ausgebrochen und es gab einen Todesfall Dieses Mal ist die Nachricht über die Krankheit bis nach Elrodstor vorgedrungen. Der Hohepriester der Kirk in Elrodstor sucht eine Gruppe von Abenteurern die dieses Fieber und deren Ursache genau untersuchen. Gerüchten in Elrodstor zufolge soll das weiße Fieber durch einen Vampir verursacht werden...