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2010 SüdCon 2010: Schiffbruch
Solwac erstellte Thema in Südcon - Abenteuervorankündigungen's Südcon - Archiv
[drupal=1994]Abenteuertitel: Schiffbruch[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1994]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Matthias Hartwich Anzahl der Spieler: 4-5 Grade der Figuren: 6-7 Voraussichtlicher Beginn: Freitag nach dem Abendessen (ca. 19:00) Voraussichtliche Dauer: Freitagabend (ca. 02:00) Art des Abenteuers: Action, nach den Erfahrungen von Breuberg werden die Spieler aber sicher auch wieder ein Detektivabenteuer draus machen können... Voraussetzung/Vorbedingung: Sprachkenntnisse in Comentang, Chryseisch, Neu-Vallinga oder Vallinga reichen (sollten auf dem Grad ja kein Problem sein). Figuren mit Wahrsagefertigkeiten, Vision, Traumrune o.ä. können im Vorfeld Hinweise bekommen. Beschreibung: Mit Müh und Not konntet ihr gerade noch eine Passage auf einem Getreidefrachter von Lidralien nach Kroisos ergattern. Viel Platz für Gepäck war nicht frei, aber besser so als zu warten. Im Herbst fahren nicht mehr so viele Schiffe... Nach zwei Tagen wurde die See unruhiger und die stürmische Nacht war fast überstanden, da gab es es einen mächtigen Schlag und das Schiff schlug Leck. Der Versuch zu schöpfen musste schnell wieder aufgegeben werden, die Beiboote wurden zu Wasser gelassen. Trotz der widrigen Umstände (Sturm, Dunkelheit) konnten alle von Bord gehen und neben ein paar Lebensmitteln wurde sogar ein wenig Gepäck gerettet. In einem Boot versammelte sich die Mannschaft bis auf einen, der die Passagiere im andenen Boot begleitet. Gegen Morgen zog Nebel auf und die beiden Boote verloren den Kontakt. Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1994]diesen Link[/drupal] gehen! -
[drupal=1992]Abenteuertitel: SüdCon 2010: Bezboznas Vermächtnis[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1992]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Christian Effner (Gindelmer) Anzahl der Spieler: 5 Grade der Figuren: 5-8 Voraussichtlicher Beginn: Freitag nach dem Abendessen Voraussichtliche Dauer:: Samstag Abend Art des Abenteuers: Reise-, Grusel-, Kampf- und Dungeonabenteuer Voraussetzung/Vorbedingung: Keine Schwarzalben; Bereitschaft dazu einen Abenteurer zu verlieren; Abenteurer können Moravisch Beschreibung (zum lesen bitte markieren): [In Vjatkara erhalten die Abenteurer den Auftrag ein Kästchen an den östlichen Rand des Belogoras, zu einem Zauberer zu bringen. Nach sieben Tagen in denen einer der Abenteurer von Alpträumen geplagt wird, ist der Turm des Magiers erreicht. Mit der Hilfe der Abenteurer nimmt dieser sich des Kästchens und der ihm inne wohnenden Mächte an. Es stellt sich heraus, dass diese Macht von einem finsteren Hexer in das Kästchen gebannt worden ist. Eben jener Hexer ist zur Zeit dabei seine Einflussbereich in diesem Teil des Belogora wieder auszuweiten. Dabei bedient er sich eines dunklen Kreatur die mit ihren Dienern in einer Höhle haust. Einer seiner Späher wurde vom Zauberer gefangen genommen und verhört. Dadurch kam der Zauberer ihm auf die Spur. Ein weiterer Auftrag erwartet die Abenteuer. Es geht zur Höhle um die dunkle Kreatur zu vertreiben. Dabei stoßen sie nicht nur auf Widerstand seitens der Höhlenbewohner, sondern auch auf eine bereits bekannte Macht, die zum unerwarteten Verbündeten werden könnte.] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1992]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1946]Abenteuertitel: Ein toter Elf in Kilhurst Forest[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1946]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Matthias Hartwich Anzahl der Spieler: 4-5 Grade der Figuren: 3-9 (siehe unten) Voraussichtlicher Beginn: Freitag, nach dem Abendessen (ca. 19:30) Voraussichtliche Dauer: spätestens 2:00 Art des Abenteuers: Action im ländlichen Alba Voraussetzung/Vorbedingung: Ich sammle Interessenten bis zum nächsten Wochenende und wähle maximal drei Figuren. Die restlichen Plätze bleiben für Spieler vor Ort, den gewünschten Grad lege ich in Abhängigkeit von den Vorabsprachen fest. Beschreibung: Wie jedes Frühjahr trifft ein Königlich Albischer Waldläufer im Kloster zu Kilhurst ein um den Zustand des Weges durch den Wald zu überprüfen. Aber schon nach drei Wegstunden findet er einen ermordeten Elfen. Wie gut, dass einige Abenteurer in der Nähe sind... Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1946]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1945]Abenteuertitel: Für eine Handvoll Kakaobohnen[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1945]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Vanessa (Diotima) Anzahl der Spieler: 3-5 Grade der Figuren: 2-5 Voraussichtlicher Beginn: Freitag nach Begrüßung und Abendessen Voraussichtliche Dauer: 4-6 Stunden Art des Abenteuers: Eine Mischung aus Überland, Dungeon und Kampf Voraussetzung/Vorbedingung: Zugelassen sind nur Huatlani oder ausländische Figuren, die schon länger in Nahuatlan weilen und sich mit den Gepflogenheiten auskennen, d.h. sie sollten die Landessprache mit einem Wert von mindestens +12 beherrschen und Landeskunde gelernt haben. Es ist von Vorteil, wenn eine der Figuren Bannen von Gift zaubern kann; auch das Schreiben der nahuatlantischen Bilderschrift ist nicht unnütz. Edit: Ist beides durch Fimolas' Deuter abgedeckt Beschreibung: Auf einem Fest zu Ehren Hutociatls lernt Ihr einen Goldschmied kennen, der Euch bittet, seinen Lehrling für eine Reise zu begleiten. Eigentlich eine einfache Aufgabe - denkt Ihr zumindest - doch natürlich verläuft der Auftrag anders als geplant. Sollte jemand gerne mitspielen wollen, aber keinen passenden Abenteurer zur Hand haben, stehen vier vorgefertigte Figuren zur Verfügung: ein Barde, ein Krieger (Edit: schon vergeben), eine Trickserin und ein Heiler. Das Abenteuer stammt aus der Feder von Christopher Bünte und erschien im Gildenbrief 51. Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1945]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1950]Abenteuertitel: Nordlicht-Con: Milton Mills (Midgard 1880)[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1950]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Alas Ven Anzahl der Spieler: Minimal 3, maximal 6 Grade der Figuren: Egal (wer keine Figur hat, bekommt eine gestellt, die ins Setting passt) Voraussichtlicher Beginn: Samstag, 10.30 Uhr (nach dem Frühstück) Voraussichtliche Dauer:: ca. 7 Stunden Art des Abenteuers: Detektivabenteuer (Midgard 1880-Abenteuer) Voraussetzung/Vorbedingung:Die Charaktere müssen alle gut Englisch können (wohlgemerkt, die Charaktere, nicht die Spieler - aber auf Wunsch kann ich die Runde auch gern auf Englisch leiten!;-)) und sollten einen betuchten Hintergrund haben (möglichst Oberschicht, auch finanziell betrachtet, obere Mittelschicht geht auch noch). Sie müssen auch bis jetzt irgend etwas in England zu tun gehabt haben. ! Keiner der Spieler sollte bereits "North and South" von Elizabeth Gaskell gelesen oder geschaut haben, sonst verdirbt der oder die sich den Spaß! Bei dieser Runde möchte ich, dass sich vorab mindestens 3 Interessenten melden. Midgard 1880 ist kein System, das massenweise gespielt wird, und wenn sich keine 3 Interessenten finden, würde ich auf dem Nordlicht-Con eben ein anderes Abenteuer anbieten. Wenn sich mehr Interessenten als 3 melden, auch gut. Melden sich mehr als 6, würde ich mich freuen, wenn Ihr mir Eure Charaktere vorab zuschickt. Dann kann ich die auswählen, die am besten für die Runde geeignet sind und dort am meisten Spaß haben werden. Wer noch nie 1880 ausprobiert hat, ist ohnedies bevorzugt bei der Auswahl. Beschreibung: Ihr seid eingeladen zur Hochzeit von Elizabeth Thornton, der Schwester von John Thornton, einem Großindustriellen im Bereich der Baumwollproduktion. Leider werden die Vorbereitungen zur Hochzeitsfeier durch ein trauriges Ereignis im Arbeitermilieu stark gestört, und John Thornton bittet Euch um Eure Mithilfe.... Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1950]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1599]Abenteuertitel: Echo der Zeiten - Teil 2[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1599]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: HJ Anzahl der Spieler: 6 Grade der Figuren: 12+ Voraussichtlicher Beginn: Mittwoch Abend Voraussichtliche Dauer: Freitag Abend Art des Abenteuers: Steht noch nicht fest Voraussetzung/Vorbedingung: Abenteurer vorab an mich; Teilnehmer des 1. Teils werden bevorzugt Beschreibung: Nachdem dieses Abenteuer, die Abenteurer 2000 Jahre in die Vergangenheit geschickt hat, wurde der Wunsch laut KanThaiPan zu besuchen um zu sehen wie es in der Vergangenheit ausgesehen hat. Diese Reise wird Inhalt dieses Abenteurers sein. Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1599]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1999]Abenteuertitel: Unheil über Samotny[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1999]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Tomcat Anzahl der Spieler: 4-6 Drei Plätze sind vorgemerkt für Ardor Lockenkopf, Harry W. und Onkel Hotte (wenn einer auf seinen Platz verzichten möchte bitte Abmelden in diesem Strang) Grade der Figuren: 5-7 Voraussichtlicher Beginn: Samstag 10:15 Uhr Voraussichtliche Dauer: Der gesamte Samstag Art des Abenteuers: Aufgrund meiner Budgetprobleme für Bauten und Statisten haben mir die drei vorgebuchten Spielleiter spenden in Form von einem Handlungsort und Nichtspielercharakteren gemacht. Daraus ist ein Abenteuer in Moravod entstanden in der Ortschaft Samotny (heisst so und ist eine der Spenden). Ich habe versucht alles mit einer netten Geschichte zu umgeben und ein Kleinstadtabenteuer in dem auch gekämpft wird und kleine Reisen vorkommen zu entwerfen. Also sollte für jeden etwas dabei sein. Voraussetzung/Vorbedingung: Das beherrschen der Landessprache ist hilfreich. Beschreibung: In der kleinen Stadt Samotny und dem Umland ist es eigentlich an der Zeit sich auf den kommenden Winter vorzubereiten. Doch wird die Stadt seit Herbstbeginn von drei Plagen heimgesucht. Wölfe überfallen die Herden und auch einzelne reisende Menschen. Ratten breiten sich in der Stadt aus, bringen Krankheiten mit sich und fressen dringend für den Winter benötigte Vorräte auf, Käfer plagen Kleinvieh und Haushalte und verderben auch Nahrungsvorräte. Die Einwohner sind verzweifelt und weder der Stadtfürst Sargai Karanov, noch der alte Bärenschamane Vielev Loklolav Vielev, der spirituelle Führer der Gemeinde, können dem Unheil Herr werden. Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1999]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1998]Abenteuertitel: Gelbes Blut v1.2[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1998]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Markus (Ma Kai) Anzahl der Spieler: 3-5 Grade der Figuren: 7-9 Voraussichtlicher Beginn: Samstag Vormittag 10.00h Voraussichtliche Dauer: Samstag abend - sicher nicht die Nacht durch Art des Abenteuers: Stadtabenteuer, aber mit ordentlich Action - auch mal was für Kämpfer (nicht nur, aber auch!). Voraussetzung/Vorbedingung: ein lauer Frühlingsabend... Ihr schlendert durch das KanThai-Viertel von Meknesch... als plötzlich... Beschreibung: Das Abenteuer enthält einen Roten Faden, allerdings steht es den Abenteurern auch frei, selber Quatsch zu machen. Ich bin da offen. Stadtabenteuer-typisch zwinge ich niemand zu seinem Glück, wer nichts erleben will, bleibt zu Hause. Kenntnisse in KanThaiTun oder entsprechende Landeskunde oder dergleichen sind nicht notwendig. Ein Teil des Reizes des Abenteuers liegt in der Begegnung mit der kanthanischen Kultur. Die Gradangabe ist ernst gemeint. Ihr könnt durchaus sterben - besonders, wenn Ihr Euch an bestimmten Stellen ungeschickt anstellt. Ich habe das Abenteuer gegenüber Bacharach '10 ein wenig verschärft und werde die Bösen diesmal voll ausspielen. Ein Exposé zu diesem Abenteuer wurde zum MF-Wettbewerb vorgelegt. Wer es gelesen hat, weiß, was auf ihn zukommt (fast alles). Hausregeln. Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1998]diesen Link[/drupal] gehen!