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[drupal=1527]Abenteuertitel: Die Fahrten des Folke Husbjörnson - Nieten, Planken, Vordersteven[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1527]diesen Link[/drupal] gehen! Die Fahrten des Folke Husbjörnson (Teil 2) - Nieten, Planken, Vordersteven Spielleiter: Carsten Grebe (droll) Anzahl der Spieler: 4 bis 6 Grade der Figuren: 3 bis 5 Voraussichtlicher Beginn: Samstag Voraussichtliche Dauer: Samstag abend / nacht Voraussetzung/Vorbedingung: In dieser vierbändigen Saga sollen die abenteuerlichen Erlebnisse des jungen waelischen Bootsbauers Folke Husbjörnson erzählt werden. Folke entstammt einer alten aeglischen Sippe begabter Handwerker. Seit Generationen ist ihre Heimat der Bärenhof zu Usegorm, ein stattliches Gehöft aus mehreren Hütten und einer vergleichsweise riesigen Werft. Es ist allein dem herausragenden handwerklichen Geschick Folkes zu verdanken, dass er die von seinem Vater Husbjörn Graneson übernommene Werft zu ihrem jetzigen Ansehen geführt hat. Weit über Usegorm hinaus haben sich die Fähigkeiten Folkes -windschnittige und kunstfertige Schiffe zu bauen- herumgesprochen. Selbst der allmächtige Jarlkunr in Iggrgard bedient sich bereits seit etlichen Jahren der Dienste des kleinen Bootsbauers aus Usegorm. Die Saga umfasst folgende vier Abenteuer: Das Schicksal der Braut - Nieten, Planken Vordersteven - Im Auftrag der Ehre sowie Blut aus Iggrgards Wipfel. Ich beabsichtige, die vier Abenteuer in dieser Reihenfolge auf den Midgard Cons 2009 in Bacharach, Breuberg und Wildenstein zu leiten. Alle Abenteuer sind in sich abgeschlossen, Kenntnisse der Vorabenteuer sind nicht erforderlich, aber natürlich atmosphärisch wünschenswert. Beschreibung: Zu Beginn des Abenteuers befindet ihr euch auf dem Bärenhof, wo der Bootsbauer Folke Husbjörnson mit seiner Familie lebt. Folke erwartet den Besuch eines berüchtigten Seewolfs namens Trygvar Sturmbart, der ein neues Drachenboot in Auftrag geben möchte. Dieser Bauauftrag ist von großer Bedeutung für den Bärenhof, da der Winter hart war und Gold knapp ist. Unglücklicherweise ist Folke schwer an einer Lungenentzündung erkrankt. Er bittet euch daher bei den Verhandlungen mit dem Seewolf um Hilfe... Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1527]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1526]Abenteuertitel: Die Fahrten des Folke Husbjörnson - Das Schicksal der Braut[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1526]diesen Link[/drupal] gehen! Die Fahrten des Folke Husbjörnson (Teil 1) - Das Schicksal der Braut Spielleiter: Carsten Grebe (droll) Anzahl der Spieler: 4 bis 6 Grade der Figuren: 3 bis 5 Voraussichtlicher Beginn: Mittwoch nachmittag Voraussichtliche Dauer: bis Donnerstag abend Voraussetzung/Vorbedingung: In dieser vierbändigen Saga sollen die abenteuerlichen Erlebnisse des jungen waelischen Bootsbauers Folke Husbjörnson erzählt werden. Folke entstammt einer alten aeglischen Sippe begabter Handwerker. Seit Generationen ist ihre Heimat der Bärenhof zu Usegorm, ein stattliches Gehöft aus mehreren Hütten und einer vergleichsweise riesigen Werft. Es ist allein dem herausragenden handwerklichen Geschick Folkes zu verdanken, dass er die von seinem Vater Husbjörn Graneson übernommene Werft zu ihrem jetzigen Ansehen geführt hat. Weit über Usegorm hinaus haben sich die Fähigkeiten Folkes -windschnittige und kunstfertige Schiffe zu bauen- herumgesprochen. Selbst der allmächtige Jarlkunr in Iggrgard bedient sich bereits seit etlichen Jahren der Dienste des kleinen Bootsbauers aus Usegorm. Die Saga umfasst folgende vier Abenteuer: Das Schicksal der Braut - Nieten, Planken Vordersteven - Im Auftrag der Ehre sowie Blut aus Iggrgards Wipfel. Ich beabsichtige, die vier Abenteuer in dieser Reihenfolge auf den Midgard Cons 2009 in Bacharach, Breuberg und Wildenstein zu leiten. Alle Abenteuer sind in sich abgeschlossen, Kenntnisse der Vorabenteuer sind nicht erforderlich, aber natürlich atmosphärisch wünschenswert. Beschreibung: Auf den Aufruf des Jarls von Usegorm hin macht ihr euch auf, die umliegenden Dörfer von der in den letzten Wochen immer schlimmer werdenden Trollplage zu befreien. Während der Jagd trefft ihr auf den berühmten Bootsbauern und Bärentöter Folke Husbjörnson, dessen Nachtlager von einer Horde Steintrolle angegiffen wird. Folke bedankt sich für euer mutiges Eingreifen, in dem er euch auf seinem Schiff Gjalfgeisar zum Elchgehöft seines Onkels Knut Ragnarson mitnimmt. Dort wird nicht durch das alljährliche Dankopferfest begangen, Knuts Ziehtochter Hervör heiratet zudem den ältesten Sohn der benachbarten Olafsdalsippe. Ein ausgelassenes Fest und friedliche Tage auf dem idyllisch gelegenen Hofe eines angesehenen waelischen Sippenführers erwarten euch... Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1526]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1519]Abenteuertitel: Unter dem Sturmdrachen (Kaufabenteuer)[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1519]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Felix (WoF) Anzahl der Spieler: 4-6 Grade der Figuren: 4-7, vorzugsweise KanThai, gerne ohne allzuviel magischen Krims-Krams (und nicht ausschließlich KiDoKas, bitte... ;-) ) Voraussichtlicher Beginn: Freitag Abend oder Samstag nach dem Frühstück, je nach Interesse Voraussichtliche Dauer:: Bis Samstag Nacht / Sonntag früh Art des Abenteuers: Kriminalfall, Intrigen, Kultur, Übernatürliches, "Chinesisches Geistermärchen" Voraussetzung/Vorbedingung: Spaß am Spielen und Interesse sich mit der Kultur KanThaiPans einzulassen :-) Beschreibung: Es ist Frühling in der Hauptstadt KueLi. Eigentlich könnte man ja gemütlich die Kirschblüte feiern, doch gibts es da einige unschöne Zwischenfälle, die die Idylle stören. Im Kreise der höchst ehrenwerten Mandarine der 10.000 Jahre geschehen einige unschöne Unfälle und es werden ehrenwerte Ermittler gesucht um diese zu untersuchen. Nur eine politische Intrige - oder mehr? Anm.: 3. Teil der Richter Di-Reihe von Gerd Hupperich, Kenntnis der ersten beiden Teile nicht notwendig! Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1519]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1476]Abenteuertitel: Der Fall des Mondloses (Gerd Hupperich, DDD 17)[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1476]diesen Link[/drupal] gehen! Hallo! Ich beabsichtige, auf dem diesjährigen Bacharach-Con das folgende Abenteuer anzubieten: Spielleiter: Fimolas Anzahl der Spieler: 6 Grade der Figuren: 1-3 Voraussichtlicher Beginn: Samstag, 10 Uhr Voraussichtliche Dauer: den ganzen Tag Art des Abenteuers: KanThaiPan-Abenteuer (Prolog der Richter DiYung-Kampagne) Voraussetzung/Vorbedingung: kanthanische Abenteurer der geforderten Grade Beschreibung: einfache Einführung in die Kultur KanThaiPans (KuroKegaTi) 3 Spieler stehen schon fest, 3 weitere werden auf diesem Wege gesucht. Da kanthanische Abenteurer vorgeschrieben sind, mache ich mich hier über das Forum auf die Suche nach Mitspielern. Wer also Interesse hat, tritt bitte mit mir in Konakt. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas! Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1476]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1475]Abenteuertitel: Orkohren (Turnierabenteuer)[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1475]diesen Link[/drupal] gehen! Wir werdem am Freitag Abend das Tunierabenteuer Orkohren anbieten. Spielleiter: N.N. Anzahl der Spieler: 5–6 pro Gruppe Grade der Figuren: 3–4 Voraussichtlicher Beginn: Freitag, 19:00 Voraussichtliche Dauer: ganzer Abend Art des Abenteuers: Turnierabenteuer Voraussetzung/Vorbedingung: Wünschenswerte Fähigkeiten: Überleben Schnee und Schlittenfahren Beschreibung: Wie jeden Winter zieht aus dem Nebelgebirge eine Orkplage über das Land. Um dieser Herr zu werden, ruft der König einen Wettbewerb aus, an dem sich Abenteurer aus ganz Alba und jeden Volkes beteiligen dürfen. Unter Aufsicht eines königlich-albischen Waldläufer gilt es möglichst viele Orkohren zu ergattern und dabei den Gefahren des winterlichen Albas und des orkverseuchten Nebelgebirges zu trotzen. Organisation und Anmeldung: Wie immer werden die Spieler in Gruppen zu je 5-6 Spieler eingeteilt und bekommen je einen Spieleleiter (königl.-albischen Waldläufer). Wir bitten euch unter der E-Mailadresse orga2009@kloster-con.de als Spieler oder Spielleiter anzumelden. Spielleiter bekommen das Abenteuer spätestens Ende März per Mail bzw. einen Downloadlink zugesendet. Bitte meldet euch möglichst früh an, um uns die Planung zu erleichtern. Wer Spieler oder Spielleiter sein möchte, bitte mit angeben. Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1475]diesen Link[/drupal] gehen!
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Abenteuertitel: Die steinerne Hand (Kaufabenteuer) Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über diesen Link gehen! Titel des Abenteuers: Die steinerne Hand (Kaufabenteuer) Spielleiter: Bro Anzahl der Spieler: 4-5 Grade der Figuren: 2-4 Voraussichtlicher Beginn: Sonnabend nach dem Frühstück Voraussichtliche Dauer: etwa 6h Art des Abenteuers: Detektiv, evtl. bischen Kampf Im Südosten Albas gibt es eine merkwürdige Epidemie bei Kindern eines Dorfes zu klären. Anforderungen an die Spieler: Zum ersten Mal überhaupt auf einem Midgard-Con, keine Voranmeldungen (Sollten aus der obigen Gruppe nicht genug Interessierte zusammenkommen, weil sie evtl. das Abenteuer schon kennen, würde ich gern für Leute leiten, die schon für mich geleitet haben und bei denen ich mich noch nicht revanchieren konnte.) Anforderungen an die Spielfiguren: Wäre nicht schlecht, wenn ein Heiler/Priester dabei wäre, Magister werden auch gern gesehen. Bitte nicht zu exotisch, Südostalba ist schließlich nicht Corrinis. Hoffentlich findet sich wieder ein kleiner ruhiger Raum. Ist nur mal ein Versuch... Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über diesen Link gehen!
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[drupal=1320]Abenteuertitel: Imumet[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1320]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Martin Rathgeber 4-7 Spieler Grade 3-6 (bei Grad 5/6 bitte nicht mit Artefakten überladen!) Beginn: Freitag (so nichts dazwischenkommt) Dauer: Voraussichtlich bis Samstag Abend/Nacht Art des Abenteuers: Kultur, Detektiv, Mysterium; auch ein bisschen Kampf Voraussetzung: Ööööh ... dass du das Abenteuer noch nicht in einer der früheren Versionen kennst? Geleitet hab ichs schon am Südcon 2006 (glaub ich; jedenfalls weiß ich noch, dass Bruder Buck mitgespielt hat) und am Breuberg-Con 2008 (da hat HaJo als einzig mir namentlich in Erinnerung gebliebener mitgespielt). Wenns diesmal genauso gut läuft (oder besser) wie die letzten Male wird das wohl die endgültige Fassung sein. Es ist Herbst in Corrinis, Wind und Regen lassen selbst die schäbigste Schänke heimelig erscheinen. Umso besser schmeckt das Bier in Sherlocks Speer; jedenfalls nachdem eine kleine Streiterei beigelegt wurde. Ein Mann betritt die Gaststube, berät sich kurz mit dem Eigentümer des Gasthauses und macht dann seine Ankündigung: Eine Ausstellung fremdländischer Kultur feiere morgen nahe der Burg Eröffnung, und gewiss sei sie äußerst interessant und öffne so manchem bis dato Unwissenden die Augen für das, was jenseits seines Tellerrands liege. Nun - als Abenteurer interessiert man sich freilich dafür, und sei es nur, um die eigenen Erfahrungen mit fremden Ländern mit der hiesigen Darstellung zu vergleichen. Als dann jedoch der nervöse Aussteller für altmeketische Kultur offenbart, dass er anscheinend ein Problem mit seinem Hauptexponat -einer jahrtausendealten Mumie- hat, fängt die exzentrische Idylle ganz plötzlich an, bedrohlich zu wirken ... Anmerkung: Ich bin mir nicht sicher, wie genau das mit den Vorankündigungen läuft, aber ich bin kein Fan von Platzreservierungen - gleiche Chancen für alle. Ich werd die Runde traditionell leer aushängen! Wer hier dann schon heiß geworden ist, kann sich ja da noch eintragen. Und solltens dann doch 8 Spieler werden - mei. Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1320]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1494]Abenteuertitel: Der dunkle und der lichte Traum der Götter[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1494]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Christian Frey (Kelron) und Alexander Brandt (Kranarak) Anzahl der Spieler: 5-7 und 5-7 Grade der Figuren: ca. 7 und ca. 7 Voraussichtlicher Beginn: Samstag 10 Uhr Voraussichtliche Dauer: länger... aber wie lange, keine Ahnung... Art des Abenteuers: rätselhaftes Verwirrspiel mit zwei Gruppen, die sich das Leben auch gegenseitig schwer machen können. Voraussetzung/Vorbedingung: Zwei Gruppen. Eine bestehend aus eher lichten und eine aus eher dunklen Charakteren. Beschreibung: Etwas wird sich in Alba ereignen. Etwas, das die Welt aus den Angeln heben kann. Etwas, das schon mal vorgekommen ist, aber genaues weiß niemand mehr. Nur Gerüchte. Gerüchte, die viele auf den Plan rufen, sich weiter umzuhören. Gerüchte, die gefährlich sein können, wenn man über sie nachdenkt... Wir werden mit zwei Gruppen in zwei Räumen spielen. Beide haben dasselbe Ziel und es ist nicht auszuschliessen, dass sich die Gruppen begegnen. Was dann passiert, liegt ganz an den Spielern. Aber vorsicht! Keine Rückerstattung für Charaktere. Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1494]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1493]Abenteuertitel: Der Prophet, Episches Reiseabenteuer in Waeland[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1493]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: HarryW Anzahl der Spieler: 4 - 6 Grad der Spielfiguren: 7 - 9 Voraussichtlicher Beginn: Mittwoch Voraussichtliche Dauer: peile mal Donnerstag abend an Beschreibung: Nur die Hälfte von uns hat die Reise überlebt. Das Wetter und der Weg forderte die meisten Opfer, die Monster die hier hausen weitere. Lambil starb an Erschöpfung, letzte Woche schon. Ich vermisse ihn. Und doch habe ich das Gefühl, dass unser eigentliches Abenteuer erst beginnt. Wir haben Wachen am Eingang zurückgelassen, ich glaube nicht, dass sie ihn lange halten können. Warum hab ich mir auch eingebildet, dass ein Halbling an einer solchen Mission teilnehmen sollte? Noch immer hallen die Worte des Propheten in meinen Gedanken nach, dem wir dies alles verdanken: "Die Zwerge haben versagt. Die Zwerge haben versagt". Trommeln döhnen heran. Sie Kommen! - Eintrag in Haraldrin's Tagebuch, den er hoffentlich nie tätigen muss... mfg HarryW Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1493]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1490]Abenteuertitel: Gelbes Blut[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1490]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Markus (Ma Kai) Anzahl der Spieler: 3-5 Grade der Figuren: 6-8 Voraussichtlicher Beginn: Donnerstag Vormittag 10.00h Voraussichtliche Dauer: Donnerstag Art des Abenteuers: Stadtabenteuer Voraussetzung/Vorbedingung: ein lauer Frühlingsabend... Ihr schlendert durch das KanThai-Viertel von Meknesch... als plötzlich... Beschreibung: meine selbstgestellte Forderung war, ein Stadtabenteuer zu schreiben, in dem die Spieler nicht dazu kommen, einander ratlos anzublicken und sich zu fragen, "was machen wir jetzt?". Freut Euch auf schön viel Action. Schienenstrangallergiker könnten allerdings bisweilen Blutdruckprobleme bekommen. Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1490]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1541]Abenteuertitel: Wenn altes Übel neu erblüht[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1541]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Tomcat Anzahl der Spieler: 4- 6 Grade der Figuren: 6-8 Voraussichtlicher Beginn: Samstag nach dem Frühstück, ca. 10:30 Uhr Voraussichtliche Dauer:: Das Abenteuer wird den ganzen Tag in Anspruch nehmen Art des Abenteuers: Ich würde es dem Horrorgenre zuordnen. Voraussetzung/Vorbedingung: keine. Beschreibung: Eine abgelegene Region, ein altes Dorf, einst einekleine Stadt, Zigeuner, eine verfallene Feste-halt alles was im Budgetlag (Chrysea).:-) Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1541]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1540]Abenteuertitel: Das größte Rennen der Dekade[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1540]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Tomcat Anzahl der Spieler: 4-6 Grade der Figuren: 5-7 Voraussichtlicher Beginn: Samstag nach dem Frühstück, bzw 10:15 Uhr Voraussichtliche Dauer: Es dauert den ganzen Tag bis in den Abend hinein Art des Abenteuers: Es handelt sich um ein Abenteur, dass an Filme wie z.B. die tollkühnen Männer in ihren fliegenden Kisten errinnern soll. Es ist also ein Outdoor Abenteuer, mit großem Sport. Voraussetzung/Vorbedingung: ein Gruppenmitglied muß die Fertigkeit Wagenlenken besitzen. Beschreibung: Das Abenteuer spielt im Süden Eschars ein reicher Händelsfürst sucht interessierte Abenteurer um ein Rennteam für ein Wagenrennen zu stellen. Also Sportsmänner und Frauen traut euch, werdet zu Legenden des Rennsports. Ich habe diese Abenteuer letztes Jahr am selben Ort angeboten, bitte keine Wiederholungstäter. Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1540]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1452]Abenteuertitel: Die Rettung der letzten Kinder[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1452]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Tomcat Anzahl der Spieler: 6 Grade der Figuren: 7-8 Voraussichtlicher Beginn: Samstag nach dem Frühstück (10:15-10:30 Uhr) Voraussichtliche Dauer: Den ganzen Samstag bis in den späten Abend (22:00-2:00 Uhr) Art des Abenteuers: Eine bunte Mischung aus Erkunden, Open Air, Dungeon, Informationen sammeln aber auch Kämpfen Voraussetzung/Vorbedingung: Spielspaß, Zeit und auch den rechten Charakter dabei haben (halt den, den man spielen will), alte oder exotische Sprachen helfen, ebenso Kunden, sind aber keine Vorbedingung. Beschreibung: Tja, was soll ich hier hinschreiben? Es geht um Naturgeister, Schamanismus, dunkle Seemeisterhinterlassenschaften, machtgierige Hexer, Dämonen, gedungene Schergen und vieles mehr. P.S. Information für Spieler die mich kennen, ich habe mich gegen meine Natur gestämmt und trotz Wirtschaftskrise ein gewaltiges Budget für dieses Abenteuer verwendet. Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1452]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1467]Abenteuertitel: Grabeskälte[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1467]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: HJ Anzahl der Spieler: 6 Grade der Figuren: 6-10 (nach vorheriger Anfrage und Genehmigung geht auch höher) Voraussichtlicher Beginn: Freitag Abend oder Samstag früh Voraussichtliche Dauer: 6 h Art des Abenteuers: Eher Kampflastig Voraussetzung/Vorbedingung Keine Zauber oder Fähigkeiten wie Tor schaffen, Reise zu den Sphären und ähnliches. Beschreibung: Es sollte eine gemütliche Feier werden. Ein gemeinsamer bekannter hat Euch auf seine kleine Burg im Norden von Alba eingeladen. Die Stimmung ist gut, der Trubel hat seinen Höhepunkt erreicht als das unfassbare geschieht ... Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1467]diesen Link[/drupal] gehen!
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2009 Klostercon 2009: Ein Ort namens "Hier"
Gast erstellte Thema in KlosterCon – Vorankündigungen's Abenteuer-Vorankündigungen
[drupal=1464]Abenteuertitel: Ein Ort namens "Hier"[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1464]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Laetitia Anzahl der Spieler: 4-6 Grade der Figuren: 1-5 Voraussichtlicher Beginn: Samstag Voraussichtliche Dauer: ganztägig Art des Abenteuers: Detektivabenteuer Voraussetzung/Vorbedingung: Das Abenteuer ist nichts für Kampfmaschinen und am Besten für Menschen geeignet - Zwerge, Elfen, etc. bitte keine. Ansonsten: Jeder, der Lust hat, einmal ein ein wenig anderes Abenteuer zu spielen und einfach nur Spaß haben will ist mehr als willkommen!! :D:D Beschreibung: Jeder Abenteuerer kennt das: immer wieder verliert man etwas oder etwas ist trotz langem Suchen verschwunden. Und so sind auf Midgard auch viele Menschen verschwunden - spurlos und bisher ist nicht einer wieder aufgetaucht ... Und was würde passieren, wenn auch die Abenteurer nicht mehr an ihrem Bestimmungsort ankämen? Mehr sei nicht verraten, nur so viel, Euer Horizont wird sich eindeutig erweitern ... Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1464]diesen Link[/drupal] gehen! -
[drupal=1463]Abenteuertitel: Die Rettung der letzten Kinder[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1463]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Tomcat Anzahl der Spieler: 6 Grade der Figuren: 7-8 Voraussichtlicher Beginn: Freitag Abend (20:15 Uhr), solange die Stimmung reicht und der gesamte Samstag (Start erfolgt dann nach Absprache mit der Gruppe) Voraussichtliche Dauer: Samstag bis ca, 0:00 Uhr Art des Abenteuers: Eine bunte Mischung aus Erkunden, Open Air, Dungeon, Informationen sammeln aber auch Kämpfen. Voraussetzung/Vorbedingung: Spielspaß, Zeit und auch den rechten Charakter dabei haben (halt den, den man spielen will), alte oder exotische Sprachen helfen, ebenso Kunden, sind aber keine Vorbedingung. Beschreibung: Tja, was soll ich hier hinschreiben? Es geht um Naturgeister, Schamanismus, dunkle Seemeisterhinterlassenschaften, machtgierige Hexer, Dämonen, gedungene Schergen und vieles mehr. P.S. Information für Spieler die mich kennen, ich habe mich gegen meine Natur gestämmt und trotz Wirtschaftskrise ein gewaltiges Budget für dieses Abenteuer verwendet. P.P.S. Die lange Spieldauer ergibt sich aus der Erfahrung vom West-Con 2009. Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1463]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1569]Abenteuertitel: Con-Kampagne-Nachholrunde: Auf heißer Spur, Dorfidylle, Riß in der Welt[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1569]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Eriol Anzahl der Spieler: 4-6 Grade der Figuren: 1-5 Voraussichtlicher Beginn: Mittwoch Abend (ggf. auch erst Donnerstag, je nach Bedarf) Voraussichtliche Dauer: Mittwoch & Donnerstag (evtl. auch Freitag tagsüber) Art des Abenteuers: für jeden etwas: Kampf, Grusel, Detektivarbeit, Rollenspiel,... Voraussetzung/Vorbedingung vorherige Anmeldung bei Olafsdottir über Midgard-Online wäre schön Beschreibung: siehe http://www.midgard-online.de/cgi-bin/show?id=conkampagne/015_abenteuerliste.html Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1569]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1568]Abenteuertitel: Der zerbrochene Ring[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1568]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Rico Nielin (Wiszang) Anzahl der Spieler: 4-6 Grade der Figuren: 3-6 Voraussichtlicher Beginn: Freitag Nachmittag Voraussichtliche Dauer:: 8-10 Stunden Art des Abenteuers: Stadt/Detektiv Voraussetzung/Vorbedingung Chryseisch sprechen ist sinnvoll Beschreibung: Die Abenteurer befinden sich schon als Gruppe in Thalassa, einst Perle des valianischen Imperiums. Nach einer kurzen Streiftour durch die zerstörte Stadt kommt der Auftrag, eine kleine Expedition auf den Schädelberg zu unternehmen, der nicht umsonst so heißt... Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1568]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1384]Abenteuertitel: Perry Rhodan - Aus der Finsternis[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1384]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter:Bethina Anzahl der Spieler: 3 - 5 Grade der Figuren: egal, sollten aber untereinander passen Voraussichtlicher Beginn: Fr.; 19.00 Uhr Voraussichtliche Dauer:: 3 -4 Stunden Art des Abenteuers: Detektiv / Dungeon Voraussetzung/Vorbedingung Beschreibung: In der Finsternis eines verlassen Gefängnismondes lauert der Dunklekristall und eine tödliche Seuche, aber auch die einzige Hoffnung Tausender... Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1384]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1382]Abenteuertitel: Echo der Zeiten[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1382]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: ... HJ Anzahl der Spieler: ... 6 Grade der Figuren: ... 12+ Voraussichtlicher Beginn: ... 20.5. oder 21.5. (Kann vorher diskutiert werden, je nach Ankunft der Teilnehmer) Voraussichtliche Dauer:: ... 22.5. Abends Art des Abenteuers: ... Abhängig von der Gruppe die zusammenkommt Voraussetzung/Vorbedingung ... Feste Anmeldung notwendig. Vorabmail des Abenteurers an hj@midgard-forum.de Beschreibung: Jeder kennt das: Man hat hochgradige Abenteurer, die man zu Hause nicht spielt, auf Cons aber dazu auch keine Gelegenheit hat. Ich möchte für diese Abenteurer ein Abenteuer anbieten. Das Abenteuer werde ich entwerfen wenn ich weiß wer alles mit welcher Figur mitspielt. Für hochgradige Abenteurer vernünftig zu leiten ist nicht ganz einfach, schon garnicht wenn man die Abenteurer nicht kennt. Es soll ja sozusagen maßgeschneidert auf die Gruppe sein. Wer mitspielen möchte kann das hier im Strang kundtun. Ich benötige dann allerdings noch den Charakterbogen und eine kurze (realistische) Beschreibung des verhaltens Eures Abenteurers. Nur so kann ich das Abenteuer vernünftig vorbereiten. Eventuell hat ja einer Eurer Abenteurer noch eine große Aufgabe vor sich, die er (wegen Mangels am passenden Abenteurer / Spielleiter) seit ewigkeiten vor sich herschiebt? So ein Abenteuer würde sich für diese Aktion anbieten. Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1382]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1381]Abenteuertitel: Der Kranich und die Lotosblüte oder: Geschichten die der Wind erzählt[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1381]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: ... HJ Anzahl der Spieler: ... 6 Grade der Figuren: ... 4-8 (Auch Höhergradig, das mache ich aber davon abhängig ob der Abenteurer in das Gruppengefüge passt) Voraussichtlicher Beginn: ... Freitag Abend, ca. 19:00 Uhr Voraussichtliche Dauer:: ... 5-6 Stunden (Das Abenteuer wird in einem Stück gespielt) Art des Abenteuers: ... Etwas Kampf, ein paar Rätsel, etwas Detektivarbeit Voraussetzung/Vorbedingung ... KanThaiPan-Taugliche Abenteurer (Nicht notwendigerweise KanThai oder KanThai-Erfahrene Abenteurer) Beschreibung: Ein junger KanThai ging zu einem alten Mann und sagte: "Vater, ich habe Worte gesagt, die ich hätte nicht sagen sollen. Ich will sie wieder zurücknehmen." Der alte Mann ging in sein Haus und kam mit einem Korb Federn zurück, nahm eine Handvoll Federn nach der anderen heraus und blies sie in den Wind. Dann sagte er: "Geh' und sammle alle Federn auf. Bringe sie mir zurück." Der junge Mann ging fort und kam nach einer Weile mit hängendem Kopf zurück. Da sagte der alte Mann: "So ist es mit deinen Worten. Einmal ausgesprochen und du bekommst sie nie mehr zurück." Achtung: Das Abenteuer wurde von mir bereits auf dem Südcon 2008 geleitet. Nur dass sich niemand dafür meldet, der es schon gespielt hat Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1381]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1340]Abenteuertitel: Blutige Spuren[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1340]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Chriddy Anzahl der Spieler: max. 5 Grade der Figuren:5-7 Achtung Gradänderung Voraussichtlicher Beginn: Freitagabend Vorraussichtliche Dauer: Freitagabend Art des Abenteuers: Dedektivabenteuer mit wenig Kampf Beschreibung: Der örtliche Priester in Elrodstor, Duncan, bittet euch in einem Dorf in der Nähe diskret nach dem Rechten zu sehen. Eine Reihe von Morden ist dort geschehen und das Gerücht von Vampiren macht die Runde. Zwar hat die Kirk Bruder Berendir schon zur Aufklärung in das Dorf geschickt, doch man darf nicht vergessen: Bruder Berendir ist mit seinen 17 Jahren nicht wirklich mehr als ein unerfahrener Jüngling.... schon alleine daran kann man sehen das die Kirk die Sache nicht wirklich ernst zu nehmen schein. Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1340]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1335]Abenteuertitel: WestCon 2009 Die Heimkehr des Kea[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1335]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: André H. (Slüram) Anzahl der Spieler: 5 Grade der Figuren: Grad 8+, die Figuren sollten schon ein oder mehrere Abenteuer zusammen mit Kea erlebt haben. Voraussichtlicher Beginn: Samstag nach dem Frühstück (ca. 10:30h) Voraussichtliche Dauer: Bis 02.00 Uhr ggf. Weiterspielen nach dem Frühstück am Sonntag Art des Abenteuers: Rollenspiel mit starkem Plott, weiter Reise, u.U. hohen Kampfanteilen, hoher Gefahr für Leib, Leben und Seele der Spielfigur. Voraussetzung/Vorbedingung: Das Abenteuer ist der Abschluss einer langjährigen Kampagne um Kea (eine SpF von Leif Jahannson), die bereits in 1997 in unserer Spielerunde in Lüneburg/Winsen begann... Daher wird sich auch Kea (Leif Johannson) seine Mitstreiter auswählen. Bewerbungen der hehren Recken, Freunde und Gefährten des Kea daher bitte per PN/mail/oder Telefon an Leif Johannson. Danach benötige ich bitte eine Cha-Kopie - bekomme das aber alles bitte gesammelt von Leif - um mich optimal vorbereiten zu können. Die Anmeldung ist nur verbindlich möglich - also wählet und wäget wohl ab ihr holden Maiden und hehren Recken! Beschreibung: Nach langen Jahren der Irrfahrten, Reisen und Abenteuer mehren sich für Kea die Zeichen, die ihm unmissverständlich Nahe legen die Heimreise nach Nahuatlan anzutreten. Das Rad der Zeit droht sich mit einem gewaltigen Ruck zu drehen - die Grenze des Zeitalters ist nahe. Kann der Ruck des Rades vielleicht noch in ein langsames, gleichmäßiges Drehen verwandelt werden? Kea fand es an der Zeit seine Gefährten zusammenzurufen. Möge die Heimfahrt beginnen! Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1335]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1380]Abenteuertitel: Der Verrückte[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1380]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: EK Anzahl der Spieler: 3 - 5 Grade der Figuren: 1 - 3 Voraussichtlicher Beginn: Freitag Abend 20 00 Uhr Voraussichtliche Dauer:: 4 - 5 Stunden Art des Abenteuers: Ein wenig Wildnis, ein wenig Kampf und ein wenig mehr knobeln Voraussetzung/Vorbedingung Ideal sind Abenteurertypen, die sich mit Ermittlungen auskennen oder in freier Wildbahn wohlfühlen. Die Figuren sollten einen Grund haben, sich im Umland von Cuasnscadann aufzuhalten. Figuren vom Clan der Eile oder Osraige sind problematisch. Beschreibung: Auf dem Weg durch Süderrain ist plötzlich Kampflärm zu hören, der Tag verspricht ja "interessant" zu werden. Das dies nur der Anfang größerer Schwierigkeiten ist, war ja fast zu erwarten. Gerichtstage verlaufen halt nicht immer nach Plan.... Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1380]diesen Link[/drupal] gehen!
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[drupal=1761]Abenteuertitel: Tot bei Vollmond[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1761]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Kai-Uwe Anzahl der Spieler: bis 6 Spieler Grade der Figuren: bis incl. Grad 5 Voraussichtlicher Beginn: kein bestimmtes Datum, d.h. wenn ich keine Gruppe finde, und Lust auf meistern habe Voraussichtliche Dauer: 4h Art des Abenteuers: Mordanschlag ausführen Voraussetzung/Vorbedingung: keine "guten Charaktere", Orks, Kobolde, Schwarze Hexer, Söldner und ähnliches Gesindel bitte, wer einen Oger oder Wolfsmensch spielen will, kann es gerne nach Rücksprache probieren Gegend: Grenzgebiet Alba-ClannGadarn Beschreibung: Branwe, Gebieterin über eine Horde, sah in einem Traum/Vision ihren langjährigen Feind Andre de Saingere am Eingang von Ihrem Tal, unter einem Vollmond campieren. Da die Zeit bis zum nächsten Vollmond noch ausreichend ist, hat sie die fähigsten Leute aus ihrer Horde von Taugenichte herausgesucht, die Freiwilligen, die sich auf der Südcon bei mir eintragen. Noch zwei kleine Warnungen: 1. Ich habe über 2 Jahre Erfahrungen mit einer bösen Gruppe in KanThaiPan gesammelt, böse Charakter sterben schneller (wie jeder von unserer ehemaligen Gruppe bestätigen kann). 2. Das ist das erste Mal, daß ich auf einer Con meistern werde - d.h. normalerweise ist es mir relativ egal, wie lange das Abenteuer dauert, "voraussichtliche Dauer: 4h" ist ein Schätzwert, wenn keiner der Spieler dagegen hält, kann es bei mir leicht länger dauern. Hoffe mal, daß ich ein paar weitere Bösewichte finde, MfG Oisin (Kai-Uwe) Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1761]diesen Link[/drupal] gehen!