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Beiträge von Solwac
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@Antalus: Aber Tiermeister können doch ihre Gefährten steigern. Zwar nicht den einzelnen, aber die Gesamtzahl ihrer Grade. Das ist doch schon eine ganze Menge.
Solwac
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Mal eine Frage an die Befürworter einer Steigerung des Vertrauten:
Sollte ein Vertrauter nicht eine "Randfigur" sein? Die eigentliche Spielerfigur ist doch der Hexer, oder?
Außerdem habe ich diverse Vertraute erlebt, die auch und gerade auf höheren Graden ihres Herrchens richtig Pep ins Abenteuer gebracht haben.
Solwac
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@Hornack: Denkbar ist so eine Regelung sicher. Aber sie gefällt mir nicht für Midgard, da Vertraute da nur kleine Tiere (auch bei den Fertigkeiten) sein sollen.
Was ich mir aber sehr gut vorstellen könnte ist, dass nicht nur die Resistenz abhängig vom Hexer steigt, sondern auch die Abwehr. Damit wäre eine Eule zwar kein wirklich besserer Kämpfer (soll sie ja auch nicht sein), hat aber etwas bessere Überlebenschancen.
Solwac
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In der Bestätigungsmail solltest Du eine Kontonummer haben.
Solwac
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Nachtrag: Das Thema Alchimistenmetall sollte lieber hier weiter diskutiert werden. Da gab es aber auch bisher keine Einigung.
Solwac
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@Prados: Im Gegensatz zum Faktor 50, der an mehreren Stellen auftaucht, ist in der Spruchbeschreibung von Zauberschmiede der Faktor 10 genannt. Dieser Faktor wird auf S.277 im ARK wiederholt, so dass mir ein einfacher Tippfehler ausgeschlossen zu sein scheint. Beim Vergleich mit der Beschreibung von Flammenklinge stört mich allerdings das "besonders reine Alchimistenmetall".
Solwac
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Kann man also davon ausgehen, dass man prinzipiell all das kaufen kann, was ein SC-Th auf einem durchschnittlichen Grad (4-6) selbst herstellen könnte?
Natürlich nur unter der Prämisse, dass der SL mitmacht.
In Waeland wohl kaum, in den Küstenstaaten wahrscheinlich. Und natürlich hat der SL das letzte Wort.
Solwac
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Nein, denn dann wäre das erwähnt. Alchimistenmetall ist aber nur hochreines Metall und noch völlig bar jeder Magie.Zählt eine Waffe aus Alchimistenmetall auch schon als magisch (+0/+0)?Und unbehandelt aufgrund der Weichheit überhaupt nicht zum Kämpfen zu gebrauchen.
Grüße
Prados
Deswegen kosten die Waffen für Zauberschmiede "nur" das zehnfache (mindestens 250GS). Ansonsten könnte man nur schwer damit kämpfen, wenn der Zauber nicht gelingt oder die Wirkungsdauer aufhört.
Solwac
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Fertige Artefakte gibt es nur zu kaufen, wenn es mir als SL in den Kram passt. ansonsten müssen die Spieler sich zumindest ein wenig anstrengen. In passenden Läden sind die meisten materiellen Komponenten und sonstigen Zauberkomponenten erhältlich. Bei exzessiven Gebrauch kann es schon mal sein, dass in der ganzen Stadt keine Zitteraalherzen erhältlich sind.
Magische Waffen sind nur selten zu kaufen und wenn dann zu hohen Preisen. So etwas erachte ich als Belohnung für gute Abenteuer und nicht als Waren im SB-Markt, wo nur der Geldbeutel entscheidet.
Solwac
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Nun, der Vertraute ändert sich von seinen Werten her nicht. Eine Eule wird immer nur eine Eule sein, auch wenn der Hexer inzwischen Grad 10 ist. Immerhin die Resistenz steigt ja.
Die Beschränkung auf etwa 10kg Körpergewicht soll einen zu mächtigen Vertrauten verhindern, allerdings sind höherstufige Zauber durchaus geeignet, dass der Wert eines Vertrauten für den Hexer steigt.
Wenn der Zwergdrachen nach einigen gemeinsamen Abenteuern eine echte Identität gefunden hat, dann sollte der Spielspaß doch auch steigen, oder?
Bei Tiermeistern bleiben die ersten Gefährten ja auch wie sie sind, warum sollte ein Vertrauter sich da anders verhalten?
Oder ein Spruch wie Schmerzen, zu Anfang sehr stark, aber auf Grad 6 lassen sich Gegner bei weitem nicht mehr so effektiv damit bekämpfen. Dafür lernt man ja sein gesamtes Abenteuerleben lang etwas neues.
Solwac
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Tja, hätte Frankreich mal lieber auf mich gehört und in Norwegische Fischerei investiert, dann könntest Du den Sommer an der Riviera verbringenGemein!Frankreich wollte seinen Kriegsetat gerade mit dem Export von Sonnenmilch nach Island finanzieren.
Da sind mir zu viele Italiener in der Nähe!
Solwac
Na und? Die verstehen sich mit den Franzosen doch prima!
Oder?
Italienische Touristen!
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Tja, hätte Frankreich mal lieber auf mich gehört und in Norwegische Fischerei investiert, dann könntest Du den Sommer an der Riviera verbringenGemein!Frankreich wollte seinen Kriegsetat gerade mit dem Export von Sonnenmilch nach Island finanzieren.
Da sind mir zu viele Italiener in der Nähe!
Solwac
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Gemein!
Frankreich wollte seinen Kriegsetat gerade mit dem Export von Sonnenmilch nach Island finanzieren.
Solwac
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In meinen Runden kommen wir im Schnitt so auf die 1 bis 2 Spruchrollen pro Grad.
Wenn der SL zu knauserig ist, erinnern ihn früher oder später die Spieler.
Im umgekehrten Fall hat der SL bisher immer noch die grinsenden Spieler bemerkt und die Großzügigkeit vorerst eingestellt.
Solwac
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Was haltet ihr davon?
Die Größe der Grafiken ist nur unwesentlich gestiegen
Viele Grüße
hj
Die Bewegungspfeile verdeutlichen die fiesen Absichten der anderen sehr gut!
Solwac
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Netter Dolch!
Weshalb sollte der zu Erstechende bei dem Ritual mithelfen? Geschieht dies analog zum Zauber Tausch des Ba (Eschar-QB)? Dann würde der Hohepriester sein Leben im Körper des jüngeren fortsetzen können und der jüngere hätte die "Erlaubnis" an so einem Ritual teilzunehmen.
Allerdings würde ich dem Dolch den Standardschaden von 1w6-1 geben. Die Erhöhung des Bonus um die Hälfte des EW:Zaubern ist nicht schlecht, alternativ könnte auch einfach der Grad addiert werden.
Solwac
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Moin,
> Ich spiele z.Z. einen Ordenskrieger und würde gerne aus den Heiligen Schriftrollen lernen.
und kannst weder lesen noch schreiben, sondern nur zuhauen und heilen ?
... dann sammel mal fleisig praxispunkte bei deinen wundertaten. Und das naechste mal, wenn du im tempel bist. Nimm ein gutes buch, ins bett oder auf klo, und verarbeite deine praxis - dafuer must du noch nicht mal lesen koennen. Die heiligkeit des momentes reicht aus
Allgemein:
- Auch priester koennen von spruchrolle lernen. Die so gelernten sprueche sind jedoch keine wundertaten, sondern normale zauber die dann auch wieder auf rolle geschrieben werden koennen. Auf diese art sammeln z.b. Vraidos priester ein teil ihrer weisheit, die damit keine wunder sondern zauber sind.
- Fuer manchen magier mag es wie ein wunder erscheinen, dass ein heiliges buch, bis zu 500GFP lernfortschritt pro tag bringt, waerend ein spruch der ersten stufe von rolle mindestens 3 volle tage oder eine woche halbtags studium erfordern.
Mal schnell im scenario einen spruch oder ritual lernen koennen nur priester, schamanen, druiden, hexer und beschwoerer.
ciao,Kraehe
Jeder kann einen Spruch ohne (*) mit Lesen von Zauberschrift lernen. Das dauert dann drei Tage pro Stufe des Spruchs.
Alle Zauberer / zauberkundigen Kämpfer mit Wundertaten können PPs für den Einsatz dieser Wundertaten bekommen und dann in einem passenden Moment mit 500 FP pro Tag lernen. Dazu brauchen sie außer Ruhe keine weiteren Voraussetzungen.
Das Lernen aus Zauberbüchern wie in einigen Abenteuern richtet sich nach den speziellen Angaben für jedes einzelne Buch und kann nicht verallgemeinert werden.
Solwac
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Im Fall des Anarchen handelte es sich um eine Täuschung: Die Alfar wußten nicht, was sie taten.
Wie sieht es aber bei der Verführung durch Crom Cruach aus?
Die Frage ist sehr interessant, geht aber an der elfischen Natur vorbei. Eine Verführung eines Spieler-Elfen äußert sich in vielen rollenspielerischen Dingen, aber die Einschränkungen beim Lernen bleiben bestehen.
Keine Regel hindert einen Elfen am Stehlen, er wird es aber immer nur mit den ungelernten +3 machen.
In meinen Augen gibt es für einen derart verführten Elfen nur zwei Entwicklungen: Er kann sich wieder vom Crom Cruach lösen oder er wird zum NSC. Als NSC ist er dann den Regeln nicht mehr unterworfen und darf alles lernen was er will.
Solwac
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------------ Beginn Vorankündigung ---------------
Titel des Abenteuers: Immer Ärger auf der Reise
Anzahl der Spieler: 5
Grade der Figuren: 8 - 11 (kann nach Rücksprache auch erweitert werden)
Voraussichtlicher Beginn: Samstag nach dem Frühstück
Voraussichtliche Dauer: Samstag, bis zum Schlafengehen
Art des Abenteuers: Muskeln, Hirn und Zauber sind von Vorteil, keine Großstadt
Teaser: Ihr seid in Waeland im Frühsommer. Es ist kühl, aber die Sonne wärmt, vor allem da wo es windstill ist. Auf Eurem Weg liegt ein kleines Wäldchen als plötzlich aus heiterem Himmel ein Blitz hinter dem Wäldchen einschlägt, gefolgt von einem lautem Donner.
Vorsichtig nähert Ihr Euch der Einschlagstelle. Ihr seht einen vierspänningen Wagen mit einem gebrochenem Rad und einer merkwürdigen Konstruktion auf der Ladefläche. In der Nähe stehen ein Mensch, ein Zwerg und ein Gnom in etwas merkwürdiger Kleidung und diskutieren über die Überreste eines etwa 5m großen geflügelten Dämons...
------------ Ende Vorankündigung
Ich habe Pükel Eiranblow und seinen Kameraden ein Abenteuer versprochen, voila hier ist es. Bis zu drei Plätze möchte ich daher gerne für Rosendorn, Woolf Dragamir und Hornack reservieren. Allerdings hat Hornack bereits ein eigenes Abenteuer angeboten...
Solwac
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Um die Aufschlagsstelle eines Meteroriten zu orten, könnte man sich an eine Spaekona wenden.
Die Alten wissen da vielleicht ein paar Geschichten. Auch die wenigen Leute, die im EIS im Sommer jagen haben vielleicht Informationen, die bei einem guten Schnaps erzählt werden ...
Solwac
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Ich habe kein Problem.
Das pdf öffnet ohne Problem.
Solwac
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Paint? Gimp?
Du willst doch nur Pfeile malen, oder?
Ich will aber, dass die Pfeile jedesmal gleich aussehen Ausserdem möchte ich ganz gerne Text plazieren. Da nervt mich Paint nur.
Viele Grüße
hj
Dann probiere Gimp. Die Benutzerführung ist zuerst etwas gewöhnungsbedürftig, aber die Funktionen sind mächtig.
Solwac
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Das wär' echt super. Ich hoffe, nicht nur für mich. Man sieht nämlich dann gleich auf einen Blick, wer wen wo und wie unterstützt hat, welche "Hauptstoßrichtungen" es gibt etc.
Es wäre nett, wenn du das machen könntest.
Hmm... Ich brauche aber noch ein Zeichenprogramm Mal schauen was es auf dem Freeware/Shareware Markt so alles gibt.
Viele Grüße
hj
Paint? Gimp?
Du willst doch nur Pfeile malen, oder?
Solwac
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Kaltes Eisen findet sich z.B. in Meteoriten. Da lohnt es sich alte Geschichten aufzuschnappen.
Solwac
Diskussion über starke Artefakte
in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Geschrieben
Dyffed hat für seinen Dyffed einen guten Umgang mit Amuletten: Er besitzt drei und befestigt immer eines davon am Charakterbogen mit einer Büroklammer. Dies ist dann angezogen.
Solwac