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Solwac

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Beiträge von Solwac

  1. Rein Regeltechnisch hat Sowlac recht. Aber:

     

    Dein Spielleiter hat dir die 14.700 Goldstücke in der Annahme gegeben, dass Du diese für Grad 7 benötigst. Wenn er von Anfang an die offizielle Regelauslegung verwendet hätte, dann würdest du vermutlich nur über ca. 7.000 Goldstücke verfügen.

     

    Viele Grüße

    hj

    Dem würde ich zustimmen, wenn der SL dieses Geld speziell dem Zwerg für seinen Hort zur Verfügung gestellt hat. Hat der Zwerg seinen Hort aber aus seinem mühsam erworbenen Gold erspart, während andere dafür lernen konnten, dann hätte der Zwerg schon zuviel gezahlt.

     

    Solwac

  2. Wo steht denn geschrieben, dass Lesen von Regeltexten Spass macht? Spielen macht Laune.

     

    Nirgends steht geschrieben, dass das Lesen von Regeltexten Spass macht. Das ist Teil des Problems. *g*

    Meine Erfahrung ist, dass man eine Unmenge von Regeln durchaus ansprechend verpacken kann. Dann macht es Spass, diese Regeln zu lesen. Über die Qualität dieser Regeln sagt das natürlich noch nichts aus.

    Aber stell dir mal vor, schon das Lesen der Regeln macht Spass, es entstehen sofort Bilder im Kopf, Szenen, Charakterentwürfe, man taucht in die Welt ein, und dabei ist man nur dabei, das Regelwerk zu lesen!

    Ich scheine ja nicht der einzige zu sein, dem es bei DFR nicht so geht.

    Regeln sind dazu da, dass die Spielwelt in Zahlen und Eigenschaften gepackt werden kann. Wenn dieser Teil nicht wäre hätten wir reines Storytelling. Da eine solche Umsetzung aber einiges abstrahieren muß, kann nicht alles gleichmäßig unterhaltend geschrieben werden. Ich finde die kleinen Beispiele sind für die Illustration sehr gut, da könnte es mehr von geben (die Nachttopfgeschichte zu Macht über die Sinne aus M3 z.B. :rotfl: ).

     

    Solwac

  3. Wie mächtig sind Götter auf Midgard?

    Prinzipiell allmächtig. Wenn da nicht die anderen Götter und Dämonen wären.

     

    Hornack

    So ähnlich sehe ich es auch. Die Macht der Götter ist zwar beschränkt durch die Macht anderer übernatürlicher Wesen, aber aus Menschensicht ist diese Einschränkung unerheblich.

     

    Einzig dem Schicksal können auch Götter nicht entkommen, dies liefert auch die Begründung, warum manches Leid und sonstiges Geschehen auf Midgard nicht von den Göttern beseitigt werden kann.

     

    Solwac

  4. Wenn der Abwehrbonus auch mit anderen Waffen gilt, dann könnte man niedrigstufig Waloka lernen (für den Bonus) und dann den Dolch hochleveln.

    Wenn ich für wenige Punkte waloKa auf +8 steigere, dann bekomme ich einen +1 auf meine Abwehr, wenn ich nicht mehr als TR trage. So doll finde ich den Vorteil nicht.

     

    Aber der Vorschlag, dass nur das Maximum von Abwehrbonus durch waloKa und Verteidigungswaffe genommen werden soll, ist gut.

     

    Solwac

  5. Hallo!

     

    In dem folgenden Themenstrang wurde über die hier gestellte Fragestellung bereits kontrovers diskutiert: pA aktiv senken durch Verkleiden

     

    Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!

    Ich habe den Strang nochmal durchgelesen und sehe nur, dass pA schwer zu fassen ist. Dort geht es aber im Wesentlichen um dien Begriff der pA und die Frage, warum eine hohe pA das Beschatten so erschwert.

     

    Hier geht es doch eher um die Frage, was ist pA1 und wie sollte es ausgespielt werden.

     

    Solwac

  6. @Henni: Für NSCs kann ich Dir folgen, aber wie würdest Du das für SCs interpretieren? Muß ein Magier mit pA10 asozial sein, so wie er mit Au10 häßlich wäre?

    Die Beschreibung im DFR deckt sich da nicht mit der Interpretation, die ich bei fast allen Runden kennengelernt habe. Die graue Mause aus der Beschreibung von midgard-online müßte sich auch anders verhalten, als ich es von einer stillen Person annehme.

     

    Solwac

     

    P.S. Oder hat hier eine Evolution zwischen DFR und der FAQ stattgefunden?

  7. Ja, aufgrund des großen Erfolges planen wir für 2005 einen superfeinen, ganz exklusiven SüdCon. Mit nur neun Teilnehmern (Orga-Team plus Thekenschlampen). Das wird echt geil - vor allem das neue SL-Geschenk ... :ätsch:
    Dann paßt mal auf, daß nicht plötzlich 100 rote Gummibärchen vor der Tür stehen :D
    Wir werden weder Termin noch Ort in irgendeiner Weise veröffentlichen ... :plain:

    Wir werden Bros Reisen in den Süden genau beobachten. :notify:

     

    Solwac

     

    P.S. BBs Plan ist natürlich genauso brauchbar! :cool:

  8. @Klaus: Ein paar Anmerkungen zu Deiner Sicht, die ich zwar nicht teile, wohl aber nachvollziehen kann:

     

    In M3 waren die Zaubersprüche noch in zwei Gruppen geteilt, die kleineren Sprüche im Buch der Magie, die größeren im Buch des Ruhmes. Im Arkanum sind jetzt alle vertreten, dadurch sieht man auf Anhieb auch Sprüche für einige tausend Punkte. Diese Sprüche sind natürlich mächtiger als die kleinen und waren nach M1 nur als Sprüche für NSCs gedacht (glaube ich, vielleicht kann jemand mit dem M1 Regelwerk was dazu sagen).

     

    Die Regeln dieser Sprüche sind nur durch Übung zu lernen. Ich glaube nicht, dass man durch einmaliges Lesen alles behalten kann.

     

    Der Preis von 100GS für einen magischen Dolch ist kein Einkaufs- sondern ein Verkaufspreis. Die meisten Quellen für solche Dinge sind nicht seriös, so dass die meisten NSCs keine magische Waffe haben, auch wenn sie sich eigentlich eine leisten könnten.

     

    Die Küstenstaaten sind sicher deutlich magiereicher als andere Länder, wobei ich auch glaube, dass Midgard insgesamt mehr Magie beherrbergt als noch vor ein paar Jahren.

     

    In einer magieärmeren Welt muß der SL halt die magiekundigen NSCs begrenzen und den zaubernden Spielerfiguren stärker ihren besonderen Status erklären. Das beeinflußt aber kaum die Frage der Regeln.

     

    Solwac

  9. Ich habe gerade noch ein Foto von Breuberg gefunden...

    Goldig, oder? Falls man es nicht so gut erkennen kann: dieses Schaf hat sich als Kopfstütze beim Schlafen mit einem Horn in der Mauer eingehakt... :lol:

     

    :wave:

     

    :livia:

    Die Schafe dort sind einfach ... :D

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    ... klever. Unsereins braucht ein Kopfkissen.

     

    Solwac

  10. Die beiden Zweige haben nach M4 nicht mehr die Bedeutung wie früher. Die Zauber beider Zweige sind für Magier Grundzauber und recht preiswert. Ansonsten gibt es keine Einschränkungen. Deshalb sind die Informationen auf S.196 ARK recht knapp.

     

    Nach M3 war dies auch schon so, allerdings konnten die Sprüche jedes Zweiges nur aufbauend gelernt werden (erst M1, dann M2 usw.).

     

    Die einzige Entscheidung, die ein Magier treffen muß, ist die der Spezialisierung.

     

    Solwac

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