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Masaaki Toda

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Beiträge von Masaaki Toda

  1. Im Strang zum Todeszauber sind wir auf Vereisen gekommen, was dort OT ist, und hier besser hin paßt...

     

    Ach so. Na lassen wir den Zauberer doch einfach mal den Vereisten anschließen umschubsen, damit er in tausend Teile zerspringt.

     

    Ein Veriester zerspringt nicht. Wenn ich ein Stück eingefrorenes Fleisch fallen lasse, zerspringt das auch nicht in zig Stücke. Vereisen ist schließlich nicht Verglasen (finster, finster...) ;)

     

    Aha. Und woher hast du das? Vor allem das mit dem eingefrorenen Fleisch?

     

    Ist immer die Frage wie kalt ist Vereisen! Jedenfalls bei organischen Stoffen, sollte daß dann irgendwann gehen....

    Vgl. Rose in flüssigem Stickstoff o.ä.

     

    Gruß Toda

  2. Hallo,

     

    ich habe mich auch an dem Programm versucht, doch leider bekomme ich das Programm erst garnicht installiert...

    bin ich sehr doof?

     

    Willst dazu wirklich ne Antwort? Nee im Ernst, habe es am Freitag kurz mal gemacht, gab keine Schwierigkeiten, kriegste ne Fehlermeldung oder was....

    Wenn Du hier Hilfe willst solltest auch ein paar Diagnosefähige Infos bringen ;) , manchmal sind wir größenwahnsinning und schizophren, aber Gedankenlesen übersteigt schon mal die Grenzen des Machbaren (jedenfalls bei Computerproblemen) :D alles nur Spaß! los sag was....

     

    Gruß Toda

  3. Morgen,

     

    also ich spiele jetzt schon seit Ewigkeiten meinen Chara als eigene Charakterklasse, jedoch nicht aus dem Gund, daß ich ein Bedürfniss hatte eine neue Klasse zu spielen, sondern weil es sich so aus der Ingame-Hintergrundgeschichte ergeben hat. Das war lang vor Thanaturgen, Fian oder M4.

    Deswegen würde ich sagen, wir "brauchen" nicht mehr Klassen, denn jeder ist frei etwas zu generieren was seinen Bedürfnissen entspricht. Wenn die Hintergrundgeschichte stimmig ist würde ich als SL selbst "Halbgötter" zulassen, wenn die Einschränkungen bzw. das Spiel dementsprechend ausgelegt sind. Dann ist das hat so, wäre nicht der Erste.

    Ich würde sogar mit meiner Meinung soweit gehen und sagen ich will "keine" neuen Klassen mehr, da sich dies nur einschränkend auf das Spiel auswirken würde.

    Um als Bsp. zu nennen: mein eigener Chara, wurde auf Cons bisher von den SL angenommen (bis auf einmal: da hat einer auf den Regeln und somit auf den "offiziellen" Klassen bestanden... sein Leitstil war entsprechend.... wir haben tapfer durchgehalten, aber Regelreiterei macht keinen Spass!) und Kritik von wegen zu mächtig oder so ist eigentlich nie gekommen, Stichwort Ausgewogenheit im Spiel!

     

    Soll jetzt aber nicht heißen, da neue Klassen prinzipiel schlecht sind, können ne sehr schöne Inspiration sein ;)

     

    Gruß Toda

  4. ...

     

    Das größte Problem beim Meistern scheint mir der Lindwurm zu sein. Mit seiner geballten Macht aus LP/AP, Angriffspower und Rüstungsklasse KR ist er alles andere als eine Muskrücke, da sollte man sich als Meister es schon zwei Mal überlegen, ob die Spieler damit fertig werden können. Für uns war er jedenfalls eigentlich zu stark, wir waren sehr glücklich, dass es uns wenigstens gelang, ihn in die Flucht zu schlagen (nochmal Dank an unseren Meister Freund ***, eigentlich wäre die Auslöschung der Gruppe bei konsequenter Anwendung der Regeln und der Lindwurmwerte fällig gewesen).

     

    Machts gut und haut-wuchtig,

    Freund Jan.

     

    Auf diesen Lindwurm sollte man sich aber auch entsprechend vorbereiten. Wir hatten damals zwei kampfstarke Grad 4 Charaktere in der Gruppe, die den Lindwurm fast im alleingang erledigt haben. Unterstützung kam nur durch einen Zauberer, der einige Blitze in die Rückzugshöhle gecshossen hat um den Lindwurm zu zwingen rauszukommen. Bei unserem Kampf hatte ich allerdings den Eindruck, daß sich unser SL nicht ausreichend mit dne Fähigkeiten des Lindwurm befasst hatte.

     

    :hiram:

     

    Hi Zusammen,

     

    auch wenn ich jetzt ein bischen das Gegenteil zu :hiram: erzähle, bei uns war der Lindwurm nicht wirklich ein Problem, nur was sich dann daraus entwickelt hat, dazu gleich.

    Was ich eher etwas problematisch finde sind die Nachtmarder. Die Überzahl macht niedrigstufigen Charas schon zu schaffen. Da ich relativ hohe Gruppe hatte, hab ich sie eher wie Großkatzen kämpfen lassen, d.h. mit Handgemenge und dan Biß + Tatzenangriff, d.h. Waffen außer Dolch waren nicht zugelassen, daß kombiniert mit 2-3 Gegnern pro Person war schon etwas heftig, also rate ich da zur Vorsicht.

     

    Den Lindwurm hab ich etwas "aufgemotzt" und etwas intelligenter gespielt als eigentlich gedacht, doch meine Gruppe (Durchschnitt Grad 6-7) hat ca.4 Runden gebraucht dann war er platt, nur unser Zauberer war quasi ausgelaugt. Allerdings fing dann das Problem an (manche mögen die Geschichte schon von Cons kennen... aber was solls und die Mods mögen mir verzeihen):

    Unser Magier blieb in der Nähe des Lindwurms (ausruhen wie er sagte) während die anderen aus Raffgier einfach weitergegangen sind. Nach 1-2 Krafttrünken meditieren usw. hat er sich gedacht:"Hmm, keiner da, schönes Haustier wäre das...." und hat versucht den Lindwurm zum Skelett/Zombie zu machen.... Die gewürfelte 1, welche er mir verdeckt unter dem zugeschoben hat, hab ich als ein unglückliches "Wieder ins Leben zurückrufen" interpretiert...das Ding war wieder voll da.... Sein erster Befehl war: "Lindwurm, komm her...." Nicht das das wiedererweckte Vieh was anderes getan hätte :devil: Er hat es erst mitbekommen, als das Vieh den Befehl "So, bitte anhalten" irgendwie nicht befolgte :)

    In seiner Panik hat er sich in ein Nische verdrückt und krampfhaft überlegt was er denn mit dem lebenden Vieh tun soll, bzw. was seine Kumpane mit ihm machen wenn sie es sehen....

    Der rettende Einfall: Zauberduell gegen sich selbst....

    ok, geklappt, allerdings lag der Lindwurm dann an einer anderen Stelle, was sicherlich auch Fragen aufgeworfen hätte. Also was macht der praktisch veranlagte Magier mit so einem schwer zu bewegenden Vieh ????

    Na klar, er versuchts einfach nochmal :devil: ....

    Gesagt getan, geklappt hats auch, sein erster Befehl: "Lindwurm, geh da rüber!" ... und das sollte die Vorurteile ausräumen, daß manche Charas es nie lernen....

    Das war aber nicht das Ende: die anderen der Gruppen kamen zurück.... und der raffgierige Zwerg, dachte sich "so schöne Lindwurmzähne.... geben sicher ne Stange Gold...." und ab mit ihm, rauf auf den Wurm, und will anfangen die zähne rauszuschneiden...

    Unser Magier denk sich: Boah, der macht mein Haustier kaputt..... und kommandiert dem Lindwurm: huste mal....

    Unser Zwerg war wie ein Blitz aus der Höhle draußen!!!

     

    So genug Geschichten, okay ich hab die Regeln etwas gebogen, aber der Spielspaß gab mir recht...

     

    Fazit: aus dem Abenteuer kann man einiges machen, viel Spaß!

     

    Gruß Toda

  5. @ Dyffed sehe ich ein muss man von der Situation abhänig machen und wenn man die Schadensboni eines Magiers mit den der "meisten" Barbaren vergleicht kann man da schon einen ausgleich schaffen aber man bedenke das es die Aufgabe eines Kämpfer ist zu Kämpfen mit oder ohne Magische Waffen der Zauberer hat andere Schwerpunkte als Angrf.B und oder Schd.B

    mit besten grüssen Udo

     

    Zur Info: Toda ist Ninja/Hexer und das schon lange vor der Möglichkeit der Doppelklassen nach M4 bzw Thanaturgen...

     

    Aber Du hast Recht, wenn man die Zauberer einzeln betrachtet sollte der Schwerpunkt woanders liegen.....

     

    Gruß Toda

  6. Na dann wollen wir doch mal aktualisieren..... Breuberg hat zugeschlagen.....

     

    1. Ohring (gold mit 3 Rubinen) mit 1x Macht über Menschen (CON)

    2. Schuhe des Wasserwandels ABW 02 PW:Gw (max +40 hohe Wellen) (CON)

    3. <s>Wolfszahn ABW 30 aus Karmodin (eigene Gruppe eG)</s>

    4. Goldring mit Bergkristall (war Wohnstatt eines Elementars) (eG) keine Ahnung ob er noch für was gut ist...

    5. magischer Ring (Wandeln wie der Wind, Stille) Wd:1h, ABW 1 Errain: spurlos, trittlos => (eG) für nen Assassinen geil biggrin.gif

    6. 2 x Katana (+3/+3) Eok (magisch, geweiht, finster) (eG)

    7. <s>Zeitblase aus rötlichem Stein (auslösen mit Meditation) ABW 5 (CON: Danke Bethina, hilt mir öfters gegen meinen finsteren Meister biggrin.gif ) </s>

    8. <s>Steine mit Alchemistenmetallmuster (gearbeitet in zwei Halbschalen mit Platz für Finger, Zeitletter 2s) (eG, Auftragsarbeit)

    a. Todeshauch mit Zaubern 27: 3W6 PW:Gift = 1/2 Schaden

    b. Todeshauch mit Zaubern 32: 3W6 PW:Gift = 1/2 Schaden

    c. Feuerkugel mit Zaubern 28: 4W6 Res:phk = 1/2 Schaden

    d. Feuerkugel mit Zaubern 25: 4W6 Res:phk = 1/2 Schaden</s>

    9. Brosche der wundersamen Heilung: (CON)

    1. der Träger regeneriert 1 LP pro Tag mehr

    2. und erhält WM-25 auf den Wurf GiT (ABW2)

    10. Kettenhemd aus Mithril KR, bei krit.Treffer ABW1 Aura finster/dämonisch (CON)

    11. mag. Schlagringe(+0/+0) mit Faustkampf

     

    Gruß Toda

    Meiner Meinung nach völlig überzogen! Die magische Ausstrahlung der Artefakte müsste den Char doch ganz wirr im Kopp machen...?!

     

    Bin auch eher der meinung, dass ein, zwei oder vielleicht drei Artefakte genügen sollten.

     

    Haben z.Bsp. gerade die Myrkgard-Kampagne durch und da hatten wir nachher nichts mehr, als einen weissen Lendenschurz! Mein Zwerg ist Gr7 und könnte sicherlich auch mal ne schöne Axt gebrauchen, aber man kann sich auch so durchschlagen... :D

    Warum wirr im Kopf :confused: Er hat eine konsistent finstere und dämonische Aura, wie sein Charakter eben auch. Passt doch :dunno:

    Ja, passt wunderbar. Der Charakter würde ausserhalb KanThaiPans sofort von jedem Priester mittels "Austreiben des Bösen" ausgetrieben werden..... Der würde doch nichteinmal die Reise durch Aran überleben.

     

    Euer

     

    Bruder Buck

     

    Auch wenns etwas später geworden ist bis ich die Antwort hier gefunden habe....

     

    Erstmal Danke Dyffed, ich sag jetzt auch net von wem ich die Rüstung habe....

     

    Generell: Hey der Chara ist Grad 9 und besteht seit 1994, da kommt schon mal was zusammen....

     

    @Ghim Eisenglut: Hmm, wenn Du genau hinschaust, 3,4 sind nicht anwendbar, die Zeitblase ist nur für den Hintergrund wichtig, die Steine (wovon inzwischen bis auf einen alle eingesetzt und zerstört wurden) existieren auch nimmer....

    Was bleibt dann noch???

    Die Katanas sind mit der "kleinen" Beschränkung belegt, daß ich sie nur zum Töten ziehen darf, und nur dafür, d.h. mein Meister straft mich wenn ich das nicht tue...., desweiteren darf ich keinen anderen Waffen einsetzen die mehr als 1w6 schaden machen (also alle außer WaloKa -> deswegen Faustkampf)

     

    Womit wir bei der Rüstung wären:

    Da Toda eine permanent finstere Ausstrahlung hat, seine Waffen ebenso, braucht er etwas was dies erklärt (man bindet ja nicht jedem seine Lebensgeschichte auf die Nase....) also kam mir die Rüstung ganz gelegen, da sie sich "offiziel" nicht ablegen läßt. Diese Argumentation hat mir bisher immer geholfen ;)

     

    @BB:

    Kanthaipan??? ehrlich ist Toda aus diesem Land geflüchtet und nie mehr zurückgekehrt...

    Und auch in Rest von Midgard laufen Priester oder ähnliches Gesocks nicht dauernd mit angeschaltetem Erkennen der Aura rum.... laß mal überlegen.... bisher haben nur 2 Priester jemals meine Aura untersucht, und das nur auf Aufforderung, Ihre Reaktion war ne anderes Geschichte.... wir sind jetzt die besten Freunde.... nich wa Chichen? :D . Und das hinzubekommen, ist nun halt das Wesen des Rollenspiels, blöffe was das Zeug hält, bzw. laß Dich nicht erwischen....

     

    Falls es noch Fragen gibt, vielleicht in nem anderen Strang der sich mehr mit dem Thema "Spielbarkeit von aurenbehafteten Charakteren (pos or neg)" beschäftigt.

     

    Gruß Toda

  7. Na was wohl:

     

    Animal!!

    You scored 80 Mood and 68 Energy!

    No doubt about it: You are pure id, you pure animal. You are a ball of happy energy, and when you get going, nothing can stand in your way. Sometimes this energy can be intimidating to others, but it will take you far in life.

     

    My test tracked 2 variables How you compared to other people your age and gender:

     

    You scored higher than 94% on Mood

     

    You scored higher than 65% on Energy

     

     

    Gruß Toda

  8. Dumme Frage vielleicht, aber wird bei einem RP-Server gar nicht zwischen Spielern gekämpft?

     

    So wie ich das mitgekriegt hab, geht das schon, in nem test Stand was von verschiedene Parteien, die sich gegenseitig maltretieren können.

    Aber genaueres Weiß ich a net, aber mein Bruder ist grad drin, hat sich nur beschwert, das ssoviel Traffic ist und es immer wieder abbricht..... allerdings ist er schon Grad 7 ...

     

    Gruß Toda

  9. Also habe es gestern beendet und fand es einfach klasse. Habs allerdings auch auf Englisch gelesen, da mir die Uebersetyung bei Illuminati nicht so gefallen hat. Und kann nur sagen empfehlenswert.

     

    Gruss Toda

  10. Zitat[/b] (Bruder Buck @ 03 Sep. 2004,10:18)]
    Zitat[/b] (Orlando Gardiner @ 14 Okt. 2003,23:43)]Schön, jetzt weiß ich auch was IMHO bzw. IMO bedeutet. Warum es hier verwendet wird ist mir aber immer noch nicht klar. [...] Das viel zitierte "m.E." ist jedoch tatsächlich gleichbedeutend mit IMO. Entgegen der hier scheinbar weit verbreiteten Meinung ist es durchaus möglich Fremdsprachen recht genau in unsere Muttersprache zu übertragen.

    [...] Abkürzungen sollten auch nachdem sie wieder in ihre Urform transformiert worden sind (was beim Lesen von Akürzungen wie "z.B.", "m.E." oder "u.a." automatisch passiert) den Satz nicht verstümmeln. Das Gegenbeispiel:

     

    "IMHO haben Drachen zu wenig AP." liest sich dann:

    "In my humble opinion haben Drachen zu wenig Ausdauerpunkte." (*1)

     

    Mit Verlaub: das hört sich Scheiße an.

     

    (*1) Abgesehen davon, daß man Abkürzungen nicht an den Satzanfang stellt

    Dieser Aussage schließe ich mich vollauf an! thumbs-up.gif

     

    Euer

     

    Bruder Buck

    Dem kann ich nur beipflichten, allerdings sollte man auch bedenken, das man ja so nicht spricht bzw. diese Abkürzungen beim Lesen auch nicht ausformuliert und somit der Sprachklang nicht ganz so wichtig ist.

    Das es schlechtes "Deutsch" ist, ist ja klar!

     

    Gruß Toda

  11. Zitat[/b] (hjmaier @ 30 Aug. 2004,16:40)]Naja, ich kenne schon ein paar mit Account. Die haben aber leider keine Einladungen mehr über sneaky2.gif

     

    Was ist GMail? Das ist der neue Email Service von Google. Er stellt unter anderem 1GB Platz für Emails zur Verfügung. Zur Zeit ist der Service in einer Betaphase. Zugang zu dieser Testphase bekommt man nur, wenn man von jemanden der einen GMail Account hat eingeladen wird.

     

    Viele Grüße

    hj

     

    Habe bei GMX mit dem Freeaccount auch 1GB, hilft Dir das ?

     

    Gruß Toda

     

     

    Edit sagt "dd" war schneller....

     

     

     

     

  12. Zitat[/b] (hjmaier @ 30 Aug. 2004,15:00)]Ich seh nur Auto. Opel wenn ich es richtig erkannt habe notify.gif

     

    Viele Grüße

    hj

    Hi Hj,

     

    klar das DU da genau hinschaust tounge.gif .... Haste schon nen Dailer? wink.gif

     

    Aber leider muß ich Dich enttäuschen, Dein Adlerauge hat die Verschlüsselung nicht richtig durchschaut.... denn es ist wirklich der Blick von Adjanas Balkon zu den Nachbarn, nur haben die andern mich zum lachen gebracht als ich versuchte ohne Blitz und Stativ die 4sec. Belichtungszeit zu halten...

     

    Ich such das Beweisfoto noch raus....

     

    Gruß Toda

  13. Zitat[/b] (Sirana @ 30 Aug. 2004,11:12)]
    Zitat[/b] (Masaaki Toda @ 30 Aug. 2004,11:08)]5. magischer Ring (Wandeln wie der Wind, Stille) Wd:1h, ABW 1 Errain: spurlos, trittlos => (eG) für nen Assassinen geil  biggrin.gif

    Die Stille ist auch ganz angenehm, wenn man bei gewissen Verwicklungen nicht mehr aus dem Dampfbad heraus kommt und die anderen Anwesenden nicht stören möchte!  biggrin.gif

    Pssssssssssssssssst, nicht zu laut...

     

    Gruß Toda

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