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vor 54 Minuten schrieb Widukind:
Gleich die aktuelle auf dieser Webseite:
https://www.franjos.de/spiel_cant_stop.htm
Mit den Holzsteinen, den roten Bergwanderern und der Nachtrückseite.
Ich habe die alte von Franjos (2005), die noch ältere von Franjos (1998), die von Ravensburger (2007).
Die von 2005 ist m.E. die beste.
Franjos haben übrigens die Rechte am Spiel von Sid Jackson geerbt.
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vor 3 Minuten schrieb Abd al Rahman:vor 5 Minuten schrieb Widukind:
Habe jetzt mal zwei "Klassiker" besorgt: Lost Cities und Can't Stop.
Die Tochter ist total begeistert.
Can't Stop kenn ich nicht. Aber Lost Cities ist noch immer der Hammer!
Can't Stop ist eines der besten Spiele überhaupt. Das erste Push-Your-Luck überhaupt. Ich hab da mehrere Versionen. Haptisch mag ich die große von Franjos am liebsten.
@Widukind welche Version hast du?
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vor 3 Minuten schrieb Eleazar:vor 9 Stunden schrieb Abd al Rahman:
Ich hab gerade mit Sleeven angefangen und sleeves nachbestellt. Das sind 2.500 Karten
Da musst du zwischendurch sicher auch mal sleepen.
Ach, das ist sehr meditativ, für elfenähnliche Wesen ist das wie Schlaf.
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vor 27 Minuten schrieb Jürgen Buschmeier:
Es kann halt nicht jeder Comic so gut wie die Weltenretter bei - oh weh, wie hieß das DIN A5 Rollenspielmagazin noch - Anduin?
Weltenretter waren im Envoyer von Andre Wiesler.
Beim Anduin bin ich unsicher.
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vor 40 Minuten schrieb schoguen:Am 25.11.2023 um 22:26 schrieb metallian1:
Moinsens
sagt mal, gibt es eigentlich ähnliche Fantasy Football Spiele wie Blood Bowl?
Ich würde da mal "Guild Ball" einwerfen. Das zocke ich ab und zu im Verein.
Da wird aber seit neuestem Blitz Ball gespielt.
Stimmt, das gibt es ja auch. Wobei das im Ende mehr Skirmish Game als Brettspiel ist. Aber die Teams waren sehr bloodbowlig.
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Am 25.11.2023 um 22:26 schrieb metallian1:
Moinsens
sagt mal, gibt es eigentlich ähnliche Fantasy Football Spiele wie Blood Bowl?
Ich kenne auch keine.
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vor 23 Minuten schrieb Abd al Rahman:
Und umgestellt. Noch jemand da außer mir?
Achja, alle die 2fa angeschaltet haben sind nicht vom Passwortreset betroffen.
Ah, das erklärt es, warum ich nix gemerkt hab von der Umstellung.
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vor 46 Minuten schrieb Airlag:
mal ne dumme Frage: Wenn Midgard M6 auf W20 umstellt, läuft das dann am Ende unter D20-Lizenz oder Open Game Lizenz?
Wie kommst du da drauf?
Midgard nutzt doch eh schon einen D20. Hinter D20 hängt ein Regelframework, nicht die Nutzung eines Würfels, der in sehr vielen Rollenspielsystemen Verwendung findet.
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@LO Kwan-Tschung, immer seiner Zeit einen Schritt voraus.
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vor einer Stunde schrieb LO Kwan-Tschung:
Hmm, ich habe jetzt gerade mein PW geändert (und im KeePassXC gespeichert, copy&paste) und mich dann abgemeldet. Neuer Login funktioniert aber nicht damit.
Wenn ich dann "Passwort vergessen" mache und genau dasselbe wieder als "neu" eingebe, gehts weiter. Dann wieder testhalber abgemeldet - neuer Login funktioniert nicht.
Wo könnte es da klemmen?
Evtl Cache refreshen?
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vor 11 Stunden schrieb Abd al Rahman:
Mir gefällt die zwanghafte 2fa bei genauerer Betrachtung nicht. Ich hätte noch gerne die Option sich einen Code per Mail zuschicken zu lassen. Den Besitz eines Smartphones verpflichtend vorauszusetzen halte ich für falsch @Kazzirah
Das ist im Ende ja auch eine Form von 2FA, es geht ja nicht um die App. Die macht es halt bequemer. Es geht ja vor allem darum, dass du dich doppelt authentifizierst als berechtig.
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vor 1 Minute schrieb Rulandor:
Wenn ich jetzt ein neues Passwort festlege, gilt das ab 4.12. trotzdem als "alt", korrekt?
Korrekt, da es nach einer dann ungültigen Passwortrichtlinie erstellt wurde.
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Cool.
Kommt dann auch 2FA dazu? Das wäre ein Träumchen.
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vor 9 Minuten schrieb Panther:vor 12 Minuten schrieb Kazzirah:
Ich trenne da zwischen: Beschreiben, wie der soziale Konfikt ausgeführt wird und Ergebnisfeststellung.
zur Klarstellung: Es ging nur um das Anbahnen, nicht um die Beschreibung des Ergebnis.
Selbst (und gerade) die Anbahnung auszuspielen, kann sehr unangenehm empfunden werden. Insofern ist es eben nicht 'nur'.
Allein schon die Möglichkeit, dass sich Spielbeteiligte dabei unwohl fühlen könnten, spricht dagegen, 'es zu spielen' als Pflicht oder auch nur Regelfall zu sehen.
Der Regelfall ist Auswürfeln. Alles andere ist Ausschmückung.
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Ich trenne da zwischen: Beschreiben, wie der soziale Konfikt ausgeführt wird und Ergebnisfeststellung.
Im Beschreibungsteil darf ausgespielt werden, wenn es allen Teilnehmenden angenehm ist. Die von @Panther beschriebene Situation ist eine typische, für die es heute Tools wie die X-Karte gibt. Es kann aber auch reines: 'Ich geb denen ein Bier aus und versuche sie zu überzeugen.' sein.
Ausspielen ist optional und hat für mich einzig und allein Fluffbedeutung.
Eventuell beziehe ich situativ gute Ideen ein, wenn es um Boni oder Mali geht.
Für das Ergebnis, wenn es spielrelevant ist, wird natürlich gewürfelt. Und dann das Ergebnis anhand der Beschreibung ausgestaltet.
(Wenn es nichts spielrelevantes ist, sind bei mir SC in der Regel erfolgreich. Außer alle Beteiligten sind einig, der Misserfolg wäre interessanter.)
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vor 36 Minuten schrieb draco2111:vor einer Stunde schrieb metallian1:
Es gibt tatsächlich schon eine 6. Version davon?. Irgendwie kommen alle alten Rollenspiele langsam bei der 6. Iteration an.
Von der 5. zur 6. Edition hat es 6 Jahre gedauert. Die 6. ist jetzt bereits 4 Jahre alt. Es wird als bestimmt schon an der 7. Edition gearbeitet.
Wirklich alte Systeme sind bereits bei der 7. Iteration, siehe Cthulhu.
Btw: aktuell gespielte Systeme:
Dnd 5e (Odyssey of the Dragonlords),
Lex Arcana,
DSA
Coriolis
Star Trek Adventures
Warhammer FRP
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Gerade frisch gestartet:
Dragonbane - Deutsche Ausgabe bei Uhrwerk
Das sind eigentlich gleich zwei CFs in einem:
- einmal ist es die deutsche Übersetzung der Neuauflage von Dragonbane von Frian Ligan. Dragonbane ist quasi das schwedische DSA. Nur mit Enten. (erstmals 1982 als (Drakar och Demoner) Anders als normale Free League-Systeme nicht mit YearZero-Engine, sondern mit D20 (allerdings niedrig)
- Und ein DSA Regionalband für die Grüne Ebene im Rahmen der neuen DSA Elf-Lizenz
ZitatDrachen und Dämonen!
Ihr sucht ein Rollenspiel mit einfachen, intuitiven Regeln, bei dem der Spaß im Mittelpunkt steht? Ihr wollt eine klassische Fantasy-Kampagne aus kleinen Einzelabenteuern, mit der ihr direkt losspielen könnt? Ihr wollt eine überschaubare, dennoch facettenreiche Welt erforschen - in der Reihenfolge, wie ihr gerade Lust habt?
Ihr wollt in Aventurien spielen - mit klaren, übersichtlichen Regeln und ohne viel Geschichtsstudium? Einfach in die fantastische Welt eintauchen? Ihr seid Fans des Vaesen-Illustrators Johan Egerkrans?
Ihr wollt es klassisch und modern? Mit Enten? Dann herzlich willkommen bei ...
Ziel sind 10.000 Euro, die Hälfte war in gut einer halben Stunde gefundet.
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vor 24 Minuten schrieb Abd al Rahman:
Oder @Kazzirah Hast Du noch ein paar Tipps für @metallian1? Du hast glaub ich mehr Erfahrung wenn es um Brettspiele für Kinder und Jugendliche geht. Ich hab da kaum eigene Erfahrungen.
First Rat und natürlich 5 Minute Dungeon.
Evtl. Flamme Rouge.
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vor 7 Minuten schrieb sarandira:
Schönes Spiel! Wir haben es am Samstag zu dritt gespielt, das hat gut funktioniert (finde ich). Zu viert wäre es wahrscheinlich nochmal etwas anders, weil man weniger darauf spekulieren kann, dass bestimmte Karten nochmal bei einem ankommen (wie bei z.B. Seven Wonders nimmt man sich immer eine Karte aus den Handkarten und reicht die anderen an den Nebensitzer weiter). Ob ich es besser oder schlechter fände, kann ich nicht sagen. Ich glaube, zu fünft würde es mir nicht mehr so gefallen.
Ja, ich mag Carnival of Monsters auch sehr.
Brettspielschwampf
in Spieltisch
Geschrieben
2 von 3 meiner Versionen haben Holzsteine.