@ALL:
Ok, keine Ahnung ob ihr das Thema hier als abgehandelt betrachtet, aber ich muss jetzt wirklich meine Meinung loswerden!!! :mad:
Also ich für meinen Teil halte das Midgard-Kampfsystem so wie es ist für Realistisch und somit auch gut
Nun erstmal zum Beispiel des Bauern der, auf den Krieger einschlägt
Bauer Grad 0 +4 Angriff
Stellt euch diese Scene mal vor, dann werdet ihr doch wohl merken, das der Bauer so gut wie keinen Angriff schafft, real ist das meiner Meinung nach durch leichte/nicht anstrengende Abwehrbewegungen zu erklären
Folgerung: Vollparade gibt es also durch das nicht schaffen des Angriffs.
Denn wenn das anders wäre und der Krieger erst Abwehrt, wenn dem Bauer ein Angriff gelingt, hätte dieser +4 auf Angriff wegen quasi wehrlosen/sich nicht wehrenden Gegner und
selbst der dümmste Bauer trifft im realen leben ein sich nicht bewegendes ziel mit ner Heugabel, sonst könnte er sie im normalgebrauch auch nicht verwenden
Woraus wir schliessen, das es so eine Art Vollparade bei Midgard auch gibt, sie wird durch niedrigere Angriffswerte erzeugt, (im Gegensatz zu z.B. DSA, wo bereits jeder Grad 0 Charakter mit fast 50% wahrscheinlichkeit trifft).
Der AP Verlust bei Kämpfen mit stärkeren Gegnern ist auch vollkommen logisch oder? Ein Kampf gegen einen Erfahrereren Gegener strengt nun einmal an, da ich schwierigere Paraden zum Einsatz bringen muss und der wer jetzt Argumentiert, ein Erfahrener Krieger strenge sich weniger an dabei, sei auf das Steigen der AP mit den höheren Graden aufmerksam gemacht.
Also alles noch wunderbar Realistisch!!
Erschwerte Parade bei mehreren Gegnern und bessers AP-Regeneration sind eine gute Idee!
So die Sache mit dem Beidhändigenkampf + Beschleunigen:
Nun habt ihr mit euren Bauchschmerzen euch das schon mal bildlich vorgestellt? da muss doch wohl realistischerweise jeder Oger in die Knie gehen, und wie bereits erwähnt, Magie soll schließlich Vorteile bringen!!!
Auf keinen fall aber lässt sich Magie auf das Kämpfen reduzieren, zu mindest nicht in Midgard!
Ach ja, was schickt ihr denn euren Grad 1 Chars entgegen? Oger
IMHO sollte jeder Grad 1 Char einen Ork/ein Skelett fertigmachen, und wenn es nicht auf anhieb klappt, bad happens, rückzug
Also bei uns gabs da noch nie Probleme, und außerdem kann man ja mit Kampflosen Abenteuern beginnen!
@Sir Killalot: Was soll der schass? Ne Regelmachen, dann nicht anwenden und behaupten, durch die Regel würde der Kampf nicht länger dauert.
@Birk: