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Corrigain_Cor

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Beiträge von Corrigain_Cor

  1. Moin, finde die "alten" Regeln zur Seilschaft nicht mehr und auch eine weitere Hilfestellung von Dr. Google blieb leider ohne Erfolg.

    Ich hab es nur noch Grob in Erinnerung, das man nach Erfolgreichem EW: Seilkunde mit den anderen Vertüdeln und weiterem Klettern.

    Sich falls einer Stürzt der "2-te" am Seil Überlegen kann ob er den fallenden Sichert oder ihn Abschneidet, mit jedem weiteren Fallenden wurde es Schwieriger den Fallenden zu halten.

    Hat jemmand zufällig einen Regeltext oder Seite eines Regelbuches das ich es selbst Nachlesen kann ?
    Eigene Varianten sind als idee Natürlich auch Wilkommen.

  2. Hallo Midgard Forum

     

    Meine Frage ist wie oben beschrieben, ab wann wird ein SC Ohnmächtig ?

    Bislang ist bei mir der SC oder der NPC einfach Ohnmächtig geworden wenn er 0AP erreicht hat.

    (vermute das kommt aus M3 oder fehl Interpretation der Regeln,  wie auch immer)

     

    Im M5 Kodex heisst es, die Chars bekommen nur noch negativ WM auf Ang, Abw, kein Sprinten und können nur noch die hälfte Tragen.

     

    Mir stellt sich dann die Frage ab wann werden die SC's noch Ohnmächtig ?

     

     

     

    mfg Cor

  3. Ist so leider nicht richtig, wie Schwerttänzer es vorher auch schon einmal versucht hat.

    Die Katanas sind nicht "SCHÄRFER-HALTBARER" als die Europäische variante.

    Die selbe Technick gab es auch in Europa, sie wurde nur durch weitere verbesserung am Metall überflüssig.

    Denn mehr macht das falten LEIDER auch nicht.

     

    (und wehe einer ist so dämlich die Galileo doku über Samurai-Schwerter zu Schauen und vor allem auch noch zu Glauben .... die haben dort Vergessen ein Schwert zu Schleifen ratet mal welches -,-)

     

    Nicht umsonst wurde im 18. Jhd. der Stahl aus Europa nach Asien verkauft.

    Oder die SO UNFASSBAR STABILE Rüstung mit einem Europäischen Brustharnisch modifiziert.

     

    mfg Cor

  4. Oha. Jede Menge Theorie. So tief stecke ich da gar nicht drin.

     

    Ein Zeitlimit gibt es im Prinzip nicht. Der Geist wird von dem neugeborenem Körper aufgenommen und wächst dann auf magischem Weg zu etwas heran, was dem ursprünglichem Zauberer ähnelt. Deshalb auch der Verlust an Aussehen.

    Ja, nach dem Ritual lebt der Zauberer wieder.

     

    Der Totenbeschwörer sollte das in der Tat lernen können. Wird nachgepflegt.

     

    Auswirkungen auf den Charakter des Zauberers sind keine schlechte Idee.

    Hat einer regeltechnische Vorschläge?

     

    Hallo

    Ich hab mir nun nicht alles "durch" Gelesen (war mir einfach zuviel)

    einen Vorschlag hät ich dennoch

     

    Wie wär es beim Fehlschlag nach "Spielleiter Plan via Krit Treffer mit Schlagwaffe" vorzu gehen und mit dem Prozent Würfeln dies zu erwürfeln ?

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