Ich möchte auch nochmal auf die schon angesprochenen Möglichkeiten eines Thaumagrals verweisen:
wie Einskaldir schon geschrieben hat, wird "Lähmung" extrem verstärkt, auch sehr fett ist "Schmerzen", den du ja eh schon kannt:
Zauberdauer sinkt ebenfalls auf 1 sec, AP erhöht sich auf 2w6.
bei hohem Handlungsrang bekommt so ein Gegner schon nen unangenehmen -4 Token entgegengeschmettert, bevor er überhaupt Angreift ... extrem stark für billig EP und daher mMn must have für höhergradige Heiler.
bis dahin kann ich auf niedrigeren Graden nur das hier schon oft vorgeschlagene "Beschleunigen" unterstützen, va weil es für Heiler einen Grundzauber und somit Dweomer darstellt.
P.S: Heiler sind schon alleine aufgrund ihrer Heilertrance geil, wo andere fett EP in Meditieren ballern und dann auch noch würfeln müssen, hat der Heiler immer automatischen Erfolg !
Gruß
Mic