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jul

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Kommentare zu Blogbeiträgen von jul

  1. An Bro Vorschlag stört mich

    1. Teil 1 und " Sind nicht Trennscharf

    2. Teil 1 Wirft mehreres durcheinander und ich als SL wüste nicht wie ich ein Abenteuer strikt nach Regeln aber auf einem Weisen Flachen spielen Lassen würde.

    3. Alle Teile Werfen NSC SC und Abenteuer durcheinander

    4. Teil 2 Beschränkungen der SC. Bei Z.B. einer Offenen Con Runde weis ich als SL doch nicht was SC haben und Können?

    5. Teil 3 Vermischt  Milieu in den ein Abenteuer spielt mit Mächtigkeit der Gegner sowie Magielevel und Spiritualität

    6. Was das kaufen und Verkaufen von Artefakten und Verfügbarkeit von Tränken mit dem Abenteuer zu tun hat erschließt sich mir nicht.

  2. Die Diskussion hatten wir schon im Rahmen Con-Saga, aber da Verschiedene SL das subjektiv verschieden sehen hab ich mal einen Vorschlag basierend auf Hard Facts beschrieben.

     

    Da mir die bisherigen Versuch einer Einordnung zu undefiniert waren hier mein Versuch:

    1. Bereich:
      1. Problem :

    Mit welchen Problemen / Gegnern bekommen es die Char zu tun.

    0. Nur Gegner / Probleme aus GRW/QB oder vergleichbar.

    1. Gegner aus allen verfügbaren Midgard Publikationen oder vergleichbar.

    2. Verstärkte Gegner aus allen verfügbaren Midgard Publikationen oder vergleichbar.

    3. alles ist erlaubt.

           2. Geschichte

    Wieviel Einfluß hat das Abenteuer auf die Midgard Geschichte

    0. Das Abenteuer hat keinen Einfluß auf die Geschichte

    1. Das Abenteuer hat sehr beschränkten Einfluß ( z.B. nur Auswirkungen für einen Ort / eine Insel )

    2. Das Abenteuer hat regionalen Einfluß auf die Geschichte ( z.B. Saga- Abenteuer mit Einfluß auf Vigales )

    3. Das Abenteuer hat globalen Einfluß auf Midgard

           3. Magie

    Wieviel und welcher Level von Magie kommt in dem Abenteuer vor.

    0. Keine Magie

    1. Nur Magie aus ARK und MYS

    2. Nur Magie aus ARK und MYS nebst Ergänzungen 

    3. Magie aus allen verfügbaren RW und QB

    4. Namensmagie

    5. alles erlaubt

           4. Glaube/Götter

    In dem Abenteuer werden die Char mit spirituellen Themen konfrontiert.

    0. kein

    1. es kommen Vertreter der Götter ( Priester/OK ) vor

    2. es kommen Götterboten o.ä. vor

    3. Die Char kommen in direkten Kontakt mit Götterwelten/Göttern

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