Zum Inhalt springen

e-my

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    85
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Beiträge von e-my

  1. Meine Meinung:

     

    Jegliche magische Gegenstände die SC selber alle heiligen Zeiten mal verkaufen weil sie gefunden wurden, sollte es in vergleichbarer Stärke auch zu kaufen geben.

     

    Zwar bedarf das Herstellen einen Meisterthaumaturgen, aber in Midgard gibt es vermutlich unzählige Abenteurer, denen ähnliche Funde wie der eigenen Gruppe gelingen.

     

    All das kommt ja vermutlich in den Umlauf...

     

    Um klar Schiff zu machen: Wir finden herzlich wenig, aber einen gewissen Markt wird es nach Artefakten auf Midgard ja wohl geben, wenn ich daran denke wer alles Interesse daran haben könnte.

     

    Wenn nicht: MARKTLÜCKE! Ergo > Ich werde selbst Thaumaturg, reise nach Midgard und verdine mir die Welt!:cool:

     

    e-my

  2. Sorry ich verstehe es noch immer nicht...

     

    Mir ist klar, das sich der Erfolgswert in der Tabelle auf S. 206 auf Waffenlosen Kampf bezieht. Aber das verifiziert nicht das untenstehende Zitat:

     

    Sondereigenschaften einer Waffenfähigkeit (wie erhöhter Schaden und Bonus auf Abwehr bei WaLoKa, Bonus auf Abwehr beim Kampfstab, etc.) werden erst "freigeschaltet", wenn man die Fähigkeit auf den benötigten Wert gesteigert hat, Buffs und Angriffsbonus ausgeschlossen.

     

    Wo steht das? :confused:

     

    Der Angriffswert heisst zwar "ANGRIFF"swert, ist aber ein Maß für den GESAMTEN Umgang mit der Waffe. Das schliesst Offensive und Defensive Techniken immer mit ein. Wenn nun der Angriffswert, wodurch auch immer gesteigert wird, beherrscht man die Waffe nun mal besser mit all ihren Eigenschaften. Alles andere wäre absolut unlogisch. Warum sollte ich z.B. mit einem Kampfstab besser angreifen können aber eben nicht besser abwehren?

     

    e-my

  3. Sondereigenschaften einer Waffenfähigkeit (wie erhöhter Schaden und Bonus auf Abwehr bei WaLoKa, Bonus auf Abwehr beim Kampfstab, etc.) werden erst "freigeschaltet", wenn man die Fähigkeit auf den benötigten Wert gesteigert hat, Buffs und Angriffsbonus ausgeschlossen. Du ereichst ja durch einen Buff keine höhere Meisterschaft in einer Sache, das ist ein langwieriger Lernprozess, der zum größten Teil im Kopf abläuft.

     

    Wo steht das? Hast du eine Seitenangabe dafür?

     

    Meines Erachtens erreicht man durch einen "Buff" sehr wohl eine höhere Meisterschaft in einer Sache solange die Zauberdauer aushält > Angriffswert um +2 erhöht sagt genau das aus.

     

    e-my

     

    P.S.: Ach ja... Des Hackens nicht müde...:cool:

  4. Hi!

     

    Wenn ich einen Kämpfer, der mit waffenlosem Kampf +14 (1W6 - 2) angreift mit Wagemut verzaubere dann erhält er:

     

    1.) + 1 Schaden

    2.) Waffenlos +16 (1W6 -1) > nochmal + 1 Schaden

     

    Stimmt das so?

    Insgesamt + 2 Schaden?

     

    Gibt es eine Regel, wann sich Boni und Mali addieren, und wann nicht? Ich durchschaus nämlich nicht...

     

    e-my

  5.  

    Das andere Problem ist die Größe des Thaumagrals; Es wird nach Wachsen nicht mehr passen können, alleine der Durchmesser des Griffs ist jetzt zu gering usw.

     

    Wie in einem anderen Strang gelesen denke ich auch, das der Nachteil im Umgang mit Waffen bereits im Zauber Wachsen berücksichtigt wurde. Immerhin verliert man 30 Punkte Gw und Gs. Dadurch kann man mit verschiedensten Waffen schlechter Angreifen bzw. Abwehren.

     

    So sehe ich das zumindest.

     

    e-my

  6. Aus reiner Neugierde:

     

    Funktioniert folgende Kombination an Zaubersprüchen auf die Art und Weise, das sich ihre Boni addieren? Ich finde das die Boni immer sehr unabhängig voneinander entstehen:

     

    Wachsen = Schaden + 8. (Boni durch riesenhafter Stärke)

    Bärenwut = Schaden (bis zu) +2. (Boni durch Emotion)

    Taumagral mit Lebenskeule = +2 Angriff / +2 Schaden. (Boni durch Waffe)

     

    In Summe: +2 Angriff / +12 Schaden

     

    Stimmt diese Rechnung und funktioniert es so??

     

    e-my

     

    Sorry!!!! Ich merke grad, ich hätt die Frage mit einem anderen Strang verschmelzen sollen (Bärenwut und Lebenskeule). Der ist sogar von mir! (Schande). Tut leid ich war unachtsam... (Schähm...)

     

    e-my

  7. Spielgruppe zum 1. Mal in Kan Thai Pan.

     

    Ein Scharde ist bereits generft, weil ein anderer Spieler (ein Kan Thai) ständig 2x angreift weil er als Kidoka TuoKobe beherrscht.

     

    Im Verlauf des Abenteuers kampf gegen eine Hexe. Sie sticht wegen dem Zauber Beschleunigen immer 2x mit ihrem Dolch zu. Der Spieler erkennt keinen Unterschied und ist noch generfter (in und out of game) von dem Kampfstil TuoKobe.

     

    Etwas später: Kampf gegen einen Bären. Wie es der Zufall will greift der Beidhändig an.

    Darauf der Spieler (der ins Midgard Material nicht sehr eingelesen ist):

    Beherrscht in dem Land jeder diesen TouKobe-Scheiss??

     

    e-my

     

    P.S.: Man stelle sich einen Kidoka-Bären bitte mal vor... Dann wird klar, wie lustig das in der Situation war...

  8. Und ob da wer widerspricht:

     

    Weiter oben meint "Detrius" z.B.:

     

    Der Druidenstecken ist der Magierstecken des Druiden.

     

    Die meisten, die vorher im Strang aktiv waren waren der Ansicht, das ein Druidenstecken ein Magierstecken ist, mit dem man wie mit einem Kampfstab kämpft sobald er zum Taumagral wird.

     

    Oder hab ich da was nicht gerafft?

     

    e-my

  9. Hmm...

     

    Also nach der Antwort von "Blaues Feuer" finde ich meine Frage jetzt gar nicht mehr so blöd.

    Hab nochmal so ziemlich alles durchgelesen und ich lese NIRGENDS das der Druidenstecken ein Magierstecken als Taumagral ist.

     

    Ich schliesse mich der Meinung von "Blaues Feuer" an und denke jetzt tatsächlich, das der Druidenstecken ein Kampfstab als Taumagral ist.

     

    ...zumindest so lange, bis mich jemand von euch vom Gegenteil überzeugt...

     

    e-my

  10. Hi!

     

    Danke...

     

    Aber jetzt habe ich doch noch 2 weitere Fragen:

     

    1. Wo genau steht, das der Druidenstecken ein von einem Druiden geführter Magierstecken ist? Habs nicht gefunden!!! Bitte einen Seitenverweis, wo das explit geschrieben steht. Auch auf die Gefahr hin, das das jetzt ganz blöd klingt, aber könnte der Druidenstecken nicht einfach ein Kampfstab sein?

     

    2. Wenn der Druidenstecken laut Regeln tatsächlich ein Magierstecken ist, dann wäre es nicht regelkonform aus dem Kampfstab ein Taumagral zu machen, ganz gleich ob der Spieler Mehrkosten in Kauf nehmen würde, oder?

     

    e-my

  11. Wobei in einem anderen Strang zum Thema "Kampfstab als Thaumagral" (vielleicht suche ich den mal) Prados argumentiert hat, dass, wenn ein Spieler die höheren Kosten nicht scheut, auch der Einsatz eines Kampfstabes als Thaumagral für einen Heilerstab bzw. Druidenstecken zu rechtfertigen wäre.

     

    Sorry das verstehe ich nicht...

     

    e-my

  12. Hi!

     

    Sollte eigentlich ganz logisch sein aber nur um sicher zu gehen:

     

    Die Boni für des Zauber Bärenwut und Lebenskeule auf einem Taumagral addieren sich, Richtig?

    Das eine ist ein körperlicher Zustand (Bärenwut) das andere eine verzauberte Waffe.

     

    also bis + 2 Schaden durch Bärenwut und

    +2 Angriff / +2 Schaden durch Lebenskeule (auf Taumagral)

     

    ergibt: +2 Angriff / +4 Schaden

     

    Stimmt so?

     

    e-my

  13. Danke Yon!

     

    Ich du hast mir sehr geholfen...

     

    Eine Fertigkeit Druidenstecken gibt es bei Midgard nicht, ich nehme an du meinst den Magierstab/Magierstecken, den ein Druiden auch zu Spielbeginn lernen bzw. mitlernen kann. Diese Waffenfertigkeit (Magierstecken/Magierstab) ist für einen Druiden der später nur noch mit seinem Druidenstecken-Thaumagral kämpfen will tatsächlich von keinem großen Nutzen.

     

    Ja du hast recht, ich meine den Magierstecken.

     

    Na wenn es die Regeln so besagen, werde ich natürlich auch mit verdoppelten Kosten spielen... UFF!!!!!! :silly:

  14. Eine hab ich noch:

     

    Gehört eigentlich in das Buch des Ursprungs hier im Forum, aber es passt auch hier gut dazu:

     

    Nur weil mir das soooooooooooo merkwürdig vorkommt:

     

    Der Druide kämpft mit einem Druidenstecken als Taumagral wie mir einem Kampfstab. Der Umgang damit (Kampfstab) ist also m. E. druidentypisch.

     

    Lernkosten für Kampfstab errechnen sich:

     

    extrem schwer + Ausnahmefertigkeit weil Zauberer =

    extrem schwer mal 2!!!

     

    Irgendwie merkwürdig.

    Und das ist wirklich so??

     

    e-my

  15. Da mein nächster Char vielleicht ein Druide wird, hier mal ein paar fragen:

     

    1. Angriff von Druide mit Taumagral (Lebenskeule auf Druidenstecken) erfolgt mit einem EW: Kampfstab. Richtig?

     

    2. Auch wenn Lebenskeule für den Angriff nicht aktiv verwendet wird, Sondern nur mit dem Taumagral geschlagen wird?

     

    3. Ist es dann rein regeltechnisch überhaupt erforderlich den Druidenstecken zu lernen um mit dem Taumagral (der ja wie ein Kampfstab behandelt wird) jemanden anzugreifen?

     

    4. Wenn ich mit dem Taumagral (mit Lebenskeule aufgeprägt) einen Kampf bestreite, und die Lebenskeule "aktiviere", dann hält das wie der originale Spruch auch 2 Minuten an. Richtig?

     

    So das wars.

     

    Danke,

    e-my

  16. Hi!

     

    Im UdSdJ steht auf S. 249 bei der beschreibung der Waffe NunChaku, das sie bei Schülern des Kido sehr beliebt ist.

     

    Bei der Beschreibung des Waffenunterrichts in den Kidoschulen (S.179) steht aber nichts von dieser Waffe.

     

    Das heisst???

     

    e-my

×
×
  • Neu erstellen...