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Ardor Lockenkopf

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Beiträge von Ardor Lockenkopf

  1. vor 7 Stunden schrieb Fimolas:

    Hallo Ardor!

    In der Tat, Du hast völlig Recht. Das wusste ich selbst bis eben noch nicht. :narr:

    Hier kann sich jeder selbst ein Bild davon machen: Youtube

    Liebe Grüße, Fimolas!

    Da sitzt man abends auf der Couch, bereitet den Auftakt zur Sinnfonie vor, hört dabei natürlich Schandmaul ( das ist Pflicht oder?) und entdeckt so ein EasterEgg. 😅
    Sehr schön. Nachdem die beiden Bände seit über 2,5 Jahren hier liegen, spielen wir heute endlich den Auftakt.
    Der Band ist in jedem Fall fantastisch und ich freu mich schon so ein ganz kleine bißchen 😉😁 all die schönen Dinger zu verbauen. 👍

    Beste Grüße Christian

    • Like 1
  2. vor 3 Stunden schrieb theschneif:

    Ähm - jetzt ist es ausgebucht? Heißt das ich kann dabei sein? Oben im Thread steht Butsch ja jetzt nicht mit drin? Danke für eine Antwort :)

    Hi,
    ja den Butsch nehme ich gerne mal wieder mit, dich natürlich auch.

    Ich hatte nur schonmal den Titel umgestellt, bin aber noch nicht dazu gekommen meine Stränge in Ruhe zu bearbeiten. 👋

  3. vor 7 Stunden schrieb Maha Dhoop:

    Hi,  ich hätte Interesse mitzuspielen, mit meiner Hexe bis Grad 19 ist alles möglich. Ebenso meine Tochter Karlotta (17 J) mit ihrer Assassine Anne Grad 15. 

    Viele Grüße Anika 🙋‍♀️

    Hallo Anika,
    das klingt doch gut.
    Sag mir bitte noch aus welchem Land die Figuren kommen.
    Beste Grüße
    Christian

  4. Beginn:                      Nach dem Essen ca. 19 Uhr

    Abenteuertitel:           Riskante Liebesmüh

    Spielleiter:                    Ardor Lockenkopf

    Anzahl der SpielerInnen:       5

    System:                        Regeledition M5

    Grade der Figuren:       ca 15, gerne auch höher, je nachdem worauf sich die Gruppe einigen kann.

    Spieldauer (ca.):           Bis ca 24 Uhr max 0:30

    Art des Abenteuers:     Interaktion, Soziales, viel Platz für Rollenspiel, Rätsel, Mystery, Humor (vielleicht wird sogar mal gelacht) 😉

    Voraussetzungen:        Ein paar soziale Ambitionen sollte die Figur mitbringen.

    Beschreibung:              

    Die Abenteurer sind zu einem Fest geladen und dürfen sich darauf freuen, entsprechend verköstigt und unterhalten zu werden. Eventuell können sie ja auch etwas zur Unterhaltung beitragen. Da solche Festivitäten gerne genutzt werden, um Beziehungen und Ehen anzubahnen, dürfen sich die Abenteurer schon bald über die mehr oder weniger geglückten Versuche der Herren amüsieren, die versuchen, die Damenwelt zu umgarnen. Die Stimmung kippt, als die Umgarnten beginnen, ganz und gar nicht damenhaft, um nicht zu sagen grob zu reagieren.

    MitspielerInnen:
    1) Kerstin
    2) @Hadschi Halef Omar
    3) @theschneif
    4) frei
    5) frei
     

    • Like 1
  5. Dieses Angebot entstand aus dem Suche-Strang hier! Der Name ist ein Arbeitstitel, den ich alsbald aktualisieren werde, so sich eine Gruppe findet.
     

    Beginn:                        Nachmittag (wenn alle da sind und aufgebaut ist)

    Abenteuertitel:           Mit dem letzten Schlag des Hammers
                                      (Schneewittchen und die 4 Zwerge)

    Spielleiter:                    Ardor Lockenkopf

    Anzahl der SpielerInnen:       5

    System:                        Regeledition M5

    Grade der Figuren:       Irgendwas zwischen 10 und 14

    Spieldauer (ca.):           Bis max 24 Uhr.

    Art des Abenteuers:     Zwergisches Abenteuer! Überland, Mystery, Waeland, Rollenspiel

    Voraussetzungen:         Nun ein paar Zwege wären sicherlich nicht schlecht.

    Beschreibung:              

    Ein Zusammenstoß mit einem Händler und ein betrunkener Waelinger bilden den Auftakt einer Reise zu den Hallen der Zwerge und heiligen Orten der Waelinger. Bei Met und Bier werden die Abenteurer in der Geschichte von Midgards Norden stöbern, an überlieferten Rätseln tüfteln und mit viel Glück am Ende eine uralte Täuschung aufdecken können. Doch nicht jeder möchte, dass ausgerechnet jetzt das Geheimnis um den letzten Schlag des Hammers gelüftet wird. 



    Schneewitchen: @sarandira

    Erster Zwerg: @Herothinas

    Zweiter Zwerg: @JuergenBuschmeier

    Dritter Zwerg: @Einherjar

    Vierter Zwerg: @Sir_Wilfried

    • Like 3
    • Thanks 2
  6. Am 24.7.2023 um 14:34 schrieb Einherjar:

    Hallo!

    Dann nutze ich frech mal diesen Anfragestrang und mache keinen zusätzlichen auf. 
     

    @Herothinas und ich (Einherjar) suchen ein Abenteuer inkl. Spielleiter 😉 für unsere Zwergenbrüder (Grad 12) für den Donnerstag.  
    Wer geneigt ist und die Zeit hat, möge sich gerne bei einem von uns melden. 
     

    Grüße, 
    E.

     

    Am 27.7.2023 um 08:13 schrieb Sir_Wilfried:

    Hallo allerseits,

    da würde ich gerne mitmachen und ebenfalls einen Zwerg (Grad 12) beisteuern. Vielleicht findet sich ja ein Spielleiter der Zwerge mag :)

     

    Am 27.7.2023 um 13:34 schrieb sarandira:

    Ich hätte evtl. noch das passende Schneewittchen dazu. Weiß aber gerade nicht, ob der Grad dazu passt. :D

     

    Also einmal "Schneewittchen und die 3 Zwerge" für Donnerstagnachmittag?
    Da würde mir wahrscheinlich was zu einfallen 😉

    • Like 3
    • Thanks 1
  7. Hallo,
    da würden wir gerne mitspielen.
    Wir sind in diesem Fall meine Frau und ich.

    Figuren, haben wir.

    Sie:
    Eine Ermittlerin - waelandfest und ursprünglich aus Alba: Die löst den Fall in jedem Fall. 😉

    ---

    Ich:
    Ardor Lockenkopf - Gnom, Kaufmann und Magier - waelandfest 
    alternativ:
    Einen Überlebenszwerg, der mit seinem Murmeltier die Welt bereist. Thurfil Fassbeißer
    Einen Thaumaturgen - ebenfalls zwergisch - Glorindolug Salzkocher
    Eine Priesterin Culsu - freudlos & garantiert nicht waelandfest - Nissia aus Candranor

    Beste Grüße und bis bald.

  8. Am 14.7.2021 um 08:45 schrieb Solwac:

    Meine Meldung ist wohl etwas zu knapp ausgefallen :blush:

    Die Werte finden sich unter Moam...

    Ælfred trägt natürlich seinen Beitrag zur Kampfkraft bei. Ansonsten hat er einen gewissen Pragmatismus erworben und sieht durchaus Vorteile, wenn zuerst gedacht und erst dann gekämpft wird. Sein Verhältnis zum Wasser ist durchaus zwiegespalten., seine Fähigkeiten sind nicht aus Passion entstanden, eher aus Notwendigkeit. Vatarahrn ist ihm schon mehrfach über den Weg gelaufen und hat dabei mehrfach eins auf die Schnauze bekommen...

    Ansonstn ist es wie üblich schwer, eine Beschreinung zu liefern, erspielen ist ist infacher.

    Naja immerhin hat er Segelohren, wenn auch nur leichte. Sind leichte Segelohren schon hochseetauglich?
    Ok, ich geh dann mal ne Wortwitzkasse suchen.

  9. So wieder einmal habe ich ich deutlich weniger Plätze zu vergeben gehabt als es Interessenten gab.

    Ich habe in diesem Fall nicht nach Reihenfolge vergeben.
    Vielmehr habe ich nach Eignung der Chars und zum Teil dem Engagement der Spieler selbst öffentliche Angebote zu machen Plätze eingeräumt.
     

    Eignung eines Chars ist für mich dann gegeben, wenn ich davon ausgehe, dass die Figur das Spiel bereichert indem sie sich durch ihre Intention einbringt und damit Teile der Story erspielt oder aufdeckt.

    Zudem möchte ich wissen wer hier ins Feld geführt wird. Schließlich gibt es eine ausformulierte Einführung, da erhoffe ich mir im Gegenzug eine Kurzinfo zur Figur.

    Für den Moment ist eine Gruppe gefunden.
    @JoBaSa, @Solwac : Mit den jeweiligen Figuren tue ich mir schwer.

    Von einigen habe ich noch gar nichts gehört.


    Ich würde noch einen Platz für einen offensive ausgerichteten Char mit nicht zu hohen moralischen Ansprüchen einrichten. Gerne auch etwas per se Seefahrendes.

    Verstärkung auf der Con wird ggf noch dazustoßen.

  10. Oki doki. 1) Wird nichts, Das ist valide.

    Dann fange ich mal langsam an eine Gruppe aufzubauen.
     

    1) Platz @jul der selbst ein unermüdlicher SL auf unserer CON ist. Infos zu Sadayavarman Sundara Pandyan ( Grad 19) bitte an mich. Damit ich weiß wer an Board ist.
    2) @Toro Ein Goldsucher passt mir gut den in Kram, was ist das für eine Klasse? Gerne per PN.

    @The_Rest: Bitte kurze Info womit ich es zu tun bekomme? (So noch nicht geschehen)
    z.B. @Helgris wer bittet da an Bord kommen zu dürfen.

     

    Unter allen passenden Figuren wird gelost.
     

    • Like 1
  11.  

    vor 4 Minuten schrieb Mathomo:

    Ich habe leider keinen Charakter im Gradbereich 18-22. Frei wäre zur Zeit mein Elfenwaldläuferweiser, Grad 23.

    Er kann bisher weder Moravisch noch Rawindi, mit Aranisch könnte er dienen 🙂 . In Darjabar ist er sogar "Vertrauensvoller Freund der Stadt".

    Klingt schonmal vernünftig.
    Das mit den Graden ist so eine Sache. Ich muss halt irgendwas hinschreiben.
    Man wird dieses Abenteuer aber auf keinen Fall über den Grad lösen.

  12. Beginn:                          Freitag Mittag 14/15 Uhr, wenn alle da sind und ich meine Pflichten erfüllt habe.
    Abenteuertitel:               Die tote Hellseherin von Nihavand
    Spielleiter:                      Christian / boshy
    Anzahl der SpielerInnen: 4-5
    System:                         M5
    Grade der Figuren:         18-22 (Abweichung auf Anfrage)
    Spieldauer (ca.):             Ich möchte zur Geisterstunde abschließen und werde das Abenteuer entsprechend anpassen und leiten
                                         (eine Ungenauigkeit von etwa 45 Minuten ist unvermeidbar)
    Art des Abenteuers:       Ermittlung, Mystery, Interaktion, Erkundung, Aran
    Voraussetzungen:          Eine Figur, die ihr gerne in dieses Szenario führen würdet.

    Beschreibung:              

    Auf einem Markt werden die AbenteurerInnen von einer Zauberkundigen angesprochen, die nicht nachlässt, bis die Gruppe einwilligt, sich mittels einer Vision ihre Zukunft zeigen zu lassen. Eine Bezahlung scheint die Dame nicht zu erwarten und wirkt auch sonst nicht wie eine klassische Hellseherin mit Zelt, Glaskugel und Kaffeesatz.
    Schnell holt die Zauberin einige Utensilien hervor und beginnt noch auf den Straßen mit den Vorbereitungen. Doch bevor sie irgendetwas über die Zukunft der AbenteurerInnen offenbaren kann, sackt sie zusammen. Sie ist augenblicklich tot, was sie scheinbar nicht kommen sah.
    In der Folge nehmen weitere Ereignisse ihren Lauf, welche nicht nur weitere Leben, sondern die Stadt und alle ihre Bewohner in ernsthafte Gefahr bringen. Von daher gilt es, die mystischen Hintergründe um den Tod einer Hellseherin möglichst zügig aufzuklären. 

    Zur Art des Abenteuers:
    Um Missverständnisse zu vermeiden, möchte ich betonen, dass das Abenteuer nicht darauf angelegt ist die SpielerInnen als Verdächtige und Angeklagte den ganzen Abend durch das Szenario zu scheuchen. Das die Obrigkeit eventuell Interesse an dem Vorfall entwickelt, dürfte aber verständlich sein. Die SpielerInnen dürfen vor dem phantastischen Hintergrund von Aran in einer Sandbox

    Die Grade lassen sich anpassen, solange die Gruppe einigemaßen homogen bleibt.

    Fragen?

    Die Vergabe der Plätze erfolgt lediglich auf der Con so sich ein Rundenmangel abzeichnet.

     

    • Like 2
  13. Ja gut soweit.

    Mit @Helgris, @Toro, @Einherjar, @jul, @Chriddy, @Maeve ver Te, @JoBaSa @Kerstin sind wir eine reichlich große Truppe für ein Schiff.

    Hier nun die Möglichkeiten.

    1) Ich biete die Chance an auf das Freitagsabenteuer zu wechseln. Wird heute noch eingestellt.
        Es wird nicht dieses Abenteuer sein.
        Aran, Moravod oder Rawindra.
        Von den Graden und der Ausrichtung wird es vergleichbar allerdings ohne Schiff.
    2) Ich muss eine Auswal treffen.
        Nach Reihenfolge
        Oder passender Figur
        Oder einem Zufallsprinzip
        Oder einem völlig willkürliche Verfahren ( Beispielsweise: Wer "oro" oder "iddy" im Nick hat ist dabei 😆)

     

    Beste Grüße
    Christian

     

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