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<rss version="2.0"><channel><title>Spielhalle Latest Topics</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/forum/76-spielhalle/</link><description>Spielhalle Latest Topics</description><language>en</language><item><title>Hattrick - Fussballmanager</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/11028-hattrick-fussballmanager/</link><description><![CDATA[
<p><span class="modtitel">Moderation :</span>
	</p>
<div class="mod">
<p> </p>
<p>Hier wurden zwei Stränge zum Thema <a href="http://www.hattrick.org" rel="external nofollow">Hattrick - Fussballmanager</a> zusammengeführt.</p>
<p> </p>
<p>EinMODskaldir</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang <a href="https://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=7298" rel="">Diskussionen zu Moderationen</a></p>
</div>
<p> </p>
<p>Hier die Teilnehmer das <strong>1. Midgard-Hattrick-Fußball-Cup (MHFC)</strong></p>
<p> </p>
<p><strong>Teilnehmer:</strong></p>
<p>1. Die Schnetzelschariden (Hiram ben Tyros)</p>
<p>2. 1. SC Myrkgard (hj)</p>
<p>3. VFL Ossenbrügge ( Kurna)</p>
<p>4. Bredos Balljungen (Glen Skye)</p>
<p>5. Rossbacher Frösche ( Rana)</p>
<p>6. Rosendorns Helden (<em>na wer wohl?</em> Rosendorn)</p>
<p> </p>
<p><strong>Regeln</strong></p>
<p>- Gespielt wird mit Pokalregeln.</p>
<p>- Für die Forderungen sind die Manager der Mannschaften selbst zuständig</p>
<p>- Ergebnisse der Spiele werden bitte per PN an mich geschickt (Ich übernehme die Auswertung und Veröffentlichung der Tabellen)</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration:underline;">Spielplan</span></strong></p>
<p> </p>
<p><em>1. Spieltag am 13.03.07</em></p>
<p>1. SC Myrkgard : Rossbacher Frösche</p>
<p>VFL Ossenbrügge : Bredos Balljungen</p>
<p>Rosendorns Helden : Die Schnetzelschariden</p>
<p> </p>
<p><em>2. Spieltag am 20.03.07</em></p>
<p>Bredos Balljungen : 1. SC Myrkgard</p>
<p>Die Schnetzelschariden : VFL Ossenbrügge</p>
<p>Rossbacher Frösche : Rosendorns Helden</p>
<p> </p>
<p><em>3. Spieltag am 27.03.07</em></p>
<p>1. SC Myrkgard : Die Schnetzelschariden</p>
<p>VFL Ossenbrügge : Rossbacher Frösche</p>
<p>Rosendorns Helden : Bredos Balljungen</p>
<p> </p>
<p><em>4. Spieltag am 03.04.07</em></p>
<p>Rossbacher Frösche : Die Schnetzelschariden</p>
<p>Bredos Balljungen : VFL Ossenbrügge</p>
<p>Rosendorns Helden : 1. SC Myrkgard</p>
<p> </p>
<p><em>5. Spieltag am 10.04.07</em></p>
<p>Die Schnetzelschariden : Bredos Balljungen</p>
<p>1. SC Myrkgard :  Rossbacher Frösche</p>
<p>VFL Ossenbrügge : Rosendorns Helden</p>
<p> </p>
<p><img src="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/emoticons/default_hiram.gif" alt=":hiram:" loading="lazy"></p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>Link zum Fussballmanager : <a href="http://www.hattrick.org/" rel="external nofollow">http://www.hattrick.org/</a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">11028</guid><pubDate>Thu, 08 Mar 2007 19:44:28 +0000</pubDate></item><item><title>Minecraft</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/19957-minecraft/</link><description><![CDATA[
<p>Seit einigen Tagen bin ich <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Minecraft" rel="external nofollow">Minecraft</a> verfallen, einem Sandbox-Game mit Klötzchengrafik. Aufmerksam wurde ich durch <a href="http://www.zeit.de/digital/games/2010-10/minecraft" rel="external nofollow">einen Artikel vom 11. Oktober</a> auf ZEIT-Online. Als Spieler befindet man sich in einer sehr, sehr großen zufallsgenerierten 3D-Landschaft aus Würfeln, die sich mit Hilfe selbst zu konstruierender Werkzeuge abbauen und zu nahezu beliebigen Bauwerken legoartig zusammenfügen lassen. Im Survival-Mode spawnen nachts Monster, derer man sich erwehren muss, was dem Aufbauspiel zusätzlichen Reiz verleiht.</p>
<p> </p>
<p>Minecraft befindet sich derzeit noch im Alpha-Stadium, es wurden aber bereits über 550.000 Exemplare der Vollversion (zu je Euro 9.95) verkauft und hat seinen schwedischen Entwickler Markus Persson alias "Notch" innerhalb kürzester Zeit zum Millionär gemacht. </p>
<p> </p>
<p>Ich spiele derzeit im Singleplayer-Alpha-Survival-Modus. Der Mehrspieler-Modus ist noch in Vorbereitung. Wer es mal ausprobieren möchte: Auf der <a href="http://www.minecraft.net/" rel="external nofollow">Webseite</a> gibt es eine im Browser spielbare Demoversion, den Classic-Mode, ohne Monster und auf einer begrenzten Spielwelt. </p>
<p> </p>
<p>Auf Youtube findet man zu "Minecraft" etliche Fan-Videos und Tutorials. Viele Details zum Spiel kann man der umfangreichen <a href="http://www.minecraftwiki.net/wiki/Main_Page" rel="external nofollow">Minepedia</a> entnehmen. Ein englisches und ein deutsches Forum gibt es auch. </p>
<p> </p>
<p>Spielt es hier noch jemand?</p>
<p> </p>
<p>Herzliche Grüße,</p>
<p>Triton</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">19957</guid><pubDate>Wed, 10 Nov 2010 10:41:04 +0000</pubDate></item><item><title>Kostenlose Angebote bei Spiele-Plattformen</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/34570-kostenlose-angebote-bei-spiele-plattformen/</link><description><![CDATA[<p>
	Auf Digital-Vertriebsplattformen wie Steam, Epic oder GOG.com gibt es gelegentlich vorübergehend ältere Spiele geschenkt. Diese kann man dann kostenlos freischalten und herunterladen. Wer die jeweilige Digital-Plattform noch nicht nutzt, muss vorher die jeweilige Zugangssoftware installieren und einen Account erstellen. Bitte beachtet, dass die Aktionen zeitlich begrenzt sind.
</p>

<p>
	Spiele, die permanent kostenlos erhältlich sind (z. B. Freeware oder mikrotransaktions-finanzierte Free-To-Play-Titel), werde ich hier nicht verlinken.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">34570</guid><pubDate>Wed, 14 Feb 2018 17:14:41 +0000</pubDate></item><item><title>City of Heroes</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/9783-city-of-heroes/</link><description><![CDATA[
<p>Hallo alle zusammen,</p>
<p> </p>
<p>da ich dort gerade wieder meinen Account eröffnet habe: Spielt jemand von euch City of Heroes? </p>
<p> </p>
<p>Zur Erklärung: City of Heroes ist ein MMORPG, das Superhelden zum Thema hat. Macht Laune <img src="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/emoticons/default_biggren.gif" alt=":D" srcset="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/emoticons/biggrin@2x.png 2x" width="16" height="16" loading="lazy"></p>
<p> </p>
<p>Viele Grüße</p>
<p>hj</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">9783</guid><pubDate>Tue, 08 Aug 2006 06:00:37 +0000</pubDate></item><item><title>Cyberpunk 2077 (keine Spoiler)</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/38374-cyberpunk-2077-keine-spoiler/</link><description><![CDATA[<p>
	Nach einigen Tagen ist es Zeit für ein kleines Review.
</p>

<p>
	<strong>Cyberpunk 2077</strong> ist ein Action-Rollenspiel von CD Projekt, die auch schon die The Witcher-Spiele produziert haben.<br />
	Die Handlung: Man spielt eine Person namens V. Diese landet auf der Straße von Night City, einer typischen Cyberpunk-Stadt. Konzerne beherrschen das Leben und drängen staatliche Behörden aus ihren Zuständigkeiten. Die Reichen werden reicher, die Armen werden ärmer. Wer gut mit den Konzernen kann, der kann gut leben - wer nicht, der nicht.<br />
	<span style="font-size:11px;">Wer bspw. schon mal Shadowrun gespielt oder entsprechende Filme oder Romane gelesen hat, kennt das. <img alt=";)" data-emoticon="" height="16" src="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/emoticons/default_zwink.gif" srcset="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/emoticons/wink@2x.png 2x" title=";)" width="16" /> </span>
</p>

<p>
	V muss sich fortan als Söldnerin verdingen und diverse Jobs erledigen, um zu Geld zu kommen. V will nach oben und sich einen Namen machen. So kommt es früh in der Story so, wie es kommen muss. Ein Auftrag läuft nicht wie geplant, V ist zur falschen Zeit am falschen Ort und... bekommt ein Problem. Mehr möchte ich nicht verraten. <img alt=":)" data-emoticon="" height="16" src="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/emoticons/default_laechel.gif" srcset="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" title=":)" width="16" />
</p>

<p>
	Das eigentliche Gameplay erinnert an einen Ego-Shooter. Man steuert V aus der Ich-Perspektive und kann non-verbale Auseinandersetzungen mit Pistolen, Gewehren, Raketenwerfern, Schwertern u. v. m. austragen.<br />
	Dabei muss man nicht zwingend den Rambo raushängen lassen, sondern kann auch versuchen, an Gegnern vorbeizuschleichen oder sie hinterhältig per Hacking traktieren.<br />
	Das Hacking im Spiel erinnert ein wenig an Watch Dogs: Man kann aus der Ferne erst eine Überwachungskamera übernehmen - und dann die Menschen und Maschinen "hacken", die man durch diese Kamera sieht. So löst man Kurzschlüsse und Überhitzungen aus oder zieht Geschütztürme und Roboter einfach auf die eigene Seite. Nicht sehr realistisch, aber ist ja nur ein Spiel. <img alt=":)" data-emoticon="" height="16" src="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/emoticons/default_laechel.gif" srcset="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" title=":)" width="16" />
</p>

<p>
	Besiegte Gegner lassen jede Menge Items fallen, die man aufsammeln und benutzen oder verkaufen kann. So entsteht ein bisschen das Gefühl eines Loot-Shooters wie Borderlands. Wer im Laufe des Spiels eine Chance gegen die immer stärker werdenden Gegner haben möchte, muss regelmäßig die jeweils aktuelle Kleidung &amp; Waffen gegen bessere Fundstücke austauschen.<br />
	Das führt bei der Kleidung leider dazu, dass man irgendwann angezogen ist wie das gemeinsame Kind von Wigald Boning und Jürgen von der Lippe: So trägt man im Laufe des Spiels vielleicht gleichzeitig einen Strohhut, eine grüne Türsteher-Weste, ein pinkes Tank-Top, eine kurze weiße Hose und hohe graue Stiefel - denn es kann passieren, dass genau diese Kombination den besten Rüstungs-Gesamtwert liefert, die im Spieler-Inventar verfügbar ist.
</p>

<p>
	Das Gunplay ist zweckmäßig. Die Pistolen, der Nahkampf und die Scharfschützen-Gewehre spielen sich angenehm. Die vollautomatischen Gewehre sind nicht so fetzig: Sie richten gefühlt und tatsächlich relativ wenig Schaden an. Das ist ein bekanntes Rollenspiel- bzw. Loot-Shooter-Problem: Wie bei Borderlands ist es nicht sehr plausibel, dass menschliche Standard-Gegner ganze Kugelsalven in den Kopf einstecken können, nur weil man eine Maschinenpistole benutzt, die einen zu geringen Schadenswert für den Quest-Level hat. Ich wüsste aber nicht, wie man es sinnvoll anders lösen kann, ohne die Progression komplett wegzulassen und einen reinen Story-Shooter ohne Level-System zu schaffen.
</p>

<p>
	Wer The Witcher III mochte, wird, trotz des anderen Settings, einige Elemente wiederfinden: Zu Beginn des Spiels bekommt V künstliche Augen verpasst, die u. a. einen Scanner beinhalten, mit dem V Personen identifzieren, Schränke durchsuchen, Blutspuren finden u. v. a. nützliche Tätigkeiten ausführen kann. Dieser stellt quasi das Cyberpunk-Pendant zu den Hexersinnen aus The Witcher dar.
</p>

<p>
	Besonderes Augenmerk verdient die Grafik: Wer eine schicke Maschine hat (moderner PC, PS5, Xbox Series), sieht Night City in seiner ganzen hübsch-hässlichen Pracht. Vor allem mit Raytracing kann man sich in eine Stadt hineinsaugen lassen, in der Neonlichter in Wasserpfützen spiegeln und an den mattglänzenden Jacken der Begleiter reflektieren. Wer eine nicht so schicke Maschine hat, muss zurückstecken. Die PS4- und Xbox-One-Fassungen fallen technisch deutlich ab. Da sollte man zumindest abwarten, bis und wie weit der Hersteller da per Patch nacharbeitet und die Performance verbessert.
</p>

<p>
	Ein Lob verdienen die zahlreichen Nebenquests: Statt belangloser Klettere-auf-das-Haus- oder Hole-den-Gegenstand-Quests gibt es zahlreiche originelle Aufgaben. Ein Spiel, in dem man selbstmordgefährdete Taxis retten kann oder Kinder beim AR-Lasertag-Spiel gewinnen lassen muss, gehört in jede gutsortierte Spielesammlung.
</p>

<p>
	Cyberpunk ist ein Open World-Spiel, d. h. man kann sich in Night City frei bewegen und Quest-Handlungen gehen erst und genau dann weiter, wenn man sich als Spieler dazu entschließt, sich um sie zu kümmern. Eine offene, moderne Großstadt könnte den Eindruck erwecken, eine GTA-Alternative zu spielen. Dem ist aber bedingt so: Die Stadt Night City ist kein Spielplatz, sondern eine Kulisse. Die Stadt funktioniert nur, solange man sich halbwegs ordentlich verhält. Wer einen Amoklauf oder eine Amokfahrt beginnt, wird sich über seltsam verhaltende NSpFen und heran teleportierte Polizei wundern, die einen nur bis um die nächste Straßenecke verfolgen wird. Die NSpFen sind Statisten, die genauso relevant und vielschichtig sind, wie Komparse Nr. 253, der beim Tatort hinten durchs Bild läuft. Oder die namenlosen Mitschüler bei Harry Potter, die offenbar niemals die nächste Klasse erreichen, weil die Komparsen nicht nochmal gecastet werden. Das Spiel erwartet, dass man sich darauf einlässt. Dass man sie als Hintergrund-Rauschen wahrnimmt. Dass man nicht erwartet, dass die junge Frau, die durch die Straßen schlendert mehr Lebenssinn hat als dieses <a href="https://youtu.be/SN8SmKjIq-Y?t=1551" rel="external nofollow">blonde geschenkeignorierende Mädchen</a> aus dem ersten Harry Potter-Film. Wenn man das tut und kleinere Fragwürdigkeiten ignoriert, dann funktioniert die Stadt mMn relativ gut.
</p>

<p>
	V kann zu Spielbeginn relativ frei definiert werden. Neben dem Geschlecht lässt sich auch das Aussehen aus Versatzstücken zusammenbauen. Völlig frei ist man dabei aber nicht: Eu(er/re) V wird weder übergewichtig sein, noch ein unnatürlich verzerrtes Gesicht haben.<br />
	Im Rahmen der Hauptquest wird diese Freiheit leider ein wenig eingeschränkt, weil V einen alternativlosen Sidekick verpasst bekommt. Dieser wird "gespielt" von Keanu Reeves, der sich in der englischen Fassung auch selbst vertont - und dabei leider beweist, dass ein guter Schauspieler nicht zwangsläufig ein guter Sprecher ist. Die deutsche Fassung mit Benjamin Völz ist deutlich gelungener. Ich persönlich fand den Sidekick trotzdem nervig. Er ist als unsympathische Figur angelegt, was storytechnisch Sinn ergibt. Für mich sollte aber ein Sidekick in Computerspielen eine Basis für erklärende Gespräche sein und nicht jemand, der einem ständig Widerworte und Meckereien drückt. Jemand, der <strong>nicht</strong> an der Seite einer weiblichen, heterosexuell angelegten Spieler-Figur rumpienst, dass er (!) einen Kerl vögeln musste. Haha. <img alt=":sigh:" data-emoticon="" src="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/emoticons/default_sigh.gif" title=":sigh:" />
</p>

<p>
	Bugs sind einige drin. Mal bleibt ein Hinweisfenster dauerhaft stehen, mal eine Untertitel-Zeile. Mal tauchen aus dem Nichts Statisten auf. Mal lösen sich sie in Luft auf. Mal muss das Spiel Nichtspielerfiguren an die richtige Stelle teleportieren, weil es sie nicht von alleine dahinlaufen lassen kann. Einige Leute haben wohl auch Plot-Stopper-Bugs und Abstürze, das kann ich aber nicht bestätigten. Wer abwarten kann, sollte auf weitere Patches warten, die das Spiel runder machen.
</p>

<p>
	<strong>Fazit:</strong><br />
	+ tolle Grafik (wenn man die richtige Maschine am Start hat)<br />
	+ gelungene Hauptstory, mit mehreren verschiedenen Möglichkeiten der Schluss-Auflösung<br />
	+ zahlreiche originelle Nebenquests mit sympathischen, ausgearbeiteten Figuren<br />
	o Stadt-Kulisse funktioniert nur, wenn man sich nicht auf sie konzentriert<br />
	- Loot-Progessions-System stört die Atmosphäre<br />
	- blöder Sidekick, der mMn nur auf diese Weise eingebaut wurde, um Keanu Reeves zu verwerten
</p>

<p>
	Wertung: 4 von 5 Sternen
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">38374</guid><pubDate>Tue, 29 Dec 2020 11:55:06 +0000</pubDate></item><item><title>Tiny Tina's Wonderlands</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/42681-tiny-tinas-wonderlands/</link><description><![CDATA[<p>
	gerade im Angebot bei EPIC: 
</p>

<p>
	für <strong>15,99€ statt 79,99€</strong>
</p>

<p>
	Kennt Ihr TinyTina aus der Spiele-Serie Borderlands?
</p>

<p>
	sie ist die Spielleiterin eines klassischen Pen and Pater Rollenspiels, aber das ist quasi nur die Rahmenhandlung. Im Spiel erwartet Euch jede Menge Borderlands-Spaß. Eine Fantasy-Welt, übertrieben viele Waffen, Zauber und Skills, Haupt- und Nebenquests und der klassische Borderlands-Humor (oder was eine  zwölfjährige Spielleiterin dafür hält). . 
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">42681</guid><pubDate>Thu, 07 Nov 2024 14:30:25 +0000</pubDate></item><item><title>Blood Bowl, das PC Spiel</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/16827-blood-bowl-das-pc-spiel/</link><description><![CDATA[
<p>Hallo, Leute.</p>
<p> </p>
<p>Heute ist endlich das (von mir) langersehnte <a href="http://www.bloodbowl-game.com/" rel="external nofollow">Blood Bowl PC Spiel</a> erschienen (für ein paar Konsolen, auch tragbare, soll es wohl auch noch kommen). Zum Inhalt will ich gar nicht viel schreiben. Kann man alles auf der Homepage nachlesen. Abgesehen davon, habe ich erst eine Partie hinter mir.</p>
<p> </p>
<p>Die Minimalanforderungen sind:</p>
<p>Windows XP SP2 / Vista SP1</p>
<p>Pentium 2.4GHZ / AthlonXP 2400+</p>
<p>1 GB RAM (XP) / 2 GB RAM (Vista)</p>
<p>3D GRafikkarte 128 MB 100% DirectX 9 und Shaders 2.0 Kompatibel (NVIDIA GEFORCE 6600 / ATI RADEON X700 oder höher</p>
<p>2-fach DVD-ROM</p>
<p>3GB freier Festplattenplatz</p>
<p>Soundkarte DIREKTX 9 Kompatibel</p>
<p> </p>
<p>Grafikchipsätze von INTEL, SIS und VIA/S3G werden nicht unterstützt.</p>
<p> </p>
<p>Ich muss das Spiel grafisch mit meiner Thinkpad T60 Möre runterfahren. Dann allerdings läuft es recht flüssig (was mir persönlich ausreicht).</p>
<p> </p>
<p>Hat jemand vor sich das Spiel zuzulegen? Man könnte dann über eine Forenliga nachdenken <img src="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/emoticons/default_zwink.gif" alt=";)"></p>
<p> </p>
<p>Gruß</p>
<p>Frank</p>
<p> </p>
<p>P.S: Es gibt einen Echtzeitmodus, allerdings werde ich nur die rundenbasierte Variante spielen, welche nach den aktuellen Regeln (Living Rulebook 5) umgesetzt wurde.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">16827</guid><pubDate>Fri, 26 Jun 2009 18:34:18 +0000</pubDate></item><item><title>Hogwarts Legacy</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/40908-hogwarts-legacy/</link><description><![CDATA[<p>
	Das ist es nun. Das neue Computerspiel im Harry-Potter-Universum. Das Spiel, das ich bis kurz inhaltlich vorher kaum kannte. Ich wusste nicht mal, ob es in Richtung <a href="https://www.midgard-forum.de/forum/topic/34195-life-is-strange/" rel="">Life Is Strange</a> oder in Richtung <em>Bully</em> geht. Ich hatte wenige Erwartung - aber ich habe ein gutes Spiel bekommen.
</p>

<p>
	Während des Intros wird man in die Welt des Spiels eingeführt. Dass die Story 100 Jahre vor den Ereignissen aus "Harry Potter" spielt, kann man optisch lediglich daraus ableiten, dass man am Anfang einmal ein dreckiges, industrialisiertes London zu sehen bekommt - mit Union Jack, damits auffällt. <img alt=":)" data-emoticon="" height="16" src="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/emoticons/default_laechel.gif" srcset="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" title=":)" width="16" /><br />
	Der Rest des Spiels spielt in der Welt der Zauberer, die technisch weitestgehend auf dem gleichen Stand sind wie zu Harry Potters Schulzeit. Der Zeitsprung erlaubt den Entwicklern allerdings, eine neue Plotline inkl. neuer Figuren zu schreiben.
</p>

<p>
	Am Anfang ist man auf dem Weg nach Hogwarts (man ist schon älter und soll in der 5. Klasse nachträglich einsteigen) - und es gibt auf dem Weg direkt die ersten Komplikationen, die darauf hindeuten, dass die eigene Figur eine Begabung hat, die sonst kaum jemand hat. Ein kleiner, bewährter Erzähltrick, um die Figur abzuheben und die Geschehnisse zu begründen.<br />
	<span style="font-size:11px;">Ähnlich wie bei Skyrim, wo natürlich die Spielerfigur das "Drachenblut" ist, und niemand sonst. <img alt=";)" data-emoticon="" height="16" src="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/emoticons/default_zwink.gif" srcset="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/emoticons/wink@2x.png 2x" title=";)" width="16" /> </span><br />
	Die erste Konfrontation gibts ebenfalls. Danach gehts aber endlich nach Hogwarts.
</p>

<p>
	<strong>Liebe auf den ersten Blick zum Detail</strong><br />
	Wer Harry Potter mag, der wird in den ersten Spielstunden ein wenig überwältigt sein. Das Spiel erlaubt es, ganz Hogwarts, sowie das weitere Umland, inkl. des Dorfes Hogsmead, frei zu besuchen und zu erkunden. Und man merkt schnell, dass da Leute in der Entwicklung saßen, die richtig Spaß an ihrer Arbeit hatten: alles ist mit viel Liebe zum Detail umgesetzt und gibt einem das Gefühl, durch das gleiche Hogwarts und das gleiche Hogsmead zu laufen, das man aus den Büchern und Filmen kennt. So besucht man die ersten Schulstunden und lernt die ersten Mitschüler und -innen kennen. Nach relativ kurzer Zeit bekommt man seinen ersten Flugbesen und kann über die Landschaft kreisen und reisen. Einfach toll. <img alt=":satisfied:" data-emoticon="" src="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/emoticons/default_satisfied.gif" title=":satisfied:" />
</p>

<p>
	<strong>Offener Alltag mit Spaß</strong><br />
	Sobald man sich mit dem Interface und der Spielmechanik etwas vertraut gemacht hat, merkt man, was man da eigentlich gerade spielt. Der Hersteller vermarktet sein Spiel als Rollenspiel, ich würde es eher als ein Open-World-Actionspiel mit Rollenspiel-Elementen bezeichnen.<br />
	Sobald der Anfang des Spieles vorbei ist, kehrt der Schulalltag ein - und wird eher als Kulisse abgehandelt: Man besucht als Spieler jeden Unterricht genau einmal, um eine kurze Sequenz zu sehen. Ansonsten dienen die Professoren als Möglichkeit, neue Zaubersprüche zu lernen, dazu muss man zunächst einfache Aufgaben erfüllen und dann in einer Mausgesten-Sequenz den Zauber mit dem Mauszeiger (oder dem Analogstick vom Controller) grob nachzeichnen. Wer gehofft hat, eine Schüler-Simulation spielen zu können, der wird leider ein wenig enttäuscht. Schul-Feeling kommt nur insofern auf, als dass man in den Gängen von Hogwarts Schülern zuhören kann, wie sie über Professoren, Schulfächer oder ihre Häuser reden.
</p>

<p>
	<strong>Es ist ein Spiel</strong><br />
	Bald kommt dann auch der Hauptplot in die Gänge: Ohne viel verraten zu wollen, stellt man schnell fest, dass es Leute gibt, die offenbar daran interessiert sind, einen in die Finger zu bekommen. Die Lage verschärft sich und man wird von seinem Mentor, der einen auch nach Hogwarts begleitet hat, in Interna eingeführt, um mehr zu erfahren und die Handlung voranzutreiben.<br />
	Parallel bekommt man die Möglichkeit, in Form von Nebenquests zu einigen Mitschülern Beziehungen aufzubauen und so parallel laufende Handlungsstränge zu bearbeiten.<br />
	Irgendwann um diese Zeit kam bei mir der Punkt, als dass das erste Verliebtsein dann trocknete. Das Spiel machte mir immer noch viel Spaß - aber es war eben nur noch ein Open-World-Spiel. Wer Spiele wie Assassin's Creed, Skyrim, The Witcher oder Far Cry 2 bis 6 mag, der wird auch Hogwarts Legacy mögen.
</p>

<p>
	<strong>Exkurs: Magie-Massaker</strong><br />
	Einen Punkt möchte ich dann doch noch mehr betonen, weil er mich irgendwie nachdenklich stimmt.
</p>

<p>
	Im Vorfeld der Veröffentlichung haben einige Interessenten des Spiels gefragt, ob man es auch friedlich und pazifistisch durchspielen könne, dies wurde von den Entwicklern verneint. Sobald man Hogwarts verlässt und den Verbotenen Wald oder andere Schauplätze der Plots besucht, merkt man, dass die Entwickler da nicht zu wenig versprochen haben. Der Action-Anteil bei dem Spiel ist groß. Vor allem zum Ende des Spiel wirft einem das Spiel große Gegnermengen entgegen. Theoretisch besteht oft die Möglichkeit, unsichtbar vorbei zu schleichen. Praktisch stehen oft so viele böse Zauberer, Kobolde oder Tiere in der Gegend herum, dass jeder Schleichversuch mangels Platz zum Vorbeigehen scheitert.
</p>

<p>
	Sobald man dann entdeckt ist (oder gar nicht erst versucht, es zu vermeiden), hat man nur noch die Möglichkeit die Gegner gewaltsam aus dem Spiel und ihrem Leben zu werfen. Damit dies auch klappt, hat man ein stetig wachsendes Arsenal an Zaubern zur Verfügung. Etwa die Hälfte der lernbaren Zauber haben den Haupt- oder Teilsinn, Gegnern zu schaden. Mit Depulso kann man einen Impuls abfeuern, der Gegner umwirft. Mit Confingro kann man einen explodierten Feuerangriff platzieren. Mit dem "unverzeilichen Fluch" <em>Avada Kedrava</em> kann man, übrigens ungestraft, Gegner sofort töten.  <br />
	Als persönliches Talent (s. o.) kann man sogenannte "alte Magie" einsetzen. Die dient im Kampf dazu, Gegner mit einer zufälligen Spezial-Attacke zu beharken. Mal schießt ein Blitz aus dem Himmel und löst das Opfer auf. Mal wird es <a href="https://gfycat.com/sophisticatedperfumedeidolonhelvum" rel="external nofollow">wiederholt auf dem Boden geschlagen</a>.
</p>

<p>
	So steht man genretypisch oft alleine 10 oder 20 Gegnern auf einmal gegenüber - und man metzelt sie alle gnadenlos nieder, ohne auch nur beim ersten Mal mit der Wimper zu zucken. Am Ende des Spiels dürfte man eine vierstellige Zahl an Wesen auf dem Gewissen haben. Leider ohne, dass das irgendwie hinterfragt wird. Das Spiel verteilt im Kampf noch motivierende Bonus-Aufgaben ("Halte einen Gegner 10 Sekunden in der Luft", machbar indem man ihn mit Kampfzaubern hochjongliert) und klopft einem per Meldung auf die Schulter, wenn man mal 100 Kobolde "besiegt" hat. Auch Professoren und Mitschüler haben offenbar kein Problem damit, eine eiskalte "Killer-Hexe" in ihren Reihen zu haben, die nett lächelnd vermutlich mehr Menschen getötet hat, als Voldemort 100 Jahre später - auch von hier kommt nur mal ein Lob: "Wir wissen, dass Sie sich verteidigen können."
</p>

<p>
	<a href="https://i.imgur.com/qpRZBAz.jpg" rel="external nofollow">Wie wir uns als Spieler sehen</a> - <a href="https://www.youtube.com/watch?v=-reK6pGk8to" rel="external nofollow">Wie wir wirklich sind</a> <img alt=";)" data-emoticon="" height="16" src="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/emoticons/default_zwink.gif" srcset="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/emoticons/wink@2x.png 2x" title=";)" width="16" />
</p>

<p>
	Versteht mich nicht falsch. Ich möchte nicht moralisieren. Ich hab einfach mal drüber nachgedacht: Was spielen wir hier eigentlich? <img alt=":whatsthat:" data-emoticon="" src="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/emoticons/default_whatsthat.gif" title=":whatsthat:" /> Die Überlegung und das Phänomen sind natürlich nicht neu, es wurde schon als <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Ludonarrative_Dissonanz" rel="external nofollow">ludonarrative Dissonanz</a> betitelt.<br />
	Das Spiel hat eine Alterseinstufung von USK 12, die passt auch mMn. noch. Kein Spiel nur für Erwachsene, aber auch nicht unbedingt für kleine Kinder.
</p>

<p>
	Neben Action gibts in den Dungeons noch ein paar Knobel-Rätsel, die sind aber recht zahm.
</p>

<p>
	<strong>Mein Fazit:</strong><br />
	<strong>9 von 10 Punkten</strong>.
</p>

<p>
	Vor allem der Anfang war extrem unterhaltsam und macht so viel richtig, dass er als leuchtendes Beispiel für Lizenzspiele in die Geschichte der Computerspiele eingehen wird. <img alt=":thumbs:" data-emoticon="" src="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/emoticons/default_thumbs-up.gif" title=":thumbs:" />
</p>

<p>
	Den einen fehlenden Punkt gibts nicht wegen kleinerer Lästigkeiten, die eigentlich für sich nicht erwähnenswert sind, sich aber am Ende summierten. U. a. waren mir eben die Kämpfe tatsächlich einen Tick zu überladen. Es wirkte mir irgendwann etwas atmosphärestörend, schon wieder 50 Kobolde im Alleingang besiegen zu müssen und können. <span><span><img alt=":)" data-emoticon="" height="16" src="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/emoticons/default_laechel.gif" srcset="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" title=":)" width="16" /></span></span><br />
	/e: Zumal das dazu beiträgt, dass die der/die gespielte 15jährige Schüler(in) wie ein übermächtiger Super-Mensch wirkt. Auch im Rahmen der Story scheint man nie Probleme mit Schulfächern zu haben und lernt jeden Zauber in wenigen Sekunden.
</p>

<p>
	Die Spielerfigur lässt sich inkl. Namen, Geschlecht und Aussehen zum Spielbeginn selbst erzeugen. Weil die Sprecher der Nichtspielerfiguren aber natürlich nicht wissen konnten, welchen Namen gerade Du nimmst, wird die Spielerfigur nur als "Neuzugang", "Kind", oder "Schüler(in)" betitelt, die<span> keine Heimat und keine Familie hat, und das obwohl Familien in der Welt eigentlich wichtig sind. </span>Auch das schmälert hie und da leicht die Atmosphäre.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">40908</guid><pubDate>Mon, 13 Feb 2023 17:37:31 +0000</pubDate></item><item><title>The Elder Scrolls: Legends</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/32756-the-elder-scrolls-legends/</link><description><![CDATA[
<p>
	Hallo Forum,
</p>

<p>
	es gibt ja sicherlich einige Fans der "Elder Scrolls"-Spiele hier. Dazu gibt es jetzt auf Steam ein kostenloses Kartenspuel auf dem PC (und auch für iOS und Android glaube ich), the Elder Scrolls Legends.<br>
	Aufbau wie ein klassisches TCG, man erhält als Belohnung Karten, Gold und Seelensteine. Mit Gold kann man an Events teilnehmen, die Seelensteinen Karten kaufen.
</p>

<p>
	Wer mag, probiert es aus. Und wer mich mag, added mich als "Freund": <strong>Widukind99</strong>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">32756</guid><pubDate>Fri, 16 Jun 2017 08:26:22 +0000</pubDate></item><item><title>PC/ Konsole: Spieletipps gesucht</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/30244-pc-konsole-spieletipps-gesucht/</link><description><![CDATA[
<p>
	Nach dem glücklichen Ende von Icewind Dale II fehlt uns ein fesselndes Spiel für langweilige Sonntage. Wer kann mir einen Tipp geben, was es zur Zeit an Neuem und Empfehlenswertem gibt?
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	In letzter Zeit gefallen hatten uns Baldur's Gate und seine Nachfolger, Tropico, aber auch witzige Adventures wie Monkey Island. Unreal II ist leider dauernd abgeschmiert, ansonsten wäre es vielleicht auch mal wieder nett gewesen.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Gruß von Adjana
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">30244</guid><pubDate>Thu, 27 Mar 2003 11:33:33 +0000</pubDate></item><item><title>Game Streaming - Erfahrungen</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/38346-game-streaming-erfahrungen/</link><description><![CDATA[<p>
	Hi zusammen,
</p>

<p>
	da bei mir irgendwann 2021 ein neuer Gaming PC ansteht, und die damit verbundenen Kosten doch recht hoch sind, hab ich mich mal etwas um die derzeit aktuellen Streamingangebote gekümmert. <br>
	 
</p>

<p>
	Ich bin bei GeForce Now von Nvidia hängen geblieben. Ist zum ausprobieren kostenlos (limitiert auf Sitzungen von einer Stunde). Ich bin recht angetan. Eine recht große Bibliothek an Spielen (unter anderem Cyberpunk 2077, Witcher 3), läuft mit 1080p flüssig, kaum Latenz (wobei sowas wie ein Shooter wohl nicht so gut gehen würde) und vor allem, man muss die Spiele nicht doppelt kaufen. Man kann seine Bibliotheken auf Steam, GOG und Epic einbinden - es werden also auch Spielstände synchronisiert. <br>
	 
</p>

<p>
	Die Bezahlversion kostet derzeit 30,- EUR im Halbjahr (dann hat man allerdings auch das neuste Raytracing Feature der Nvidia Grafikkarten mit dabei). Das Ganze ist derzeit noch in der Beta. Wenn die mal ausläuft, soll der Service die üblichen 10,- EUR pro Monat kosten. Wenn ich da die Kosten eines Gaming-PCs gegenüberstelle, ist das Preis-Leistung-Verhältnisses enorm. Ich hab auch mal Cyberpunk auf meinem 6 Jahre alten Mac gespielt und meinem Surface 6. funktioniert prima (ok, außer dass der Surface Bildschirm nicht gerade der Beste ist). <br>
	 
</p>

<p>
	Und wie gesagt, das Beste ist, wenn der Dienst mal eingestellt werden sollte, hat man noch immer seine gekauften Spiele. <br>
	 
</p>

<p>
	Habt ihr Erfahrung mit Streamingdiensten für Spiele?
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">38346</guid><pubDate>Mon, 21 Dec 2020 14:04:40 +0000</pubDate></item><item><title>Ger&#xFC;cht: Microsoft will Valve &#xFC;bernehmen</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/42224-ger%C3%BCcht-microsoft-will-valve-%C3%BCbernehmen/</link><description><![CDATA[<p>
	Es geht das Gerücht,  Microsoft sei nach den Übernahmen von Bethesda und Activision Blizzard nun auch daran interessiert,  Valve zu übernehmen. Damit hätten die Redmonder auch die Kontrolle über die Games-Plattform <strong>Steam</strong>.
</p>

<p>
	Microsoft ist bisher bekannt durch seine Simulator-Serie "MS Flight Simulator" und das interaktive Adventure "MS Windows".
</p>

<p>
	Quelle: <a href="https://www.pcgames.de/Microsoft-Firma-15584/News/valve-steam-uebernahme-geruecht-1448075/" rel="external nofollow">https://www.pcgames.de/Microsoft-Firma-15584/News/valve-steam-uebernahme-geruecht-1448075/</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">42224</guid><pubDate>Fri, 24 May 2024 10:36:41 +0000</pubDate></item><item><title>Fallout 4</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/31182-fallout-4/</link><description><![CDATA[
<p>Hi zusammen,</p>
<p> </p>
<p>ich hab mir für den Osterurlaub Fallout 4 geholt. Ich bin eigentlich nicht so sehr der Endzeitfan (Zombieapokalypse mal außen vor gelassen), aber irgendwie hat mir <a data-ipb="nomediaparse" href="https://www.youtube-nocookie.com/watch?v=W-9PaZB9JJs" rel="external nofollow">dieser Trailer</a> voll erwischt.</p>
<p> </p>
<p>Frisch aus dem Atombunker kommend, erkundet man das Ödland. Man baut seine eigene Siedlung und geht hunderten Nebenquests nach. Man verliert die eigentliche Hauptquest recht schnell aus den Augen - wie bereits bei Skyrim, das vom selben Hersteller stammt.</p>
<p> </p>
<p>Fallout 4 punktet meiner Meinung nach vor allem durch die Spielwelt. Es gibt viel zu erkunden. Die Umgebung selbst erzählt kleine Geschichten, die zwar nicht Inhalt von Questen sind, aber zum erkunden der Welt einladen. Das ganze ist dabei so atmosphärisch dicht, dass mir das eigentliche leveln des Charakters fast nebensächlich erscheint. Fallout 4 spielt zwar ein paar hundert Jahre in der Zukunft, die Optik der (zerstörten) Welt erinnert aber an die 50er und 60er Jahre der USA.</p>
<p> </p>
<p>Ein Radiosender spielt dabei recht merkwürdige Titel aus dieser Zeit, die tatsächlich in den 60er Jahren auf Platte gepresst wurden. <a data-ipb="nomediaparse" href="https://www.youtube-nocookie.com/watch?v=8XPzICHxXoQ" rel="external nofollow">Das hier</a> z.B. oder <a data-ipb="nomediaparse" href="https://www.youtube-nocookie.com/watch?v=KXSUEU7ISfQ" rel="external nofollow">das hier</a>.</p>
<p> </p>
<p>Die Grafik ist klasse und läuft auf meiner GTX770 noch vernünftig.</p>
<p> </p>
<p>Ich find Fallout 4 großartig <img src="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/emoticons/default_laechel.gif" alt=":)" srcset="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" width="16" height="16"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">31182</guid><pubDate>Tue, 29 Mar 2016 23:57:18 +0000</pubDate></item><item><title>Doki Doki Literature Club</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/42141-doki-doki-literature-club/</link><description><![CDATA[<p>
	Gestern Abend ist mir ein Spiel aufgefallen, welches bereits 2017 rauskam und damals schon einige Aufmerksamkeit erregte. Vielleicht kennt Ihr es auch noch nicht.
</p>

<p>
	Das kostenlose Spiel sieht auf dem ersten und zweiten Blick wie eine typische Dating-Sim bzw. Visual Novel mit Manga-Mädels aus.<br />
	<a href="https://store.steampowered.com/app/698780/Doki_Doki_Literature_Club/" rel="external nofollow">https://store.steampowered.com/app/698780/Doki_Doki_Literature_Club/</a><br />
	Während der ersten paar Spielstunden (je nachdem, wie schnell man liest und sich durchklickt) verhält sich das Spiel auch exakt so. Der Plot: Eine alte Schul- und Jugendfreundin schleppt die Spielerfigur in die Literatur-AG der örtlichen Schule, die mehrere hübsche Mädchen als Mitgliederinnen hat. Um Steam zu zitieren: <em>"The Literature Club is full of cute girls! Will you write the way into their heart?"</em><br />
	Man liest sich durch die Story, wählt bestimmte Schlagwörter für die eigenen Gedichte, die dann bei jeweils einer der drei Damen gut ankommen. (Fast) Nichts deutet bis dahin auf irgendwelche Unregelmäßigkeiten. <img alt=":satisfied:" data-emoticon="" src="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/emoticons/default_satisfied.gif" title=":satisfied:" />
</p>

<p>
	Aber, um Steam weiter zu zitieren: <em>"This game is not suitable for children or those who are easily disturbed."</em> Ich will nichts verraten, aber ab etwa der Mitte des Spiels beginnt der große Mindfuck. <span><img alt=":o" data-emoticon="" height="20" src="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/emoticons/default_ohmy.png" srcset="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/emoticons/ohmy@2x.png 2x" title=":o" width="20" /> </span><br />
	<strong>Warnung: </strong>Das Spiel fasst thematisch heiße Eisen an, hat nicht unerhebliche Gewaltdarstellung und ist auch durchaus gruselig.<br />
	Allerdings nicht dieser gewohnte Horrorgame-Grusel (ich schick Dich durch ein Geisterhaus und <a href="https://www.youtube.com/watch?v=KpGfnvHW0Tg" rel="external nofollow">schlag Dir Jumpscare-Fratzen in die Fresse</a>), sondern anders. <span><img alt=":)" data-emoticon="" height="16" src="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/emoticons/default_laechel.gif" srcset="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" title=":)" width="16" /> </span>
</p>

<p>
	<strong>Mein Fazit:</strong><br />
	Ich habs nicht bereut, das Spiel gestern abend nachgeholt zu haben. Auch wenn ich leider von einigen YouTube-Videos (die mich erst auf das Spiel gebracht haben) leicht gespoilert war, blieben doch genug Überraschungsmomente. Je nach persönlicher englischer Lesegeschwindigkeit kann man so vier bis sechs Stunden für das Spiel veranschlagen. Gepflegte Nachmittags- oder Abend-Unterhaltung. Und je weniger Ihr Euch im Vorfeld spoilert, desto bester. Auch den Wikipedia-Artikel solltet Ihr auf keinen Fall lesen. <img alt=":notify:" data-emoticon="" src="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/emoticons/default_notify.gif" title=":notify:" />
</p>

<p style="text-align:center;">
	- - - - - - - -
</p>

<p>
	Wer mehr Inhalt, sowie deutsche Texte möchte, kann 15 € auf den Tisch legen und bekommt dafür die Plus-Version. Die kostenlose Version reicht aber für den Anfang auch absolut, wenn man Englisch kann.<br />
	<a href="https://store.steampowered.com/app/1388880/Doki_Doki_Literature_Club_Plus/" rel="external nofollow">https://store.steampowered.com/app/1388880/Doki_Doki_Literature_Club_Plus/</a>
</p>

<p>
	PS: Visuelle Erotik gibt es nicht, falls sich das jemand fragt. Daran liegt es nicht, dass es kein Spiel für Kinder ist.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">42141</guid><pubDate>Tue, 23 Apr 2024 15:45:25 +0000</pubDate></item><item><title>Dead Island 2</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/42082-dead-island-2/</link><description><![CDATA[<p>
	Da ich den Vorgänger echt gern gespielt habe, jetzt der Nachfolger. Eines vorweg:
</p>

<p>
	Die Stimmung das Spiels ist eine andere, daher trügt auch der Titel ein wenig. 
</p>

<p>
	Ist man in Dead Island noch durch ein tropisches Urlaubsparadies gestreift, nur getrübt durch ein paar Zombies, und war die meisten langen Strecken mit dem Auto unterwegs, so findet man sich hier  zu Fuß in einer amerikanischen Westküstenstadt wieder, mit jeder Menge it-Girls, Influencerinnen usw. 
</p>

<p>
	Es gibt mehr verschiedene Zombiearten, man kann natürlich wieder seine Waffen modifizieren, um dem geneigten Untoten noch einen aufmunternden Stromschlag mitzugeben, auch kann man den Fußboden mit Wasser benetzen und Stromkabel reinhängen oder einfach Benzin ausschütten und anzünden....
</p>

<p>
	Lustig sind auch die Nebenquests, so möchte eine Influencerin, dass man ein paar Zombies auf eine bestimmte Art tötet, während sie das ganze filmt und ins Internet hochlädt. 
</p>

<p>
	Es macht Spaß, die Kämpfe können auch mal knackig sein, und die NPCs sind abwechslungsreich gestaltet.
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">42082</guid><pubDate>Tue, 02 Apr 2024 09:23:02 +0000</pubDate></item><item><title>Kompabilit&#xE4;t von Nintendo Switch Spielen</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/42011-kompabilit%C3%A4t-von-nintendo-switch-spielen/</link><description><![CDATA[<p>
	Hi!
</p>

<p>
	Meine Kids haben dadurch, dass sämtliche Verwandten zu Weihnachten vorletzten Jahres zusammengeschmissen haben, eine Nintendo Switch bekommen. Nun hat meine Tochter , die kleine Königin, im Internet bei Letsplays ein sehr tolles Spiel entdeckt, das "Undertale" heißt. Bei diesem Spiel fällt der Char durch ein riesiges Loch in einem Berg in eine Welt, die von Monstern bewohnt wird, die dorthin vertrieben wurden, nachdem sie den Krieg gegen die Menschen verloren haben. Letztlich geht es darum, einen Weg für sich wieder nach oben zu finden, hochklettern funktioniert nicht. Dabei geht es auch darum, möglichst WENIG Monster zu verletzen und zu töten, dann bekommt man das schönste Ende. Ich würde ihr das Spiel zwar gern kaufen, aber erstens finde ich es nur gebraucht und zweitens aus den USA. Das Problem, was dabei entstehen könnte, ist: Kann man durchaus gebrauchte Spiele für die Switch kaufen? Wie sieht das aus, gibt es Gefahren, die die Switch zerstören könnten? Sind Spiele direkt aus den USA überhaupt mit europäischen Konsolen spielbar? Oder kennt vielleicht jemand das Spiel und hat eine andere Bezugsquelle für mich? Über Unterstützung würde ich mich sehr freuen. Das Spiel soll ein Geschenk zum Geburtstag werden, die kleine Königin wird 12. 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">42011</guid><pubDate>Mon, 26 Feb 2024 13:23:01 +0000</pubDate></item><item><title>Im Angebot: Pathfinder: Wrath of the Righteous</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/41948-im-angebot-pathfinder-wrath-of-the-righteous/</link><description><![CDATA[<p>
	Das Rollenspiel Pathfinder: Wrath of the Righteous ist bei Steam für 11,99€ zu haben und bietet wohl über 200 Stunden Spielzeit. 
</p>

<p>
	<a href="https://www.giga.de/news/hunderte-stunden-spielspass-fuer-11-99-euro-steam-verscherbelt-gigantisches-rpg/" rel="external nofollow">https://www.giga.de/news/hunderte-stunden-spielspass-fuer-11-99-euro-steam-verscherbelt-gigantisches-rpg/</a>
</p>

<p>
	Kennt das jemand von Euch? Ich spiele ja auch Pathfinder,  von daher bin ich interessiert. 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">41948</guid><pubDate>Tue, 06 Feb 2024 18:37:47 +0000</pubDate></item><item><title>Trailer: GTA VI</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/41757-trailer-gta-vi/</link><description><![CDATA[<p>
	Wer es noch nciht mitbekommen hat:
</p>

<p>
	Es gibt einen Trailer zum sechsten Teil der Erfolgsserie "Grand Theft Auto", das Spiel soll 2025 erscheinen....
</p>

<p>
	<a href="https://www.youtube.com/watch?v=QdBZY2fkU-0" rel="external nofollow">Grand Theft Auto VI Trailer 1 - YouTube</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">41757</guid><pubDate>Tue, 05 Dec 2023 15:26:51 +0000</pubDate></item><item><title>Die Geschichte der Videospiele - Das Musical</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/41381-die-geschichte-der-videospiele-das-musical/</link><description><![CDATA[<p>
	Dass Videospiele nicht nur zum Selberspielen, sondern auch zum Zuschauen geeignet sind, wissen wir nicht erst seit dem Aufkommen von Streamern (für unsere Älteren: Ich meine nicht die Bandlaufwerke <img alt=";)" data-emoticon="" height="16" src="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/emoticons/default_zwink.gif" srcset="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/emoticons/wink@2x.png 2x" title=";)" width="16" />).
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Die ZDFneo-Sendung <strong>Game Two</strong> hat zur Ihrer 300. Sendung dieses sehr hübsch gemachte Musical rausgehauen:
</p>

<p>
	<a href="https://youtu.be/CDVuPXgyRmc" rel="external nofollow">Die Geschichte der Videospiele - DAS MUSICAL | GAME TWO #300 </a><br />
	/e: Hier alternativ in der Mediathek: <a href="https://www.zdf.de/comedy/game-two/game-two-300-100.html" rel="external nofollow">Game Two #300 - ZDFmediathek</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">41381</guid><pubDate>Sun, 23 Jul 2023 10:27:45 +0000</pubDate></item><item><title>Haustier-Rollenspiel von R. Pratchett</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/38770-haustier-rollenspiel-von-r-pratchett/</link><description><![CDATA[<p>
	Terry Pratchetts Tochter hat an der Entwicklung eines Rollenspiels für Haustiere mitgearbeitet. Soll im September erscheinen: <a href="https://io9.gizmodo.com/campaigns-companions-will-delight-rpg-fans-who-are-ob-1846145835" rel="external nofollow">https://io9.gizmodo.com/campaigns-companions-will-delight-rpg-fans-who-are-ob-1846145835</a>
</p>

<p>
	Auszug der Katzen-Beschreibung:
</p>

<p>
	Cat: I cast animate dead on the mouse
</p>

<p>
	GM: The mouse rises albeit now undead.
</p>

<p>
	Cat: I kill the mouse.
</p>

<p>
	GM: What? That's dark. Ok, the mouse dies a second time.
</p>

<p>
	Cat: I cast animate dead on the mouse, again.
</p>

<p>
	...
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">38770</guid><pubDate>Mon, 15 Mar 2021 20:21:59 +0000</pubDate></item><item><title>Horizon Zero Dawn</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/40653-horizon-zero-dawn/</link><description><![CDATA[<p>
	Momentan i mSteam Angebot: Horizon Zero Dawn für 16,49 statt 49,95.
</p>

<p>
	Ein Aktion-Rollenspiel mit toller Story, man spielt eine Kriegerin quasi in der Wildnis, in der aber auch ein paar Maschinen (riesige Roboter) rumlaufen. 
</p>

<p>
	Es ist Open World, die Kämpfe eher taktisch, wildes Draufhauen bringt meist den Tod. 
</p>

<p>
	<a href="https://blog.de.playstation.com/2021/04/20/3-gruende-warum-horizon-zero-dawn-eines-der-besten-action-rpg-aller-zeiten-ist/" rel="external nofollow">3 Gründe, warum Horizon Zero Dawn eines der besten Action-RPG aller Zeiten ist – Der deutschsprachige PlayStation Blog</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">40653</guid><pubDate>Wed, 07 Dec 2022 22:16:07 +0000</pubDate></item><item><title>Manor Lords - eine Mittelalter-Simulation</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/40505-manor-lords-eine-mittelalter-simulation/</link><description><![CDATA[<p>
	<a href="https://manorlords.com/" rel="external nofollow">Manor Lords</a> ist ein Aufbauspiel,welches derzeit noch eine Demo darstellt. Derzeit fehlen noch einige Module, der reine Aufbauteil liegt aber schon vor. Die größte Eischränkung ist das Fehlen einer Speichermöglichkeit. aber die suberbe Grafik Grafik entschädigt in der Wartezeit. Ich finde es erstaunlich, dass es offenbar von einem einzelnen Programmierer erstellt wird, Es sind ziemlich viele Details bereits berücksichtigt, z.B. die unterschiedlichen Zäune, die Animationen, die Häuser, man könnte sich gut vorstellen so zu leben...
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">40505</guid><pubDate>Tue, 11 Oct 2022 07:49:45 +0000</pubDate></item><item><title>Wolfenstein 3D - jetzt legal in Deutschland zu kaufen</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/40458-wolfenstein-3d-jetzt-legal-in-deutschland-zu-kaufen/</link><description><![CDATA[<p>
	Hallo ihr alten Knacker,
</p>

<p>
	wer kennt denn nicht den Meilenstein der PC-Spiel-Geschichte; das Spiel, das dem Genre der Egoshooter zum Durchbruch verholfen hat? 
</p>

<p>
	Nun, knapp 30 Jahre nach seinem Erscheinen kann man Wolfenstein 3D nun in den bekannten Stores von MS, GOG und Steam kaufen, für 4,99€.
</p>

<p>
	Unzensiert, inklusive aller verfassungsfeindlichen Symbole (dazu zählt auch das bekannte "Titellied"). 
</p>

<p>
	mehrt Infos im <a href="https://www.gamestar.de/artikel/wolfenstein-3d-deutschland-gekauft-usk,3384578.html" rel="external nofollow">Gamestar-Artikel</a>.
</p>

<p>
	<strong>Mein Leben!</strong>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">40458</guid><pubDate>Fri, 16 Sep 2022 13:44:29 +0000</pubDate></item><item><title>Nostalgiespiel - Undying Dusk</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/40438-nostalgiespiel-undying-dusk/</link><description><![CDATA[<div style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;">
	Hier ein Tipp für die Nostalgiker. Hat jemand Bock auf Computer-Adventure in Pixelgrafik (so ca. Bard's Tale)?
</div>

<div style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;">
	Hier kann man sich eins kostenlos <span style="background-color:transparent;font-size:10pt;">runterladen:</span>
</div>

<div style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;">
	<span style="font-size:13.3333px;"><a href="https://github.com/Lucas-C/undying-dusk" rel="external nofollow" style="color:#0000FF;">https://github.com/Lucas-C/undying-dusk</a></span>
</div>

<div style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;">
	<span style="font-size:13.3333px;">Das Besondere daran: Es ist ein PDF mit fast 200000 Seiten! <img alt=":thud:" data-emoticon="" src="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/emoticons/default_faintthud.gif" title=":thud:" /></span>
</div>

<div style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;">
	<span style="font-size:13.3333px;">Man spielt es, indem man immer auf interne Links klickt. Es gibt sogar Musik. Dafür klickt man auf externe Links, die Webseiten aufrufen, wo das jeweilige Stück abgespielt wird. <img alt=":)" data-emoticon="" height="16" src="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/emoticons/default_laechel.gif" srcset="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" title=":)" width="16" /></span>
</div>

<div style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;">
	<span style="font-size:13.3333px;">Es ist vermutlich sinnvoll, sich die gezippte Version runterzuladen, wo der PDF-Reader Sumatra mit dabei ist. Adobe und viele andere Reader gehen bei so einem großen PDF nämlich ziemlich in die Knie.</span>
</div>

<div style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;">
	 
</div>

<div style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;">
	<span style="font-size:13.3333px;">Edit: Falls der Beitrag irgendwo anders besser hinpasst, gerne verschieben oder an einen passenden Strang hängen. <span><img alt=":)" data-emoticon="" height="16" src="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/emoticons/default_laechel.gif" srcset="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" title=":)" width="16" /></span></span>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">40438</guid><pubDate>Sun, 11 Sep 2022 11:37:56 +0000</pubDate></item><item><title>Vier gegen die Finsternis</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/40262-vier-gegen-die-finsternis/</link><description><![CDATA[<p>
	Achtung, könnte man als Werbung auffassen. Falls ihr euch noch an <a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://www.midgard-forum.de/forum/profile/808-tludias/?do=hovercard" data-mentionid="808" href="https://www.midgard-forum.de/forum/profile/808-tludias/" rel="">@Tludias</a> erinnert: er hat ein Spiel mit übersetzt:
</p>

<p>
	<a href="https://www.system-matters.de/shop/vier-gegen-die-finsternis/" rel="external nofollow">https://www.system-matters.de/shop/vier-gegen-die-finsternis/</a>
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Zitat
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents">
		<div>
			Ein Solo-Rollenspiel (es gibt auch die Option kooperativ zu spielen) bei dem du eine Gruppe von vier Held:innen zusammenstellst, Dungeonkarten zeichnest und so die Finsternis mit deiner Gruppe erforschst. Du würfelst die Räume auf einer Zufallstabelle aus, zeichnest sie auf dein Karopapier ein, würfelst die Monster aus, die hier hausen und versuchst den Kampf zu gewinnen, damit du die Schätze erbeuten kannst. Es gilt Geheimnisse zu entdecken, Questen zu erfüllen, aber allen voran müsst ihr überleben! Das große Ziel ist es, den Herrscher des Dungeons zu finden und zu besiegen, aber – wie gesagt – das ist gar nicht so einfach …
		</div>
	</div>
</blockquote>

<p>
	Werde ich mir besorgen und davon berichten, wenn ich es getestet habe. Tludias meinte, es lässt sich prima auch am Strand spielen. Man brauche nur einen Block und Würfel.
</p>

<p>
	Vielleicht kennt es ja einer von euch schon? <a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://www.midgard-forum.de/forum/profile/467-kazzirah/?do=hovercard" data-mentionid="467" href="https://www.midgard-forum.de/forum/profile/467-kazzirah/" rel="">@Kazzirah</a> vielleicht?
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">40262</guid><pubDate>Sat, 30 Jul 2022 06:32:15 +0000</pubDate></item></channel></rss>
