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<rss version="2.0"><channel><title>Buluga Latest Topics</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/forum/21-buluga/</link><description>Buluga Latest Topics</description><language>en</language><item><title>Reisen von und nach Buluga</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/8448-reisen-von-und-nach-buluga/</link><description><![CDATA[
<p>Yambo!</p>
<p> </p>
<p>Letztens ein Abenteuer leitend, indem die SC zwecks einer Expedition nach Buluga reisen sollten, fiel mir wieder die mangelhafte Anbindung auf.</p>
<p>Es gibt kaum gangbare Wege nach Buluga:</p>
<p>- per Schiff die Küste hinab, okay, machbar, aber aufgrund der Klippen, der Wüste bzw. des Großen Schlangenriffs gefährlich</p>
<p>- per Fuß gen NO schwierig, da der Scheri Richtung Urruti eine ungangbare Bastion zu sein scheint</p>
<p>- per Fuß gen NW nicht einfacher, da durch Ikenga hindurch</p>
<p> </p>
<p>Wie kommt vor allem ein Bulugi aus seinem Land heraus?</p>
<p>Per Segler definitiv nicht, außer über seltene Handelskontakte, da die Bulugi keine Boote kennen und sich auch ansonsten nicht als technikbegeistert zeigen.</p>
<p> </p>
<p>Wer hat sinnvolle &amp; gut handhabbare Lösungen parat?</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8448</guid><pubDate>Wed, 16 Nov 2005 20:23:12 +0000</pubDate></item><item><title>Das Buluga Quellenbuch</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/3582-das-buluga-quellenbuch/</link><description><![CDATA[
<p>Eure Meinung ist gefragt! <img src="http://www.midgard-forum.de/iB_html/non-cgi/emoticons/smile.gif" alt="smile.gif" loading="lazy"></p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>neverlord</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">3582</guid><pubDate>Wed, 29 Oct 2003 08:07:22 +0000</pubDate></item><item><title>Charakterklassen in Buluga</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/22279-charakterklassen-in-buluga/</link><description><![CDATA[
<p>Ich wollte den Strangtitel möglichst offen halten, um mehrere Diskussionen aufnehmen zu können, die sich um Fragen zu den Charakterklassen in Buluga drehen können.</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>Meine (erste) Frage betrifft die Hexen der abaBulugu:</p>
<p> </p>
<p>Es gibt ja die Weißen Zauberinnen (regeltechnisch Weiße Hexen), die eine Ahnfrau als Mentorin in ihrer Ausbildung zugewiesen bekommen. Dann sind noch die Nachthexen aufgeführt (regeltechnisch Graue und Schwarze Hexen), die geächtet sind.</p>
<p>Ich frage mich:</p>
<p>1. Sind auch bei den Nachthexen die Mentoren Ahnfrauen - also vormals GHx oder SHx?</p>
<p>2. Gibt es auch GHx, die einem "regeltechnisch normalen" Mentoren dienen (z.B. Dämon oder Elementarmeister?).</p>
<p>3. Sind GHx grundsätzlich Nachthexen (die verfolgt werden!) oder gibt es auch GHx die ihren Dienst ((eher) unproblematisch) in den Dienst der Gemeinschaft stellen und nicht von den Hexenschnüfflern verfolgt werden?</p>
<p>4. In Bezug auf (3.) sind die angesehenen ZAU bei den Bulugu nur Me, WHx, Sc (und TBe) oder kann es auch die eine oder andere GHx geben (die eben nicht zu den Nachthexen zählt und sich in den Dienst der Gemeinschaft stellt und deshalb anerkannt wird)?</p>
<p> </p>
<p>Weiterführend P.S.</p>
<p>Ich überlege gerade an der Ausgestaltung der Figur der Nadiya herum - der Frau auf dem Cover des QB. Zu der gesagt wird, sie könne noch eine wichtige Rolle in der nahen Zukunft Bulugas spielen. Sie wird auch "die Blauwasserhexe von Wagadu" genannt. Da erstens Wasser keine der Spezialisierungen der WHx in Wagadu ist und zweitens viele Wasserelementarzauber im QB als in Buluga nicht lernbar beschrieben werden, ich dem Namen der Hexe aber alle Ehre machen möchte, würde ich sie gerne als GHx ausarbeiten, die eben von einer Marid (Wasserelementarmeisterin) gelernt hat (interessant wäre diesbzgl. die Antworten eurerseits auf die Fragen 2. &amp; 4., s.o.). Wichtig für meine Überlegungen wäre also, ob es nur Nachthexen-GHx gibt (!?) und ob es andere Mentoren, als nur Ahnfrauen gibt?</p>
<p> </p>
<p>Ich bin sehr auf eure Antworten gespannt. Auch zu Ausbaumaßnahmen bzgl. Nadiya bzw. alternativen Vorschlägen zur Gestaltung dieser Person.</p>
<p> </p>
<p>MfG Xan</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">22279</guid><pubDate>Mon, 23 Jan 2012 18:55:12 +0000</pubDate></item><item><title>Buluga-QB und Abenteuer in Buluga</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/3880-buluga-qb-und-abenteuer-in-buluga/</link><description><![CDATA[
<p>Nun ist es da, das unerwartete Buluga-Quellenbuch.</p>
<p> </p>
<p>Umfragen über das Gefallen gibt es ja an anderer Stelle (und ich finde es recht gut und halte es für eine Bereicherung), doch wie sieht es mit dem Nutzen aus!? </p>
<p>Deswegen die Fragestellung nach der Verwendung: Erwartet Ihr nun Nachschub - Abenteuer, weitere Quellen etc. als offizieller Abenteuerband, im GB oder hofft auf "inoffizielle" Unterstützung? Ist es, wenn auch nicht das Wunsch-QB, so doch verwendbar? Ignoriert Ihr Buluga?</p>
<p> </p>
<p>Bitte hier nicht die allgemeine Qualität etc. bewerten, da gibt es ja die anderen Polls zu.</p>
<p> </p>
<p>Eine weitere Bitte an die "Verschieber": Da es aufgrund einer möglichst objektiven Befragung auch die finden sollen, die Buluga nicht kennen bzw. sich nicht dafür interessieren, habe ich das Thema hier und nicht im Buluga-Strang vorgesehen - dort würden wohl nur die Interessierten teilnehmen...</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">3880</guid><pubDate>Sat, 08 Nov 2003 21:21:35 +0000</pubDate></item><item><title>QB-Buluga</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/3586-qb-buluga/</link><description><![CDATA[
<p>So gut das Buluga-Quellenbuch sein mag, es ist leider nicht frei von Fehlern. </p>
<p> </p>
<p>Der für mich offensichtlichste Fehler ist, dass auch in dieses Quellenbuch der Zauber <strong>Unfruchtbarkeit</strong> aufgenommen wurde. Der selbe Zauber (mit lediglich veränderter Spruchkomponente) findet sich bereits im Band <strong>Im Land des Mondjaguars</strong> auch als Nahuatlan-QB bekannt. </p>
<p> </p>
<p>Da es sich lediglich um eine veränderte Zauberkomponente handelt, hätte der Zauber viel besser in das Kapitel <strong>Alternative Zaubermittel</strong> und in die Lernschemata der neuen Charakterklassen Medizinmann und Naturhexe gepaßt.</p>
<p> </p>
<p>Hornack</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">3586</guid><pubDate>Thu, 30 Oct 2003 11:21:29 +0000</pubDate></item><item><title>Let's Play: Heisses Land Buluga [Offene Runde]</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/40040-lets-play-heisses-land-buluga-offene-runde/</link><description><![CDATA[<p>
	"Heisses Land Buluga" ist eine Reise in das exotische Land im Süden vom Kontinent Lamaran auf MIDGARD. Das bunte Land voller fröhlicher Menschen, wilder Tiere und weites von der Sonne verwöhntes Land.
</p>

<p>
	Das Anliegen meiner Let's Plays ist es einerseits die reichhaltigen Kulturen Midgard's zu zeigen und die vielfältigen Möglichkeiten der Regeln die das älteste Rollenspiel Deutschlands zu bieten hat. <strong>Wir planen diese Reise als Community Projekt bei der in einzelnen Runden auch Gastspieler mitspielen können.</strong><br />
	Wir stellen alle Karten und Ambientegrafiken, an denen wir die Rechte haben, gratis in meinem Webshop zum Download um auch euch ein Startpaket für Buluga zu bieten.
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong><a href="https://youtu.be/vM9gumESqLQ" rel="external nofollow">ZUM VIDEO Heisses Land Buluga Teil 1 - Der Kraal der Blauschuppen</a></strong></span>
</p>

<p>
	Die Region orientiert sich an teilen der afrikanischen und australischen Kulturen. Die abaBulugu, wie sie sich nennen, werden von einem Herrscherpaar regiert, dem Großen Krieger und der Großen Zauberin. So wird auch die gesamte Bevölkerung organisiert. Die Frauen dürfen der Zauberei nachgehen aber keine Waffen führen und den Männern ist es Verboten die Arkanen künste zu erlernen und das Kriegshandwerk alleine ist ihr Privileg. Wird dieser Grundsatz von Fremden missachtet, so müssen diese mit drastischen Strafen rechnen.
</p>

<p>
	<span class="ipsEmoji">🎬</span>Bisherige Midgard 5 Let's Play's:<br />
	Buluga: Heisses Land Buluga: <a href="https://bit.ly/3KB290i" rel="external nofollow">https://bit.ly/3KB290i</a><br />
	Eschar: Das Herz einer Prinzessin: <a href="https://bit.ly/3BgYNvH" rel="external nofollow">https://bit.ly/3BgYNvH</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">40040</guid><pubDate>Fri, 22 Apr 2022 09:31:08 +0000</pubDate></item><item><title>Buluga - Ein Vorstellungsvideo der Region mit Thomas Losleben und Dan</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/38236-buluga-ein-vorstellungsvideo-der-region-mit-thomas-losleben-und-dan/</link><description><![CDATA[<p>
	Heute wird es Exotisch... Wir gehen in eine mystisches Land voller Wunder und spannenden Abenteuer auf dem Kontinent Lamaran. Ich habe zu diesem Weltartikel das Quellenbuch "Heißes Land Buluga" und doch konnte ich dermaßen viel mitnehmen an Anregungen und Flair der Region. Also für jeden etwas dabei
</p>

<p>
	<strong><span style="color:rgba(0,0,0,.87);font-size:15px;"><a href="https://youtu.be/dVFTZEw3HzQ" rel="external nofollow">Buluga - Zwischen Afrika und Australien mit Thomas Losleben |Die komplette Welt MIDGARDS</a></span></strong>
</p>

<p>
	<span style="color:rgba(0,0,0,.87);font-size:15px;">Zu der YouTubeplayliste in der alle Die Welt Folgen gesammelt sind: <a href="https://www.youtube.com/playlist?list=PLJub8UMfakW4MIFTOQW61IZ406p02DThj" rel="external nofollow">https://www.youtube.com/playlist?list=PLJub8UMfakW4MIFTOQW61IZ406p02DThj</a></span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#fafafa;color:#474747;font-size:14px;">Begleittext von Branwens Basar  zu </span><strong style="color:#000000;font-size:13px;">Buluga</strong><span style="background-color:#fafafa;color:#474747;font-size:14px;">:</span><br />
	<span style="color:#000000;font-size:13px;">Im weit ab von allen anderen zivilisierten Ländern gelegenen<span> </span></span><strong style="color:#000000;font-size:13px;">Buluga</strong><span style="color:#000000;font-size:13px;"><span> </span>im äußersten Süden Lamarans muß der Fremde sich an einige Eigenheiten der Bevölkerung anpassen. Die Bulugus werden von der Zweiheit regiert, dem großen Krieger und der großen Zauberin. Die im Herrscherpaar verkörperte Dualität zwischen dem nach außen hin gewandten, kämpfenden Mann und der nach innen hin gerichteten, Weisheit suchenden Frau ist überall in der Gesellschaft anzutreffen und führt dazu, dass kein Mann zaubern und keine Frau eine Waffe führen darf. Reisende, die diese Tabus nicht beachten, müssen mit drastischen Strafen rechnen. Da das Land reich an Gold und Edelsteinen ist, gibt es aber immer wieder wagemutige Händler, die den weiten Weg nach Buluga nicht scheuen. Da die einheimische Bevölkerung nicht zur See fährt, gibt es keine Häfen für seetüchtige Schiffe, und die Kauffahrer müssen vor der Küste ankern. (irdisches Vorbild: hoch entwickelte afrikanische Stammeskultur - australische Ureinwohner)</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="background-color:#fafafa;color:#474747;font-size:14px;">Der Regionspate<span> <a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://www.midgard-forum.de/forum/profile/333-fimolas/?do=hovercard" data-mentionid="333" href="https://www.midgard-forum.de/forum/profile/333-fimolas/" rel="">@Fimolas</a></span></span><span style="background-color:#fafafa;color:#474747;font-size:14px;"> im Interview:</span> <span style="color:rgba(0,0,0,.87);font-size:15px;"><a href="https://youtu.be/6Rm7t7R3pM4" rel="external nofollow">Vorstellung: Thomas Losleben |Die Welt, Die Sinnfonie des Narrenkönigs und eh. Chefred. Gildenbrief</a></span>
</p>

<p>
	<span style="color:rgba(0,0,0,.87);font-size:15px;">Viel Spaß wünschen </span><br />
	Thomas&amp;Dan
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">38236</guid><pubDate>Sat, 28 Nov 2020 13:14:00 +0000</pubDate></item><item><title>Artikel: Afrikanische Namen</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/18681-artikel-afrikanische-namen/</link><description><![CDATA[<a href="https://www.midgard-forum.de/forum/content/1259-Afrikanische-Namen" rel="">Artikel lesen</a>]]></description><guid isPermaLink="false">18681</guid><pubDate>Sun, 21 Mar 2010 20:01:13 +0000</pubDate></item><item><title>Tod aus der Luft - Ursache Bumerang</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/32044-tod-aus-der-luft-ursache-bumerang/</link><description><![CDATA[
<p>Gestorben vor fast 800 Jahren, gibt ein Toter <a href="http://www.spiegel.de/wissenschaft/mensch/traditionelle-australische-waffen-tod-aus-der-luft-a-1117494.html" rel="external nofollow">Aufschlüsse über die tödliche Wirkung von Wurfkeulen</a> offenbar auch als Kriegsgerät.</p>
<p> </p>
<p>Beeindruckend finde ich die enorme Klingenlänge und die enorme Schärfe. Denn der Bumerang kann ja nur aus Hartholz oder Knochen bestanden haben.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">32044</guid><pubDate>Fri, 09 Dec 2016 06:18:03 +0000</pubDate></item><item><title>Killabong gegen Wehrlosen - mit Scharfschie&#xDF;en?</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/26905-killabong-gegen-wehrlosen-mit-scharfschie%C3%9Fen/</link><description><![CDATA[
<p>Ein Killabong trifft ja einen "normalen" Gegner wie einen Wehrlosen, d.h. ohne Abwehr. </p>
<p>Wie trifft er dann einen Wehrlosen? </p>
<p> </p>
<p>Kann man gegen einen Wehrlosen dann Scharfschießen ("Scharfwerfen") einsetzen? Um z.B. einen der kritischen Kopftreffer zu erzielen?</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">26905</guid><pubDate>Tue, 29 Apr 2014 20:45:41 +0000</pubDate></item><item><title>Umlingo-madschisika - WW gegen was?</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/26760-umlingo-madschisika-ww-gegen-was/</link><description><![CDATA[<p>Dem Träger einer durch Umlingo-madschisika betroffenen Waffe steht ein WW:Resistenz gegen Umgebungszauber zu. Gegen welchen EW? Für das Zauberwasser ist kein Zaubern-Wert angegeben. Einfach wie üblich Zaubern+20?</p>]]></description><guid isPermaLink="false">26760</guid><pubDate>Wed, 26 Mar 2014 22:01:04 +0000</pubDate></item><item><title>Traumzauber Angst / Namenloses Grauen - wie lange ist die Wirkung m&#xF6;glich?</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/26534-traumzauber-angst-namenloses-grauen-wie-lange-ist-die-wirkung-m%C3%B6glich/</link><description><![CDATA[<p>Die Wirkung der genannten Zauber tritt erst ein, wenn die Zielperson mit dem auslösenden Wesen konfrontiert wird. Wie lange hält das vor? Kann das, falls ein Zusammentreffen partout nicht passieren will, auch noch nach Jahren aktiviert werden? Kann man dann über mehrere Nächte hinweg eine Zielperson regelrecht mit (möglicherweise z.B. auch überlappenden) Namenlosen Gräueln aufladen (dann bann' mal Deinen Weg durch drei oder vier davon...)?</p>]]></description><guid isPermaLink="false">26534</guid><pubDate>Wed, 12 Feb 2014 22:29:53 +0000</pubDate></item><item><title>T&#xE4;towierungen und Kriegsbemalung</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/16709-t%C3%A4towierungen-und-kriegsbemalung/</link><description><![CDATA[
<p>Ich habe irgendwie ein kleines Problem mit den Tätowierungen, da ein Abenteurer dafür wohl nichts tun muss (es ist also keine besondere Auszeichnung oder etwas ähnliches), sondern es hängt nur von den Fähigkeiten/Erfahrung des Tätowierers ab. Wenn ein Dorf ein erfahrenen Tätowierer hat, dann können alle Dorfmitglieder mit sämtlichen möglichen Tätowierungen (also 3 Gesicht, 3 Körper, 2 Arme, 4 Beine) rumlaufen, in einem Dorf das keinen Tätowierer hat, hat dann (nahezu) keiner eine Tätowierung?</p>
<p> </p>
<p>M.E. müsste jede (einzelne) Tätowierung etwas von einer Auszeichnung/Belohnung (für eine besondere Tat) haben.</p>
<p> </p>
<p>Geht es jemandem von euch ähnlich?</p>
<p> </p>
<p>P.S. klar sind dann die "Nicht-Bulugi" im Vorteil, die einfach eine Rüstung anziehen können, aber dieses Schema "Ich finde einen hochgradigen Tätowierer und der tätowiert mir den ganzen Körper aufs Mal" finde ich ein bisschen blöd.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">16709</guid><pubDate>Tue, 09 Jun 2009 14:25:21 +0000</pubDate></item><item><title>m&#xE4;nnlicher Schamane</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/18196-m%C3%A4nnlicher-schamane/</link><description><![CDATA[
<p>Ich halte die Idee von einem großen, muskelbepackten, dunkelhäutigen Schamanen der mit Waffen wie dem Kotcha oder der Kieferkeule mind. genauso gut umgehen, wie er zaubern kann für sehr reizvoll. Leider sind die Schamanen (bis auf bei diesem kleinen Normadenvolk) auf weibliche Charaktere beschränkt.</p>
<p>Seht ihr eine Möglichkeit, wie man besagte Figur dennoch als SC verwenden könnte?</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">18196</guid><pubDate>Sat, 09 Jan 2010 10:06:52 +0000</pubDate></item><item><title>Sonderbares Verhalten von Bulugi</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/14657-sonderbares-verhalten-von-bulugi/</link><description><![CDATA[
<p>Hallo!</p>
<p> </p>
<p>habt ihr auch bulugi die sich "sonderbar" für die zivilisierte Welt verhalten? Ich würde gerne wissen was das für besonderheiten sind. </p>
<p> </p>
<p>z.b. giftige frösche lecken anstelle von alkohl, keinen vorschuss annehmen, weil die arbeit ja noch nicht getan ist, den buscheligen stab (sieht man manchmal in abentuerfilmen mit eingeborenen) mit dem der häuptling rumwedelt. </p>
<p> </p>
<p>was gibt es denn sonst für Aktionen, Verhalten, Gegenstände die einen Bulugi einzigartig machen?</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">14657</guid><pubDate>Wed, 27 Aug 2008 17:12:47 +0000</pubDate></item><item><title>Olikentaur</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/19867-olikentaur/</link><description><![CDATA[
<p>Buluga scheint wohl ein wenig brach zu liegen hier im Forum. Zumindest reagiert niemand auf meine Frage im anderen Threat, von daher will ich es hier nochmal ansprechen.</p>
<p>Die Olikentauren. Es heisst im QB das unter ihnen auch Magier sind. Kann man dann davon ausgehen das sie auch höhere Intelligenzbestien unter sich haben? Mich würde interessieren wie Olikentauren auf eine Abenteurergruppe reagieren. Würden sie die sofort angreifen oder könnten sie vielleicht sogar miteinander komunizieren mit einer art Zeichensprache (Sprachenbedingt)? Könnte es vielleicht sogar sein das eine art der Freundschaft entstehen könnte und die Olikentauren die Gruppe ein Stück begleiten? Leider wird meiner Meinung nach zu wenig über dieses Wesen geschrieben im Quellenbuch. Gibt es irgendwo noch was ?</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">19867</guid><pubDate>Wed, 27 Oct 2010 16:24:55 +0000</pubDate></item><item><title>Voodoo in Buluga?</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/19366-voodoo-in-buluga/</link><description><![CDATA[
<p>Hallo. Ich habe gerade eine Idee für ein Abenteuer in einem Dschungelland, in dem es zu Beginn um eine Art Voodoozauber gehen soll. Da ich mich nicht so richtig gut mit Buluga auskenne wollte ich mal hören ob ich hier vielleicht ein paar Meinung dazu finde.</p>
<p> </p>
<p>1. Es soll eine Art dämonische Präsenz einige wenige Stämme der Bulugi terrorisieren, die zur Besänftigung den Priester/Schamanen von dem Dämon huldigen sollen. Event. käme dafür Jurugu in Frage, aber kann auch irgendwas anderes sein.</p>
<p> </p>
<p>2. Wenn ich mich recht entsinne dürfen nur Frauen zaubern in Buluga, daher müsste dieser "Priester" dann eine Priesterin sein, oder?</p>
<p> </p>
<p>3. Wie abergläubisch sind Bulugi wenn es um Dämonen geht? Würden sie z.B. durch einfache Machtpräsentationen von alten Glauben abgleiten oder würden sie den neuen Dämonen in ihre Götter mit einreihen?</p>
<p> </p>
<p>Würde mich Meinungen freuen ob es sich so in Buluga umsetzen lassen würde.</p>
<p> </p>
<p>Gruß</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">19366</guid><pubDate>Sat, 31 Jul 2010 12:46:59 +0000</pubDate></item><item><title>Abenteueridee Buluga</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/7190-abenteueridee-buluga/</link><description><![CDATA[<p>Da es meines Wissens bislang keine Kaufabenteuer gibt, die in Buluga spielt, wollte ich doch mal in die Runde fragen ob ihr eine Abenteuer Idee hättet, die sich in Buluga verwirklichen lässt und wie diese aussieht. Vielleicht kann dies für den einen oder anderen Spielleiter einen entscheidenden Anreiz setzen  seine Abenteurergruppe in das heiße Land zu schicken. <img src="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/emoticons/default_kuhl.gif" alt=":cool:" loading="lazy"></p>]]></description><guid isPermaLink="false">7190</guid><pubDate>Tue, 19 Apr 2005 08:51:10 +0000</pubDate></item><item><title>Wehrpflicht</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/17103-wehrpflicht/</link><description><![CDATA[
<p>Die abaBulugu haben ja seit einiger Zeit eine Wehrpflicht. Prägt sich das irgendwie regeltechnisch aus?</p>
<p> </p>
<p>Ich könnte mir vorstellen, dass die KÄM der abaBulugu zusätzlich in ihr Lernschemata für <strong>0: Kampf in Schlachtreihe</strong> aufnehmen dürfen.</p>
<p> </p>
<p>Zusätzlich wäre dann die Ausbildung in <strong>Stoßspeer</strong> und <strong>Parierstockschild</strong> sinnvoll, als Standardwaffen der Armee und als Basis für den Einsatz von <em>Kampf in Schlachtreihe</em>. Diese wären also vorzugsweise zu lernen.</p>
<p> </p>
<p>Ausnahmen bestätigen dann die Regel: Einzelne Männer, die nicht die nötigen Voraussetzungen (Basiswerte) für den Umgang mit Stoßspeer, Parierstockschild und Kampf in Schlachtreihe mit sich bringen, werden ausgemustert. Außerdem gibt es evtl. einzelne Männer, die versuchen sich dem Dienst für das Große Einhorn zu entziehen.</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>Alternative: Vielleicht gilt <em>Kampf in Schlachtreihe</em> auch nur für besonders disziplinierte/trainierte Regimenter. Vielleicht gibt es auch eine Einteilung in Regimenter verschiedener Waffengattungen (auch ohne Berücksichtigung der Henker-Regimenter!!!).</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">17103</guid><pubDate>Tue, 04 Aug 2009 07:33:37 +0000</pubDate></item><item><title>Karten von St&#xE4;dten in Buluga</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/12150-karten-von-st%C3%A4dten-in-buluga/</link><description><![CDATA[<p>Gibt es eigentlich Karten für die Städte Bulugas? Würde gerne ein Abenteur für Buluga schreiben, aber os ganz ohne Karten ist das wohl ein wenig mühsam, mann könnte sich an Masvingo Zimbabwe halten. Also wenn jemand was hat oder weiss wie mann was einfach herstellen kann...</p>]]></description><guid isPermaLink="false">12150</guid><pubDate>Tue, 18 Sep 2007 18:18:43 +0000</pubDate></item><item><title>Schwingenkeule und Bumerang (+Killabong)</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/14526-schwingenkeule-und-bumerang-killabong/</link><description><![CDATA[
<p>M.M. müsste man einen Bumerang oder einen Killabong mit dem Zauber <em>Schwingenkeule</em> belegen können. </p>
<p> </p>
<p>Wie seht ihr das?</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">14526</guid><pubDate>Mon, 11 Aug 2008 11:26:43 +0000</pubDate></item><item><title>Pembas Gaben</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/6683-pembas-gaben/</link><description><![CDATA[
<p>Hallo Freunde!   <img src="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/emoticons/default_wave.gif" alt=":wave:" loading="lazy"></p>
<p> </p>
<p>Hat schon jemand Erfahrung mit <strong>Pembas Gaben</strong>?</p>
<p>Wenn ja, wie machst Du die Vergabe <em>neuer Gaben </em> während des Abenteuers?</p>
<p> </p>
<p>Gruß</p>
<p>Uwe</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">6683</guid><pubDate>Wed, 26 Jan 2005 15:15:25 +0000</pubDate></item><item><title>Ausl&#xE4;nder Thaumaturgen</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/11789-ausl%C3%A4nder-thaumaturgen/</link><description><![CDATA[
<p>Wie stehen die abaBulugi zu Thaumaturgen? Dürfen dies nur Männer sein oder werden sie als "Künstler" den Barden ähnlich beiden Geschlechtern zugeordnet?</p>
<p> </p>
<p>Um Eure Regelkenntnis bittend Lux</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">11789</guid><pubDate>Sat, 11 Aug 2007 13:09:33 +0000</pubDate></item><item><title>T&#xE4;towierungen auch f&#xFC;r Tiere?</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/11790-t%C3%A4towierungen-auch-f%C3%BCr-tiere/</link><description><![CDATA[
<p>1a) Können die Tätowierungen/Kriegsbemalungen auch auf nichtmenschliche Lebewesen angewendet werden? </p>
<p>b) Wenn ja erhöht sich dann die RK z.B. Löwe mit PR oder zählt der höhere Wert er nat Rüstung?</p>
<p> </p>
<p>2) Erhöht die RK-Tätowierung Drachenhaut eines Menschen? also KR Drachenhaut+2durch Tätowierung =VR?</p>
<p> </p>
<p>Um Eure Regelkenntnis bittend Lux</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">11790</guid><pubDate>Sat, 11 Aug 2007 13:13:37 +0000</pubDate></item><item><title>Fechtst&#xF6;cke - QB Buluga</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/3659-fechtst%C3%B6cke-qb-buluga/</link><description><![CDATA[
<p>Da ich von einem GlobMod darauf aufmerskam gemacht wurde, dass es sich hierbei um keine Errata-Sache handelt sondern um eine Regelfrage, jetzt ein eigener Thread.</p>
<p> </p>
<p>Leider liegt mein QB im Büro ich kann also nur aus der Errinnerung Schreiben:</p>
<p> </p>
<p>Bei den Fechtstöcken im QB-Buluga gibt es 3 Auswahlmöglichkeiten zu kämpfen, ähnlich wie beim BHK und beim Fechten usw.. Die dritte dieser möglichkeiten ist die Reine Abwehr. man kann dann entweder 2 WW: Abwehr gegen einen Angriff würfeln <strong>oder</strong>, und das ist es was ich nicht verstehe, mehrere Angriffe abwehren. Wo liegt der Sinn hinter dieser 2. Möglichkeit??? Auf Midgard darf man sowieso gegen jeden Angriff eine Abwehr würfeln. Verteidigungswaffen werden auch bei jeder dieser Würfe Berücksichtigt. Hab ich da nur was übersehen??</p>
<p> </p>
<p>mfg</p>
<p>HarryW</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">3659</guid><pubDate>Sun, 16 Nov 2003 22:54:02 +0000</pubDate></item></channel></rss>
