<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>Downloads Latest Topics</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/forum/174-downloads/</link><description>Downloads Latest Topics</description><language>en</language><item><title>Tierb&#xF6;gen</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/15867-tierb%C3%B6gen/</link><description><![CDATA[<p>Neues in der Bibliothek:</p><p><a class="ipsAttachLink" data-fileid="45184" href="https://www.midgard-forum.de/forum/applications/core/interface/file/attachment.php?id=45184&amp;key=6148dfecf0b2b75519f63320441e2d96" data-fileext="xls" rel="">Tiere3.xls</a><a class="ipsAttachLink" data-fileid="45185" href="https://www.midgard-forum.de/forum/applications/core/interface/file/attachment.php?id=45185&amp;key=fc102b7026cc5ff688974b6d10766995" data-fileext="xls" rel="">Tiere2.xls</a><a class="ipsAttachLink" data-fileid="45186" href="https://www.midgard-forum.de/forum/applications/core/interface/file/attachment.php?id=45186&amp;key=9b47a7f0f54935c57283439b664e2530" data-fileext="xls" rel="">Teslym Tiere.xls</a><a class="ipsAttachLink" data-fileid="45187" href="https://www.midgard-forum.de/forum/applications/core/interface/file/attachment.php?id=45187&amp;key=d36239f94d64dc93a71083a5ef79cef6" data-fileext="xls" rel="">Tierbogen.xls</a><a class="ipsAttachLink" data-fileid="45188" href="https://www.midgard-forum.de/forum/applications/core/interface/file/attachment.php?id=45188&amp;key=59f85a245e19b3513cf7645437464d0f" data-fileext="xls" rel="">Ismael ibn Dschafar Tiere.xls</a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">15867</guid><pubDate>Wed, 18 Feb 2009 07:54:04 +0000</pubDate></item><item><title>Nordlandfahrer und Bund der Blauen Welle</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/16731-nordlandfahrer-und-bund-der-blauen-welle/</link><description><![CDATA[
<p>
	Neues in der Bibliothek:
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	[drupal=1650]Nordlandfahrer und Bund der Blauen Welle[/drupal]
</p>

<p>
	 
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentapp="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="16731" data-ipsquote-contenttype="forums">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Zitat
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents">
		<div>
			<span style="font-family:verdana;"><span style="font-size:10px;">Hier werden kurz zwei Handelsorganisationen in Anlehnung an die Hanse vorgestellt: </span></span>

			<p>
				 
			</p>

			<p>
				<span style="font-family:verdana;"><span style="font-size:10px;">Während es sich bei der Gilde der Nordlandfahrer um eine intensive Kooperation zwischen Handelshäusern verschiedener Länder handelt, stellt der Bund der Blauen Welle eine politische Vereinigung einiger mächtiger Hafenstädte dar.</span></span>
			</p>

			<p>
				 
			</p>

			<p>
				<span style="font-size:10px;">Gruß,</span>
			</p>

			<p>
				<span style="font-size:10px;">Arco</span>
			</p>
		</div>
	</div>
</blockquote>

<p><a class="ipsAttachLink" href="//www.midgard-forum.de/forum/applications/core/interface/file/attachment.php?id=14848">090611_Nordlandfahrer.pdf</a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">16731</guid><pubDate>Thu, 11 Jun 2009 18:33:40 +0000</pubDate></item><item><title>Das Erbe der Dunatha</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/16533-das-erbe-der-dunatha/</link><description><![CDATA[
<p>Neues in der Bibliothek:</p>
<p> </p>
<p>[drupal=1583]Das Erbe der Dunatha[/drupal]</p>
<p> </p>
<blockquote data-ipsquote="" class="ipsQuote" data-ipsquote-contentapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentid="16533" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic"><div><span style="font-size:12px;">Ein kurzes Abenteuer für alle, die sich gerne ausgiebig mit Räubern, Untoten, Orcs etc prügeln. Der Reiz besteht darin, wieviele der Gräber die Gruppe ausräumt, bevor ihnen die Zeit ausläuft und/oder sie zu geschwächt sind den Vogelfreien zu entkommen. Viel Spaß !</span></div></blockquote>
]]></description><guid isPermaLink="false">16533</guid><pubDate>Sun, 17 May 2009 17:07:48 +0000</pubDate></item><item><title>Stadtplan von Elrodstor von Baldor</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/12021-stadtplan-von-elrodstor-von-baldor/</link><description><![CDATA[
<p>Stadtplan von Elrodstor von Baldor</p>
<p> </p>
<p>Hallo zusammen,</p>
<p>anbei mal ein Stadtplan von Elrodstor zum Anschauen mit CC2 (kostenlose Probeversion bei pro-fantasy[glaub ich]). Bez. der Legende verweise ich auf den Artikel im Bereich "Alba" ("Elrodstor").</p>
<p>Viele Grüße und viel Spaß,</p>
<p>Baldor <img src="https://www.midgard-forum.de/forum/images/smilies/bogen.gif" alt="bogen.gif" loading="lazy"></p>
<p> </p>
<p> </p>
<p><a href="http://www.midgard-forum.de/cms/node/368" rel="external nofollow">Weiterlesen...</a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">12021</guid><pubDate>Sun, 02 Sep 2007 12:20:16 +0000</pubDate></item><item><title>Karte von Crossing als PNG und CC2 File von hjmaier</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/12008-karte-von-crossing-als-png-und-cc2-file-von-hjmaier/</link><description><![CDATA[
<p>Karte von Crossing als PNG und CC2 File von hjmaier</p>
<p> </p>
<p>Diese Karte von Crossing habe ich mit dem CC2 mal für eine Kampagne gemacht. Die Karte stammt noch aus einer Zeit in der ich mich um offizielles Material nicht allzusehr gesorgt habe - sie ist also nicht mit bereits erschienenen Publikationen abgestimmt. </p>
<p> </p>
<p>Die Gitternetzlinien könnt ihr ausblenden wenn ihr den Viewer runterladet (über Layer).</p>
<p> </p>
<p> Es Ich hoffe, ihr könnt etwas mit der Karte anfangen.</p>
<p> </p>
<p> Besucht den angegebenen Link. Dort gibt es einen kostenlosen Viewer für CC2 zum runterladen.</p>
<p> </p>
<p> Viele Grüße</p>
<p> hj</p>
<p> </p>
<p><a href="http://www.midgard-forum.de/cms/node/363" rel="external nofollow">Weiterlesen...</a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">12008</guid><pubDate>Sun, 02 Sep 2007 11:10:23 +0000</pubDate></item><item><title>Artikel: Abstandstabelle f&#xFC;r Sternensysteme - F&#xFC;r bis zu 26 Systeme</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/14980-artikel-abstandstabelle-f%C3%BCr-sternensysteme-f%C3%BCr-bis-zu-26-systeme/</link><description><![CDATA[<p>
	Diese Datei (wieder mal für OOo-Calc und für Excel) erlaubt es durch einfache Eingabe der Sternensysteme und deren Koordinaten eine <strong>komplette Abstandtabelle</strong> zu berechnen. Es werden bis zu <strong>26 Sternensysteme</strong> in die Berechnung mit einbezogen. Ich hoffe dies reicht für die meisten Bedürfnisse.
</p>

<p>
	<span style="font-size:12px;"><span style="color:#ff6600;">Achtung: Lediglich die Sternensysteme und deren Koordinaten eingeben. Der Rest berechnet die Tabelle von selbst. Es sind keine weiteren Eingaben erforderlich!</span></span>
</p>

<p>
	Zur Berechnung der Abstände der einzelnen Sonnensysteme wurde folgende Formel verwendet: WURZEL(POTENZ(P1-Q1;2)+POTENZ(P2-Q2;2)+POTENZ(P3-Q3;2))
</p>

<p>
	Mathematiker könnten mir eine Rückmeldung geben, ob diese Formel, die ich im Internet entdeckt habe so zu verwenden ist.
</p>

<p>
	Auch bei Fehlern in der Tabelle bitte ich mir eine Rückmeldung zu geben, damit ich diese verbessern kann.
</p>

<p>
	Viel Spaß damit!
</p>

<p>
	rito
</p>

<p>
	Erweiterung:
</p>

<ul>
	<li>
		Formel zur Berechnung der Habitablen Zone in einem Sternensystem
	</li>
	<li>
		Formel zum Berechnen der Umlaufbahnen um ein Zentralgestirn in AE
	</li>
	<li>
		Formel zur Berechnung der Roche-Grenze
	</li>
	<li>
		Formel zur Berechnung eines Planetenjahres in Abhängigkeit der Sonnenmasse und des AE
	</li>
	<li>
		Formeln zur Berechnung der Beschleunigung eines Raumschiffes.
	</li>
	<li>
		Verlinktes Inhaltsverzeichnis ergänzt.
	</li>
	<li>
		Formel zur Bestimmung von Koordinaten im Bezug zur Distanz zu einem bekannten System.
	</li>
</ul>

<p>
	Da die Formelsammlung verloren gegangen ist, habe ich sie <a href="https://www.midgard-forum.de/forum/topic/14980-artikel-abstandstabelle-f%C3%BCr-sternensysteme-f%C3%BCr-bis-zu-26-systeme/?tab=comments#comment-3330971" rel="">HIER</a> nocheinmal hochgeladen!
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">14980</guid><pubDate>Thu, 23 Oct 2008 19:14:49 +0000</pubDate></item><item><title>Artikel: Stadtbeschreibung Thalassa</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/15957-artikel-stadtbeschreibung-thalassa/</link><description><![CDATA[<p>
	<span style="font-family:Arial;">N’Abend,</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-family:Arial;">hier </span><span style="font-family:Arial;">habe ich mal meine Vorstellung von Thalassa eingestellt (inkl. eines überarbeiteten Stadtplans vom Myrkgard-Thalssa). </span><span style="font-family:Arial;">Soweit mir offizielle Quellen verfügbar waren habe ich versucht diese zu berücksichtigen. </span><span style="font-family:Arial;">Der Schwerpunkt der Stadtbeschreibung liegt darauf, die Freihafen-Kampagne (Tod/ Terror/ Wahnsinn in Freihafen) in Thalassa spielbar zu machen (einen wiederaufbaubaren Leuchtturm gibt das offizielle Thalassa ja eh schon her).</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-family:Arial;">Gruß,</span>
</p>

<p>
	<span style="font-family:Arial;">Arco</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a href="https://www.midgard-forum.de/forum/index.php?/page/articles.html/_/Artikel-aus-dem-Midgard-Forum/MIDGARD-Fantasy/spielwelt/schauplatzbeschreibungen/stadtbeschreibung-thalassa-r311" rel="">Hier klicken um artikel anzuschauen</a>
</p>
<p>
<a class="ipsAttachLink" href="https://www.midgard-forum.de/forum/applications/core/interface/file/attachment.php?id=22982" data-fileExt='pdf' data-fileid='22982'>Thalassa.pdf</a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">15957</guid><pubDate>Sun, 01 Mar 2009 20:50:42 +0000</pubDate></item><item><title>Talbingstadt - Eine albische Stadt von neverlord</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/11814-talbingstadt-eine-albische-stadt-von-neverlord/</link><description><![CDATA[
<p>Talbingstadt - Eine albische Stadt von neverlord</p>
<p> </p>
<p>Täglich laufen Schiffe in dem Hafen ein und aus. Händler aus verschiedenen Ländern bieten ihre Waren auf den Markt- und Feiertagen zum Verkauf an. Reisende treffen täglich ein und genießen den Anblick der Stadt.</p>
<p> </p>
<p>Talbingstadt - Eine albische Stadt - ist eine komplette Stadtbeschreibung und basiert auf dem Rollenspiel MIDGARD. Das Quellenbuch nimmt Bezug auf die Kulturbeschreibung "Alba - Für Clan und Krone".</p>
<p> </p>
<p><a href="http://www.midgard-forum.de/cms/node/46" rel="external nofollow">Weiterlesen...</a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">11814</guid><pubDate>Mon, 13 Aug 2007 18:29:28 +0000</pubDate></item><item><title>GB07 Der Sog des B&#xF6;sen als M4 Version</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/16518-gb07-der-sog-des-b%C3%B6sen-als-m4-version/</link><description><![CDATA[
<p>Neues in der Bibliothek:</p>
<p> </p>
<p>[drupal=1579]GB07 Der Sog des Bösen als M4 Version[/drupal]</p>
<p> </p>
<blockquote data-ipsquote="" class="ipsQuote" data-ipsquote-contentapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentid="16518" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic"><div>Die Umsetzung des im Gildenbrief 07 präsentierten Abenteuers "Der Sog des Bösen" angepasst auf Midgard 4 Regeln.<p>Der Download "AbSogdesBösenMonster.pdf" enthält einfach nur die Monster/Gegner/NSpF als M4 Version</p>
<p>Der Download "AbSogdesBösenM4.pdf" enthält Anmerkungen, Schätze, ausgearbeitete NSpF (Niam), besondere magische Gegenstände, Regelverweise und Alternativen für den Anfang des Abenteuers und den Hintergrund.</p>
</div></blockquote>
]]></description><guid isPermaLink="false">16518</guid><pubDate>Thu, 14 May 2009 14:24:43 +0000</pubDate></item><item><title>Spieler&#xFC;bersichtsbogen f&#xFC;r den SpL II von Cr&#xF3;nachan</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/11937-spieler%C3%BCbersichtsbogen-f%C3%BCr-den-spl-ii-von-cr%C3%B3nachan/</link><description><![CDATA[
<p>Spielerübersichtsbogen für den SpL II von Crónachan</p>
<p> </p>
<p>Hallo allerseits,</p>
<p> </p>
<p>die Funktion dieses Bogens ist es, dem SpL eine Übersicht über die zumLeiten wichtigsten Werte der Spieler zu geben. Es ist manchmal rechtnützlich, wenn man eine verdeckte Probe würfeln will, den Spieler nichtvorher nach der Höhe in seinem Talent fragen zu müssen. <img src="https://www.midgard-forum.de/forum/images/smilies/biggren.gif" alt="biggren.gif" loading="lazy"></p>
<p>Ich habe mal alles aufgeführt, was interessant sein könnte</p>
<p> </p>
<p>Es handelt sich hier um die zweite Version - ist ein bisschentintensparender und hat einige geringfügige Veränderungen in derAuswahl der aufgeführten Fertigkeiten.</p>
<p> </p>
<p>Für Kritik und Ergänzungsvorschläge bin ich immer offen!</p>
<p> </p>
<p>Viel Spaß damit</p>
<p> </p>
<p>Gruß</p>
<p>Crónachan</p>
<p> </p>
<p><a href="http://www.midgard-forum.de/cms/node/317" rel="external nofollow">Weiterlesen...</a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">11937</guid><pubDate>Sun, 26 Aug 2007 11:40:17 +0000</pubDate></item><item><title>Trollhammaren von Hornack Lingess</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/11972-trollhammaren-von-hornack-lingess/</link><description><![CDATA[
<p>Trollhammaren von Hornack Lingess</p>
<p> </p>
<p>Trollhammaren ist ein Abenteuer in Waeland.</p>
<p> </p>
<p>Trolle haben eine magische Waffe gestohlen. Die Abenteurer sollen sie zurückholen.</p>
<p> </p>
<p>Dungeonabenteuer.</p>
<p> </p>
<p>Der Aufenthaltsort der Karte wurde <a href="http://caveofthemounds.com/cave-map.htm" rel="external nofollow">hierhin</a> verlegt.</p>
<p> </p>
<p>Hornack</p>
<p> </p>
<p><a href="http://www.midgard-forum.de/cms/node/329" rel="external nofollow">Weiterlesen...</a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">11972</guid><pubDate>Wed, 29 Aug 2007 18:30:00 +0000</pubDate></item><item><title>Charakterbogen f&#xFC;r alle Klassen/Rassen</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/32948-charakterbogen-f%C3%BCr-alle-klassenrassen/</link><description><![CDATA[
<p>
	Ich habe (schon vor einiger Zeit) diesen Charakterbogen gebastelt, den ich früher mit Excel, heute mit OpenOffice auf einem Convertible selbst am Spieltisch nutze.
</p>

<p>
	Er enthält unter Anderem alle Charakterklassen, Zaubersprüche und Fertigkeiten aus dem Kodex, dem Arkanum und dem Mysterium, berechnet die Lernkosten je Klasse und macht noch ein paar andere Dinge. Und das alles ohne Makros, nur mit Formeln.
</p>

<p>
	Auch wenn ihr weiter eure eigenen Charakterbögen nutzt sind die Tabellen für euch evtl nützlich.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink" data-fileid="12932" href="https://www.midgard-forum.de/forum/applications/core/interface/file/attachment.php?id=12932" rel="">Bedienungsanleitung Charakterblatt M5 v5.rtf</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">32948</guid><pubDate>Fri, 11 Aug 2017 00:09:23 +0000</pubDate></item><item><title>SL-Hilfe zu "Der Traum des Roten Ritters" von Jurugu</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/12012-sl-hilfe-zu-der-traum-des-roten-ritters-von-jurugu/</link><description><![CDATA[
<p>SL-Hilfe zu "Der Traum des Roten Ritters" von Jurugu</p>
<p> </p>
<p>Hallo zusammen,</p>
<p> </p>
<p>demnächst werde ich mit meiner Gruppe "Der Traum des Roten Ritters", also den dritten Teil von "Rotbarts Burg'" von Gerd Hupperich spielen.</p>
<p>Da das Abenteuer relativ komplex und sehr frei zu spielen ist, habe ich mir ein paar Hilfen zusammengestellt, vor allem weil ich vorhabe, alle Rosenblätter auch zu präsentieren. Ich könnte mir vorstellen, dass der eine oder die andere unter euch damit auch etwas anfangen kann, deshalb stelle ich das Material hier zum Download bereit.</p>
<p>Im ZIP-File findet ihr zwei Dateien:</p>
<p> </p>
<p>1. Spielleiterhilfe zum Traum des Roten Ritters.doc: Dieses Word-Dokument enthält zum Einen eine Zeitleiste, in der alle Dinge, die ohne Zutun der Abenteurer passieren, eingetragen sind. Dabei habe ich einige Dinge, die GH dem SL zur Entscheidung offen gelassen hatte, für mich festgelegt (z.B. wann welcher Rosentote zu beklagen ist, wann Morgilin genug Blut für die Beschwörung zur Verfügung hat usw.).</p>
<p>Als zweites enthält das Dokument eine Liste der Ereignisse und Orte in den Sümpfen. Damit man auch hier leichter den Überblick behalten kann, was man schon gespielt hat und was nicht, kann man die einzelnen Punkte abhaken.</p>
<p> </p>
<p>2. Eine JPG-Grafik mit einer Umgebungskarte von Byrne (wie spricht man das eigentlich aus, wie das engliche burn?), damit man sich nicht im Spiel überlegen muss, wo denn nun Aesternis liegt und an welchem Strandabschnitt das Strandvolk lebt.</p>
<p> </p>
<p>Über Kommentare würde ich mich freuen,</p>
<p> </p>
<p>Gruß,</p>
<p> </p>
<p>André</p>
<p> </p>
<p><a href="http://www.midgard-forum.de/cms/node/358" rel="external nofollow">Weiterlesen...</a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">12012</guid><pubDate>Sun, 02 Sep 2007 11:10:23 +0000</pubDate></item><item><title>&#xDC;bersicht KiDo-Techniken mit Kurzerkl&#xE4;rungen zu KiDo-Schulen und verwendbaren Waffen</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/16168-%C3%BCbersicht-kido-techniken-mit-kurzerkl%C3%A4rungen-zu-kido-schulen-und-verwendbaren-waffen/</link><description><![CDATA[
<p>Neues in der Bibliothek:</p>
<p> </p>
<p>[drupal=1498]Übersicht KiDo-Techniken mit Kurzerklärungen zu KiDo-Schulen und verwendbaren Waffen[/drupal]</p>
<p> </p>
<p>(NB: inzwischen aktualisiert und erweitert, daher bitte die gegenüber dem folgenden Text aktualisierte Beschreibung auf der Download-Seite lesen)</p>
<blockquote data-ipsquote="" class="ipsQuote" data-ipsquote-contentapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentid="16168" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic"><div>Eigentlich ist die Datei selbsterklärend. Links senkrecht die KiDo-Techniken mit kanthanischem Namen, hübscher Übersetzung und Kurzbeschreibung, was sich hinter den blumigen Worten tatsächlich verbirgt. Die Techniken sind nach Kategorien und in Schüler-/Eingeweihte-/Meister-Techniken sortiert (d.h. funktional).Zu jeder Technik ist außerdem angegeben, mit welchen Waffen sie genutzt werden können, wie viele FP und AP sie bei Anwendung kosten (wer hier Autofilter setzt, kann z.B. nur alle roten Techniken sehen) und ob sie "hart" oder "weich" sind (gleichwohl das letztere im Spiel kaum relevant ist). <p> </p>
<p>Oben waagerecht sind die KiDo-Schulen aufgeführt, nach Farben sortiert, dazu das Ausland. Ich habe jeweils kurz extrahiert, was mir zur geographischen oder anders für die Figurenkonstruktion relevanten Einordnung der Schulen aufgefallen ist. Das wäre sicher ausbaufähig, bin für Anregungen sehr dankbar. In der Zeile darunter sind eventuelle Waffeneinschränkungen (oder deren Abwesenheit) aufgeführt. </p>
<p> </p>
<p>Wird eine Technik von einer Schule gelehrt, ist dies durch ein "ja" mit blauem Hintergrund (von Schüler- zu Meister-Techniken dunkler werdend) gekennzeichnet. Nicht gelehrte Techniken werden der Farbe der Schule entsprechend dargestellt (wem die Farben zu kräftig sind: es sind bedingte Formate, d.h. die Farbe kann zentral bei zwei Regeln geändert werden). </p>
<p> </p>
<p>Für weitere Anregungen und insbesondere eine eingehende Prüfung bin ich dankbar. Ich könnte meine Hand nicht dafür ins Feuer legen, heute wirklich den ganzen Tag voll konzentriert gewesen zu sein.</p>
</div></blockquote>
<p> </p>
<p><strong>Edit: bitte die Version 1.2 aus Beitrag #6 verwenden. Die Seitenzahlen sind aus meiner Sicht zur sinnvollen Nutzung unabdingbar, und zwei kleine Mißverständnisse habe ich auch ausgemerzt. </strong></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">16168</guid><pubDate>Sat, 28 Mar 2009 21:29:25 +0000</pubDate></item><item><title>Vier Zauberspr&#xFC;che aus Aran von flinker</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/12020-vier-zauberspr%C3%BCche-aus-aran-von-flinker/</link><description><![CDATA[
<p>Vier Zaubersprüche aus Aran von flinker</p>
<p> </p>
<p>Nachdem ich kürzlich wieder motiviert wurde in alten Kisten herumzukramen, bin ich auf diese vier Zaubersprüche von mir gestoßen, die wenigstens 12 Jahre alt sein müssen. Ich habe sie an das aktuelle Midgard-Regelwerk angepaßt und hoffe, nichts übersehen zu haben.</p>
<p> </p>
<p>Den im Jahre 1995 im Gildenbrief veröffentlichten Zauberspruch Zaubermotten habe ich nun beigefügt.</p>
<p> </p>
<p><a href="http://www.midgard-forum.de/cms/node/369" rel="external nofollow">Weiterlesen...</a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">12020</guid><pubDate>Sun, 02 Sep 2007 12:20:16 +0000</pubDate></item><item><title>Eleonoare und Katherina (Greygaurd Chroniken)</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/17572-eleonoare-und-katherina-greygaurd-chroniken/</link><description><![CDATA[
<p>Neues in der Bibliothek:</p>
<p> </p>
<p>[drupal=1767]Eleonore und Katherina (Greyguard Chroniken)[/drupal]</p>
<p> </p>
<blockquote data-ipsquote="" class="ipsQuote" data-ipsquote-contentapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentid="17572" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic"><div>Als Download die besser formatierte Kurzgeschichte "Die Greyguard Chroniken: Eleonore &amp; Katherina", für mehr Hintergrund über die beiden.<p> </p>
<p>Dort im Anhang alle Figuren im M4-Format, magische Gegenstände, neuer Zauber,...</p>
<p> </p>
<p> </p>
</div></blockquote>
]]></description><guid isPermaLink="false">17572</guid><pubDate>Sun, 11 Oct 2009 12:55:50 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Karte und NSC zu Drachenstab & Nebelring (Drachenland Abenteuer)]]></title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/17552-karte-und-nsc-zu-drachenstab-nebelring-drachenland-abenteuer/</link><description><![CDATA[
<p>Neues in der Bibliothek:</p>
<p> </p>
<p>[drupal=1765]Karte und NSC zu Drachenstab &amp; Nebelring (Drachenland Abenteuer)[/drupal]</p>
<p> </p>
<blockquote data-ipsquote="" class="ipsQuote" data-ipsquote-contentapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentid="17552" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic"><div>Als ich Drachenstab &amp; Nebelring geleitet habe, habe ich die Geschichte im Grenzgebiet zwischen Alba und Ywerddon, nördlich des Artross angesiedelt. Anbei die von mir mit CC2 gezeichnete Karte, sowie die auf M4 angepassten Versionen der Hauptgegner.<p> </p>
<p>Die Karte ist nicht mit denen von Triton zu vergleichen. <img src="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/emoticons/default_zwink.gif" alt=";)" srcset="https://www.midgard-forum.de/forum/uploads/emoticons/wink@2x.png 2x" width="16" height="16"></p>
</div></blockquote>
]]></description><guid isPermaLink="false">17552</guid><pubDate>Thu, 08 Oct 2009 19:42:36 +0000</pubDate></item><item><title>MAP-Games: Tool zur Erstellung und Verwaltung von Karten f&#xFC;r Rollen- und Computerspieler</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/17538-map-games-tool-zur-erstellung-und-verwaltung-von-karten-f%C3%BCr-rollen-und-computerspieler/</link><description><![CDATA[
<p>Neues in der Bibliothek:</p>
<p> </p>
<p>[drupal=1762]MAP-Games: Tool zur Erstellung und Verwaltung von Karten für Rollen- und Computerspieler[/drupal]</p>
<p> </p>
<blockquote data-ipsquote="" class="ipsQuote" data-ipsquote-contentapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentid="17538" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic"><div>Ich stelle hiermit kostenlos ein Tool zur Verfügung, dessen Aufgabe es ist, vorgefertigte Symbole (im Midgard-Fall Bäume, Orte, Festungen usw.) möglichst schnell auf einer vorhandenen Karte oder einem weißen Blatt zu verteilen.<p>Darüber hinaus kann man dann vielfältig auswählen, welche Symbole oder auch Karten oder Spielmodi (z.B. Spieler / Spielleiter, selbst definierbar) eingeblendet werden sollen. </p>
<p> </p>
<p>Das Programm ist so gehalten, dass beliebige Symbol- und Kartenkombinationen vom Nutzer selbst zusammengestellt werden können, so dass es auch zum Erstellen von Karten mit Spieltipps für Computerspiele genutzt werden kann, oder wahlweise auch für die Planung der Elektroinstallation eines Neubaus <img src="https://www.midgard-forum.de/forum/images/smilies/zwink.gif" alt="zwink.gif">. </p>
<p>Weitere Bilder findet ihr hier: <a href="http://picasaweb.google.de/JackundDuckie/MAPGames" rel="external nofollow">http://picasaweb.google.de/JackundDuckie/MAPGames#</a></p>
<p>Falls ihr über Fehler oder Unzulänglichkeiten stolpert, sagt mir bitte Bescheid: <a href="mailto:sittingduck@justmail.de" rel="">sittingduck@justmail.de</a></p>
<p> </p>
<p>Und hier für alle, die sich bis hier durchgeschlagen haben, die ultimative Herausforderung: Die Beschreibung der Features:</p>
<p> </p>
<p>Voraussetzung für MAP-Games:</p>
<p> </p>
<p>* Betriebssystem: Egal, da es ein Java-Programm ist!</p>
<p>* Rechnerleistung: Egal!</p>
<p>* Kostenloses Java Runtime Environment (JRE) von Sun (<a href="http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp" rel="external nofollow">http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp</a>).</p>
<p> </p>
<p>Die Java-Runtime ist auf vielen Rechnern bereits vorhanden, aber möglicherweise nicht in der aktuellen Version...</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>Features:</p>
<p> </p>
<p>Allgemein:</p>
<p> </p>
<p>* Tool zur zügigen Erstellung von Überblicks- / Hilfskarten für Computerspiele wie CoD4, CoD5, MW2, Stalker, Gothic usw.</p>
<p>* Problemloses Erstellen / Einbinden neuer Game-Packs und neuer Symbole für mögliche Einträge.</p>
<p>* Speichern von über Auswahlboxen personalisierten Karten als *.jpg / *.gif.</p>
<p>* Angabe von Logo und Namen des Kartenerzeugers auf der gespeicherten Karte möglich..</p>
<p>* Anzeige von Symbolen und Strukturen in Abhängigkeit vom gewählten Mode oder dem gewählten Struktur-Level (z.B. als Etagen für Grundrisse).</p>
<p>* Zoomfunktion</p>
<p>* Frei positionierbare Legende für alle ausgewählten Symbole.</p>
<p>* Zuschaltbares Raster (25 x 25 Pixel) zur genaueren Positionierung.</p>
<p>* Angabe der zuletzt gezeichneten Streckenlänge, wenn vorher eine Maßeinheit definiert wurde.</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>Setzen von Symbolen:</p>
<p> </p>
<p>* Festlegung von Textfarbe, Textgröße und Zeichentyp (Fett, Kursiv, Normal) über ein Settings-Panel.</p>
<p>* Festlegung der zu setzenden Symbolart über Auswahlkästchen.</p>
<p>* Einzeichnen von Symbolen durch Linksklick auf die gewünschte Kartenposition, Rechtsklick auf ein Symbol löscht es wieder.</p>
<p>* Automatischen Springen in eine Beschriftungsbox nach dem Setzen eines Symbols, und Einzeichnen des Textes rechts neben dem Symbol durch "Return" oder Betätigen der Schaltfläche "Append".</p>
<p>* Späteres Ändern der Texteinstellungen durch das Anklicken der Schaltfläche "Apply actual Settings" und dadurch Anwenden der aktuellen Einstellungen durch Linksklick auf ein Symbol.</p>
<p>* Zuweisen von Modi und Strukturleveln, um Karten für unterschiedliche Situationen (Angriff / Verteidigung) / Etagen / Interessen (Gothic: Kräuter, Schatztruhen...)zu erschaffen.</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>Zeichnen von Linien:</p>
<p> </p>
<p>* Festlegung von Linienfarbe, Liniendicke, Linienende (Keins, Pfeil, Kugel) und Linienart (durchgezogen, gestrichelt, gepunktet) über ein Settings-Panel.</p>
<p>* Einzeichnen von 8 verschiedenen Strukturen durch Anklicken der entsprechenden Schaltflächen (ungefülltes Polygon, gefülltes Polygon, ungefüllte Ellipse, gefüllte Ellipse, ungefülltes Rechteck, gefülltes Rechteck, ungefülltes abgerundetes Rechteck, gefülltes abgerundetes Rechteck.)</p>
<p>* Einzeichnen der Strukturen durch Linksklick in die Karte oder Ziehen mit der Maus bei gedrückter linker Maustaste, Rechtsklick auf den Rand einer Struktur löscht sie wieder.</p>
<p>* Festlegen einer Farb-Transparenz für alle Strukturen.</p>
</div></blockquote>
]]></description><guid isPermaLink="false">17538</guid><pubDate>Wed, 07 Oct 2009 10:45:08 +0000</pubDate></item><item><title>Spielfigur / Nichtspielerfigur Erschaffung auf allen Graden</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/17468-spielfigur-nichtspielerfigur-erschaffung-auf-allen-graden/</link><description><![CDATA[
<p>Neues in der Bibliothek:</p>
<p> </p>
<p>[drupal=1752]Spielfigur / Nichtspielerfigur Erschaffung auf allen Graden[/drupal]</p>
<p> </p>
<blockquote data-ipsquote="" class="ipsQuote" data-ipsquote-contentapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentid="17468" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic"><div> <p></p>
<div style="text-align:center;"><p><span style="font-family:Papyrus, cursive;"><span style="font-size:18px;"><span style="text-decoration:underline;"><strong>Erstellen von Spielfiguren und Nichspielerfiguren auf höheren Graden</strong></span></span></span></p></div>
<p></p>
<p></p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>Die Methode des Kompendium (KOM) höhergradige Spielfiguren zu erstellen, gab mir einige Probleme auf. </p>
<p> </p>
<p>Zunächst greift diese laut Beschreibung erst so richtig ab Grad 5. </p>
<p>Dann gibt sie keine Möglichkeiten zu Flexibilität (z.B. haben ZAU immer Waffe+7) und die teilweise doch gravierend hohen Unterschiede der GFP-Wertigkeit von Fertigkeiten auf gleicher Stufe (vgl. z.B. Thaumatographie+15, <em>7800 GFP</em>, und Tauchen+15, <em>260 GFP</em>, wenn beide Fertigkeiten bei der Erschaffung der Figur als Standardfertigkeit erlernt wurden...).</p>
<p> </p>
<p>So richtig gewahr wurde mir dies als ich versuchte etwas flexibel Herzogin Eleonore ( <a href="http://www.midgard-forum.de/cms/node/1681" rel="external nofollow">http://www.midgard-forum.de/cms/node/1681</a> )auf Grad 14 zu erschaffen und bei genauem Nachrechnen, obwohl ich mich ungefähr an das KOM gehalten hatte, war sie plötzlich nur Grad 9. Dies führte zu einigen Diskussionen im Forum.</p>
<p> </p>
<p>Die Probleme führten mich dazu eine Tabelle mit kumulierten GFP-Kosten für die einzelnen Fertigkeitsstufen zu erstellen.</p>
<p> </p>
<p>Das Vorgehen um eine Figur auf Grad X zu erschaffen kommt in zwei Versionen der genauen Version (mit etwas mehr Aufwand) und der schnellen Version (mit ein paar Ungenauigkeiten) :</p>
<p> </p>
<p><span style="font-family:Papyrus, cursive;"><span style="font-size:14px;"><span style="text-decoration:underline;"><strong>Genaue Version:</strong></span></span></span></p>
<p> </p>
<p></p>
<ol style="list-style-type:decimal;">
<li>Die Figur mit allen Eigenschaften und Fertigkeiten (Fachkenntnisse, Waffenfertigkeiten, usw.) auf Grad 1 lt. DFR erschaffen (festlegen).<br>
</li>
<li>Diese Fertigkeiten (nicht Zauber) in der Tabelle auswählen (STRG in Kästchen bei <span style="text-decoration:underline;">GFP Anfang</span>, unten rechts in der Tabelle)<br>
</li>
<li>Festlegen welche Fertigkeiten die Figur in welcher Höhe beherrschen soll.<br>
</li>
<li>In der Tabelle diese Fertigkeiten in der festgelegten Höhe auswählen (STRG in Kästchen <span style="text-decoration:underline;">GFP akkumuliert</span>, unten rechts in der Tabelle)<br>
</li>
<li>Die später (nicht bei der Erschaffung) gelernten Zauber GFP lt. DFR zusammenrechnen und bei <span style="text-decoration:underline;">Zauber</span> einsetzen<br>
</li>
<li>Die später (nicht bei der Erschaffung) gelernten Waffengrundkenntnisse zusammenrechnen und bei W-Grundkenntn.einsetzen.<br>
</li>
<li>
<span style="text-decoration:underline;">GFP zwischen</span> ablesen<br>
</li>
<li>ungefähren Grad lt. DFR bestimmen<br>
</li>
<li>AP und Resistenzen auswählen (STRG in Kästchen AP/Abwehr/Res.)<br>
</li>
<li>endgültigen Grad durch <span style="text-decoration:underline;">GFP jetzt</span> bestimmen<br>
</li>
<li>(falls nötig jetzt noch einmal darüber nachdenken, ob AP/Abwehr/Resistenz noch einmal erhöht werden <em>könnten</em>. Dies kann vorkommen, wenn z.B. die GFP ohne diese Steigerungen bei Grad 9 lagen, bei Einrechnung der Steigerungen aber plötzlich bei Grad 10).<br>
</li>
</ol>
<p> </p>
<p><span style="font-family:Papyrus, cursive;"><span style="font-size:14px;"><span style="text-decoration:underline;"><strong>Schnelle Version:</strong></span></span></span></p>
<p></p>
<ol style="list-style-type:decimal;">
<li>Alle Eigenschaften der Figur festlegen<br>
</li>
<li>Einfach alle Kenntnisse der Figur festlegen und in der Tabelle auswählen (STRG in Kästchen <span style="text-decoration:underline;">GFP akkumuliert</span>, unten rechts in der Tabelle)<br>
</li>
<li>Alle gelernten Zauber GFP zusammenrechnen und bei Zauber einsetzen<br>
</li>
<li>GFP zwischen ablesen<br>
</li>
<li>Grad bestimmen, AP und Resistenzen festlegen<br>
</li>
</ol>
<p> </p>
<p>Die schnelle Version verrechnet nicht die schon bei der Erschaffung bestehenden GFP-Kenntnisse mit den neu erworbenen. Ausgeglichen wird dies dadurch, daß weder AP noch Abwehr und Resistenzen oder Waffengrundkenntnisse verrechnet werden. Sie ist besser für potentiell höhergradige Figuren geeignet.</p>
<p>Weiterhin Vorsicht bei wirklich teuren Fertigkeiten (ein Sö oder Kr hat schnell 2000 GFP mehr mit dieser Methode durch Kampf in VR !).</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p><span style="font-family:Papyrus, cursive;"><span style="font-size:14px;"><span style="text-decoration:underline;"><strong>Erweiterungsmöglichkeiten</strong></span></span></span></p>
<p> </p>
<p>Sicher kann man die Tabelle noch erweitern, indem man alle Zauber, Waffengrundkenntnisse, die einzelnen Abenteurertypen mit ihren Grund-/Standard- und Ausnahmefertigkeiten mit aufnimmt.</p>
<p> </p>
<p>Jeder kann natürlich „seine“ Tabelle so ergänzen, aber ich wollte, daß man unbedingt das DFR haben <span style="text-decoration:underline;">muß</span>, um diese Tabelle benutzen zu können.</p>
<p> </p>
<p>Weiterhin kann man natürlich wie auch schon bei Tarnadons „alter“ Tabelle ( <a href="https://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=21716" rel="">http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=21716</a> ) bei einer „normalen Spielfigurenerschaffung schauen, wieviel einzelne Fertigkeiten „wert“ sind, und was man dafür bezahlen müßte, um diese später zu lernen.</p>
<p> </p>
<p>Und es gab auch irgendwo (ich finde es jetzt nicht) im Download-Bereich des Midgard-Forums eine Tabelle mit allen Kosten der Zaubersprüche. Wenn man diese mit meiner Tabelle verknüpft, geht’s bestimmt schneller.</p>
<p> </p>
<p>Viel Spaß,</p>
<p>Ugol !</p>
</div></blockquote>
]]></description><guid isPermaLink="false">17468</guid><pubDate>Thu, 24 Sep 2009 07:16:08 +0000</pubDate></item><item><title>Kreaturendaten: Hilfestellung und Tabelle</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/17450-kreaturendaten-hilfestellung-und-tabelle/</link><description><![CDATA[
<p>Neues in der Bibliothek:</p>
<p> </p>
<p>[drupal=1750]Kreaturendaten: Hilfestellung und Tabelle[/drupal]</p>
<p> </p>
<blockquote data-ipsquote="" class="ipsQuote" data-ipsquote-contentapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentid="17450" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic"><div>Hier eine Hilfestellung zum Entwerfen von eigenen Bestien/Gegnern.<p>Als Vorschlag eine Formatvorlage, die sich am Format des BEST orientiert (BEST 34).</p>
<p>Direkt hierdrunter zum Kopieren für Beiträge, </p>
<p>der Anhang als .ods/.xls Tabelle für den Hausgebrauch. (Wie immer keine Gewähr beim .xls Format).</p>
<p> </p>
<p><span style="font-size:12px;"><strong><span style="text-decoration:underline;">Name</span></strong></span> (Grad <span style="color:#FF0000;">X</span>) </p>
<p>In:<span style="color:#FF0000;">m/t XX</span> (in 5'er Schritten)   </p>
<p><strong>LP</strong> <span style="color:#FF0000;">X</span>w6+<span style="color:#FF0000;">X</span> </p>
<p><strong>AP</strong> <span style="color:#FF0000;">X</span>w6+<span style="color:#FF0000;">X</span>  </p>
<p>Mw+<span style="color:#FF0000;">XX</span> (falls nötig, siehe KOM 86ff.)</p>
<p>EP <span style="color:#FF0000;">XX</span> (Faktor lt. Fortgeschrittensystem, DFR 274f.)  </p>
<p>Gw <span style="color:#FF0000;">XX</span> (in 5'er Schritten)</p>
<p>St <span style="color:#FF0000;">XX</span> (in 5'er Schritten) </p>
<p>B <span style="color:#FF0000;">XX/XX</span> (2. XX für alternative Fortbewegung) </p>
<p><strong>RK</strong> <span style="color:#FF0000;">XX</span>   </p>
<p>Abwehr+<span style="color:#FF0000;">XX</span>/+<span style="color:#FF0000;">XX</span> (vert.Waffe ) (Anhaltspunkte BEST 9) Resistenz+ <span style="color:#FF0000;">XX</span>/<span style="color:#FF0000;">XX</span>/<span style="color:#FF0000;">XX</span> (Anhaltspunkte BEST 9)    </p>
<p><strong>Angriff:</strong> Raufen+<span style="color:#FF0000;">X</span> (<span style="color:#FF0000;">X</span>w6+/-<span style="color:#FF0000;">X</span>), Waffe(n)+X - <em>besonderer Angriff</em> (BEST 9 und BEST 24ff.)      </p>
<p>Bes.: <span style="color:#FF0000;"><em>Fertigkeit</em></span> / <span style="color:#FF0000;">Eigenschaft</span><span style="color:#FF0000;"> „Zaubern+X“</span> / <span style="color:#FF0000;">Zaubern+X</span>  (Fertigkeit lt. DFR, Eigenschaft lt. BEST 9ff., "Zaubern"=angeboren, Zaubern=Fertigkeit und die dazugehörigen Sprüche, BEST 34)     </p>
<p><span style="color:#FF0000;">Gruppe</span> (lt. BEST, z.B. Bären, Untote usw.)</p>
<p><span style="color:#FF0000;">Quelle</span> (z.B. selbstentworfen oder angelehnt an)</p>
<p><span style="text-decoration:underline;">Vorkommen</span></p>
<p><span style="text-decoration:underline;">Beschreibung</span></p>
</div></blockquote>
]]></description><guid isPermaLink="false">17450</guid><pubDate>Mon, 21 Sep 2009 06:43:47 +0000</pubDate></item><item><title>Runenklingen Thalion Einf&#xFC;hrung und Hintergrund</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/17420-runenklingen-thalion-einf%C3%BChrung-und-hintergrund/</link><description><![CDATA[
<p>Neues in der Bibliothek:</p>
<p> </p>
<p>[drupal=1748]Runenklingen Thalion Einführung und Hintergrund[/drupal]</p>
<p> </p>
<blockquote data-ipsquote="" class="ipsQuote" data-ipsquote-contentapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentid="17420" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic"><div>Hier etwas Zusatzmaterial für Runenklingen um Thalion entweder einzuführen oder mit etwas mehr Hintergrund und Atmosphäre seinen Ruf darzustellen.<p> </p>
<p>Vor allem als Hilfe für Runenklingen mit eigenen Spielfiguren oder für Spielfiguren gedacht, die Thalion in Runenklingen 1 - Klingensucher verpasst haben.</p>
<p> </p>
<p>Viel Spaß !</p>
</div></blockquote>
]]></description><guid isPermaLink="false">17420</guid><pubDate>Wed, 16 Sep 2009 10:06:37 +0000</pubDate></item><item><title>&#xDC;bersicht &#xFC;ber das PDF-Abenteuer "(Der weinende) Brunnen"</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/17370-%C3%BCbersicht-%C3%BCber-das-pdf-abenteuer-der-weinende-brunnen/</link><description><![CDATA[
<p>Neues in der Bibliothek:</p>
<p> </p>
<p>[drupal=1743]Übersicht über das PDF-Abenteuer "(Der weinende) Brunnen"[/drupal]</p>
<p> </p>
<blockquote data-ipsquote="" class="ipsQuote" data-ipsquote-contentapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentid="17370" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic"><div>Hallo Leute,<p>ich bereite gerade "Der weinende Brunnen" für meine Gruppe vor. Da ich die Abenteuer nicht ausdrucke, sondern den Computer mitnehme, brauche ich eine Übersicht über das Abenteuer. So kann ich einfach die Seitenzahl eingeben et voilá...</p>
<p> </p>
</div></blockquote>
]]></description><guid isPermaLink="false">17370</guid><pubDate>Mon, 07 Sep 2009 20:08:52 +0000</pubDate></item><item><title>Runenklingen Erweiterte Spielfigurenbl&#xE4;tter</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/17362-runenklingen-erweiterte-spielfigurenbl%C3%A4tter/</link><description><![CDATA[
<p>Neues in der Bibliothek:</p>
<p> </p>
<p>[drupal=1740]Runenklingen Erweiterte Spielfigurenblätter[/drupal]</p>
<p> </p>
<blockquote data-ipsquote="" class="ipsQuote" data-ipsquote-contentapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentid="17362" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic"><div>Hier sind 2 Spielfigurendatenblätter für Runenklingen.<p> </p>
<p>Diese enthalten ALLE ungelernten Fertigkeiten von RK1 bis RK3, auch die die bei den offiziellen Blättern noch fehlen (z.B. die sozialen Gruppenfertigkeiten).</p>
<p> </p>
<p>RK Spielfigurenblatt1.pdf ist wirklich nur das: 1 Spielfigurenblatt zum weiteren selbst ausfüllen.</p>
<p>RunenklingenSpFBlatt.xls enthält auch alle nur gelernt anwendbaren Fertigkeiten zum Hineinkopieren in das Datenblatt.</p>
<p> </p>
<p>Viel Spaß</p>
<p> </p>
</div></blockquote>
]]></description><guid isPermaLink="false">17362</guid><pubDate>Mon, 07 Sep 2009 12:50:09 +0000</pubDate></item><item><title>Runenklingen Neue Abenteurertypen</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/17342-runenklingen-neue-abenteurertypen/</link><description><![CDATA[
<p>Neues in der Bibliothek:</p>
<p> </p>
<p>[drupal=1736]Runenklingen Neue Abenteurertypen[/drupal]</p>
<p> </p>
<blockquote data-ipsquote="" class="ipsQuote" data-ipsquote-contentapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentid="17342" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic"><div>Hier sind ein paar neue Abenteurertypen für das Runenklingensystem, komplett mit Lernpunkteschemata. Es sind entweder Weiterentwicklungen vorhandener Typen (z.B. Zwergensöldner) oder Übertragungen aus dem "großen" Midgard.<p>Neue Typen: Magus, Glaubenskämpfer, Spion und Held.</p>
<p>Variationen: Elfendruide, Elfenglücksritter, Elfenheld, Zwergensöldner und Zwergenheld.</p>
</div></blockquote>
]]></description><guid isPermaLink="false">17342</guid><pubDate>Sun, 06 Sep 2009 08:48:18 +0000</pubDate></item><item><title>Runenklingen Fertigkeitentabelle</title><link>https://www.midgard-forum.de/forum/topic/17343-runenklingen-fertigkeitentabelle/</link><description><![CDATA[
<p>Neues in der Bibliothek:</p>
<p> </p>
<p>[drupal=1737]Runenklingen Fertigkeitentabelle[/drupal]</p>
<p> </p>
<blockquote data-ipsquote="" class="ipsQuote" data-ipsquote-contentapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentid="17343" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic"><div>Hier sind die Fertigkeiten aus Runenklingen mal anders sortiert.<p>Alphabetisch und nach Gebieten.</p>
<p>D.h. man kann nachschauen zu welchen Gebiet(en) die Fertigkeit gehört, wieviel sie dort an Lernpunkten zum neu lernen kostet und wie dort die Schwierigkeitsstufe sein wird. Erleichtert das Lernen !</p>
<p> </p>
<p>Als kleiner Zusatz: Die charaktertypischen Fertigkeiten nach Abenteurertypen geordnet.</p>
</div></blockquote>
]]></description><guid isPermaLink="false">17343</guid><pubDate>Sun, 06 Sep 2009 09:05:09 +0000</pubDate></item></channel></rss>
