Sonstige Diskussionen über das Perryversum
Und was gibt es sonst noch so?
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Ich hab im PR-Wiki eben von Energiewesen gelesen und bin begeistert und wuerde sie gerne mal in ein Abenteuer einbauen. Hat jemand Ideen?
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Hat mich mal brennend interessiert. Vielleicht auch was euch an dem Abenteuer speziell gefällt. Ich hab NOCH nicht abgestimmt, da ich derzeit noch am letzten Teil bin, auch wenn ich glaube, dass mein bisheriger Favorit nicht zu schlagen ist...
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Was ist für euch von Interesse für das Perry RHodan Rollenspiel, das im Forum entstehen könnte. Ggfls. welche Epoche wäre euch wichtig.
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Gedanken zur Zukunft von Perry Rhodan das Rollenspiel! Leider gibt es seit längerem beim PR Rollenspiel keine Kaufabenteuer mehr und auch der LFT Quellenband läßt weiter auf sich warten und kommt jetzt wahrscheinlich nur für einige Interessierte nach vorheriger Bestellung. Das ist sicher besser als nichts, aber in Läden wird er voraussichtlich nicht zu finden sein und so verschwindet das System langsam von der Bildfläche. In anderen Foren oder auch manchen Läden hält man PR das Rollenspiel schon für tot. Man mag mir entgegenhalten, dass der Demeteriaband eine Neuerscheinung war und für weitere Quellenbände zu verschiedenen Epochen wird schon Material gesamme…
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Ich hab mal wieder ne (ziemlich dumme?) Anfaengerfrage. Ich wollte mal wissen wie Sektor und wie System difiniert wird.
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Bei den Handelsregeln versteh ich nicht mal das Grundprinzip!
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Ich moechte an dieser Stelle, einmal ein paar Dinge von SwN loben. Bisher hab ich mehr die Craetions studiert und ausprobiert und die Ergebnisse sind erstaunlich. Sie wirken gar nicht Zufallsgeneriert! Die Regeln hab ich noch nicht gelesen, was aber vielleicht auch einer Beachtung wurdig ist sind die Fraktionen, was eine interessante Politik studieren kann. Vielleicht koennte das auch fuer PR uebernommen werden. Die einzige Schwierigkeit ist, dass es komplett in englisch ist, weshalb man ein Worterbuch haben sollten (am besten Online). Hier ist der Link.
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Welches Sonderrechte haben denn freie Handelswelten? Und wie kann man eine freie Handelswelt werden?
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Ich arbeite derzeit mir SEHR guten Zufallsabellen ein Sternensystem aus bei dem unter anderem "Fliegende Staedte" (das heisst sie fliegen ueber der Planetenoberflaeche, sind also keine Raumstationen) gibt. Ich wollte mal fragen: Wie ueblich sind fliegende Staedte bei PR?
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Heute hab ich wirklich eine Menge fragen: Wenn ich mal schnell eine Nichtspielerfigur bei PR steigern will, wie gehe ich dann am besten vor? Das Midgard Fantasy-System funtioniert ja wohl nicht mehr so Recht...
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Im PR-Regelwerk wird das Medikesymbol erwahent, leider wurde ich keines Bildes fuendig. Kann mir jemand helfen?
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Hallo Freunde! Der Preis eines Raumschiffs berechnet sich aus seinem Volumen x 50 Galax. Ein Space-Jet [Ellipsoid mit 20 m Durchmesser und 5m Höhe] kostet demnach: V=3/4 x 3,14 x a x b x c = 3/4 x 3,14 x 10m x 10 m x 2,5m = 588,75 m³ Preis = Volumen x 50 Galax/m³ = 588,75 m³ x 50 Galax/m³ = 29.437,5 Galax Ein 4-Mann Zivilgleiter kostet 30.000 Galax Ein Danielroboter kostet 10.000 Galax Ist das so in Ordnung? Gruß Uwe
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Wie ist das eigentilch, wenn ein Volk auf einem Trabanten leben wuerde. Waere das teilweise nicht ganz anders. Zum Beispiel wie ist das mit Tag und Nacht? Bei unserem Mond ist es doch zum Beispiel so, dass immer nur eine Seite Tag hat. Und gibt es da nicht Besonderheiten mit der Gravitation?
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Ich wollte nur mal fragen, ob ihr eigene Vorzüge / Mängel erfindet? Wenn ja welche? Ich selbst hab es noch nicht getan (wa swohl auch mit daran liegt, dass ich das Regelwerl erst seid heute besitzte:hjhatschonwiederwas).
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Ich möchte die PR-Welt gerne um einen Machfaktor ergänzen: Mir schwebt da eine zweite große Gemeinschaft von Terranern vor, die etwas kleiner als die LFT ist und ich würde mich über eure Mithilfe freuen. Bisher schweben mit folgende Dinge vor: -Vielleicht hat sich ein Teil der LFT aus irgendwelchen Gründen (welche?) losgesagt? Wichtig: Ich spiele nicht mit der offiziellen PR-Geschichte. -Es soll nicht unebdingt der "böse" Teil der Menschenheit sein. Es soll eine Demokratie haben und auch ähnlich tolerant sein hat aber in einem entscheiden Punkt eine andere Meinung als die LFT. So weit erst Mal...
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Hallo. Ein paar Dinge in der Basis sind mir nicht ganz klar: Ich kapiere das Hammilschere Koordinatensystem nicht so recht: Die erste Zahl steht für den Sektor das ist klar. Aber was ist mit dem Buchstaben und der zweiten Zahl. Ich hab es mehrmals durchgelesen, habs aber trotzdem nicht verstanden. Wo sind die Hangars und deren Eingänge? Vom Lesen her hab ich es auch nicht verstanden... Bei der Topsid-Matrone steht, dass Sadismus 2x ausgewählt wurde. Hat das eine besondere Auswirkung.
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In der aktuellen Romanhandlung der 1. Auflage sind sowohl auf der Erde als auch im Stardust-System zwei fürs Rollenspiel hoch interessante Entwicklungen zu sehen: Wer von einem goldenen Funkenregen getroffen wird, wird verjüngt und bleibt jung, anscheinend in einem Prozess, der einer altertümlichen Zelldusche weit überlegen ist. (Mondra Diamond ähnlich, sind sie anscheinend mehr oder weniger relativ unsterblich, aber ohne einen ZAC.) Noch spannender sind Kinder solcher Funkenleute: Sie haben offenbar latente Psikräfte, die in der Romanhandlung ja so allmählich ausbrechen. Gibt es schon Regeln für das Spielen solcher Leute?
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Ich hoffe, dass ich den richtigen Begriff erwischt habe, aber spielt ihr auch Terraner mit anderer Hautfarbe (Schwarze, Asiaten, Araber...)? Wenn ja, welche spielt ihr? Ich für meinen Teil: Meine erste Figur ist ein Schwarzer. Das Bild hatte ich einfach im Kopf.
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Wir haben ja nun einige Völker im Forum erstellt, welche die Möglichkeiten für Spieler ja deutlich erweitern. Welche findet Ihr am Interessantesten ? Welche erlaubt Ihr in euren Kampagnen ? Siganesen Epsaler Unither Ilts Swoon Zaliter Überschwere
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Da ich in dem sehrschönen Quellenteil Umgebung der Basis von einer verlorenen Stadt gelesen habe, kam mir die Idee vielleicht auch mal ein Dungeon zu kreieren. Abe dann fiel mir schon auf, dass ich nicht wusste mit was ich anfangen sollte. Meines Erachtens gibt es in einem Dungeon 3 wichtige Punkte: -Was ist was das Dungeon füher (damit man weiß wie man es aufbauen muss, was rein kann usw.) -Rätsel, Fallen und Ähnliches. -Ziel des Dungeons Aber mit welchem Punkt fange ich am besten an. Des weiteren würde mich interesseiren, wie man ein Dungeon interessant macht, also nicht so, dass man einfach nur durchrennt und ein paar Rätsel löst.
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Ich bin zwar NOCH nicht im Besizt des Regelwerks, aber mich interessiert folgendes: Wie sehr achtet ihr bei den Galaxien auf die Physik? Also, ob die Aufstellung der Sonnen, Planete und Monde realistisch ist?
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Moin Leute, ich würde hier gerne Hinweise sammeln, ob und wann auf welchen CON's Perry Rhodan Spielrunden angeboten werden. Vielleicht gibt es unter Euch ja auch den einen oder anderen Spieler oder SL, der auch mal selbst Spielen und nicht immer wie in der heimischen Runde leiten mag oder umgekehrt. Daher meine konkrete Frage: Mag jemand auf dem kommenden NORDCON 2008 (13.06.-15.06.) eine Perry Rhodan Runde anbieten? Grüße Slüram (ewiger PR-SL, der "seinen" Slüram auch mal spielen mag)
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Hallo zusammen, ich hab Referenzen gesucht und nix gefunden. Für meine Raumkampfregeln in der Savage Rhodan Konversion muss ich wissen, was im Serienkanon Punktbeschuss bedeutet. Trifft der Schaden in etwa zum gleichen Zeitpunkt auf, oder trifft der Schaden innerhalb einer gewissen Zeitspanne an der gleichen Stelle auf? Kennt jemand eine Beschreibung aus den Romanen?
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Laut dem aktuellen PERRY RHODAN-Infotransmitter wird der nächste PERRY RHODAN-WeltCon am 30. September bis 2. Oktober 2011 zur Feier des 50. Geburtstags der Heftserie stattfinden.Schon jetzt ist der Rosengarten in Mannheim - das Kongresszentrum, in dem 1980 der erste WeltCon stattfand - für das letzte September-Wochenende reserviert, und schon jetzt ist Klaus Bollhöfener damit beschäftigt, die entscheidenden Weichen für einen erfolgreichen PERRY RHODAN-WeltCon zu stellen. Wird auch das PR-RPG present sein?
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Ich hab mal eines der Gratis-Abenteuer von PR gelesen und war erschrocken darüber wie schwieirg es war und hab mir gedacht, dass ich als Spieler unmöglich auf solche Ideen gekommen wäre. Das Abenteuer war jenes, bei dem ein Raumschiff auf die BASIS zutúckelt und die Helden es erkunden müssen.
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