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  1. Letzte Stunde
  2. Thema von Hornack Lingess wurde von Puschel beantwortet in Spielleiterecke
    Vielleicht, Ihnen die bevorzugte Vorgehensweise zu verwehren. Bei Deinem Beispiel mit dem "immer linksrum": ******* Variante 1: "In dem Gang, in dem Ihr Euch befindet, ist ein Loch im Boden und genau oben drüber auch in der Decke. Jeweils groß genug, dass Ihr durchpassen würdet, aber nicht zu groß, um nicht auch drüber springen zu können. Nach oben und unten führt an der Seite jeweils eine Leiter. Variante 2: "Ihr seid in einem Raum angekommen, als sich hinter Euch plötzlich der Eingang verschließt. Ihr seht an der Wand ... " (Falls die SCs kein Licht mitgebracht haben: "Ihr habt an der Wand kurz zuvor noch gesehen...), ... dass in den Wänden mehrere verschlossene Türen sind (ohne Schloss, ohne Klinke, ohne Alles) und in der Mitte des Raumes steht ein Altar. Auf dem Altar ist eine Schale, in der verschiedene Figuren aus Eisen liegen. In dem Altar ist mittig ein Loch, dass groß genug ist, damit die Figuren reinpassen würden. Auf dem Rand des Altars sind Schriftzeichen. Diese Schriftzeichen besagen folgendes, sofern Ihr es enträtseln / lesen könnt:{Jedes Artefakt öffnet eine andere Tür; doch wenn Ihr mehr als ein Artefakt in die Öffnung des Altares werft, öffnet sich stattdessen der Boden unter Euch}." Jetzt gibt es kein links oder rechts. Ob die weiteren Eisenfiguren mitgenommen werden sollten, bleibt Dir überlassen. Vielleicht kommen ja noch mehr solcher Räume, dann nur mit dem Altar und dessen Loch, aber keine Figuren oder Erklärungen mehr. ******* Ich hoffe, ich habe Deine Frage richtig verstanden und meine Antwort verständlich formuliert. Liebe Grüße und viel Erfolg :-)
  3. Meiner Meinung nach ist das "Wirtschaftssystem" und die Preislisten von Midgard untauglich (womit es sich in bester Gesellschaft zu fast allen Rollenspielsystemen befindet - einzige mir bekannte Ausnahme ist Hârnmaster, das über ein durchgängig schlüssiges und funktionierendes Wirtschaftssystem verfügt), was insoweit schwerwiegend ist, weil das "Wirtschaftssystem" über die Lernkosten mit dem Charakteraufstieg verknüpft ist. In Midgard ist das nur mit Hausregel halbwegs wirksam anzugehen. Die bereits genannte "Gold geteilt durch 10 für Lernzwecke"-Hausregel ist da ein brauchbarer Anfang. Für den Rest: Bauchgefühl für jene, denen ein Wirtschaftssystem nicht sonderlich wichtig ist. Ist ein funktionierendes Wirtschaftssystem wichtig, entweder selbst eines erdenken, was für die persönlichen Zwecke paßt, oder versuchen, ein "funktionierendes" System zu finden. Francesco di Lardo
  4. Ist das nicht letztendlich eine Auswirkung der spezifischen Gestaltung von Dungeons? Wenn man in einer Gruppe/Welt spielt/lebt, in der ein simples Schema X immer zu hinreichendem Erfolg führt, dann ergibt es keinen Sinn das Schema nicht anzuwenden. Darauf werden sich auch relativ nicht so logische Spieler/Menschen irgendwann einstellen. Ich würde als SL beim Entwerfen von Dungeons in solch einer Gruppensituation regelmäßig gedankliche Test-Durchläufe nach dem etablierten Schema und einem anderen Schema durchführen, um zu verstehen, warum gerade das Etablierte so gut funktioniert. Anhand solcher Erkenntnisse kann man das etablierte Schema dann erschweren oder verunmöglichen. Andere Situation ist es natürlich, wenn es nur scheinbar logisch agierende Spieler sind, die eigentlich in gewisser Weise denkfaul sind, und stur auf ein simples Schema beharren, weil sie nicht wirklich darüber nachdenken möchten. In dem Fall ist es ein Outgame-Problem für das es keine Ingame-Lösung gibt.
  5. Gefährlichkeit: "Ich will um Himmels Willen nicht das komplette Dungeon erkunden, sondern auf dem kürzesten Weg raus hier. Das kann ich allenfalls schaffen, wenn ich möglichst viele Gefahren vermeide. Treffe ich auf eine Gefahr, werde ich nicht zuerst versuchen, sie zu überwinden, sondern zu umgehen, denn ich weiß, daß ich trotzdem all meine Ressourcen brauchen werde, um es hoffentlich zu schaffen. Dabei muß ich in Kauf nehmen, meinen ursprünglichen Plan nicht zu verwirklichen, geschweige denn, mit der erhofften Beute wegzugehen." Francesco di Lardo
  6. Hinweise, dass bestimmte Nebengänge offensichtlich kaum genutzt wurden. Wenn sie einen solchen doch erkunden, ein großer Gewirr von Gängen und Kammern, die ALLE absolut unspektakulär und leer sind oder einfach plötzlich in Sackgassen enden an denen nicht weiter gebaut wurde. Besonders geeignet für minenähnliche Dungeons.
  7. Bedrohungen, ekle Gerüche, frische Spuren, langwierige Hindernisse, klare Aufgabenstellung in Verbindung mit Hinweisen im Dungeon, ein Dungeon, das so groß ist, dass man, bevor man alles erkundet hat, an Altersschwäche gestorben ist. Vorahnungen, Andeutungen von sehr wahrscheinlich unüberwindbaren Gegnern, die man nicht auf sich aufmerksam machen möchte, Zeitdruck.
  8. In meiner Spielleiter-Karriere habe ich mit häufig mit sehr logisch denkenden Spielys zu tun. Das merkt man u.a. daran, dass Dungeons immer wieder nach derselben logischen Struktur erkundet werden: "Wir nehmen an jeder Kreuzung immer den linken Weg, dann haben wir am Ende das komplette Dungeon erkundet." Manchmal nervt das. Meine Frage an Euch: Welche Möglichkeiten fallen Euch ein, dieses auf purer Spielylogik basierende Geschehen aufzubrechen?
  9. Heute
  10. Thema von Rulandor wurde von Hornack Lingess beantwortet in Material zu MIDGARD
    Das Thema wurde so oft schon diskutiert: https://www.midgard-forum.de/forum/search/?q=gezehntelt&quick=1&start_after=any&updated_after=any Rein zufällige Auswahl: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/30545-wirtschaftssimulation-midgard inklusive weiterführender Links
  11. Thema von Rulandor wurde von Panther beantwortet in Material zu MIDGARD
    Von M1 nach M2 wurden Punktekostenfür das Lernen durch 10 geteilt. Nur die Goldkosten wurden nicht gezehntelt. Wenn man dies einfach als Hausregel nachzieht, sieht es mMn schon viel besser aus. Die Kaufpreise aber lassen. Dann ist ein Langschwert wieder gefühlt wertvoller und passt besser in mein Midgard. Ich kenne einige Runden, die diese Hausregel haben
  12. Thema von Rulandor wurde von Eleazar beantwortet in Material zu MIDGARD
    Es wurde mal von offizieller Seite gesagt, dass es auf Midgard schlicht mehr Gold gäbe als auf der Erde. Insofern ist Realismus schon mal kein Argument mehr. Außerdem wird Geld in weiten Bereichen auf dem Land eher eine untergeordnete Rolle gespielt haben. Viele Familien waren in großem Maße Selbstversorger. "Unrealistisch" wird es, wenn Abenteurer Schätze mit Schubkarren aus Dungeons karren müssen, um ihre Ausgaben zu decken. Oder wenn sie sich selbst in Gefahr bringen, wenn sie mit ihren Reichtümern auch kleine Heere ausheben könnten. Das Geld bei Midgard ist Spielgeld und so sollte man es auch behandeln. Und Gold als Belohnung und Motivation kommt ein bisschen aus der Rollenspielsteinzeit. Doch warum sollten Kupferstücke nicht mitspielen können, wenn es denn um Spielgeld geht? Ich sehe kein Problem in einer Zehntelung. Man muss nur dann eben auch in Kaufabenteuern zehnteln. Wir haben die Geldwirtschaft in Midgard weitestgehend eliminiert. Fürs Lernen spielt es gar keine Rolle, Heiltränkeverkauf gibt es nicht, Ausgaben für das tägliche Leben lassen wir weg und Ausrüstung wird meistens gestellt. Uns fehlt nichts.
  13. Der Thread über die Preisliste für magische Gegenstände hat mich auf die Frage gebracht, ob ich meiner Spielrunde auch eine Reduktion der Preise (und damit der Menge an Gold auf der Spielwelt) vorschlagen sollte. Auch etwa im Verhältnis 10 zu 1. Der Grund ist, dass die schiere Menge an Gold im fortgeschrittenen Spiel, auch angetrieben durch das Lernsystem, so atemberaubend ist, dass ich die historische Glaubwürdigkeit in Gefahr sehe. Welche Argumente könnte man für und gegen eine solche Veränderung der Preise vorbringen? Wäre es überhaupt historisch echter, wenn man den Umlauf von Gold im Vergleich zum Regelwerk deutlich reduzieren würde? Wer kennt sich damit aus?
  14. Gestern
  15. Thema von Akeem al Harun wurde von Eleazar beantwortet in Konzertsaal
    ...
  16. Jo. Mir musses ja nicht gefallen. Für viele ist der ESC ne coole Party. Für mich ein Ereignis über das ich mich gerne lustig mache. Unterhalten werden beide Fraktionen
  17. Thema von Akeem al Harun wurde von Bruder Buck beantwortet in Konzertsaal
    Ja. Und die meisten Menschen machen Pauschalurlaub im all-inklusive Hotel und braten am Strand in Weitwegistan.
  18. Thema von Fabian wurde von Fionn beantwortet in Midgard Cons
    So, auch von mir ein herzliches Dankeschön für diesen wieder einmal tollen Con. Natürlich zuerst an @Helgris ,@Shayleigh und das ganze Orgateam sowie der JuHe-Mannschaft. Einen besondern Dank und Lob an den unermüdlichen @Raldnar für seinen bewundernswerten Nachwuchseinsatz! Lange Autofahrten, wenig Schlaf und viel Treppensteigen und doch das Gefühl, eine ganze Woche Urlaub gehabt zu haben! So muss ein Con sein! Gleich am Donnerstag ging's los mit einem schnellen Abendabenteuer von @Wump. Auf eine ominöse Einladung trafen wir uns mit dem Gnom Caris von @Torad, einer jungen Sängerin und Tänzerin Runveig, der chryseischen Kapitänin Nike Theophilos, dem scharidischen Altertumsforscher Rasul al alefh al Sakara, dem Schiffsjungen Hektor Balbossa, dem Zwergenpriester Konstadin Tragutur? und Conner McCloud in Buluga in der Stadt Kumia? an den Quellen des Isoto im Auftrage des Herrn Mufufu. Mit dem Schlachtruf "Bolbarz" stürzten wir uns in die Suche nach einer verlorenen Stadt und rannten, eher schwammen oder fuhren per Boot Mythen hinterher. Eine freundlichen Einladung doch zu bleiben mussten wir leider ausschlagen und Gott sei Dank kamen wir wieder gesund und unbelastet zurück nach Kumia. @Wump sei Dank für dieses kurzweilige, spannende toll präsentierte Abenteuer. Sehr zu empfehlen. Am Freitag durften wir @Karomuster mit dem Waffenmeister Waldemar, @schwarzes Schaf mit der Zwergin Lilhyn, @ohgottohgott mit Ogglethorp de Soel, @Finian mit Helena Wieselflink, @Dinlair NiMurdil mit Nurit Pashti und meine Wenigkeit @Fionn mit Meisterkoch Falk Habustin ausruhen und eine kleine Auszeit bei @Hasi nehmen. Ein zweifelhafter Vertrag, ein wenig köstliche Völlerei, Familiengeschichte(n), extremes Pech und ein Haufen unter dem Gnom (der eigentlich die üblichen Ausmaße seines Volkes zu haben schien (Illusionszauber?)) zusammengebrochener Stühle ließen das Ausruhen nicht zu langweilig werden. Ein kurzweiliger, spannender Tag mit viel Vergnügen. Dank an @Hasi und meine Mitspieler für diesen tollen Tag. Am Samstag stand dann für meine Sängerin und Tänzerin Runveig ein hochgradiges Abenteuer in Rawindra bei Daniel aka @Torad auf dem Plan: Stiyoga - Wettlauf gegen das eiserne Zeitalter! Zuammen mit @Wiszangs Don Cosi de Fan Tute durften @Heidenheim mit Eric McCiata, @Sir_Wilfried mit Moradorin Feldspat, @Orlando Gardiner mit ? (oh diese Sauklaue) Robert mit Oditijambo und @Dinlair NiMurdil mit der rawindrischen Tempeltänzerin Tyii hatten wir einen Auftrag des Covendo zu Tura zeitnah zu erledigen, der uns in die zeitlosen Tiefen Ravindras auf die Diamantenstrasse führte, wobei uns die Zeit immer mehr unter Druck setzte und die Gegner wortwörtlich ebenfalls. Öfter unser letztes Stündlein schon geschlagen wähnend nutzten wir zuguterletzt die Gunst der Stunde und brachten noch in unserer Lebenszeit den Auftrag zu Ende. Wie immer zeigte sich der Covendo überschwänglich dankbar und überschüttete uns mit unendlichen Belohnungen jeglicher Art. Sonntag dann endlich ein Auftrag, der im wahrsten Sinn des Wortes Käse war. Im Rahmen des Zyklus "Don Cosi erzählt" führte uns @Wiszang in die Berge der Küstenstaaten zum sicher jedem bekannten Dörfchen Parmingiano um passenden Bergkäse zu einem exelenten tavarrischen Rotwein zu besorgen. Nachdem Falk Habustin, seines Zeichens Leckermaul, Koch und passionierter Pfeifenraucher aus dem Halfdal erst einmal den Roten verköstigt hatte, wusste er genau, was Don Cosi sucht und brach mit Phryxus von @Kar'gos , der bulugischen Magierin Eliya von Abuefa, @Maeve ver Tes Gnomin Riasta Glitzerfels, dem Barbaren Caranan von @Torad und Alberts Gnomen Tika auf, diesen einfachen und durch gute Bezahlung schmackhaft gemachten Auftrag zu erledigen. Die Reise zum Dorf war wie eine einfache Butterfahrt, die Verköstigung der verschiedenen Höhlenkäse ein Genuss und das Sightseeing der Höhlen göttlich, geschichtsträchtig und abwechslungsreich. Dabei wurde der Ruf der liebreizenden Landesfürstin Prinzessin Barbelica de Lambargi und ihrer rechten Hand Don Cosi auch bis ins letzte Dorf verbreitet und ihr Ansehen beträchtlich gemehrt. Die Heimfahrt mit Torad war lang aber durch nachbesprechen der Abenteuer sehr kurzweilig. Ich freue mich schon auf das nächste Jahr in Bacharach!
  19. Thema von Hornack Lingess wurde von Siri beantwortet in M6 - Abenteuer
    Danke euch allen und gerne berichte ich von meinen Erfahrungen - danke auch @Michael M für deine Informationen, damit deckt sich eure Idee mit meiner Wahrnehmungen. Ich denke wenn ich, dass mehrmals gemeistert habe, komme ich auch mit den weniger detaillierten NSCs zurecht. Zudem kann ja jeder (inklusive mir) Details und Varianz ausarbeiten, wenn gewollt. So nun zum Bericht, Vorsicht Spoiler: Spielbericht – Die Umstürmten: Das gebrochene Herz (Abend 1) So dies war mein Bericht zum ersten Abend. Es hat (zumindest mir) einiges an Spaß gemacht. Nächster Bericht folgt. Ich hätte aber noch ein paar Fragen, vielleicht hätte jemand eine Idee für mich: Gehört Paleri zur Sturmwacht , oder "nur" zur Stadtwache ? Habt ihr eine Idee, wie ich fehlende Informationen noch ohne "Railroading" zu den Charakteren bekomme - falls Sie diese nicht bei der folgenden Recherche herausfinden - ich denke im Moment an die Gebete von Pawina um da Dinge einfließen zu lassen. Ideen mit der nat. 20 von Amel-Issu umzugehen? Einfach nur mehr Gold finde ich nicht ansprechend. Jemand ne Idee ? Also dann ... Siri PS: Liebe Mods, Admins, sollte hierfür ein eigener Strang notwendig sein, einfach verschieben . danke euch
  20. Thema von Akeem al Harun wurde von Eleazar beantwortet in Konzertsaal
    Ich finde, das hat der Song nicht verdient. Für mich wieder nur ein Beleg, dass der ESC eine Marketingmaschine zum Verkauf mittelmäßiger Musik ist. Weder gewinnt ein wirklich guter Song, noch kriegst du was mit von den musikkulturellen Vorlieben anderer europäischer Länder. Im Prinzip liefern die meisten nur Musik-Fastfood mit Windmaschine und bis zum Anschlag sexualisierten Bühnenoutfits ab. Oder sie nehmen es nicht ernst und schicken den albernsten Vortrag, den sie finden konnten. Ehrlich gesagt, fand ich Raabs Bundesvision-Songkontest musikalisch wesentlich interessanter. Gut, wenn es den Leuten gefällt, sollen sie es gucken. Für mich eine komplett overhypte und überteuerte Veranstaltung mit einer musikalisch enttäuschend leeren Mitte.
  21. Letzte Woche
  22. Thema von Akeem al Harun wurde von Kazzirah beantwortet in Konzertsaal
    Und passend dazu: DARA mit Bangaranga auf Platz 1 der deutschen Singlecharts Das hat als letztere ESC-Gewinner Loreen mit Euphoria 2012 geschafft. Fire ist immerhin auf Platz 27 wiedereingestiegen. Und Cosmos Tanzschein auf Platz 70.
  23. Thema von Akeem al Harun wurde von Solwac beantwortet in Konzertsaal
    Silvio ist tot!
  24. Thema von Akeem al Harun wurde von Bruder Buck beantwortet in Konzertsaal
    Bungabunga!
  25. Thema von Akeem al Harun wurde von Kazzirah beantwortet in Konzertsaal
    Du musst ihn nur oft genug hören. Auf meiner Playlist hat der sich aktuell gut etabliert. (okay auch andere)
  26. Ich wollte es nicht sagen, weil ich recht wenig vom diesjährigen ESC weiß
  27. Thema von Akeem al Harun wurde von Bruder Buck beantwortet in Konzertsaal
    Äh, Quatsch. Bulgarien hat ja gewonnen. Der Österreichische Beitrag war auch ganz lustig. @Nixonian
  28. Thema von Akeem al Harun wurde von Sulvahir beantwortet in Konzertsaal
    Italien hat das Sanremo-Festival (welches Vorbild für den ESC war).
  29. Jo, fürchterliches Ding. Da hat mir der griechische Beitrag noch besser gefallen. Aber das ist Lob auf gaaaanz niedrigem Niveau.

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