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  1. Letzte Stunde
  2. Sagt mal - ich denke gerade, daß ich diesen ganzen Müll immer gleich lösche, ohne groß darüber nachzudenken. Ich nehme an, daß, wenn es Werbung für eine Leiter, eine Schwanzverlängerung, eine Käufliche ist, das auch der Inhalt der mail sein wird. Aber was steht eigentlich in solchen mails, die angeblich vom ADAC kommen und mir irgendwelche Vergünstigungen anbieten wollen? Die angeblich von irgendeiner cloud kommen und mir sagen, daß mein account dort in Kürze gelöscht werden wird? Die angeblich von einer Bank kommen? Wobei natürlich immer alle einen Buchstabensalat als Absender haben. Sind das dann Werbungen für Autoteile? Internetspeicher? Super seriöse Kredite? Oder für was ganz anderes?
  3. Thema von Quicksilver wurde von JOC beantwortet in Konzertsaal
    Gratulation an Lisa McQueen zum erneuten Einzug in den Stadtrat und Grüße an die CSU! https://www.youtube.com/watch?v=OlqGMwgujpI&list=RDOlqGMwgujpI&start_radio=1
  4. Heute
  5. Thema von Eleazar wurde von seamus beantwortet in Spielleiterecke
    Ideen Geisterwelt/Anderswelt bzgl. Wolf Gruppe wird dauernd von Einzelgängern bedrängt, die sich dem Rudel anschliessen wollen bzw. sofern nur Männchen in der Gruppe taucht ein Alphaweibchen auf und beansprucht die Führungsrolle im Rudel. Die Welt verändert sich so, dass der Geruchsinn komplett ausfällt/verwirrt wird und sie sich rein auf ihre Sicht verlassen müssen. Die zu erjagende Beute "verschwindet" immer wieder kurz vor dem Zugriff. Die restlichen Wölfe haben ihren Jagdtrieb und "Killerinstinkt" verloren und dämmern nur noch vor sich hin (oder sprechen sogar mit den Blümchen). Ein Ruf an alle Rudel zu einer Versammlung erfolgt, da ein übergeordnetes Wesen (ausserhalb der Sphäre) um Hilfe ruft -Anlehnung an Fenriswolf der sich in letzter Vorbereitung -also seiner Befreiung- bzgl. der Ragnarökschlacht befindet.
  6. Thema von Eleazar wurde von seamus beantwortet in Spielleiterecke
    Ideen Geisterwelt/Anderswelt bzgl. Vögel - Heftige Winde/Fallböen zerren an der Welt und zwingen die Flugwesen dazu "Laufvögel" zu werden. Da kann man dann genügend fiese "Raubtiere" auffahren. Extreme Kälte/Hitze zwingt zu ständiger Rast und Futtersuche/Wassersuche. Es tauchen ständig wieder plappernde Begleiter -aka Papageien o.ä.- auf oder besonders kluge Raben versuchen sie vom Weg abzubringen, weil sie doch bei was wichtigem helfen können oder Beos oder Stare sorgen für fortwährende Ablenkungen, durch Geräuschimitationen anderer (gefährlicher) Wesen
  7. Thema von Eleazar wurde von Slüram beantwortet in Spielleiterecke
    Kaninchenbau und Nest, der von einem Frettchen oder einer Kreuzotter heimgesucht wird?
  8. Thema von Eleazar wurde von Slüram beantwortet in Spielleiterecke
    Wie wäre es analog in der Geisterwelt mit einem Bienenstock in einem hohlen, alten Baum, der von Hornissen angegriffen und ausgeräubert wird?
  9. Und, falls meine Heimrunde ausfallen sollte, wäre ich gerne mit Zuhören dabei.
  10. Meine Zwergin heißt Thona Steinbeißer, Strahler (Grad 15) aus Azagrim. Sie kennt Wahrik und Durin.
  11. Thema von Eleazar wurde von Mr.Thoasty beantwortet in Spielleiterecke
    Um in der Ecke Ameisenhügel/Dungeon weiter zu spinnen: Bienenstöcke/Erdhöhlen von Hummeln! Es sind zwar mehr Schichten als endlose Gänge, aber so genau muss man es da glaube ich nicht nehmen. Hier kann man glaube ich etwas kreativer werden als bei Ameisen als Gegner würden (von klein nach groß) Wespen/Hornissen, Mäuse, Vögel und Bären einfallen. Wobei grade letzteres vermutlich einem Erdbeben in einem Dungeon gleichen würden 😅 Wespen als ebenbürtige Gegner ähnlich einem Dorf das von einige Räubern überfallen wird, Hornissen als plündernde Orkhorde. Vögel zerstören den Bau fressen einige Bienen und klauen vielleicht ein paar Larven und Honig. Okay der Bär ist vielleicht etwas viel 😅 Jetzt zu ein paar dingen die vielleicht etwas düsterer sind... Mäuse dringen hin und wieder ein um den Honig zu fressen, teils schlagen die Bienen zurück und so eine Maus braucht auf Grund ihrer geringen Masse eine überschaubare Anzahl an Stichen um in Lebensgefahr zu geraten, teils werden Mäusekadaver im Stock/Bau wie mumifziert und an ihnen werden Waben gebaut. Noch eins düsterer: Es gibt eine Bienen Gattung (https://de.wikipedia.org/wiki/Trigona_(Gattung)) die Fleisch frisst, meist in der Form von Aas, aber da kann man die Realität etwas dehnen. Und ja aus dem Aas wird später "Honig". Ich denke hier kann man sich ausreichend Horrorgeschichten zusammenspinnen!
  12. Dann hätten wir für das Abenteuer bisher folgende Zwerge: @Herothinas Wharik Stahlkrähe, Krieger aus Nibrost (Grad 14?) @Sir Wilfried Nori Blaubart, Priester (Beschützer) Mahals (Grad 16) @Einherjar Durin Schildkrähe, Priester (Beschützer) Mahals aus Nibrost (Grad 14) und kleiner Bruder von Wharik @Chichén Thona Steinbeißer, Strahlerin, (Grad 15) aus Azagrim (kennt Wharik und Durin) @JoBaSa Torkvin Schmiedehammer, Krieger (Grad 17) aus Gimil-Dum
  13. Thema von Eleazar wurde von seamus beantwortet in Spielleiterecke
    Denk auch an das dunkle dweomer als Idee. Also wenns horrormässig abgehen soll, kannst du doch was völlig verzerrtes auffahren a la weisses/schwarzes Einhorn.
  14. Thema von Eleazar wurde von Eleazar beantwortet in Spielleiterecke
    Danke schon mal. Gern auch Ideen zu anderen Geisterwelten.
  15. Thema von Eleazar wurde von seamus beantwortet in Spielleiterecke
    Im Bau wirst du es schwer haben, ausser Parasiten/Pilze oder mehrere Königinnen kämpfen um die Vorherrschaft. Von aussen wäre noch Elementarübergang zu Feuer/Wasser ggf.eine Gefahr.
  16. Bei Ameisen fallen mir Riesenameisenstämme im Krieg miteinander ein oder andere Insekten, Schnecken- oder Raupenplage, die den Lebensraum der Ameisen gefährden Tiere, die Ameisen jagen/fressen, wie Spechte, Bären, Affen der völlig fremde Kollektivgedanke dieser Insektenstaaten abgedrehte Symbiosen, die über Blattläuse melken hinaus gehen
  17. Ich bin auch noch interessiert und kann Nori Blaubart, einen PB des Mahal, Grad 16, beisteuern.
  18. Vorab: Meine Midgardgruppen aus Quickborn und ehemals Göttingen hören hier bitte auf zu lesen! Hallo. Ich stehe ein bisschen auf dem Schlauch. Ich habe ein Abenteuer zu leiten, das eine Verfolgungsjagd durch die Geisterwelten verschiedener Totemtiere sein soll. Die Welten sollen immer düsterer werden. Im Prinzip ist es fast egal, welche Geisterwelten drankommen sollen. Als Referenzkulturen sollte man sich an Medjis / Kanada / Sibirien - also Wald und eventuell noch Berge - orientieren, allerdings ist die Welt mein Eigenbau Theia und nicht Midgard. Das bietet dann ja auch etwas mehr Freiheiten. Grundplot ist wie bei Medjis: Es gibt die normalen Totemgeister und es gibt finstere Gegenspieler, die so ins Finstere / Dämonisch gehen können. Es können also auch modifizierte Tierarten mit besonderen Eigenschaften eine Rolle spielen. Was ich gerne hätte: Kurz angerissene Ideen zu verschiedenen, originellen Geisterwelten, Gegenspielern, Herausforderungen. Beim "Hirschen" waren wir schon. Gerade überlege ich an einer Geisterwelt eines Ameisentotems, damit ich was Dungeonartiges einbauen kann. Aber schon bei natürlichen Feinden, die in einem Ameisenbau agieren, finde ich nicht so richtig was. Klein gegen groß wäre was: Der Angriff eines Ameisenbärs. Ich bin auch für abgedrehte Ideen dankbar.
  19. Nur sind bei Shutterstock (und deren Konkurrenz im gleichen Segment der Bildsgenturen) keine besonderen Bilder.

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