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About This Club

Dieser Club dient der Vorankündigung von Spielrunden auf dem NordlichtCon. Ihr könnt Euch selbständig anmelden (bitte lest "Handhabung und Grundsätzliches").

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Midgard-Cons

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  1. Genau so geht es mir auch 🙃 Ringwelt hört sich interessant an für meinem "Meeresdruiden", Vierwelt generell auch... Alles Gute, Stefan
  2. Das wird dann aber wohl später… möh Jetzt kommt es drauf an, ob ich Freitag bei @Bart spiele.
  3. Weil ich Samstag bei Clagor angemeldet bin.
  4. Warum eigentlich nicht Samstag? Dann hättest Du (wir) das Ende in der Hand - für später ….
  5. Hallo! Ich will ja auch leiten. Und ich habe auch seltsame Abenteuer. Sagt mir doch mal, worauf wer Lust hat und auch gerne den Lieblingstag (nicht Samstag) Feenschutz (Charaktere werden gestellt - Feen Gr. 1) Feenjagd (Folgeabenteuer zu Feenschutz, Charaktere werden gestellt - Feen Gr. 5) Abschlussklasse der Magierakademie zu Candranor (Als Charaktere sind nur Zauberer Gr. 1 zugelassen, die plausible ordentlich an der Magierakademie zu Candranor eingeschrieben sind) Eine Leiche macht noch keinen Mörder (Niedriggradige, die bereit sind, sich bei einer regulären Armee als Söldner anzuheuern) Ringwelt (Mutige Seeleute Gr. 10-15 gesucht) Vierwelt ((Mutige Abenteuerer Gr. 8-12 gesucht) Von Urkisch nach Lalapaduwa (Mutige Seeleute Gr. 4-8 gesucht - spielt in Urruti) Zu den Sternen Läufer
  6. Dunkel... Gut, damit bin ich wohl raus. Viel Spaß auf jeden Fall 👋
  7. @Sir_Wilfried @Chichén @Kessegorn @ohgottohgott @Atunah @Kiril @Mathomo @Lustmolch Ich nehme jetzt mal euch als die ersten Interessenten. 10 Leute ist natürlich zu viel, daher würde ich am liebsten danach entscheiden, mit welchem Charakter ihr mitmachen wollt. Schickt mir am liebsten per PN (damit das hier nicht zu voll wird) eine Charakterkurzvorstellung (ein paar Stichworte sollten erstmal wirklich reichen). Ich schaue dann wie es mir am besten ins Abenteuer passen würde. Wenn`s sehr eng ist, werde ich losen und vorher ggf. auch auf 6 Spieler aufstocken
  8. Ja, du erinnerst dich vielleicht an eine bestimmte Verfolgungsjagd?
  9. Der Name klingt vertraut, aber ich bin mir nicht 100%ig sicher, ob ich da schon mitgewütet habe. Falls nicht, wäre ich gerne dabei.
  10. nochmal nach vorn geholt erbarmt sich kein SL?
  11. keine Antwort bedeutet wohl kein Interesse
  12. jetzt bin ich echt sauer! in der Ankündigung steht also nicht Waelinger bevorzugt! und ich hab mich als erstes mit Figur gemeldet! Und jetzt muß ich Feststellen das ich übergangen wurde!
  13. Hallo Bart, würde mich auch sehr interessieren! LG Stefan
  14. Und dazu passen @Dinlair NiMurdil und meiner einer . Chars grob in den Bereichen haben wir.
  15. @Rosana und ich waren, glaube ich, noch nie in dieser Gegend. Interessant! Und die Hüte fliegen in den Ring.
  16. Spielleiter: Bart (Eike) Anzahl der Spieler: 5 Version und Grade: M5 (M4 ginge zur Not auch), Grad 10-13, nicht in Stein gemeißelt, schauen wir mal, mit was ihr so vorbeikommt. Die Gruppe sollte aber schon zusammenpassen Voraussichtlicher Beginn: Freitag 9:30 Uhr Voraussichtliches Ende: Freitagnacht Art des Abenteuers: Kampf und Recherche Abenteuer-Region: Ywerddon (Gegend um Almhuin) Hinweis: Ich bin erfahrener Spielleiter mit hoher Toleranz, behalte mir aber vor, bei extraordinären Gegenständen oder Fertigkeiten etc diese für das Abenteuer nicht zuzulassen. Beschreibung: In der Baronie Almhuin in Ywerddon ist in den letzten Jahren etwas Ruhe eingekehrt. Die twyneddische Oberschicht lässt die erainnischen Bauern, Handwerker und Städter weitest gehend ihr Leben leben, wenn denn die Abgaben rechtzeitig und in korrekter Höhe fließen. Nun hat der Baron von Almhuin in halb Vesternesse kund tun lassen, dass er eine große Handels-Expedition ausrüsten möchte. Ein jeder Kundiger der Länder, Städte und Gewässer des Südens und Ostens außerhalb Erainns und Clanngadarns ist eingeladen, ihn zu beraten und die Expedition zu begleiten. Angezogen von dieser interessanten Gelegenheit, ist dies der Beginn eines Abenteuers in Almhuin und Umgebung. Denn bevor diese Expedition überhaupt starten kann, geschehen ein paar merkwürdige und aufschreckende Dinge in der Stadt und ihrem Umland. Was hat es mit diesen merkwürdigen, deformierten Figuren auf sich? Hat die letztens aufgeflogene Diebesbande mit ihrem Schwarz-Hexer und Nekromanten etwas damit zu tun? Kaum in der Stadt angekommen, werden die Abenteurer schnell in einen Strudel aus Ereignissen gezogen, von dem das Schicksal der Metropole abhängen könnte. Mitspieler: 1: 2: 3: 4: 5:

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