PR-Abenteuer M-13 Kampagne 03 Schatten der Vergangenheit (Spielprotokoll)
Hannover 30 März 2013
SL: Christina Schwanitz/Celador
SPIELERCHARAKTERE:
Ynes Devailler [Ralf] + NSC Tirako da Bostich
Elaine Clarke [Steffi]
Tara Sinclair [Lothar/Karim]
Lethem da Orbanaschol [Cord]
Celador da Eshmale (als Spielleiter-NSC)

Die Charaktere starten auf dem Jagdplaneten Erskomier. Elaine hat vom Koda Ariel einen Datenchip gestohlen, unterschrieben vom damaligen Polizeichef, der als Blankovollmacht für das Ausführen zweier nicht genau definierter einheimischer Tiere (gedacht für die Eulen) vom Planeten dient. Sie will die Vollmacht aber nicht benutzen, weil „illegal“. Nach vielem hin und her kriegen sie die Gnuffs vom Planeten.

Asul Tormon, ein Biologe, kontaktiert Ynes Devailler, über seltsame Vorgänge auf Eshmal. Angeblich gibt es dort in den Freilandzoos des Ter-Moas (Barons) einige Vogelarten, die auf ihren Ursprungswelten seit Jahrhunderte ausgestorben sind. Sie hält ihn für einen Bekloppten, weil er glaubt, verfolgt zu werden.

Celador lädt Tara, Ynes, Elaine, Lethem und die anderen auf seinen Heimatplaneten Eshmal  im Phaëden-System ein, zum Blütenfest des Frühlingsanbruchs auf dem Wohnkontinent. Das System befindet sich am Rand von Thantur-Lok (dem Kugelsternhaufen M13), auf der der Milchstraße zugewandten Seite, was durch die Ekliptik des System zu einem spektakulären Nachthimmel führt: Ein Teil des Himmels erstrahlt im dichten Lichtermeer des Kugelsternhaufens, wo die Sonnen oft nur Lichttage voneinander entfernt sind. Ein anderer Teil wird dominiert von den Spiralarmen der Milchstraße, die im Schwarz des Tiefen Weltraums hängt, da sich M13 außerhalb und schräg oberhalb der Westside der Galaxis befindet, ca. 34.000 LJ vom Orion-Arm entfernt.

Lethem da Orbanaschol wird von seiner Familie aufgehetzt, weil ein Eukolard da Eshmale einen alten Pornofilm, der verschollen war, freigegeben hat, und dieser Film ist höchst peinlich für die Orbanaschols, weil der Hauptdarsteller ein exzentrischer Vorfahr war. Lethem meint aber, der Film ist so alt, der ist heute schon unter "historische Kunst" einzurechnen.

Sie besuchen Celador auf Arkon und treffen auch seine Ehefrau Neetal und älteren Bruder Talur. Ynes spricht Celador auf seine Ark Summia an. Elaine glaubt, dass Celador etwas verbirgt. Talur ist sarkastisch zu seinem kleinen Bruder. Neetal erzählt Ynes, dass Talur Probleme hatte während der vor einiger Zeit stattgefundenen Hochzeit zwischen Celador und Neetal mit ihrem Adoptivvater Atlan. Ynes erinnert sich daran, dass Atlan damals in M13 weilte und es Gerüchte gab, Atlan hätte sich damals mit jemandem duelliert.
Lethem spricht mit Eukolard.

Ynes will sich mit dem Biologen besprechen, aber der ist überraschend abgereist, hat angeblich eine Forschungsstelle am Rand der Milchstraße bekommen.

Lethem recherchiert in den Archiven seiner Familie nach alten Sternenkarten, findet tatsächlich Daten über Eshmal, wo der Planet mit Warnung versehen ist wegen häufiger Hyperstörungen im System. Und ab einem bestimmten Datum (Blitzeroffensive kurz vor der Monos-Herrschaft in der Milchstraße) ist der Planet als „unbewohnbar“ verzeichnet. Laut den offiziellen Datenbanken ist das Eshmal-System aber nie von Blitzern angegriffen worden, sondern nur aufgrund der häufigen Hyperverwerfungen und seiner strategischen Lage und ökonomischen Bedeutung besonders gesichert. Lethem will einfach mal losfliegen. 

Tirako fragt, ob sie nicht Celador benachrichtigen wollen, weil der noch auf Arkon III der Kristallwelt weilt. Sie sprechen mit Celador, er warnt sie, man solle nicht ohne Lotsen ins Eshmal-System fliegen. Er wird nervös, als Lethem als Witz wild spekuliert, ob der Planet vielleicht ausgetauscht wurde durch einen Hypersturm, weil es nach dem Hyperimpedanzschock wie aus dem Nichts aufgetaucht zu sein scheint und das System danach mehrere Jahre von der arkonidischen Flotte abgeriegelt war. Hahaha, sehr witzig, dieser Lethem.

Sie landen, werden in den Gästeapartments des Eshmale-Khasurn einquartiert, auf einer Hochebene im Dschungel des Wohnkontinents. 
Am nächsten Tag schauen sie sich in der Hauptstadt ein Museum an.

Tara bei Gebrauchtgleiterverkauf, kauft einen 50 Jahre alten Gleiter und untersucht ihn. Ja, der ist 50 Jahre alt wie es in den Fahrzeugpapieren steht. Aber der Stil ist altmodisch, ein totaler Retro-Look. Die Fabrik, die ihn hergestellt hat, existiert noch, befindet sich auf Eshmal. 

Auf Eshmal werden Positronikchips hergestellt, die seit dem Hyperimpedanzschock wieder heiß begehrt sind… die Fabriken scheinen aber viel älter zu sein, Familienunternehmen in 6. Generation.

Die terranische Leiterin der Archäologen heißt Katarina Grasso, hat einen Arkoniden geheiratet, sie ist ca. 120 Jahre alt. 

Sie diskutieren über die angeblich gefälschten Ark’Summia-Unterlagen von Celador. 
Tara schickt Funkanfrage nach Terra zum Archäologischen Institut nach den Archäologen, die hier arbeiten, kriegt nach einigen Stunden eine pikierte Antwort, „Die Leute arbeiten nicht in M13 im Auftrag unseres Instituts. Und (zwei der Namen, darunter Katarina Grasso) sind doch schon seit über 1000 Jahren tot.“

Bei den Archäologen. Lemurische Anlagen, zapften Hyperkristalle an und die Sonne, haben wohl Psimaterie erstellt, aber die Lager sind leer, obwohl die Tür abgeschlossen war, die Lemurer hatten wohl die Lager geräumt. 

Warnung vor Hypersturm per Kommlink, alle Bürger sollen Hypergeräte und Antigravs ausschalten und Antigravschächte verlassen. 
Der Archäologe sagt zu Grasso, „Es passiert schon wieder.“

Celador will sie zum Raumhafen teleportieren. Sie sehen den Himmel die Farbe wechseln, und es taucht eine Hyperverwerfung auf, die sich wie eine Windhose aus dem Himmel herabsenkt auf Celador. 
Celador teleportiert die Gruppe hastig weg.

Als sie wieder auftauchen, sind sie im Dschungel, Lethem und Ynes klappen zusammen, und Celador ist weg. Es ist morgens anstatt mittags! Sind sie in einer anderen planetaren Zeitzone? Kommlink sagt KEIN EMPFANG und LOW BATTERY. Kein GPS, keine Verbindung zu Orbitalsatelliten. 

Ynes startet ihre Flugkamera, trotz Aussetzern, und findet einen vor Jahrhunderten abgestürzten Gleiter und Knochen eines toten Piloten (mit arkonidischer Brustplatte und Schädelform), aber die Schriftzeichen auf dem Gleiter sind weder richtiges Satron noch Lemurisch, haben aber Ähnlichkeit.

Angriff der wilden Waldschweine. Zum Glück hat Lethem sein Schwert dabei.
Sie gehen zur Klippe, wo Wasser ist. Tirako zerlegt das tote Schwein, macht Feuer, wie er es in seinem Überlebenstraining für die ARK SUMMIA gelernt hat. 
Wer in die Baumwipfel oder eine Klippe klettert, um sich umzusehen: Es ist keine Infrastruktur erkennbar, keine Trichterbauten oder Glasbrücken, die über den Dschungel hinausragen, keine Gleiter am Himmel. Aber hier und da einige Rauchsäulen, in Grüppchen, die aus dem Dschungel in der Ferne aufsteigen. Regenwolken.

Ein Jagdtrupp von Einheimischen kommt überraschend aus dem Unterholz und umzingelt sie. Die Jäger tragen primitive Kleidung, Leder, gewebten Stoff, und tragen Holzbögen, Speere und Messer aus Metall und Obsidian. Die Jäger (einige sehen aus wie Standard-Arkoniden mit brauner Haut und weißem Haar und roten Augen, andere haben schwarzes Haar und braune oder grüne Augen wie Akonen oder Tefroder) senken die Bögen, als Lethem sein Dagor- Schwert wieder wegsteckt. Tirako sagt, diese Leute sprechen archaisches Arbaraitisch, das dem Arkona ähnelt, der Sprache des Hochadels, die er beherrscht.

Lethem stellt sich vor als Lethem da Orbanaschol von Arkon. Auf den Begriff "Arkon" sprechen die Jäger an an, der Anführer schlägt sich gegen die Brust, er hält sie für Widerstandskämpfer der "neuen Heimat im Exil" gegen das Blaue Imperium der Akonen. Seltsam, denn in ihrer Gruppe sind Arkoniden und Akonen, dem Aussehen nach zu urteilen. 
Die hellhäutigen Terranerinnen werden verwirrt gemustert, vor allem Tara mit ihrem roten Haar. 

Die Jäger sagen, sie wollen mit ihnen zum Dorf gehen und dann zum König. Längerer Fußweg. Hängebrücken aus geflochtenen Tauen und Lianen über Schluchten. Ankunft am Dorf. Aber das Dorf ist leer, keine Leute, alles andere liegt noch da, als ob die Leute sich in Luft aufgelöst hätten. Die Nutztiere sind noch da. Keine Kampfspuren. Man geht weiter.

In der Hauptstadt… die eher einer mittelalterlichen Stadt ähnelt, mit einer Burg. Man sieht Reste von Technologie, Plastik und Metall neben Gegenständen aus Eisen, Knochen, Obsidian, Holz. Die Bewohner sehen teils aus wie Arkoniden, teils wie Akonen, und einige wenige wie Dryhanen (ein Splittervolk der Arkoniden, die sonst nur auf Arkon III leben und dem Imperator dienen, da sie alle empathisch begabt sind, der sogenannte Dryhanensinn): nur 1,50m groß, zierlich, weißes Haar, rote Augen.

Die Spielercharaktere werden vor den König geführt. Er sitzt auf einem archaischen Thron, er besitzt ein Schwert und einen Impulsstrahler (ob der noch funktioniert, ist die Frage]. Der König ist aufgeregt aber auch mißtrauisch, als er sieht, daß die Charaktere Hightech bei sich haben.

Am anderen Ende des Thronsaals befindet sich auf einem Podest ein nicht aktiver altmodischer Torbogentransmitter(!) von entweder lemurischer oder alt-akonischer Bauart. Wachen lassen die Charaktere nicht nah heran.

Lethem fragt nach Transmitter. Der König erzählt, dass sie diese Tore als "Gottesurteil", eine Hinrichtungsmethode für Schwerverbrecher und Verräter, benutzen. Wenn die Götter gnädig sind, kommt derjenige, der hindurchgeht, aus einem anderen Tor viele Meilen entfernt in der Küstenstadt an und gilt dann als unschuldig und ist ein freier Mensch. Aber die meisten, die hindurchgehen, verschwinden für immer oder kommen furchtbar entstellt auf der anderen Seite an und sterben bald darauf.

Lethem fragt nach alten Anlagen. Der König erzählt von den "Himmelsmenschen", Priestern, die in einer Pyramide auf dem Berg wohnen, und daß deren Gesandte Geschenke bringen und Alttechnologie der Vorfahren besitzen. Man liefert ihnen Salz und Nahrungsmittel, und die Priester vom Berge nehmen jene Kinder mit, die vom Zhy berührt wurden. (Zhy, das göttliche Feuer, der arkonidische Begriff im Dagor für Psikräfte.) Die Priester wissen, wie man die Artefakte und Tore der Vorfahren benutzt, so behaupten sie, und wann man sie gefahrlos benutzen kann. Die Priester sind stark im Zhy.

[Abbruch aus Zeitmangel]

ZITATE: 

Ovosa da Zoltral: „Ich habe vergessen, was Eidetik ist.“

Elaine die Biologin (Steffi): (angereist zum 100. Jubiläum des Inthroneums von Bostich I.) „Wenn alle Hotels auf Arkon belegt sind, kaufe ich mir halt ein Zelt und campiere in einem Park.“
SL: „Am besten gleich im Park, der um den Kristallpalast herum liegt?“
Elaine Clarke: „Prima, dann kann ich morgens bei Bostich klingeln und ihn fragen, ob ich bei ihm aufs Klo darf.“

Ralf: „Skwaw heißt „Schlampe“.“
Cord: „Und was heißt dann Frau?“
Ralf: „Frau.“

Steffi: „Buchen sie die Verdauungsreise Deutschland.“

Lethem da Orbanaschol (arkonidischer Adliger): "Ich will eigentlich nur ein anderes Raumschiff!"
Anderer SC: "Was ist mit deinem alten passiert?"
Lethem: "Es ist zu klein."
SC: "Zu klein für dein Ego."

Cord: "Ich habe es auf +12, ich bin Könner. Wenn ich mich selbst unterstütze, klappt es." 

Tara: "Sollen wir die Schweine (Waldschweine) fesseln?"
Ynes: "Wozu, um sie hinterher auszufragen?"

Tara: „Ich denke, wir sind in die Vergangenheit geschleudert worden und Celador in die Zukunft. Jetzt sollten wir erstmal das tote Schwein grillen, und dann gehen wir zur Pyramide.“