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Wie ist der Test?  

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  1. 1. Wie ist der Test?

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Empfohlene Beiträge

- Vorankündigung -

 

 

In grauer Vorzeit soll nahe der Inselgruppe der Guardillas vor dem heutigen Fürstentum Vigales eine gewaltige Seeschlacht geschlagen worden sein. Um was es dabei ging und wer gegen wen kämpfte, weiß heute niemand mehr so genau. Aber einmal im Jahr, am Tage der Seeschlacht, sollen die Geister der Toten erwachen und mit ihren klammen Klauen alles Leben, ganze Schiffe gar, mit auf den Grund reißen. Auch sonst ist diese Meeresgegend unter Seeleuten verrufen, denn am Witwenriff entlang dieses Küstenabschnitts sind seit jeher Schiffe gesunken.

 

Kennt Ihr Mooshäuschen? Diese kleinen Kunstwerke aus Moos, Stöckchen, Baumrinde und Gräsern, die Kinder gerne im Wald von Bromme bauen? Ja? Habt Ihr auch schon welche gebaut? Habt Ihr Euch jemals gefragt, was aus den Mooshäuschen wird, wenn die Kinder nach der Rast weiterreisen oder abends ins Haus gerufen werden? Nein? Dann lasst mich Euch etwas erzählen… Manchmal - an ganz besonderen Orten - wirkt nachts ein Zauber auf das Häuschen. Fällt der erste Strahl des Mondes auf das Mooshäuschen, so fängt es an zu wachsen. Es wächst und wächst, bis es so groß ist, dass ein Mensch darin stehen kann. In seinem Innern öffnet sich für diese Nacht ein Tor in die Anderswelt. Doch überlegt Euch gut, ob Ihr hindurchgehen wollt! Viele sind nicht mehr zurückgekehrt – oder alles war nicht mehr so, wie sie sie zurückbelassen haben. Manch einer berichtete von Gefilden überirdischer Schönheit und von unvorstellbaren Schätzen. Andere sollen solch grauenvolle Dinge gesehen haben, dass sie die Erinnerung daran am liebsten aus ihrem Gedächtnis gelöscht wissen würden.

 

 

Das Rätsel des Witwenriffs ist ein Event der MidgardCon-Saga auf dem BreubergCon 2013. Handlungszeit des Events wird die 1. Trideade des Feenmonds im Jahre 2423 nL sein - also zwei Monde nach dem Turnier zu Vigales. Es wird wieder ein Thema aus verschiedenen Blickwinkeln mit verschiedenen Gruppen durchspielt. Das Event ist gleichermaßen für Saga-Neulinge, -Profis und -Wiedereinsteiger mit Spielerfiguren ab Grad 4 geeignet, wobei wir für 4 Gruppen à 5 Spieler planen - ggf. wird es auf den Con zusätzlich noch eine Extragruppe für spontan Entschlossene geben. Spieltag wird diesmal der Con-Samstag sein, d.h. die einzelnen Szenarien werden deutlich länger werden, aber so gegen 01.00 enden.

 

Demnächst dazu mehr - u.a. mit Ankündigungen der einzelnen Szenarien rund um das Das Rätsel des Witwenriffs und dem notwendigen Organisatorischen...

 

< Neues aus Vigales >

Luigi Gasparedo, einer der bekanntesten Schreiber Dargirnas hat die Stelle als Maiordumos der von Ismael ibn Dschafar neu erworbenen Liegenschaften in und um Dargirna angenommen. Schon macht sich in den entsprechenden Kreisen der Stadt wieder Gemurre breit, "die Schariden" würden doch immer die besten Leute abwerben, dabei sind sie doch alles eh nur Halsabschneider...! Kundige wissen aber, Luigi kann und darf seiner Tätigkeit als Schreiber auch weiterhin auf eigene Rechnung nachgehen, soweit es seine neuen Pflichten erlauben.

 

 

 

Es wird getuschelt, der Verzauberer Gonzaga di Lambargi und die amtierende Fürstin Merides wären sich im letzten Jahr auffällig näher gekommen....

 

- Ankündigung -

 

Verschiedene Persönlichkeiten von Ansehen in Vigales haben eine Einladung zu Beginn der 1. Trideade des Feenmondes im Jahre 2423 nL erhalten. Auch einige Fremde, von denen sogar Personen aus gut informierten Kreisen in Dargirna nicht so genau wissen, warum gerade jene auf das Fest geladen wurden, sollen bei diesem gesellschaftlichen Ereignis zu gegen sein.

 

Ein Botenjunge, der nicht genannt werden möchte, konnte uns aber den wesentlichen Teil dieser Einladung zu spielen:

 

 

Hiermit möchte ich Sie herzlich zur Einweihung meines neuen Landgutes am Zweittag der 1. Trideade im Feenond des Jahres 2423 nL einladen! Bitte kontaktieren sie meinen Majordomo Luigi Dasperado für die Einzelheiten.

 

Hochachtungsvoll,

 

Ismael ibn Dschafar, Magus Pyretu am Hofe zu McKrem, Oberster Thaumaturg der Madrasa al-Atir, Mitglied des Covendo Mageo de Cevereges Lidrales

 

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Und noch ein weiteres Schreiben konnte - den Krähen von Ancuvia* sei Dank - abgefangen werden. Unsere Fürstin hat also Pläne... Wir hoffen, sie mögen unserer Prinzessin Barbelica nicht schaden!

 

*Die Krähen von Ancuvia sind eine Geheimgesellschaft, der Spionage, Meuchelmord und andere Todbrennereien nicht fremd sind; auch in Vigales sollen sie eine Niederlassung haben - fragt sich bloß wo...

 

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Liebe Freunde,

Wir sind über die Maßen dankbar, dass ihr euch eingefunden habt, um Uns ein weiteres Mal zu helfen in all dem Unbill, das Unserer Familie widerfahren ist. Wie ihr ja wisst, sind Wir nun endlich im Besitz eines Feyenkissens. Uns wurde Folgendes berichtet: In das Feyenkissen kann man eine Frage legen. Dann platziert man es in einer bestimmten Astgabel im Wald von Bromme. Es sollte die Astgabel eines Baumes sein, den die Feen besonders schätzen.

Wenn dann in einer Mondnacht eine Fee auf dem Kissen nächtigt und gut und tief schläft, beantwortet sie als Dank die Frage nach bestem Wissen und Gewissen. Mit der Frage möchten Wir herausfinden, warum Unsere Familie offenbar von den Feyen verwünscht wurde. Bitte helft Uns, die Frage zu formulieren, und legt das Kissen für Uns unter den richtigen Baum. Wir hoffen sehr, dass ihr mit einer hilfreichen Antwort zurückkehrt.

 

 

Seid gegrüßt von

Merides de Lambargi

 

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Die Freien Drucker von Dargirna, die sich weder von Fürstin, Kanzler, Verzauberer noch dem dicken Podesta den Mund verbieten lassen werden - es lebe die Bürgerschaft von Dargirna und unsere Prinzessin Barbelica!

 

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Spieler Hinweis: Jeder der am Saga-Event Das Rätsel des Witwenriffs teilnehmenden Spieler hat ingame diese Schreiben erhalten (und weil die Figuren gerade nichts besseres zu tun hatten, wie es so schön heißt, werden auch alle der Abenteurer mit dabei sein...)

 

Wir werden dieses Ereignis, welches für die Spielerfiguren in einer Art zeitlichen Rückschau zu erleben sein wird, nutzen, um ein paar Dinge unserer Spielerschaft vermitteln zu können, die für den Gang der Dinge von Bedeutung sind. Es wird einen kleinen Umtrunk (in echt) ein ein paar musikalische und von der Orga eingespielte Einlagen geben...

 

LIVE-ROLLENSPIEL seitens der Spieler ist nicht nötig! Es wird euch eine gespielte Szenerie dargeboten, die alle der Abenteurer - im Vorfeld (!) des eigentlichen Abenteuergeschehens von Das Rätsel des Witwenriffs mit seinen einzelnen Szenarien - erleben durften. Danach werden die verschiedenen Spielleiter ihre Spieler an die jeweiligen Spielorte auf der Burg mitnehmen. Das Ganze ist also nichts anderes, als eine gespielte Einführung, die am Samstag um 10 Uhr beginnen und rund 35-45 Minuten dauern wird - lasst euch überraschen oder auch verzaubern...

 

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Bewegung in Sachen Immobiliengeschäfte!

 

Mehrere Abenteuer haben ja um den Erwerb des Stadthauses eines gewissen Magister Cendriks gerungen. Nun konnte ein Durchbruch erzielt werden - das Spukhaus gilt als so gut wie verkauft; beim Käufer soll es sich um einen mysteriösen Fremden handeln. Angeblich sollen die Advokaten nur noch letzte Vertragsdetails zu klären haben. Auf dem Gartenfest des scharidischen Handelsfürsten Ismael soll alles Vertragliche abgeschlossen werden.

 

Allerdings behalten sich die Advokaten des Magister Cendriks noch ein Hintertürchen auf.

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Hinweis an alle mitbietenden Spieler: Es dürfen noch immer Gebote gemacht werden! ;)

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Eine kleine Landeskunde Vigales und bisheriger Ergebnisspiegel (für diejenigen unter euch, die es interessiert), findet sich hier. Um die Con-Saga zu spielen, ist es keineswegs notwendig, diese Informationen präsent zu haben (wirklich nicht...)!

 

Wir wissen aber, dass es einige unserer Spieler gibt, die solche Zusammenstellungen zu schätzen wissen. Und genau für jene ist dies hier als eine Schriftform der "Landeskunde Vigales" im Spiegel der Con-Saga gedacht, so dass sich jederzeit interessierte Leser wieder auf den "Stand der Dinge" bringen können.

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