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  1. #1

    Standard Hitliste der unbewusst ignorierten Regeln

    Hallo alle zusammen,

    es gibt in MIDGARD diverse Regeln die gerne übersehen werden.

    Hier zwei Regeln, deren Unkenntnis mir immer wieder auf Cons auffällt:

    Zauber, die keine Grundzauber sind erhalten einen Abzug von 2 beim EW:Zaubern.

    Kämpfer, die eine Zweihandwaffe führen erhalten -2 auf ihren WW:Abwehr.

    Was fällt euch so alles auf?

    Viele Grüße
    hj

    Moderation:


    Da dieser Strang eine Hilfestellung sein soll, wird hier besonders streng moderiert. Falsche Beiträge werden gelöscht. Doppelungen bei Auffallen auch.
    Eine Aneinanderreihung von Fakten ohne Diskussion und Kommentare ist das Ziel.

    Überflüssiges wird entweder sofort gelöscht oder hierhin ausgegliedert, um den Strang nicht unnötig aufzublähen.

    EinMODskaldir

    Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
    Geändert von Einskaldir (19.07.2009 um 16:53 Uhr)
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    --
    BLOG: Gedankenfetzen eines Kamels - Der Rollenspielblog.

    Schön langsam kommt mir das Forum und ein paar der Bewohner (inklusive mir?) vor wie ein altes Ehepaar. Man weiß, was der andere sagen wird, trotzdem werden immer wieder die selben Diskussionen geführt, die mehr ein Ritual als ernsthafte Erörterungen sind. - Nixonian

  2. #2

    Standard

    In normaler KR verliert man 1 von seinem Abwehrbonus, bei besseren Rüstungen noch mehr bzw. auch seinen Angriffsbonus.

    Solwac


    Hier gibt es nichts zu lesen, bitte schwampfen Sie weiter!

    Zaubern ist doch keine Hexerei!
    Wer ist Solwac?

  3. #3

    Standard

    Die Zauberdauer und die maximale Bewegungsweite von B1 beim Zaubern wird gerne ignoriert.
    Gruß Tuor

    Die 10 Gebote zählen 279 Wörter, die Unabhängigkeitserklärung der USA von 1776 zählt 300 Wörter,
    die EU-Verordnung über den Import von Karamel-Bonbons von 1981 besteht aus 25.911 Wörtern

  4. #4
    Rufer in der Forumswüste
    Registriert seit
    17.05.2001
    Blog-Einträge
    46

    Standard

    Ein überraschter Angreifer hat -4 auf Abwehr. Wird von vielen SL gerne vergessen, wenn sie ihre lieben NSC nicht durch böse, böse SC zusammen kloppen lassen wollen....
    "Tolerant bin ich, wenn ich toleriere, dass andere meine Absichten gutheißen. Würden sie meine Absichten verwerfen, wären sie intolerant. Und mit Intoleranten tolerant zu sein, das kann keiner von mir verlangen." (Guy Rewenig)
    ____________________________________________________________________________________________________

    Mache, net babble!

  5. #5

    Standard

    Oft "vergißt" der SL aus Gnade und um des liebens Friedens Willen auf Tabelle 2.5 "Schwere Verletzungen und ihre Folgen" zu würfeln. Dieser Wurf wird fällig, nachdem ein Char aus best. Gründen (DFR Seite 102 f) auf 3 LP oder weniger kommt.

    gruß Isaldorin
    "Das ist mir scheiß egal, wer dein Vater ist!
    Wenn ich hier angele, dann geht hier niemand über das Wasser."

  6. #6

    Standard

    Ich vergesse als SL zum Beispiel immer die -2, wenn ein NSC die Hälfte seine LP verloren hat. Da meine Spieler dies bei ihren Abenteurern jedoch auch vergessen, gleicht es sich wieder aus.
    Geändert von Tuor (18.11.2005 um 10:54 Uhr)
    Gruß Tuor

    Die 10 Gebote zählen 279 Wörter, die Unabhängigkeitserklärung der USA von 1776 zählt 300 Wörter,
    die EU-Verordnung über den Import von Karamel-Bonbons von 1981 besteht aus 25.911 Wörtern

  7. #7

    Standard

    Der EW:Zaubern wird erst nach Ende der Zauberdauer gewürfelt und nicht am Anfang.
    weiterhin viel Spaß beim zocken
    Stephan

  8. #8

    Standard

    Müsste nicht eigentlich in jeder Kampfrunde die Initiative ausgewürfelt werden? Wird bei uns schon immer ausgelassen.

  9. #9

    Standard

    Beim Lernen fallen Unterhaltskosten an.
    "The problem with eating and driving, which I love to do, is not being able to have my hands on the wheel at the 10 and 2 position. It's a matter of public safety." Dexter Morgan

  10. #10
    Süper-Amtmann
    Registriert seit
    17.05.2001
    Ort
    Gleich neben Hamburch

    Standard

    Bewusst ignoriert werden:

    Die ganzen Rundumslernen-Regeln, wie Zeitdauer, Unterhaltskosten, 10 GS=1 EP werden zu 1 GS = 1 EP etc.

    Ebenso die -2 bei Nichtgrundzaubern


    Ab und an wird mal aus Versehen ein situationsbedingter Malus oder Bonus vergessen, kommt aber selten vor.
    Geändert von Bart (18.11.2005 um 09:53 Uhr)
    Dumm zu sein macht nichts. Man selber merkt es eh nicht.

 

 
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