Ergebnis 11 bis 20 von 152
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25.03.2005, 12:02 #11
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Einer der wichtigsten Zauber für ihn hast Du auch vergessen: Macht über Unbelebtes. Erkennen von Zauberei ist auch sehr wichtig. Wenn schon der Geistesschild dabei ist, fehlen die Zweite Haut und die Schwarze Zone. Schweben und Verwandlung auf der anderen Seite sind doch eher untypisch für einen Spitzbuben, oder? Da wäre eine Tiergestalt (nur domestizierte Tiere) vielleicht besser?
Und natürlich der Standard-Zauber gegen jede normale Wache: Schlaf.Die Computerwelt ist wie ein großer Spielzeugladen.
Aber alle Spielzeuge sind kaputt.
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25.03.2005, 12:02 #12
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Filou
Hallo Solwac!
Sieht so aus, als würde hier gerade ein neuer und wirklich interessanter Charakter entstehen!
Ich finde den Filou sehr ausgewogen und gelungen! Auch der Name und der Lehrplan sehen sehr gut aus!
Allerdings finde ich auch Dämonenfeuer und Marmorhaut nicht ganz so passend. Macht über Menschen liegt m.E. im Grenzbereich.
Vielleicht hat Ghim ja jetzt einen neuen Typ für sich entdeckt: Den Filou!
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25.03.2005, 12:03 #13
@Raistlin
Mir ist die Zauberliste noch viel zu groß...
Im Endeffekt würde ich einen zauberkundigen Dieb maximal mit der Spruchliste des Magisters (zumindestens von der Anzahl der Zauber her) herumlaufen lassen.
Best,
der Listen-ReicheWicked, wicked, wicked we
Bad we are as men can be
Rotten work, we'll get down to it
(If it's good, we didn't do it)
Evil, evil, evil us
Some are bad but we are wuss
Dread deeds we perform with glee
We aspire to infamy!
Tad Williams 'Otherland'
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25.03.2005, 12:06 #14
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Mentor?
Einen Mentor fände ich nicht passend. Auch wenn bei der Erschaffung des Filous ein wenig auf den Lehrplan eines Hexers geschielt wurde, hat der Filou m.E. nur noch sehr wenige Elemente dieses Typs. Ein Mentor sollte daher nicht zwangsläufig notwendig sein. Allerhöchstens eine Art Diebesgilde, welche einen bestimmten Mentor verehrt fände ich vorstellbar.
Zitat von Raistlin @ 25.03.2005, 11:57
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25.03.2005, 12:06 #15
dann müste er aber mehr Grundfähigkeiten haben.
Franke, nicht Bayer.
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25.03.2005, 12:06 #16
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@Ody: Schon klar, aber ob das nun Magister, Tiermeister oder Odernskrieger von der Anzahl der Zauber wird, sollten doch die wichtigen für die Tätigkeiten drin sein, oder?
Die Computerwelt ist wie ein großer Spielzeugladen.
Aber alle Spielzeuge sind kaputt.
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25.03.2005, 12:07 #17
Der Filou ist als Spielerfigur erdacht. Natürlich kann er auch als NSC dienen.
Zitat von EK @ 25.03.2005, 11:43

Über die Zauberliste kann man natürlich reden. Hier liegt das größte Problem bei der Ausarbeitung. Aber da gibt es ja auch schon Anregungen durch andere Leser.
Zitat von EK @ 25.03.2005, 11:43

Solwac
Hier gibt es nichts zu lesen, bitte schwampfen Sie weiter!
Zaubern ist doch keine Hexerei!
Wer ist Solwac?
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25.03.2005, 12:10 #18
Das liegt in der Natur eines zauberkundigen Kämpfers. Ein Ordenskrieger kann auch viele Sprüche wie ein Priester, aber eben nicht alle.
Zitat von Raistlin @ 25.03.2005, 11:57
Äh, ja. Ein Filou lernt die Mehrzahl seiner Sprüche durch die Vermittlung eines Mentors (deswegen kann er auch Dämonische Eingebung lernen). Über die Natur des Mentors sollten sich Spieler und SL einigen.
Zitat von Raistlin @ 25.03.2005, 11:57
Solwac
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25.03.2005, 12:10 #19
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Dann muß der Zauber Dämonische Eingebung auch gleich raus fallen (wäre auch nicht das schlechteste).
Zitat von Derdet_Holzkopf @ 25.03.2005, 12:06
Aber ein grauer Mentor ist eine lockere Geschäftsverbindung. Das wäre auch hier nicht sooo abwegig
Die Computerwelt ist wie ein großer Spielzeugladen.
Aber alle Spielzeuge sind kaputt.
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25.03.2005, 12:12 #20
Ein Magister beherrscht aber auch Zaubersalze, ich habe mich daher an Fian, Hexenjäger, Ordenskrieger und Tiermeister orientiert.
Zitat von Odysseus @ 25.03.2005, 12:03
Solwac
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