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01.10.2004, 16:43 #31
Ich kann schon verstehen was Du meinst. Mir sind auch die ein- oder andere Kultur nicht entsprechend meines persönlichen Geschmacks beschrieben. Da hilft nur eins: Selbst ausarbeiten so wie Du es gemacht hast.
Viele Grüße
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BLOG: Gedankenfetzen eines Kamels - Der Rollenspielblog.
Schön langsam kommt mir das Forum und ein paar der Bewohner (inklusive mir?) vor wie ein altes Ehepaar. Man weiß, was der andere sagen wird, trotzdem werden immer wieder die selben Diskussionen geführt, die mehr ein Ritual als ernsthafte Erörterungen sind. - Nixonian
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02.10.2004, 00:25 #32
- Registriert seit
- 20.01.2001
Jajajajajajaja !
Zitat von Olafsdottir
Lauschet Rainer! Höret auf Rainer!
"Ich neige zu ungerechten Verlautbarungen, die den Betreffenden unnötig kränken (was ich selbst allerdings schnell einsehe). Das ist eine Anspruchs-Neurose: Ich erwarte, jeder müsse nett zu mirsein, von mir selbst zu viel, und es darf eigentlich nichts passieren, was mir nicht passt." (Jvd Lippe)
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02.10.2004, 08:53 #33
- Registriert seit
- 30.09.2004
Wusste garnicht, dass es "richtige" Midgard-Romane gibt! Muss ich mal unseren Haupt-Spielleiter ansprechen, wenn's mit der Veröffentlichung so weit ist. Der ist bei sowas immer gut ausgestattet.
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02.10.2004, 09:11 #34
Offensichtlich soll bald einer von den Vielen, die es gibt, auch bald erscheinen!
Welch angenehme Abwechslung nach all den Jahren der An- und Abkündigungen.Absitzen ?
Wer, Ich ??
Wieso ??? 
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07.07.2005, 15:51 #35
Ich kann Ambakajs Kritik nicht wirklich nachvollziehen. Ich war nun schon zweimal in Sibirien, unter anderem auch in Burjatien. Ich kenne Mongolen und Turkvölker sowohl aus meinem Studium als auch persönlich (Sie sind wild
!).
Die Kulturbeschreibung im GB ist doch ein gute Basis. Wer DschinghisKhan-Mongolen will, der sorge für einen Großkhan bzw. AltanKhan.
Die Diszplinierung der wilden Stammes-Truppen wie sie von Tegalgirran in "Die Geburt der dunklen Götzen" durchgeführt wird, kann, obwohl auf fantastischer Ebene, doch mit Batu bzw. Dschinghis Khans Heeresreformen verglichen werden.
Ich sehe auch keinerlei Problem in einer geringfügigen Anpassung, die Stämme sind ja noch nicht alle bis ins Detail ausgearbeitet (das Gegenteil ist der Fall) und es kann ja durchaus einen ehrgeizigen Khan bei einem dieser Stämme geben, dessen Untertanen auch schon 'disziplinierter' sind.
Was die Toleranz der Mongolen bei fremden Religionen betrifft kann ich Ambakaj halbwegs zustimmen. Es gab z. B. im von Mongolen besetzten Rußland (etwa 1240-1380) sowohl den Fall von "barbarischer" Vernichtung von Klöstern, aber eben auch die Privilegierung der Kirche, deren Güter vom Tartarentribut befreit blieben.
greets,
OrlandoKhanFhaga - Eine Rollenspielwelt
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23.08.2005, 19:17 #36
- Registriert seit
- 30.09.2004
@ Orlando Gardiner:
Wenn ich an Mongolen denke, dann eben an die Zeit Dschingis Khans und seiner Nachfolger. So habe ich dann die Steppe in meiner Beschreibung in Anlehnung an das Mongolische Reich nach seiner Teilung gestaltet. Was mich aber vorallem störte, war die Umsetzung der Religion bei Midgard. Aber egal. Das ist Geschmackssache. Ich habe für meine Zwecke eine umfangreiche Weltbeschreibung gestaltet, die ich benutzen kann, wenn ich meistere und mit ein paar Anpassungen kann ich die auch für LARP-Zwecke benutzen, weil ich mich weitestgehend an die historische Basis gehalten habe. Und damit fertig. Ich bin mal gespannt, was mein Testleser Hyram ben Tyros dazu sagt.
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10.12.2005, 22:22 #37
- Registriert seit
- 18.11.2005
Hallo
Zitat von Bart @ 18.05.2001, 18:47
Hm...also folgendes, wir haben hier ja schon ein paar Worte zu religiöser Toleranz von Mongolen gegenüber anderen Religionen gehört...mir gehts jetzt nochmal auf den Punkt, zwischen den beiden in der TS existierenden Religionen zu scheiden und sie einzuordnen. Also mir scheint eine Stadt/Land Trennung schon recht sinnvoll. Aber wie ist es mit gegenseitiger Einflussnahme? Ich habe den GB nicht gelesen; wird da noch was zu ausgeführt?
Ich bin momentan ein wenig vorgeschädigt, da ich kürzlich einen interessanten Artikel gelesen habe in dem es um den Einfluss des Schamanismus und des Konfuzianismus auf die protestantischen Kirchen in Korea ging.
Ich mein klar, Midgard ist auf jeden Fall in solchen Dingen ein wenig "schwarz-weißer" als die "richtige" Welt, allein aus gründen von Spiel- und Regelmechanismusanforderungen.
Aber wie seht ihr das? Wie "rein" bzw. orthodox und orthoprax werden die beiden Religionen in der TS gelehrt und warum? Meine Grundidee wäre nämlich die Trennung nicht so scharf zu ziehen, sondern durchaus Beeinflussungen zuzulassen...
Falls es dazu im GB was gab bitte ich den Eintrag zu entschuldigen.
Gruß,
CMMillions long for immortality, who do not know what to do with themselves on a rainy sunday afternoon...
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10.12.2005, 22:25 #38
- Registriert seit
- 18.11.2005
Aber das lag doch, wenn ich mich recht erinnere nicht primär an der Disziplin, sondern an einer dem Ritterheer völlig unbekannten Art der Kriegsführung und Waffentechnik, also an der Flexibilität, mit der ein starres Ritterheer nicht mithalten konnte.
Zitat von Ambakaj @ 01.10.2004, 09:40
Gruß
CMMillions long for immortality, who do not know what to do with themselves on a rainy sunday afternoon...
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14.12.2005, 18:28 #39
- Registriert seit
- 13.10.2004
- Ort
- Innsbruck
Wir Steppenbarbaren schänden die Dörfer und verbrennen die Frauen
Zitat von Maddock @ 19.03.2001, 13:08
live fast
have fun
die young
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19.01.2006, 18:00 #40
- Registriert seit
- 30.09.2004
@ Crying-Moonshine:
Natürlich spielte die völlig andere Taktik der Mongolen eine wichtige Rolle, aber der Kriegszug zur Eroberung Europas war von den Mongolen auf einem Kuriltai auf 18 (!) Jahre geplant worden. Dabei mussten die Truppenteile nicht nur etliche tausend Kilometer entfernt von ihrer Heimat operieren, sondern auch vor Ort wie bei der Schlacht von Mohi über mehrere hundert Kilometer Entfernung koordiniert werden. So etwas kannst Du nur mit sehr disziplinierten Kriegern durchführen.
Außerdem mussten die Mongolen oft gegen Übermachten kämpfen, was ebenfalls nur gelingen kann, wenn Du Dich auf jeden Heeresteil unbedingt verlassen kannst. Eine Horde von Kriegern, die bei verschiedenen Gelegenheiten auf Plünderung geht oder zum Vergnügen mal eine Treibjagd abhält, kannst Du da nicht gebrauchen. Auch das ist so ein wesentliches Element, dass die Mongolen normalerweise nicht wild drauflos geplündert haben.
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