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  1. #21

    Standard

    Zitat Zitat von Solwac Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Abd al Rahman Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Wolfio Beitrag anzeigen
    Und so nen riesiger Einschnitt wäre das auch nicht. Absofort zählen einfach alle Würfe des W20, egal wie hoch das Endergebnis ist, und ab 20 kriegt man trotz abgewehrter Attacke des Gegners noch AP-Schaden.
    Hört sich ganz vernünftig an. Sollte eigentlich in der Praxis keine negativen Auswirkungen haben.
    Vielleicht habe ich ja auch nur etwas nicht verstanden. Aber was passiert denn bei einem Angriff mit z.B. einer 16? Wenn ich damit treffe (weil die Schwelle nicht mehr bei 20 liegt), dann verliert der Gegner AP (dies ist die mindeste Konsequenz bei Midgard). Damit werden niedergradige Figuren relativ schnell aus dem Kampf genommen und haben dabei weniger LP verloren (statistisch). Ist das so erwünscht?

    Und wie soll das gegen Untote funktionieren, z.B. die Zombies aus dem Eingangsbeitrag?

    Solwac
    Nein, die Prämisse war, dass man AP bei einem leichten Treffer nur dann verliert, wenn der EW 20 war.
    ~ Interessensgruppe Dumme, schlechte Rollenspieler ~

    ~ Midgard Stammtisch in Essen am 11. Juni 2013, 19:00 h ~
    ~ Midgard Con Survival Guide ~

    ~ ▬|█████████|▬ This is Nudelholz. Copy Nudelholz into your signature to make better Kuchens or other Teigprodukte!
    Oder Take it und hau it on the Kopp of a bekloppt Person to give a better Gefühl than vorher! ~

  2. #22

    Standard

    Zitat Zitat von Solwac Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Abd al Rahman Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Wolfio Beitrag anzeigen
    Und so nen riesiger Einschnitt wäre das auch nicht. Absofort zählen einfach alle Würfe des W20, egal wie hoch das Endergebnis ist, und ab 20 kriegt man trotz abgewehrter Attacke des Gegners noch AP-Schaden.
    Hört sich ganz vernünftig an. Sollte eigentlich in der Praxis keine negativen Auswirkungen haben.
    Vielleicht habe ich ja auch nur etwas nicht verstanden. Aber was passiert denn bei einem Angriff mit z.B. einer 16? Wenn ich damit treffe (weil die Schwelle nicht mehr bei 20 liegt), dann verliert der Gegner AP (dies ist die mindeste Konsequenz bei Midgard). Damit werden niedergradige Figuren relativ schnell aus dem Kampf genommen und haben dabei weniger LP verloren (statistisch). Ist das so erwünscht?

    Und wie soll das gegen Untote funktionieren, z.B. die Zombies aus dem Eingangsbeitrag?

    Solwac
    Lt. Wolfios letztem Beitrag gibt es bei einem nich abgewehrten Treffer unter 20 auch keinen AP-Schaden.

    Wenn nicht abgewehrt wird, gibt es LP- und AP-Schaden.
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    BLOG: Gedankenfetzen eines Kamels - Der Rollenspielblog.

    Schön langsam kommt mir das Forum und ein paar der Bewohner (inklusive mir?) vor wie ein altes Ehepaar. Man weiß, was der andere sagen wird, trotzdem werden immer wieder die selben Diskussionen geführt, die mehr ein Ritual als ernsthafte Erörterungen sind. - Nixonian

  3. #23
    Erstellt von

    Standard

    Zu dem angeichen an aubern... ich stell mir das mit auflösen (zauber) grad extrem genial vor.

    Magier zaubet Auflösen mit 15---> Wirkung wenn objekt nicht wegspringt (zauberstärke sollte ja auch etwas sinken bei sowas)

    Wirkung: oberste Hautschicht, haare und kleidung weg sorry, aber irgendwie kam mir das gerade in den kopf^^
    Aber die stärke und teilweise sinnlosigkeit von zaubern müsste man andernort reden...

  4. #24

    Standard

    Zitat Zitat von Akeem al Harun Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Abd al Rahman Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Akeem al Harun Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Abd al Rahman Beitrag anzeigen
    Irgendwie kann ich Eure Probleme mit Wolfios letztem Vorschlag nicht nachvollziehen. Der Kampf wird weder gefährlicher noch unberechenbarer. Es verschieben sich auch keine Kräfteverhältnisse. Er wird nur schneller und weniger frustrierend. Ich halte den Vorschlag für richtig gut.
    Wie kommst du darauf, dass sich keine Kräfteverhältnisse verschieben?
    Na weil bei einer erfolgreichen Abwehr einfach nichts passiert, wenn der Angriffswurf unter 20 war.
    Es erhöht sich aber die Wahrscheinlichkeit für einen schweren Treffer.
    Ja, für beide Seiten. Ok, das ist natürlich Voraussetzung: Die Regel darf nicht nur bei Spielercharakteren ziehen.
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  5. #25

    Standard

    Zitat Zitat von Akeem al Harun Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Solwac Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Abd al Rahman Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Wolfio Beitrag anzeigen
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    Solwac
    Nein, die Prämisse war, dass man AP bei einem leichten Treffer nur dann verliert, wenn der EW 20 war.
    Spieler: Gewürfelte 12 plus EW+6 ist 18.
    Spielleiter: Du hast getroffen.
    Spieler: Und was passiert?
    Spielleiter: Nichts, Du hast ja keine 20 erreicht.
    Spieler:


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    Zaubern ist doch keine Hexerei!
    Wer ist Solwac?

  6. #26
    Erstellt von

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    Zitat Zitat von Abd al Rahman Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Solwac Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Abd al Rahman Beitrag anzeigen
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    Lt. Wolfios letztem Beitrag gibt es bei einem nich abgewehrten Treffer unter 20 auch keinen AP-Schaden.

    Wenn nicht abgewehrt wird, gibt es LP- und AP-Schaden.


    Danke für die Zustimmung.... aber kann es sein, dass sich da ein NICHT in den text eingeschlichen hat, das dort nix zu suchen hat?? -.-

  7. #27

    Standard

    Zitat Zitat von Solwac Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Akeem al Harun Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Solwac Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Abd al Rahman Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Wolfio Beitrag anzeigen
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    Hört sich ganz vernünftig an. Sollte eigentlich in der Praxis keine negativen Auswirkungen haben.
    Vielleicht habe ich ja auch nur etwas nicht verstanden. Aber was passiert denn bei einem Angriff mit z.B. einer 16? Wenn ich damit treffe (weil die Schwelle nicht mehr bei 20 liegt), dann verliert der Gegner AP (dies ist die mindeste Konsequenz bei Midgard). Damit werden niedergradige Figuren relativ schnell aus dem Kampf genommen und haben dabei weniger LP verloren (statistisch). Ist das so erwünscht?

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    Solwac
    Nein, die Prämisse war, dass man AP bei einem leichten Treffer nur dann verliert, wenn der EW 20 war.
    Spieler: Gewürfelte 12 plus EW+6 ist 18.
    Spielleiter: Du hast getroffen.
    Spieler: Und was passiert?
    Spielleiter: Nichts, Du hast ja keine 20 erreicht.
    Spieler:
    Da muss erst noch 'ne Abwehr gelingen, damit nichts passiert.
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  8. #28

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    Solwac
    Nein, die Prämisse war, dass man AP bei einem leichten Treffer nur dann verliert, wenn der EW 20 war.
    Spieler: Gewürfelte 12 plus EW+6 ist 18.
    Spielleiter: Du hast getroffen.
    Spieler: Und was passiert?
    Spielleiter: Nichts, Du hast ja keine 20 erreicht.
    Spieler:
    Da muss erst noch 'ne Abwehr gelingen, damit nichts passiert.
    Was wie gesagt den Effekt nur dämpft, nicht aber aufhebt.

    Solwac


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    Wer ist Solwac?

  9. #29

    Standard

    Mein Problem dabei ist: auch die SC werden einfacher getroffen, was heisst, dass die SC ihre ganze Kariere lang mehr und schwerere Verletzungen haben werden, das ist nicht im Sinn der SC.
    Ich schlage den Spielern also eine (meine Meinung) sowieso bessere Strategie zur Lösung ihres Problems vor: Vermeidet jeden Kampf wo immer möglich. In den meisten Abenteuern kommt man ohne Kampf sehr weit und wenn man dann mal muss, weil es nicht anders geht, ist die Würfelei eine angenehme Abwechslung.
    es grüsst
    Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
    PMPO (Peak Music Power Output) is a non-industrial standart measurement that can be manipulated to generate any value. A large PMPO number does not mean more power or a better product.

  10. #30

    Standard

    Zitat Zitat von sayah Beitrag anzeigen
    Mein Problem dabei ist: auch die SC werden einfacher getroffen, was heisst, dass die SC ihre ganze Kariere lang mehr und schwerere Verletzungen haben werden, das ist nicht im Sinn der SC.
    Ich schlage den Spielern also eine (meine Meinung) sowieso bessere Strategie zur Lösung ihres Problems vor: Vermeidet jeden Kampf wo immer möglich. In den meisten Abenteuern kommt man ohne Kampf sehr weit und wenn man dann mal muss, weil es nicht anders geht, ist die Würfelei eine angenehme Abwechslung.
    es grüsst
    Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
    Nicht kämpfen löst das Problem auch nicht. Da trifft man ja noch seltener
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