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21.03.2010, 00:34 #1
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Brauche eure Hilfe für ein Artefakt
hallo erstmal ich weiß net ob ich das hier jetzt richtig gemacht habe aber ich habe eine frage an euch .
So, mein spielleiter gab mir ein Artefakt von dem Urdrachen Nathir es ist ein Amulett. Aber nun kommt der Hacken ich soll ihm sagen was ich glaube für Fähigkeiten so ein Nathir Amulett hat. Leider habe ich keine ahnung was ich von Nathirs beschreibungen für "stärkende Werte" rauf tun soll. Könnt ihr mir da vllt. helfen habt ihr ein paar Ideen dann helft mir bitte^^ Danke im vorausGeändert von Abd al Rahman (12.02.2012 um 11:56 Uhr)
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21.03.2010, 00:39 #2
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21.03.2010, 00:43 #3
Hallo und willkommen im Forum!

Deine Verwendung der Schreibwerkstatt ist ziemlich kreativ.
Der Strang wird sicher von einem freundlichen Moderator noch passend verschoben.
Zur Frage: Wenn ich es richtig verstehe, dann hast Deine Figur ein Amulett bekommen und Du als Spieler sollst Vorschläge machen?So, mein spielleiter gab mir ein Artefakt von dem Urdrachen Nathir es ist ein Amulett. Aber nun kommt der Hacken ich soll ihm sagen was ich glaube für Fähigkeiten so ein Nathir Amulett hat. Leider habe ich keine ahnung was ich von Nathirs beschreibungen für "stärkende Werte" rauf tun soll. Könnt ihr mir da vllt. helfen habt ihr ein paar Ideen dann helft mir bitte^^ Danke im voraus
Bei "stärkend" könnte es ähnlich wie ein Kraftgürtel die Stärke steigern, also dauerhaft solange das Artefakt getragen wird.
Denkbar wäre aber auch, dass auf ein Schlüsselwort der Zauber Stärke gewirkt wird. Die Wirkung wäre dann also immer nur begrenzt und wegen der ständigen Aktivierung wird das Artefakt irgendwann ausbrennen (so es wie die meisten derartigen Artefakte eine Ausbrennwahrscheinlichkeit bekommt).
Eine andere Möglichkeit wäre eine Steigerung der Ausdauer, z.B. +1 auf das AP-Maximum.
Solwac
Hier gibt es nichts zu lesen, bitte schwampfen Sie weiter!
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21.03.2010, 00:53 #4
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Danke
Danke erst mal das du reingeschreiben hast und tut mir echt leid das ich das falsch eröffnet habe
Nun mit stärkend meine ich einen dauerhaften effekt der hält solange das Amulett angelegt ist. Meine Frage (ich bin assassine) es muss zu dem Gott an sich passen aber halt auch so ein bisschen zu meiner Klasse.Und nun kann ich mich net für einen wert entscheiden ^^
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21.03.2010, 01:00 #5
Nathir ist allumfassend, von daher kann man eine Menge als passend erklären.

Als Effekt wäre also z.B. die Steigerung der Stärke um 20, nicht aber über 100 durchaus passend. Verglichen mit dem Heldenreif oder dem Kraftgürtel aus dem Arkanum ist die Wirkung schwächer, die Einschränkung auf gewisse Abenteurertypen (die ich eh nicht gut finde, woher weiß das Artefakt, was auf dem Datenblatt steht?) könnte also wegfallen.
Was aber noch wichtig ist: Was für ein Artefakt ist es? Ein Ring, eine Kette? Hier sollte ein wenig nachgedacht werden, das bringt Farbe ins Spiel.
Solwac
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21.03.2010, 01:10 #6
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21.03.2010, 01:12 #7Hiramversteherin
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ein Amulett ist es.Was aber noch wichtig ist: Was für ein Artefakt ist es? Ein Ring, eine Kette? Hier sollte ein wenig nachgedacht werden, das bringt Farbe ins Spiel.
Solwac
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Ich konnte gar nicht gucken, so schnell war ich blau.
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21.03.2010, 01:22 #8
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21.03.2010, 01:23 #9Hiramversteherin
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Hallo Malvael,
willkommen im MIDGARD-Forum
Wenn es sich um Nathir aus dem Regelwerk handelt, dann könnte ich mir gut einen Heileffekt vorstellen, z.B. solange man es trägt heilt man 2 LP pro Tag (nicht einen wie es normalerweise der Fall ist).
Oder es zaubert Bärenwut sobald der Träger verwundet wird (sprich, sobald er einen LP verliert).
Oder es verhilft dazu, sich schlangengleich zu bewegen: +1 auf Schleichen.
Grüße
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21.03.2010, 01:24 #10Hiramversteherin
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