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24.03.2006, 14:58 #1
Selbstgebaute Abenteuer online stellen?
Ich leite jetzt seit 4 jahren mehr oder weniger regelmäßig(seit 1jahr fast wöchentlich) eine Spielergruppe. Zuerst haben wir immer gratis Downloadabenteuer von der Midgard online page gespielt oder andere Custom Abenteuer.
Nun haben ich, und ein Spieler der manchmal kurz auch leitet, selbst jeweils eine Geschichte erstellt bzw umgebaut und angepasst.
Da wir selbst hauptsächlich solch von Spielern gebaute Geschichten gespielt haben wollten wir sie auch online stellen um sie anderen zugänglich zu machen.
Nun meine Frage. Gibt es ein Layout das ihr Spielleiter hier besonders gut findet, sollte man auf gewisse Sachen besonders viel Wert legen wenn man eine Geschichte die man im Kopf hat, so schriftlich präsentiert, dass sie jedermann spielen kann? Habt ihr noch andere Tips bzw. Erfahrungen und sollte man den Link mit dem Download hier im Forum präsentieren - besteht ein solches Interesse oder spielt ihr generell nur Kaufabenteuer.
mfg death_PhobosGeändert von death_Phobos. (24.03.2006 um 16:11 Uhr)
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24.03.2006, 15:16 #2
Hi,
eine Annäherung an das offizielle Format wäre nicht schlecht. Das betrifft sowohl das Layout, als auch die Sprache. Vielleicht hilft dir auch dieser Thread weiter.
Viele Grüße
Harry~ Interessensgruppe Dumme, schlechte Rollenspieler ~
~ Midgard Stammtisch in Essen am 09. Juli 2013, 19:00 h ~
~ Midgard Con Survival Guide ~
~ ▬|█████████|▬ This is Nudelholz. Copy Nudelholz into your signature to make better Kuchens or other Teigprodukte!
Oder Take it und hau it on the Kopp of a bekloppt Person to give a better Gefühl than vorher! ~
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24.03.2006, 15:31 #3
Zum Layout hat dir HarryB ja einen Link gegeben.
Zitat von death_Phobos. @ 24.03.2006, 14:58
Klar, im Forum haben wir immer Interesse an eigenen Abenteuern. Ob du es auf deiner Homepage veröffentlichst und hier einen Link reinstellst, oder du es hier im Downloadbereich hochlädst ist egal - wir freuen uns
Viele Grüße
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BLOG: Gedankenfetzen eines Kamels - Der Rollenspielblog.
Schön langsam kommt mir das Forum und ein paar der Bewohner (inklusive mir?) vor wie ein altes Ehepaar. Man weiß, was der andere sagen wird, trotzdem werden immer wieder die selben Diskussionen geführt, die mehr ein Ritual als ernsthafte Erörterungen sind. - Nixonian
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24.03.2006, 15:36 #4
- Registriert seit
- 19.08.2005
Dem kann ich mich nur anschließen. Interesse besteht auf jeden Fall!
Tschuess,
Kurna"Silence is an international language." (Pedrolito)
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24.03.2006, 23:27 #5daimonionGast
Hi
Auch ich habe Interesse an inoffiziellen Abenteuern, denn meist sind die offiziellen Abenteuer zu lang für unsere Gruppe. Ich bevorzuge kurze knackige Abenteuer, die an einem Termin durchgespielt werden können.
Für das Sammelsurium habe ich mir auch schon ein Konzept überlegt, wie ich es auf dem geringen Platz und mit wenig Zeitaufwand realisieren könnte, denn ich habe wirklich viele Abenteuer für Alba und Waeland zu Papier gebracht. Es wäre schade, wenn nur meine Gruppe sie durchleidet...
Mein Abenteuer-Konzept sieht dabei wie folgt aus:
A Einstieg
1. Voraussetzungen (Abenteuertypen, Fertigkeiten, Sprachen usw.)
2. Ort & Zeit
3. Überblick (kurze Inhaltsangabe zur Eignungsprüfung)
B Verlauf
1. Einleitung (Auftrag / Einbindung der Abenteurer)
2. Abenteuerstationen/Ereignisse
C Ende
1. Abschluss (Auswirkungen des Abenteuers)
2. Belohnung (Gold / EPs)
Dabei fasse ich mich möglichst kurz, in der Regel nur wenige Stichpunkte. Je kürzer dest besser. Das hat den Vorteil, dass man sich als SL gut an dem Skript "entlanghangeln" kann und nicht die entsprechende Stelle im ausgefeilten Text suchen muss.
Außerdem würde es mir auch sehr schwer fallen, es ähnlich ausführlich zu formulieren, wie es in den offiziellen Abenteuern gemacht wird.
Wenn du aber die Zeit und auch das Talent hast, dann nur zu. Ich bevorzuge aber lieber die pragmatische Variante.
Monster werden nur mit LP und AP sowie Quellenangaben (meist farbig) aufgeführt. Ähnlich verfahre ich mit wichtigen Regelpassagen.
So kann man schnell ein Abenteuerkonzept auf wenigen Seiten (meist 2-5) verfassen und anderne zur Verfügung stellen. Interessierte SL bekommen so schnell einen Überblick, ob das Abenteuer in seine Kampagne paßt.
Gruß
Daimonion
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28.03.2006, 13:05 #6
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