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  1. #1

    Standard Selbstgebaute Abenteuer online stellen?

    Ich leite jetzt seit 4 jahren mehr oder weniger regelmäßig(seit 1jahr fast wöchentlich) eine Spielergruppe. Zuerst haben wir immer gratis Downloadabenteuer von der Midgard online page gespielt oder andere Custom Abenteuer.

    Nun haben ich, und ein Spieler der manchmal kurz auch leitet, selbst jeweils eine Geschichte erstellt bzw umgebaut und angepasst.
    Da wir selbst hauptsächlich solch von Spielern gebaute Geschichten gespielt haben wollten wir sie auch online stellen um sie anderen zugänglich zu machen.

    Nun meine Frage. Gibt es ein Layout das ihr Spielleiter hier besonders gut findet, sollte man auf gewisse Sachen besonders viel Wert legen wenn man eine Geschichte die man im Kopf hat, so schriftlich präsentiert, dass sie jedermann spielen kann? Habt ihr noch andere Tips bzw. Erfahrungen und sollte man den Link mit dem Download hier im Forum präsentieren - besteht ein solches Interesse oder spielt ihr generell nur Kaufabenteuer.

    mfg death_Phobos
    Geändert von death_Phobos. (24.03.2006 um 16:11 Uhr)

  2. #2

    Standard

    Hi,

    eine Annäherung an das offizielle Format wäre nicht schlecht. Das betrifft sowohl das Layout, als auch die Sprache. Vielleicht hilft dir auch dieser Thread weiter.

    Viele Grüße
    Harry
    ~ Interessensgruppe Dumme, schlechte Rollenspieler ~

    ~ Midgard Stammtisch in Essen am 09. Juli 2013, 19:00 h ~
    ~ Midgard Con Survival Guide ~

    ~ ▬|█████████|▬ This is Nudelholz. Copy Nudelholz into your signature to make better Kuchens or other Teigprodukte!
    Oder Take it und hau it on the Kopp of a bekloppt Person to give a better Gefühl than vorher! ~

  3. #3

    Standard

    Zitat Zitat von death_Phobos. @ 24.03.2006, 14:58
    Nun meine Frage. Gibt es eine Layout das ihr Spielleiter hier besonders gut findet, sollte man auf gewisse Sachen besonders viel Wert legen wenn man eine Geschichte die man im Kopf hat, so schriftlich präsentiert, dass sie jedermann spielen kann? Habt ihr noch andere Tips bzw. Erfahrungen und sollte man den Link mit dem Download hier im Forum präsentieren - besteht ein solches Interesse oder spielt ihr generell nur Kaufabenteuer.

    mfg death_Phobos
    Zum Layout hat dir HarryB ja einen Link gegeben.

    Klar, im Forum haben wir immer Interesse an eigenen Abenteuern. Ob du es auf deiner Homepage veröffentlichst und hier einen Link reinstellst, oder du es hier im Downloadbereich hochlädst ist egal - wir freuen uns

    Viele Grüße
    hj
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    --
    BLOG: Gedankenfetzen eines Kamels - Der Rollenspielblog.

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  4. #4

    Standard

    Dem kann ich mich nur anschließen. Interesse besteht auf jeden Fall!

    Tschuess,
    Kurna
    "Silence is an international language." (Pedrolito)

  5. #5
    daimonion
    Gast

    Standard

    Hi


    Auch ich habe Interesse an inoffiziellen Abenteuern, denn meist sind die offiziellen Abenteuer zu lang für unsere Gruppe. Ich bevorzuge kurze knackige Abenteuer, die an einem Termin durchgespielt werden können.

    Für das Sammelsurium habe ich mir auch schon ein Konzept überlegt, wie ich es auf dem geringen Platz und mit wenig Zeitaufwand realisieren könnte, denn ich habe wirklich viele Abenteuer für Alba und Waeland zu Papier gebracht. Es wäre schade, wenn nur meine Gruppe sie durchleidet...

    Mein Abenteuer-Konzept sieht dabei wie folgt aus:

    A Einstieg
    1. Voraussetzungen (Abenteuertypen, Fertigkeiten, Sprachen usw.)
    2. Ort & Zeit
    3. Überblick (kurze Inhaltsangabe zur Eignungsprüfung)
    B Verlauf
    1. Einleitung (Auftrag / Einbindung der Abenteurer)
    2. Abenteuerstationen/Ereignisse
    C Ende
    1. Abschluss (Auswirkungen des Abenteuers)
    2. Belohnung (Gold / EPs)

    Dabei fasse ich mich möglichst kurz, in der Regel nur wenige Stichpunkte. Je kürzer dest besser. Das hat den Vorteil, dass man sich als SL gut an dem Skript "entlanghangeln" kann und nicht die entsprechende Stelle im ausgefeilten Text suchen muss.
    Außerdem würde es mir auch sehr schwer fallen, es ähnlich ausführlich zu formulieren, wie es in den offiziellen Abenteuern gemacht wird.
    Wenn du aber die Zeit und auch das Talent hast, dann nur zu. Ich bevorzuge aber lieber die pragmatische Variante.

    Monster werden nur mit LP und AP sowie Quellenangaben (meist farbig) aufgeführt. Ähnlich verfahre ich mit wichtigen Regelpassagen.

    So kann man schnell ein Abenteuerkonzept auf wenigen Seiten (meist 2-5) verfassen und anderne zur Verfügung stellen. Interessierte SL bekommen so schnell einen Überblick, ob das Abenteuer in seine Kampagne paßt.


    Gruß
    Daimonion

  6. #6
    Erstellt von

    Standard

    Danke für die Antworten.

    Ich werde versuchen in nächster Zeit mal eine Testversion online zu stellen und hoffe dann auf eure Kommentare. Danke in der Zwischenzeit.

    mfg death_Phobos

 

 

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