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9 Ergebnisse gefunden

  1. MOAM - Midgard Webanwendung

    Updates: MOAM ist unter http://www.moam.de/ verfügbar. Eine Endnutzerdokumentation gibt es im MOAM-Wiki. Bug Reports und Feature Requests bitte ins MOAM-Ticket-Tool einstellen und nicht in diesen Thread. Kurzbeschreibung von MOAM als Forumsartikel. Rezensionen: Bobas :T: Time - Eine Tjoste für MOAM Ein MOAM-Screencast (für höhere Qualität direkt bei Vimeo statt inline anschauen): ~~~~~ Hallo zusammen, mittlerweile hat die Verbreitung an Tablets und Notebooks stark zugenommen und auf der anderen Seite ist auch der Stand der Webtechnologie so weit, dass es sich lohnen könnte, eine webbasierte Anwendung für Midgard zu erstellen. Bei einer Recherche in den Untiefen des Midgard-Forums ist mir aufgefallen, dass es im Laufe der Zeit immer wieder Ansätze gab, das Midgard-Rollenspiel durch Computerprogramme zu unterstützen, aber selten über die Anfänge hinaus etwas zustande kam. Eine Ausnahme stellt hier wohl MAGUS dar, aber das ist erstens nichts fürs Auge und setzt zweitens eine Softwareinstallation voraus. Vor diesem Hintergrund möchte ich gerne eine zeitgemäße Webanwendung erstellen, die es Spielern und Spielleitern ermöglicht, ihre Kampagnen online zu verwalten. Die Quellen sollen als Open Source jedermann verfügbar gemacht werden. Bei hinreichendem Interesse würde ich ein Hosting der Anwendung ins Auge fassen. Dabei ist es definitiv nicht das Ziel, irgendwelche Regelbücher zu ersetzen, sondern vielmehr so etwas wie einen mächtigen elektronischen Sichtschirm für den Spielleiter bereit zu stellen, zu dem die Spieler ihre Charaktere des aktuellen Abenteuers beisteuern können. Bevor ich damit weiter mache und sich zeigt, ob dies wieder einmal nur ein im Ansatz stecken gebliebenes Projekt werden wird, muss ich allerdings zuerst einmal klären, ob und zu welchen Konditionen ich die zugrunde liegenden Tabellen und Bilder verwenden kann. Eure Anmerkungen und Feedback sind mir sehr willkommen. Cheers, Biggles Edit: Den Open-Source-Gedanken habe ich inzwischen wieder verworfen, da der "Overhead" dafür größer ist als die zu erwartende Mitarbeit durch Andere rechtfertigen würde. Wenn ich mich in dieser Einschätzung irren sollte, bin ich in diesem Punkt gerne diskussionsbereit.
  2. M5 Charaktergenerator

    Hallo, besteht aus eurer Sicht Bedarf an einem M5 Charaktergenerator? Es gibt ja schon einen unter http://www.moam.de/ aber so wirklich genutzt wird der ja nicht gerade. Oder kennt ihr den einfach noch nicht, oder gefällt der euch nicht? Oder spielt einfach noch niemand M5 ... (so wie auf den Cons, was ich sehr schade finde) Ich frage deswegen so blöd, weil ich gerade eine Plattform (openrole.net) für Charaktergeneratoren programmiere und ich überlege, welches System als nächstes Sinn macht. Da ich selbst hin und wieder auch mal M5 spiele, war ich bis zum Auffinden vom moam-Generator überzeugt, dass es eine gute Idee ist. Jetzt bin ich überzeugt, dass ein zweiter Generator Quatsch ist. Was meint ihr?
  3. Hallo Forum! "Wo ist denn schon wieder mein Charakterzettel? Hast du ihn gesehen? Ich könnte schwören du hast ihn? Oder daheim vergessen?" - "Dann würfel dir doch schnell einen!" "Aber ich habe doch so eine unleserliche Schrift, bis ich das wieder am Computer abgetippt habe..." Wer kennt das nicht? Charakter vergessen, den Ungesteigerten dabei, unleserliche Schrift. Viele werden jetzt vielleicht nach "Magus" schreien...doch hat Magus so seine Tücken und ein Rechner ist auch nicht immer griffbereit. Aber heutzutage haben doch viele einen Taschencomputer dabei, diese kleinen, feinen "Smartphones". Daher haben Telas und ich uns für die Sommer"ferien" (aka "Vorlesungsfreie Zeit") etwas vorgenommen, das hoffentlich allen eine Erleichterung sein wird. Wir werden uns da von dem geliebten und gehassten Magus inspirieren lassen und hoffentlich ein nützliches portables Tool für Android auf die Beine stellen. Der Code wird sicherlich auch eine Java-Standalone Variante für den Heimrechner abwerfen. Alles in allem würde ich gerne in diesem Thread Ideen sammeln und diskutieren und euch auf dem Laufenden halten: Zuerst einmal würde ich gerne sammeln, welche Funktionen ihr für am wichtigsten erachten, welche wir also möglichst früh einbauen sollten, damit ihr das Programm schonmal testen und auch sinnvoll nutzen könnt. Dazu sammel ich die Vorschläge am besten im folgenden Post und werde diesen immer wieder aktualisieren: mfg Mitel
  4. Midgard NPC CGI

    Moin, Lang isses her. Die Copyleft.de existiert seit 2 Jahren nicht mehr und Bakunin.North.de unter der ich noch im Drosi steh schon seit ueber 10 Jahren offline. Im Regal stehen immernoch MIDGARD - Fantasy Rollenspiel Band 1 und 2 in der Handlichen A5 Ausgabe von 1981 in griffweite. Und wir spielen immernoch zwei mal im Jahr ca 3 bis 5 Wochenenden, immer wenn Alex an Land ist. Nachestes Wochenende bin ich wohl mal wieder Spielleiter. Die Gelegenheit mal eines meiner alten Programme auf den Laptop zu installieren, und wo ich grad dabei bin auch auf meiner neuen Domain als Midgard NSC CGI. Der Beispiel Link erwuerfelt einen schwarzen Hexer. Ausser diesem sind fast alle Abenteuerkuerzel erlaubt. Um neu zu Wuefeln einfacht ein Reload des CGIs, irgendwann passt schon der Character. Einschraenkungen: - Die Datenbank ist auf dem Stand Magus 0.8, d.h. ohne Meister der Sphaeren und Kodex. d.h. es gibt auch keine Beschwoerer! - Falls ein NPC z.b. schwerhoerig ist, sollte der Werf fuer hoeren ignoriert werden. - Nur Grad 1 zufalls Charaktere. ciao,Kraehe (aka Kephra Nurmi in Second Life)
  5. Laptoptools für den Spielleiter

    Wie hier bereits diskutiert, macht das leiten mit dem Laptop erst Sinn, wenn es Tools gibt die mehr bieten als reinen Papierersatz. Wer von Euch hat solche Tools bereits im Einsatz, ggf. können hier auch welche gemeinsam entwickelt werden.
  6. Hallo! Leider komme ich nicht mehr dazu, an dem Projekt MidGen (ein Midgard Charaktergenerator für Windows) zu arbeiten, weil mir einfach die Zeit fehlt. Ich habe das Projekt (Microsoft Visual C++/MFC) nun unter die GNU General Public License gestellt, um der Weiterentwicklung doch eine Chance zu geben. D.h. dass jede/r der/die möchte, das Projekt weiterentwickeln darf. Da es aber sinnvoll wäre, das koordiniert zu machen, habe ich auf meiner homepage außerdem ein Forum eingerichtet, in dem sich, wer will, anmelden kann (auch wenn du nicht programmieren können solltest - Tester gehören auch zur Weiterentwicklung): www.domeus.de/forum/midgen Weitere Informationen findest Du hier: home.nexgo.de/tmielke/MidGen/index.htm#weiterentwicklung Vielleicht wird damit die Version 2.03 ja nicht die letzte bleiben. Gruß, Thomas
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