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Mein Freund und ich sind eingestimmt auf Freundesauge. Er ist weit weg von mir, nämlich 600m. Mein Freund ist nicht blöd und zaubert ein leuchtendes Zauberauge. Das schickt er mir 500m entgegen in der Nacht zu vereinbarter Stunde. Ich sehe das leuchtende Auge dann auch in 100m Entfernung vor mir. Auf das leuchtende Auge vor mir zaubere ich nun Freundesauge und will auch noch mithören! Kann ich nun die Unterhaltung, die 2 Personen neben meinem Freund führen, mithören oder bin ich mit 600m zu weit weg?
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m5 - magie regeltext Zauberwirkung während des Zaubervorgangs?
Kio erstellte Thema in M5 - Gesetze der Magie
Regelfrage: Kann die Wirkung eines Zauberspruches schon während der Zauberdauer einsetzen? z.B. Wächst z.B. die Dschungelwand während der ZD, also in der Runde des Zauberns, oder erst in der / am Anfang der Runde danach? Die Frage ergibt sich, weil eine partielle Spruchwirkung den Sprucherfolg vereiteln könnte. Siehe Steinmaueruntergangs-Thread. -
Ursprungsthema: Heimstein - ich dringe von aussen nach innen mit aktivierter Stille ein - geht Stille aus? Ein Böser hat sich unsichtbar gemacht und wartet hinter einer Türschwelle in Ruhe auf einen eintretenden, um ihn dann niederzumachen. In der Türschwelle ist die Grenze des Heimsteins. Der Böse ist innerhalb des Heimsteins, es ist sein Heimstein. Von draussen kommt nun unser Held und sieht das Haus des Bösen mit offener Tür. Komisch! Also erstmal Wahrsehen anschmeissen und umsehen. Was passiert nun? a) Der ZAU mit Wahsehen sieht den unsichtbaren Bösen b) Der ZAU mit Wahrsehen sieht den unsichrbaren Bösen nicht c) Der Heimstein bimmelt d) Der Heimstein bimmelt nicht
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Hallo, uns stellt sich derzeit eine interessante Frage. Wir haben eine Rüstung gefunden, diese passt niemanden da sie für eine 2,30-2,50m große Frau gemacht wurde. Nun gäbe es mittels Verwandlung die Möglichkeit sich in diese Frau zu verwandeln, damit die Rüstung passt. Das sollte klar sein. Kann man mit Verwandlung einen Mann auch so "modifizieren", also - Brustumfang verändern - Größe anpassen - Becken anpassen dass dieser die Rüstung ebenfalls tragen kann? Der Spruch sagt dazu: "Der Zauberer kann sich selbst oder eine andere Person in eine beliebige Kreatur oder Pfl anze verwandeln, solange das Endprodukt etwas Natürliches und kein magisches oder aus einer anderen Weltenebene heraufbeschworenes Wesen ist." Gretchenfrage ist also, ob das dann noch etwas Natürliches ist? Eine weitere Frage ist, ob der Zauberer nur in Wesen verwandeln kann, die er auch schon einmal gesehen hat? Grüße Merl
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Stille ist ein flächiger Umgebungszauber (3m), der sich mit dem Zauberer bewegt, aber die Wirkung ist losgelöst vom Zauberer. Nun stelle ich mich genau auf die Schwelle des M5-Heimstein. Was passiert? a) nichts, Stille geht weiterhin! b) Stillezauber ist komplett weg! c) Stille geht noch ausserhalb, innerhalb aber nicht mehr. d) was anderes
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Ursprungsthema: Auflösung - bleibt die Kugel vor einer Metallwand stehen? Bleibt die Auflösungskugel also vor der Metallwand stehen oder implodiert sie sofort davor? Umlenken kann der ZAU die Kugel ja nicht (mehr) Ausgehend von dieser Antwort stellt sich mir die Frage, wie sich Materie verhält die einen Durchmesser >30 cm hat. Eigentlich dürfte die Auflösungskugel maximal 30cm in einen Gegenstand eindringen können. Nehmen wir mal als Beispiel einen Steinkubus von 1x1x1m. Nach der Regelantwort, bewegt sich die Kugel auf diesen Kubus zu, kann ihn aber nicht umschliessen. Richtig?
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Hallo, Also in einem Haus geht ein gar grauliches Gespenst umher, bei deren Anblick schon mehrere Personen gestorben sind. Das ist mit Hören der Geister sogar bestätigt! Der alte Nachtwächter geht als Gespenst immer in der Ruine umher. Laut LBEST S101 können Sicht-Opfer bei 3W6+1 > LP-Max sterben! Wenn also ein böser Zauberer eine Erscheinung dieses Gespenstes, was er selbst gesehen hat und nicht getötet hat, erzaubert, wie wirkt das nun auf die nächste Person, die diese Erscheinung sieht! Schutzwurf gibt es ja wohl nicht, da es dem Opfer ja als normal vorkommt, dass das Gespenst hier ist. Das Opfer macht den 3W6+1 Wurf und der sei größer als sein LP-Max. Also: a) stirbt er? b) passiert nichts, denn die todliche Wirkung wird bei der Erscheinung nicht mit erzeugt. c) Opfer wird bewusstlos und wacht unter Verlust von 3W6+1AP nach 30min wieder auf? d) was anderes?
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Ursprungsthema: Metall - Kann man hindurchzaubern? Das Opfer sieht den ZAU den Gestenzauber Eisiger Nebel sprechen. Es sieht für sich nun die letzte Chance, ist hüpfe in den Metallsarg und schließe ihn, warte eine Minute. Das macht das Opfer. Am Ende der 10sec entsteht der eisige Nebel im Raum, wo der Metallsarg steht. Was passiert nun? Wir nehmen an, das der Metallsarg wirklich keine Öffnungen hat und eine Metallschneide den den Sarg wirklich luftdicht abschließe. a) Das Opfer im Sarg wird Opfer des Eisigen Nebels b) Das Opfer wird durch den Sarg geschützt. c) Der Nebel entsteht im Sarg, da zu Beginn der ZAU das Innere noch gesehen hat. d) Der Nebel entsteht auf dem Sarg, aber nicht im Sarg, das es ja auch auf einem Steinklotz entsteht, aber nicht darunter. Bei allen diesen Varianten hilft uns das Flüssigkeits oder Strahlermodell nicht, oder? Beide Modelle gehen doch davon aus, dass die Magie sich erst ab Ende der "Zauberdauer" ausdehnen... Anmerkung: Eisenhaut als Schutz hätte zwar die Haut eisenhart (aber nicht in Eisen verwandelt!) gemacht, hätte aber nur wie Vollrüstung geschützt, also nicht vor dem Eisigem Nebel.
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hallo, in M5 auf S13 Arknaum beschreibt Midgard 2 Arten der Konzentration. (Nebenbei bemerkt finde ich super, dass hier eine Klarstellung gegenüber M4 erfolgt ist.) Bei der Konzentration, während der Zauberdauer ist man wehrlos mit allen Folgen. Bei der Konzentration, die zum aufrechterhalten von diversen Sprüchen benötigt wird, steht dabei, dass man seine Fertigkeiten passiv in Form von Widerstandswürfen benutzen darf. Ich lese das so, dass man Angriffe abwehren darf. Seht ihr das auch so? Gilt dies auch für das addieren von Verteidigungswaffen? Grüße Merl
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Naja, Zauberer können jetzt zum Beispiel ihre Handlung verzögern, um am Ende der Runde "Verwirren" als Augenblickszauber zu wirken - und dann kann nächste Runde ganz gepflegt ein 10-Sekundenzauber folgen, während das Opfer nicht weiß, wie ihm geschieht. Oder habe ich hier etwas missverstanden? Liebe Grüße, Fimolas! Ich sehe das anders. Selbst, wenn der Zauberer eine Gw von 100 hat und damit gleich zu Beginn der nächsten Runde (also praktisch direkt im Anschluss an den Verwirrenzauber) anfängt zu zaubern, so wird der 10 Sekunden-Zauber doch erst am Ende dieser Runde wirksam. Der Verwirrenzauber hält insgesamt jedoch nur 10 Sekunden und da zwischen Abschluss von Verwirren und Beginn des neuen Zaubers zumindest eine "logische Sekunde" liegt (und mag sie noch so klein sein), hat der "Verwirrte" in der kommenden Runde vor dem Ende des neuen Zaubers die Möglichkeit, einmal zuzuschlagen. Bei einer Gw von weniger als 100 gilt das sowieso, da dann zwischen dem Anfang der Runde und dem Beginn des 10-Sekunden-Zaubers definitiv Zeit verstrichen ist, Verwirren also weniger lange hält, als der 10-Sekunden-Zauber zum zaubern braucht. Jetzt bin ich selbst ganz verwirrt von meinen Worten, aber die Gedanken dahinter sind ganz klar. Fraglich ist nur, ob es mir gelungen ist, diese in Worte zu gießen. Wie seht ihr die Problematik? Mfg Yon PS: Ich möchte hier nicht darüber diskutieren, ob Vereisen, etc. nicht mehr richtig ausbalanciert sind, sondern lediglich ob dieses taktische Element, welches von Fimolas angesprochen wurde, möglich ist.
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- wirkungsdauer
- wehrlos
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Hallo, bei Dämonenschwert steht nichts von einem "k" für Konzentreieren. Frage: Es bleibt also die ganzen 2 min da. Mit einem 1,50m Schwert im HG ist schlecht, aber da die Berührung des Feuers.... hmmm Und ich kann ja einen weiteren Zauber sprechen, da ich mich ja nicht konzentrieren muss. Also kann ich das Teil sprühen lassen und einen anderen Zauber sprechen, oder?
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Folgendes "Problem": Bei Kraftspende (S. 153) steht keine Wirkungsdauer drin wie bei der stärkeren Version Lebensstärkung. Es wird auch nicht explizit erwähnt, dass die überschüssigen AP irgendwann wieder abgezogen werden. Erscheint bei 1W3+1 AP auch erstmal nicht wirklich nötig. Aber jetzt könnte man das ja jeden Tag während einer friedlichen Reise/Lernzeit machen. Das sind dann pro Tag im Schnitt 3 AP über das Maximum. Wären nach 10 Tagen z.B. auf einem Schiff schon mal 30 AP mehr für jeden Abenteurer (außer dem Zauberer selbst). Meint ihr, dass das so gedacht ist (so oft kommen entsprechend ruhige Szenen ja nicht vor), oder interpretiere ich da besonders viel hinein? LG Vulkangestein
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m5 - magie regeltext Schwäche - Abzug auf EW: Angriff
Vulkangestein erstellte Thema in M5 - Gesetze der Magie
Auf S. 111 des Arkanums steht beim Zauber Schwäche, dass ein Abenteurer, welcher eine Waffe führt und durch den Stärkeverlust nicht mehr die nötigen Eigenschaftswerte besitzt, um diese zu führen -4 auf seinen EW: Angriff erhält (wie das auch meine ich noch in M4 war). Im Kodex auf S. 77 steht aber, dass ein Abenteurer nur -2 auf seinen EW: Angriff erhält, sollte er die ausreichenden Eigenschaften nicht haben. Ich nehme an, dass ist ein Tippfehler im ARK, bedingt durch die Umstellung auf M5? LG Vulkangestein -
Austreibung des Bösen hat Zauberdauer 10 Min. (Arkanum) Austrebung des Guten bat Zauerbdauer 10 Sekunden, Wirkungsdauer 10 Min. (Ergänzung zum Arkanum) In beiden Fällen bildet sich am Anfang die bekannte Kugel. Ich denke nicht, dass hier ein Unterschied beabsichtigt ist. Daher die Frage: Ist beabsichtigt, dass Austreibung des Bösen/Guten zum Momentanzauber wird? Das würde ich aus dem Arkanum ableiten. Oder soll es wie bisher 10 Sekunden dauern, die unterbrochen werden können? Das wäre eher was die Ergänzung vermuten läßt. Schön wäre hier eine offizielle Antwort.
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Achtung: Das ist eine Regelfrage! Bitte ausschließlich mit den M5-Regeln argumentieren! Hallo zusammen, Ich fasse mal zusammen, wie ich Bardenmagie unter M5 verstanden habe: 1. Während der Zauberdauer ist der Barde wehrlos (Augenblickszauber mal ausgemommen) und darf sich nur einen Meter bewegen. 2. Nach der Zauberdauer kann sich der Barde normal bewegen, abwehren usw. Er muss sich nicht auf sein Spiel konzentrieren. 3. Bardenmagie wirkt wie herkömmliche Magie (Ausnahmen sind aufgeführt). Daher muss der Barde eine Minute spielen, bis die Wirkung eintritt. Die Zuhörer können auch später in den Wirkungsbereich dazukommen ohne eine volle Minute zugehört zu haben. Was mir nich so ganz klar ist: Bewegt sich der Wirkungsbereich mit dem Barden mit?
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Hallo, hat das Wort des Lebens eigentlich noch irgendeine Daseinsberechtigung, jetzt wo das (billigere) Heilige Wort offenbar gegen alle Untoten wirkt? Es scheint mir höchstens noch für einen Chaospriester nützlich, der mit Dämonenunterstützung auf einen Totenbeschwörer und dessen Horden losgeht ... Gruß Pandike
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Hallo, kommt der Zauber Auskühlen noch jemandem für seine Stufe etwas sehr mächtig vor? Wenn ich das richtig sehe, hat ein Wesen, das zum Zeitpunkt, zu dem es verzaubert wird, weniger als 25 AP und 16 LP besitzt, keine Chance, ihn ohne magische Heil- oder Bannmöglichkeiten zu überleben. Oder habe ich etwas falsch verstanden? Jedenfalls einer der fiesesten Midgard-Zauber, die ich kenne, und für niedriggradige Gruppen ein absoluter Horror. Vergleichbar am ehesten mit dem Bösen Blick, aber dort hat man deutlich länger Zeit, Hilfe zu finden, und man kann sich von der Wirkung befreien, indem man den verantwortlichen Zauberer tötet. Gruß Pandike
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Hallo, endet der Zauber Kraftraub, sobald der Zauberer das Netz über einem Opfer fallenlässt? Oder kann er innerhalb der Wirkungsdauer jede Runde einen Angriff mit dem Netz durchführen? Eine offizielle Antwort wäre mir sehr willkommen. Gruß Pandike
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Ursprungsthema: Austreibung des Guten/Bösen Also wenn ich bei KOD5 S. 121 schaue, dann steht da, Gedankenzauber kann ein Zauberer vom Pferd aus im Sattel zaubern, auch wenn sich das Pferd mit B24 bewegt. Weiter interpretiere ich die Regel so, dass bei über B24 er sich nicht mehr genug auf den Gedankenzauber konzentrieren kann, sondern dann aus dem Sattel fliegen würde... Aber zaubern kann er! Auch wenn er passiv mit einer Geschwindigkeit über B1 bewegt wird. Gleiches würde für das Zaubern vom Planwagen oder Schiff gelten, denke ich. Es kommt doch auf die aktive Bewegung des Zauberers an! In meinem Beispiel aus dem alten Strang ist es der Freie Fall. Da bewegt sich der Zauberer auch nicht aktiv. Ich habe schon oft Spieler gehabt die schnell noch was vor dem Aufschlag zaubern oder trinken wollen... Ich denke das Regelwerk verbietet nicht, im freien Fall zu zaubern! so lange ich nicht rudere oder schwimme, als wolle ich "mit voller B" was in meinem Sinne aktiv am Fall verändern (was sowieso nicht gehen würde).
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Der Zauberer zaubert Heranholen, das klappt, der Gegenstand, ein Zepter kommt, wäre auch am Ende der Runde bei ihm, würde also in seine Hand fliegen. Da der Zauberer aber keine Zeit hat zaubert er schon den nächsten Zauber, ein Blitze Schleudern. Auf das Heranholen muss er sich ja nicht konzentrieren... Frage: Muss der Gegenstand in seine Hand fliegen? Oder kann er auch den Gegenstand vor sich fallen lassen? Vielleicht sind ja Berührungs-Thaumgramme auf dem Zepter?