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Midgard - Kultur gnomisch
von Veröffentlicht: 03.03.2012 18:32
Rasse: Gnom
(Aus Kopffeldern übernommen)
Wulfgar Wulfgarsen
Kundschafter, druidisch mit Tendenz zu waelischen Götterpantheon, v.a. Asvargr, Grad 5, Waeland, Volk, Akrobat
St 56, Gs 85, Gw 85, Ko 92, In 65, Zt 53
Au 67, pA 85, Wk 82, Sb 86, GG -, SG 1, B 14, 99 Jahre, 0,96m, 19 kg, schlank
AusB+4(-3xGrad), SchB+1, AnB+1, AbB+1, ResB+5/+5/+5
LP 15, AP 21, GS 320, Res+17/+19/+17
Sprachen: Gnomenon+18, Waelska+12, Albisch+12
Hören+10, Riechen+8, Schmecken+8, 6. Sinn+2, Sehen+4 (seit einem Augentreffer, sonst+10), Tasten+8
Dolch+10 (1W6), Streitkolben+12 (1W6+1), Buckler+3 (1W6-2), Bogen+10 (-4 wegen Augentreffer; 1W6), waffenloser Kampf+8 (1W6-3) ...von Veröffentlicht: 30.01.2012 13:00
Hallo, ich habe versucht etwas das mir schon länger im Kopf rumgeistert "Midgard-tauglich" zu machen, ich weis nicht ob es mir gelungen ist, dennoch wollte ich einfach mal nach Meinungen Fragen.
Der Wolkensegeler
Einst hatte der Berggnomentüftler Truiskun eine für sein Volk äußerst ungewöhnliche Vision, er wollte fliegen. Und er wollte es wirklich, nicht für die beschränkte Zeit eines gesprochenen Flugzaubers, den er bereits zu dieser Zeit wie viele andere Sprüche, meisterlich beherrschte. Sein Wunsch in den Wolken zu liegen saß so tief, dass er irgendwann beschloss seiner ...von Veröffentlicht: 18.01.2012 21:03
Halblinge und Gnome sind als Spielercharaktere derbe benachteiligt durch eine IMHO nicht gut durchdachte AP-Regelung.
Als Halbling legt man seine AP folgendermaßen fest: AP –2xGrad
als Gnom sogar: AP –3xGrad
Möchte man einen Gnomen-Dr, -Hl, -Hx, -Ma oder -Th spielen oder
einen Halblings-Hl, -PF oder -PW
kommt man in höheren Graden schnell in AP-Probleme.
In Gr. 6 errechnet ein Gnomen-Dr seine APs also folgendermaßen: 6W+6-18
in Gr. 8 gar: 8W+8-24.
Bei einem Schnitt von 3,5 pro Würfel sind das dann in Gr.6 9 APs und in Gr.8 gar nur noch 8 APs.
Je höher der Grad, desto weniger ...von Veröffentlicht: 11.01.2012 21:57
Grundin Rosenbusch – Heiler Grad 6
St: 47 Gs: 82 Gw: 97 Ko: 78 In: 83 Zt: 87
Au: 39 pA: 96 B: 11 Sb: 81 Wk: 83 KAW: 4 GiT: 69
Alter: 124 Größe: 95 cm Gewicht: 15 Kg Beidhändig Augen: Grün Haare: Rotblond
Glaube: Druidisch Stand: Mittelschicht Beruf: Kräutersammler Herkunft: Moravod Rasse: Gnom
Sehen:+10 Riechen:+8 Schmecken:+8 Tasten:+8 Hören:+10 Sechster Sinn:+3 Robustheit:+12 Nachtsicht:+8
(AusB:+2 -(3xGr), SchB:+1, AnB:+1, AbwB:+2, ZauB:+2)
Raufen:+7 Res.: 21/21/21 Abwehr:+16
RK: OR, selten TR-1
LP: 10
AP: 18
Waffenfertigkeiten:
Dolch +9 (w6), Magierstab +9 (w6+1);
Fertigkeiten:
Abrichten:Hunde+8, Erste Hilfe+9, Fallenstellen+5, Heilkunde+6, Kräuerterkunde+5, Lesen von Zauberschrift+13, Menschenkentnis+6,
Reiten+12 (zu Pferd & zu Wolf), Spurenlesen+7, Tarnen+10, Überleben im Wald+7, Zauberkundekunde+6; (6705 GFP)
Sprechen: Gnomenon+19/+13, Moravisch+13/12, Comentang+12/*+8, Scharidisch+12/+12;
Schreiben: Baumrunen Beth-Luis-Nion+13, Valianisches Alphabet+12, Aranische Sillbenschrift+12;
Zaubern:
(Ew:+10+Gr.) Zähmen ...
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