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  1. Dieses Forum beschäftigt sich mit dem Fantasy Rollenspiel MIDGARD und seinen Ablegern: Myrkgard, MIDGARD Abenteuer 1880 und dem Perry Rhodan Rollenspiel. Jeder ist herzlich dazu eingeladen, sich an den Diskussionen zu beteiligen oder als Zaungucker mitzulesen.

    Wer sich generell erst einmal über Rollenspiel im Allgemeinen oder MIDGARD im Speziellen informieren möchte, dem ist neben diesem Forum auch die offizielle Midgard Seite Midgard Online zu empfehlen. Dort gibt es auch Einsteiger-Informationen über Rollenspiel im allgemeinen. Eine allgemeine Übersicht, was MIDGARD ist, erhaltet Ihr hier.

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  • Rasse: Goblin

    Nadschi 

    von
    Abd al Rahman
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    Veröffentlicht: 12.01.2012 13:33
    1. Kategorien:
    2. Region: Midgard,
    3. Midgard - Waeland,
    4. NSpF Grad: 07-09,
    5. Rasse: Goblin,
    6. Typ: Schamane

    Nadschi, Goblin, Schamanin des Phönix, Grad 7
    Adel, 1,35m groß, breit, 81 kg schwer, rechtshändig, 20 Jahre alt

    St 23, Gs 67, Gw 35, Ko 88, In 69, Zt 100, Au 15, pA 88, Wk 78, Sb 87

    Boni: SchB+0, AusB+2, AnB+0, AbB+0 ResB+3/+3/-, ZauB+4

    LP 11, AP 30, B12, Abwehr+14, Res+19/19/16

    Sinne: Hören+8, Riechen+8, Schmecken+8, Sehen+8, 6. Sinn+6, Tasten+8

    Dolch+11, Schleuder+11, Keule+9, Raufen+2; kleines Schild+3
    Erste Hilfe+15, Giftmischen+12, Kräuterkunde+12, Lesen von Zauberschrift+15, Menschenkenntnis+8, Pflanzenkunde+13, Pyromantie+12, Seemannsgang+15, Tarnen+11, Überleben Gebirge+10, Zauberkunde+8

    Sprachen: Waelska+12/+0, Albisch+10/+0, Dunkle ...
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    Sni 

    von
    Abd al Rahman
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    Veröffentlicht: 12.01.2012 13:26
    1. Kategorien:
    2. Region: Midgard,
    3. Midgard - Waeland,
    4. NSpF Grad: 07-09,
    5. Rasse: Goblin,
    6. Typ: Tiermeister

    Sni, Goblin, Tiermeister (Schneewolf), Grad 7

    Adel, 1,38m groß, normal, 40 kg schwer, Beidhändig, 21 Jahre alt

    St 65, Gs 63, Gw 87, Ko 76, In 59, Zt 67, Au 21, pA 70, Wk 44, Sb 32

    Boni: SchB+2, AusB+5, AnB+0, AbB+1 ResB -/-/+1, ZauB+1

    LP 15, AP 33, B20, Abwehr+15, Res+13/15/14

    Sinne: Hören+8, Riechen+12, Schmecken+8, Sehen+8, Tasten+8, 6. Sinn+6

    Stoßspeer+13, Schleuder+11, Dolch+8, Raufen+7; kleines Schild+4

    Abrichten+15, Fallenstellen+11, Geländelauf+17, Himmelskunde+8, Kampf zu Pferd+15, Laufen+6, Meditieren+12, Naturkunde+10, Reiten+16, Schwimmen+15, Seemannsgang+15, Spurenlesen+10, Überleben Gebirge+10, Überleben Steppe+12, Wahrnehmung+4
    ...
    Weiterlesen Weiterlesen 3 Kommentare
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