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  1. Dieses Forum beschäftigt sich mit dem Fantasy Rollenspiel MIDGARD und seinen Ablegern: Myrkgard, MIDGARD Abenteuer 1880 und dem Perry Rhodan Rollenspiel. Jeder ist herzlich dazu eingeladen, sich an den Diskussionen zu beteiligen oder als Zaungucker mitzulesen.

    Wer sich generell erst einmal über Rollenspiel im Allgemeinen oder MIDGARD im Speziellen informieren möchte, dem ist neben diesem Forum auch die offizielle Midgard Seite Midgard Online zu empfehlen. Dort gibt es auch Einsteiger-Informationen über Rollenspiel im allgemeinen. Eine allgemeine Übersicht, was MIDGARD ist, erhaltet Ihr hier.

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  2. Wenn dies Ihr erster Besuch hier ist, lesen Sie bitte zuerst die Hilfe
  3. Thema des Monats Mai 2013: Nichtspielerfiguren!
  4. Die Abstimmung zum neuen Wettbewerb "Wir freuen uns auf M5! ist eröffnet!
  • NSpF Grad: 07-09

    Thaen John Little de Saigniere (von Ma Kai) 

    von
    Ma Kai
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    Veröffentlicht: 16.02.2013 14:49
    1. Kategorien:
    2. Midgard - Alba,
    3. NSpF Grad: 07-09,
    4. Rasse: Mensch,
    5. Typ: Ordenskrieger

    Thaen John Little de Saigniere, Ordenskrieger des Irindar kanthanischer Herkunft
    Gr 7

    Mittelschicht, Irindar - mittel (179 cm), normal (80 kg) - 26 Jahre
    St 81, Gs 96, Gw 83, Ko 85, In 76, Zt 89, Au 36, pA 88, Wk 34 (44 mit TaiChi), Sb 11
    14 LP, 43 AP (mit Ring 47) - LR - B 25 - AbB+1, AnB+2, SchB+4, AusB+5, ZauB+2

    Angriff: Raufen+12 (1W6), Stoßspeer*(+1/+2)+15 (1W6+6), Sturmangriff 2W6+6, zu Pferd 3W6+6, Langschwert+10 (1W6+5), Handaxt+12 (1W6+5), Dolch+12 (1W6+3), Dolch*(+1/+1)+13 (1W6+4), Katana+7 (1W6+6 zweihändig, 1W6+5 einhändig), Wakizashi+7 (1W6+4) - Abwehr+15, +20 mit kleinem Schild*(+1 auf Abwehr) - Resistenz+15/17/14 - Hören+8 (mit Helm+7), ...
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    Ismael ibn Dschafar 

    von
    jul
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    Veröffentlicht: 04.03.2012 00:12
    1. Kategorien:
    2. Region: Midgard,
    3. Midgard - Eschar,
    4. NSpF Grad: 07-09,
    5. Rasse: Mensch,
    6. Typ: Magier


    Ismael ibn Dschafar, Magier, Grad 9
    (Aus Kopffeldern übernommen)




    Stand: Adel Glaube: Ormut - groß (189cm), normal - 30 Jahre Rechtshänder
    Spezialisierung: Magus Pyretu Schicksalsgunst: 12 Beruf: Gelehrter

    St 85, Gs 90, Gw 99, Ko 95, In 92, Zt 100
    Au 97, pA 100, Wk 92, Sb 96


    19 LP, 44 AP - LR - B 24 - SchB+4, AbB+2, AnB+1, AuB+6, ZauB+4, GeistB+6, KörperB+6, UmgebungB+5


    Angriff: Magierstab+6 (W6+4), Magierstecken+12 (W6+5), Dolch+11 (W6+3) ; Raufen+10 (W6) - Abwehr+17, Resistenz+20/20/19

    Abrichten(Katzen)+10, Alchimie+10, Athletik+9, Balancieren+11, Brettspiel+10, Dichten+10, Erzählen+10, Geländelauf+11, Kamelreiten+15, Kampf zu Kamel+11, Kampf zu Pferd+11, ...
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    ChiSchu 

    von
    Berengar
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    Veröffentlicht: 03.03.2012 23:49
    1. Kategorien:
    2. Region: Midgard,
    3. Midgard - KanThaiPan,
    4. NSpF Grad: 07-09,
    5. Rasse: Mensch,
    6. Typ: SchanBuschi

    ChiSchu, SchanBuschi (Or) aus den HoSchan-Bergen, TsaiChen-Tal (KanThaiPan)
    Gr 7 (10005 GFP), Adel, Verwalter, Glaube: TienTai WenCheng, groß (190 cm), normal (89 kg), 38 Jahre
    St 89, Gs 100, Gw 75(75/55), Ko 80, In 76, Zt 93, Au 21, pA 81, Wk 11, Sb 60, Rechtshänder
    SchB+4, AusB+5, AbB-, AnB+2, ZauB+2, 15 LP, 48 AP, KR/PR, B 28(26/22), GG 2, SG 5
    Werte mit KR/PR in Klammern

    Boni sind bei Angriff, Abwehr und Zaubern schon eingerechnet

    ANGRIFF: Yari*+16 (1W6+5), Yari schlagend*+14 (1W6+7), Yariparade+13, Dolch+13 (1W6+3), Kyu*+15 (1W6), Gunsen+7 (1W6+3), Ken+7 (1W6+3), Raufen+10 (1W6)
    ABWEHR: +14, Gunsen+19, RESISTENZ: +15/18/14, GiT 70

    Sinne: Sehen+8/Hören+8/Riechen+8/Schmecken+8/Tasten+8/6ter ...
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    Fenvarien 

    von
    Solwac
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    Veröffentlicht: 03.03.2012 23:20
    1. Kategorien:
    2. Region: Midgard,
    3. Midgard - Clanngadarn,
    4. NSpF Grad: 07-09,
    5. Rasse: Elf,
    6. Typ: Wildläufer,
    7. Midgard - Kultur elfisch

    Fenvarien, Wildläufer Gr 8
    Mittelschicht, druidisch - mittel (168cm), schlank - 738 Jahre

    St 43, Gs 87, Gw 98, Ko 81, In 65, Zt 78
    Au 96, pA 99, Wk 67, Sb 91
    14 LP, 52 AP - TR - B 25 - SchB+1, AbB+2, AnB+1


    Angriff: Dolch+13 (W6), Handaxt+13 (W6+1), kleiner Schild+4 (-1AP), Langschwert+13 (W6+2), Stoßspeer+13 ((1|2|3W6)+1) ; Raufen+8 (W6-3) - Abwehr+17, Resistenz+16/18/16
    Nachtsicht+8, Abrichten+20, Balancieren+15, Erste Hilfe+11, Fallenstellen+8, Geländelauf+17, Heilkunde+11, Himmelskunde+12, Klettern+15, Kräuterkunde+7, Laufen+7, Lesen von Zauberschrift+12, Menschenkenntnis+5, Naturkunde+11, Pflanzenkunde+7, Reiten+15, Sagenkunde+6, Schleichen+10, Schwimmen+15, Springen+15, Spurenlesen+10, ...
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    Cormwnt 

    von
    uebervater
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    Veröffentlicht: 03.03.2012 18:02
    1. Kategorien:
    2. Region: Midgard,
    3. Midgard - Moravod,
    4. NSpF Grad: 07-09,
    5. Rasse: Schwarzalb,
    6. Typ: Druide (Droch)


    Cormwnt, im Gefolge von Prinz Belwyrr (Schwarzalb, Droch-Druid, Grad 8):

    Crom-Cruach, groß (195cm), hohes normal

    St 61, Gs 95, Gw 83, Ko 76, In 88, Zt 92, Au 86, pA 90, Sb 90, Wk 69

    15 LP, 44 AP – LR (KR) – B 25 – SchB+3, AnB+1, AusB+3, AbB+1, ZaubB+2 – EP 6

    Angriff : Magierstecken*+12 (W6+4), silbernes Donnerechsenhorn* (wirkt wie Donnerkeil, S. 105, mit Zaubern+21), Raufen+8/+12 (W6-1/W6), Verursachen schwerer Wunden (2W6, Rüstung schützt nicht) – Abwehr+16, Resistenz+19/19/18

    Erkennen der Aura, Einprägen+4, Nachtsicht+10, Wahrnehmung+4, Schleichen+12,
    ...
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    Rythvar 

    von
    uebervater
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    Veröffentlicht: 03.03.2012 16:55
    1. Kategorien:
    2. Region: Midgard,
    3. Midgard - Alba,
    4. NSpF Grad: 07-09,
    5. Rasse: Schwarzalb,
    6. Typ: Waldläufer,
    7. Midgard - Kultur elfisch


    Rythvar
    Herkunft: Moretheliande
    (Aus Kopffeldern übernommen)


    Schwarzalb, Waldläufer Grad 7, Adel, Crom-Cruach, groß (185 cm), normal

    18 LP, 44 AP - PR* - Gw 97, St 90, B 30 - EP 6

    Angriff: Langschwert+16* (W6+7), Schwarzalbenlangbogen+15* (W6+4), kleiner Schild+4, Raufen+8 (W6) - Abwehr+19, Resistenz+15/17/15

    Besondere Fertigkeiten: Geländelauf+17, Richtungssinn+12, Scharfschießen+15, Schleichen+14, Tarnen+12, Wahrnehmung+6

    (diverse andere Fertigkeiten)

    Geschichte, Hintergrund:
    Beschreibung:

    Rythvar hat ebenfalls die für Schwarzalben ...
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    Willem von Boskertville 

    von
    FrankBlack78
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    Veröffentlicht: 03.03.2012 14:47
    1. Kategorien:
    2. Region: Midgard,
    3. Midgard - Küstenstaaten,
    4. NSpF Grad: 07-09,
    5. Rasse: Mensch,
    6. Typ: Ermittler

    Charakterdaten

    Name: Willem von Boskertville
    Typ: Ermittler
    Grad: 9
    Stand: Mittelschicht
    Beruf: Verwalter
    Heimat: Küstenstaaten
    Glaube: Turan / Atunis (w)

    Geburtsdatum: Sedach 1. Trideade im Hirschmond
    Alter: 36
    Händigkeit: Rechtshänder
    Größe: 175
    Gewicht: 79
    Gestalt: mittel / normal
    Augen: braun
    Haare: dunkelbraun, leicht gräulich, kurz geschnitten, leicht lockig

    St: 58 / Gs: 78 / Gw: 67 / Ko: 68 / In: 94 / Zt: 76
    Au: 74 / pA: 70 / B: 24 / Sb: 93 / Wk: 89 / KAW: 5 / GiT: 64

    AusB: 1 / SchB: 1 / AngB: 0 / AbwB: 0 / ZauB: 1 / ResB: 1/2/0

    Raufen: +6
    Abwehr: +15
    Zaubern: +2
    Resistenz: 15/16/14

    LP-Max: 14
    AP-Max: 51
    GG: 3
    SG: 5

    Sehen +8 / Hören +8 / Riechen +8 / Schmecken +8 / Tasten +8 / Sechster Sinn +6

    Allgemeine Fertigkeiten:
    Alchimie +13
    Beredsamkeit +18
    Beschatten +13
    Erzählen +9
    Gassenwissen +12
    Geheimzeichen Zinken ...
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    Robin Hood 

    von
    Solwac
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    Veröffentlicht: 03.03.2012 14:36
    1. Kategorien:
    2. Region: Midgard,
    3. Midgard - Alba,
    4. NSpF Grad: 07-09,
    5. Rasse: Mensch,
    6. Typ: Glücksritter

    Robin Hood, Glücksritter Gr 9
    Adel, Dheis Albi - groß (182cm), normal - 35 Jahre

    St 78, Gs 82, Gw 96, Ko 90, In 81, Zt 30
    Au 74, pA 95, Wk 58, Sb 78
    17 LP, 55 AP - LR - B 24 - SchB+2, AbB+2, AnB+1


    Angriff: Dolch+14 (W6+1), Kampfstab+14 (W6+2), Langbogen+15 (W6+1), Langschwert+15 (W6+3) ; Raufen+9 (W6-2) - Abwehr+17, Resistenz+15/17/16
    Akrobatik+17, Balancieren+17, Fallenstellen+6, Geländelauf+17, Himmelskunde+12, Kampf zu Pferd+17, Kampftaktik+14, Klettern+17, Landeskunde+12, Menschenkenntnis+8, Reiten+17, Scharfschießen+14, Schauspielern+16, Schleichen+12, ...
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    Gashvaad 

    von
    lendenir
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    Veröffentlicht: 01.03.2012 22:50
    1. Kategorien:
    2. Region: Midgard,
    3. Midgard - Aran,
    4. NSpF Grad: 07-09,
    5. Rasse: Mensch,
    6. Typ: Beschwörer (Dämon)


    Herkunft: Aran
    Aus Kopffeldern übernommen


    Gashvaad, DBe Gr 8
    Mittelschicht, gleichgültig - mittel (178cm), normal - 32 Jahre, rechtshändig

    St 74, Gs 46, Gw 70, Ko 88, In 67, Zt 97
    Au 70, pA 89, Wk 92, Sb 54
    16 LP, 47 AP - LR - B 23 - SchB+1, AbB+0, AnB+0

    Angriff:

    Dolch+9 (1W6), Magierstab+9 (1W6+1);
    Raufen+7 (1W6-3)

    Abwehr+15 - Resistenz+19/19/17

    Fertigkeiten:

    Wachgabe+6, Baukunde+10, Beredsamkeit+12, Lesen von Zauberschrift+20, Schauspielern+16,

    Stimmen nachahmen+20, Verkleiden+22, Zauberkunde+8

    Sprechen: Aranisch+14, Scharidisch+12

    Schreiben: Aranisch+16


    Geschichte, Hintergrund:

    Zauberfertigkeiten:

    Kraut der konzentrierten Energie aktivieren

    Zaubern+19:
    Angst
    Bannsphäre, Schwarze
    Beeinflussen
    Erwecken
    Knecht entlassen ...
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    Captain Jankin Bunting 

    von
    Akeem al Harun
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    Veröffentlicht: 01.03.2012 22:22
    1. Kategorien:
    2. Region: Midgard,
    3. Midgard - Alba,
    4. NSpF Grad: 07-09,
    5. Rasse: Mensch,
    6. Typ: Seefahrer

    Captain Jankin Bunting - Seefahrer - Grad 7
    unfrei, gleichgültig - mittel (1,76m), schlank - 37 Jahre

    =================================
    St 42, Gs 93, Gw 98, Ko 76, In 84, Zt 90
    Au 91, pA 66, Wk 63, Sb 35
    16 LP, 45 AP - TR - B27 - SchB+2, AnB+1, AbB+1
    =================================

    Angriff: Rapier+14 (1W6+2), Dolch+14 (1W6+1), leichte Armbrust+12 (1W6), Parierdolch+3; Raufen+8 (1W6-2) - Abwehr+15/19, Resistenz+14/16/15

    Balancieren+20, Erzählen+19, Fechten+12, Gassenwissen+12, Klettern+18, Rudern+18, Schauspielern+12, Schiffsführung+15, Schwimmen+20, Seemannsgang+20, ...
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    Herne 

    von
    Bro
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    Veröffentlicht: 01.03.2012 12:51
    1. Kategorien:
    2. Region: Midgard,
    3. Midgard - Alba,
    4. NSpF Grad: 07-09,
    5. Rasse: Mensch,
    6. Typ: Hexer (Weiß)


    Gruppenzugehörigkeit: Sir Guy und seine Gegner
    (Aus Kopffeldern übernommen)



    Herne, weißer Hexer (Mentor: "Mächte des Lichts und des Dunkel"), Gr 7

    Volk, gleichgültig (außer Mentor) - groß (181 cm), schlank (72 kg) - 52 Jahre, Beruf: Jäger

    St 43, Gs 60, Gw 72, Ko 69, In 94, Zt 96
    Au 43, pA 85, Wk 100, Sb 84 - SchB +1, AbB +0, AnB +0

    14 LP, 33-1 AP - LR - B 23, GG/SG 8 / 6

    ANGRIFF: Dolch +8 (1W6), Raufen +6 (1W6-2), ABWEHR + 14,
    RESISTENZ +18/18/17

    Abrichten (Marder) +10, Erste Hilfe +11, Erzählen +11, Giftmischen +11, Heilkunde +9, Himmelskunde +12, Kräuterkunde +13, Lesen von Zauberschrift +18, Meditieren +12, Naturkunde +11, Pflanzenkunde +11, Rudern +10, Sagenkunde +13, Schwimmen +15, Tarnen +8,
    ...
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    Robin Hood 

    von
    Bro
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    Veröffentlicht: 01.03.2012 10:43
    1. Kategorien:
    2. Region: Midgard,
    3. Midgard - Yverddon,
    4. NSpF Grad: 07-09,
    5. Rasse: Mensch,
    6. Typ: Fian


    Gruppenzugehörigkeit: Sir Guy und seine Gegner
    (Aus Kopffeldern übernommen)


    Robin Hood (eigentlich Robin O´Loughsley), Fi, Gr 9

    Auch die Idee für diese Version entstammt der Diskussion über Helden und ihre Entsprechung.

    Adel - groß (182 cm), schlank (76 kg) - 38 Jahre, Beruf: Verwalter

    St 78, Gs 82, Gw 96, Ko 90, In 81, Zt 30, Au 74, pA 95, Wk 78, Sb 58 - SchB +2, AbB +2, AnB +1 (alle bereits eingerechnet), 17 LP, 60 AP - LR – B30, GG 3, SG 1

    ANGRIFF: Langbogen +14 (1W6+1), Kampfstab +13 (1W+2), Langschwert +11 (1W6 +3), waffenloser Kampf +10 (1W6 -1), Dolch +10 (1W+1), Kurzschwert +9 (1W6 +2), Raufen +8 (1W6-2), kl. Schild +4

    ABWEHR +17 (+4), RESISTENZ +15/17/16 ...
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    Typ: Barbar (3)
    Typ: Barbar (Nordland) (5)
    Typ: Barbar (Steppe) (1)
    Typ: Barbar (Waldland) (0)
    Typ: Barde (3)
    Typ: Beschwörer (Dämon) (1)
    Typ: Beschwörer (Elementar) (0)
    Typ: Beschwörer (Toten) (1)
    Typ: Dichter (1)
    Typ: Druide (0)
    Typ: Druide (Droch) (2)
    Typ: Ermittler (3)
    Typ: Fian (1)
    Typ: Filou (0)
    Typ: Glücksritter (6)
    Typ: Heiler (2)
    Typ: Hexenjäger (1)
    Typ: Hexer (3)
    Typ: Hexer (Grau) (2)
    Typ: Hexer (Schwarz) (1)
    Typ: Hexer (Weiß) (5)
    Typ: Händler (3)
    Typ: KiDoKa (1)
    Typ: Klingenmagier (0)
    Typ: Krieger (4)
    Typ: Kundschafter (5)
    Typ: Magier (6)
    Typ: Magister (3)
    Typ: Medizinmann (0)
    Typ: Meeresmagier (0)
    Typ: Naturhexer (0)
    Typ: NinYa (1)
    Typ: Ordenskrieger (3)
    Typ: Priester (1)
    Typ: Priester (Chaos) (1)
    Typ: Priester (Fruchtbarkeit) (1)
    Typ: Priester (Handwerk) (0)
    Typ: Priester (Herrschaft) (1)
    Typ: Priester (Krieg) (0)
    Typ: Priester (Tod) (1)
    Typ: Priester (Weisheit) (2)
    Typ: Rechtfinder (0)
    Typ: Ritter (1)
    Typ: Runenmeister (0)
    Typ: Runenschneider (0)
    Typ: SaMurai (4)
    Typ: Schamane (10)
    Typ: SchanBuschi (1)
    Typ: Schattenweber (2)
    Typ: Seefahrer (5)
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