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NSpF Grad: 07-09
von Veröffentlicht: 16.02.2013 14:49- Kategorien:
- Midgard - Alba,
- NSpF Grad: 07-09,
- Rasse: Mensch,
- Typ: Ordenskrieger
Thaen John Little de Saigniere, Ordenskrieger des Irindar kanthanischer Herkunft
Gr 7
Mittelschicht, Irindar - mittel (179 cm), normal (80 kg) - 26 Jahre
St 81, Gs 96, Gw 83, Ko 85, In 76, Zt 89, Au 36, pA 88, Wk 34 (44 mit TaiChi), Sb 11
14 LP, 43 AP (mit Ring 47) - LR - B 25 - AbB+1, AnB+2, SchB+4, AusB+5, ZauB+2
Angriff: Raufen+12 (1W6), Stoßspeer*(+1/+2)+15 (1W6+6), Sturmangriff 2W6+6, zu Pferd 3W6+6, Langschwert+10 (1W6+5), Handaxt+12 (1W6+5), Dolch+12 (1W6+3), Dolch*(+1/+1)+13 (1W6+4), Katana+7 (1W6+6 zweihändig, 1W6+5 einhändig), Wakizashi+7 (1W6+4) - Abwehr+15, +20 mit kleinem Schild*(+1 auf Abwehr) - Resistenz+15/17/14 - Hören+8 (mit Helm+7), ...von Veröffentlicht: 04.03.2012 00:12- Kategorien:
- Region: Midgard,
- Midgard - Eschar,
- NSpF Grad: 07-09,
- Rasse: Mensch,
- Typ: Magier
Ismael ibn Dschafar, Magier, Grad 9
(Aus Kopffeldern übernommen)
Stand: Adel Glaube: Ormut - groß (189cm), normal - 30 Jahre Rechtshänder
Spezialisierung: Magus Pyretu Schicksalsgunst: 12 Beruf: Gelehrter
St 85, Gs 90, Gw 99, Ko 95, In 92, Zt 100
Au 97, pA 100, Wk 92, Sb 96
19 LP, 44 AP - LR - B 24 - SchB+4, AbB+2, AnB+1, AuB+6, ZauB+4, GeistB+6, KörperB+6, UmgebungB+5
Angriff: Magierstab+6 (W6+4), Magierstecken+12 (W6+5), Dolch+11 (W6+3) ; Raufen+10 (W6) - Abwehr+17, Resistenz+20/20/19
Abrichten(Katzen)+10, Alchimie+10, Athletik+9, Balancieren+11, Brettspiel+10, Dichten+10, Erzählen+10, Geländelauf+11, Kamelreiten+15, Kampf zu Kamel+11, Kampf zu Pferd+11, ...von Veröffentlicht: 03.03.2012 23:49- Kategorien:
- Region: Midgard,
- Midgard - KanThaiPan,
- NSpF Grad: 07-09,
- Rasse: Mensch,
- Typ: SchanBuschi
ChiSchu, SchanBuschi (Or) aus den HoSchan-Bergen, TsaiChen-Tal (KanThaiPan)
Gr 7 (10005 GFP), Adel, Verwalter, Glaube: TienTai WenCheng, groß (190 cm), normal (89 kg), 38 Jahre
St 89, Gs 100, Gw 75(75/55), Ko 80, In 76, Zt 93, Au 21, pA 81, Wk 11, Sb 60, Rechtshänder
SchB+4, AusB+5, AbB-, AnB+2, ZauB+2, 15 LP, 48 AP, KR/PR, B 28(26/22), GG 2, SG 5
Werte mit KR/PR in Klammern
Boni sind bei Angriff, Abwehr und Zaubern schon eingerechnet
ANGRIFF: Yari*+16 (1W6+5), Yari schlagend*+14 (1W6+7), Yariparade+13, Dolch+13 (1W6+3), Kyu*+15 (1W6), Gunsen+7 (1W6+3), Ken+7 (1W6+3), Raufen+10 (1W6)
ABWEHR: +14, Gunsen+19, RESISTENZ: +15/18/14, GiT 70
Sinne: Sehen+8/Hören+8/Riechen+8/Schmecken+8/Tasten+8/6ter ...von Veröffentlicht: 03.03.2012 23:20
Fenvarien, Wildläufer Gr 8
Mittelschicht, druidisch - mittel (168cm), schlank - 738 Jahre
St 43, Gs 87, Gw 98, Ko 81, In 65, Zt 78
Au 96, pA 99, Wk 67, Sb 91
14 LP, 52 AP - TR - B 25 - SchB+1, AbB+2, AnB+1
Angriff: Dolch+13 (W6), Handaxt+13 (W6+1), kleiner Schild+4 (-1AP), Langschwert+13 (W6+2), Stoßspeer+13 ((1|2|3W6)+1) ; Raufen+8 (W6-3) - Abwehr+17, Resistenz+16/18/16
Nachtsicht+8, Abrichten+20, Balancieren+15, Erste Hilfe+11, Fallenstellen+8, Geländelauf+17, Heilkunde+11, Himmelskunde+12, Klettern+15, Kräuterkunde+7, Laufen+7, Lesen von Zauberschrift+12, Menschenkenntnis+5, Naturkunde+11, Pflanzenkunde+7, Reiten+15, Sagenkunde+6, Schleichen+10, Schwimmen+15, Springen+15, Spurenlesen+10, ...von Veröffentlicht: 03.03.2012 18:02
Cormwnt, im Gefolge von Prinz Belwyrr (Schwarzalb, Droch-Druid, Grad 8):
Crom-Cruach, groß (195cm), hohes normal
St 61, Gs 95, Gw 83, Ko 76, In 88, Zt 92, Au 86, pA 90, Sb 90, Wk 69
15 LP, 44 AP – LR (KR) – B 25 – SchB+3, AnB+1, AusB+3, AbB+1, ZaubB+2 – EP 6
Angriff : Magierstecken*+12 (W6+4), silbernes Donnerechsenhorn* (wirkt wie Donnerkeil, S. 105, mit Zaubern+21), Raufen+8/+12 (W6-1/W6), Verursachen schwerer Wunden (2W6, Rüstung schützt nicht) – Abwehr+16, Resistenz+19/19/18
Erkennen der Aura, Einprägen+4, Nachtsicht+10, Wahrnehmung+4, Schleichen+12, ...von Veröffentlicht: 03.03.2012 16:55
Rythvar
Herkunft: Moretheliande
(Aus Kopffeldern übernommen)
Schwarzalb, Waldläufer Grad 7, Adel, Crom-Cruach, groß (185 cm), normal
18 LP, 44 AP - PR* - Gw 97, St 90, B 30 - EP 6
Angriff: Langschwert+16* (W6+7), Schwarzalbenlangbogen+15* (W6+4), kleiner Schild+4, Raufen+8 (W6) - Abwehr+19, Resistenz+15/17/15
Besondere Fertigkeiten: Geländelauf+17, Richtungssinn+12, Scharfschießen+15, Schleichen+14, Tarnen+12, Wahrnehmung+6
(diverse andere Fertigkeiten)
Geschichte, Hintergrund:
Beschreibung:
Rythvar hat ebenfalls die für Schwarzalben ...von Veröffentlicht: 03.03.2012 14:47
Charakterdaten
Name: Willem von Boskertville
Typ: Ermittler
Grad: 9
Stand: Mittelschicht
Beruf: Verwalter
Heimat: Küstenstaaten
Glaube: Turan / Atunis (w)
Geburtsdatum: Sedach 1. Trideade im Hirschmond
Alter: 36
Händigkeit: Rechtshänder
Größe: 175
Gewicht: 79
Gestalt: mittel / normal
Augen: braun
Haare: dunkelbraun, leicht gräulich, kurz geschnitten, leicht lockig
St: 58 / Gs: 78 / Gw: 67 / Ko: 68 / In: 94 / Zt: 76
Au: 74 / pA: 70 / B: 24 / Sb: 93 / Wk: 89 / KAW: 5 / GiT: 64
AusB: 1 / SchB: 1 / AngB: 0 / AbwB: 0 / ZauB: 1 / ResB: 1/2/0
Raufen: +6
Abwehr: +15
Zaubern: +2
Resistenz: 15/16/14
LP-Max: 14
AP-Max: 51
GG: 3
SG: 5
Sehen +8 / Hören +8 / Riechen +8 / Schmecken +8 / Tasten +8 / Sechster Sinn +6
Allgemeine Fertigkeiten:
Alchimie +13
Beredsamkeit +18
Beschatten +13
Erzählen +9
Gassenwissen +12
Geheimzeichen Zinken ...von Veröffentlicht: 03.03.2012 14:36- Kategorien:
- Region: Midgard,
- Midgard - Alba,
- NSpF Grad: 07-09,
- Rasse: Mensch,
- Typ: Glücksritter
Robin Hood, Glücksritter Gr 9
Adel, Dheis Albi - groß (182cm), normal - 35 Jahre
St 78, Gs 82, Gw 96, Ko 90, In 81, Zt 30
Au 74, pA 95, Wk 58, Sb 78
17 LP, 55 AP - LR - B 24 - SchB+2, AbB+2, AnB+1
Angriff: Dolch+14 (W6+1), Kampfstab+14 (W6+2), Langbogen+15 (W6+1), Langschwert+15 (W6+3) ; Raufen+9 (W6-2) - Abwehr+17, Resistenz+15/17/16
Akrobatik+17, Balancieren+17, Fallenstellen+6, Geländelauf+17, Himmelskunde+12, Kampf zu Pferd+17, Kampftaktik+14, Klettern+17, Landeskunde+12, Menschenkenntnis+8, Reiten+17, Scharfschießen+14, Schauspielern+16, Schleichen+12, ...von Veröffentlicht: 01.03.2012 22:50
Herkunft: Aran
Aus Kopffeldern übernommen
Gashvaad, DBe Gr 8
Mittelschicht, gleichgültig - mittel (178cm), normal - 32 Jahre, rechtshändig
St 74, Gs 46, Gw 70, Ko 88, In 67, Zt 97
Au 70, pA 89, Wk 92, Sb 54
16 LP, 47 AP - LR - B 23 - SchB+1, AbB+0, AnB+0
Angriff:
Dolch+9 (1W6), Magierstab+9 (1W6+1);
Raufen+7 (1W6-3)
Abwehr+15 - Resistenz+19/19/17
Fertigkeiten:
Wachgabe+6, Baukunde+10, Beredsamkeit+12, Lesen von Zauberschrift+20, Schauspielern+16,
Stimmen nachahmen+20, Verkleiden+22, Zauberkunde+8
Sprechen: Aranisch+14, Scharidisch+12
Schreiben: Aranisch+16
Geschichte, Hintergrund:
Zauberfertigkeiten:
Kraut der konzentrierten Energie aktivieren
Zaubern+19:
Angst
Bannsphäre, Schwarze
Beeinflussen
Erwecken
Knecht entlassen ...von Veröffentlicht: 01.03.2012 22:22- Kategorien:
- Region: Midgard,
- Midgard - Alba,
- NSpF Grad: 07-09,
- Rasse: Mensch,
- Typ: Seefahrer
Captain Jankin Bunting - Seefahrer - Grad 7
unfrei, gleichgültig - mittel (1,76m), schlank - 37 Jahre
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St 42, Gs 93, Gw 98, Ko 76, In 84, Zt 90
Au 91, pA 66, Wk 63, Sb 35
16 LP, 45 AP - TR - B27 - SchB+2, AnB+1, AbB+1
=================================
Angriff: Rapier+14 (1W6+2), Dolch+14 (1W6+1), leichte Armbrust+12 (1W6), Parierdolch+3; Raufen+8 (1W6-2) - Abwehr+15/19, Resistenz+14/16/15
Balancieren+20, Erzählen+19, Fechten+12, Gassenwissen+12, Klettern+18, Rudern+18, Schauspielern+12, Schiffsführung+15, Schwimmen+20, Seemannsgang+20, ...von Veröffentlicht: 01.03.2012 12:51- Kategorien:
- Region: Midgard,
- Midgard - Alba,
- NSpF Grad: 07-09,
- Rasse: Mensch,
- Typ: Hexer (Weiß)
Gruppenzugehörigkeit: Sir Guy und seine Gegner
(Aus Kopffeldern übernommen)
Herne, weißer Hexer (Mentor: "Mächte des Lichts und des Dunkel"), Gr 7
Volk, gleichgültig (außer Mentor) - groß (181 cm), schlank (72 kg) - 52 Jahre, Beruf: Jäger
St 43, Gs 60, Gw 72, Ko 69, In 94, Zt 96
Au 43, pA 85, Wk 100, Sb 84 - SchB +1, AbB +0, AnB +0
14 LP, 33-1 AP - LR - B 23, GG/SG 8 / 6
ANGRIFF: Dolch +8 (1W6), Raufen +6 (1W6-2), ABWEHR + 14,
RESISTENZ +18/18/17
Abrichten (Marder) +10, Erste Hilfe +11, Erzählen +11, Giftmischen +11, Heilkunde +9, Himmelskunde +12, Kräuterkunde +13, Lesen von Zauberschrift +18, Meditieren +12, Naturkunde +11, Pflanzenkunde +11, Rudern +10, Sagenkunde +13, Schwimmen +15, Tarnen +8, ...von Veröffentlicht: 01.03.2012 10:43- Kategorien:
- Region: Midgard,
- Midgard - Yverddon,
- NSpF Grad: 07-09,
- Rasse: Mensch,
- Typ: Fian
Gruppenzugehörigkeit: Sir Guy und seine Gegner
(Aus Kopffeldern übernommen)
Robin Hood (eigentlich Robin O´Loughsley), Fi, Gr 9
Auch die Idee für diese Version entstammt der Diskussion über Helden und ihre Entsprechung.
Adel - groß (182 cm), schlank (76 kg) - 38 Jahre, Beruf: Verwalter
St 78, Gs 82, Gw 96, Ko 90, In 81, Zt 30, Au 74, pA 95, Wk 78, Sb 58 - SchB +2, AbB +2, AnB +1 (alle bereits eingerechnet), 17 LP, 60 AP - LR – B30, GG 3, SG 1
ANGRIFF: Langbogen +14 (1W6+1), Kampfstab +13 (1W+2), Langschwert +11 (1W6 +3), waffenloser Kampf +10 (1W6 -1), Dolch +10 (1W+1), Kurzschwert +9 (1W6 +2), Raufen +8 (1W6-2), kl. Schild +4
ABWEHR +17 (+4), RESISTENZ +15/17/16 ...
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