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NSpF Grad: 04-06
von Veröffentlicht: 22.04.2013 20:13- Kategorien:
- NSpF Grad: 04-06,
- Typ: Hexer,
- Best.: Grad 4-6
Das ist mein erster versuch hier, ich hoff es klappt alles und ich hab alles richtig einsortiert, etc.
Kolk
Ein Vertrauter für Zauberkundige die ihren Vertrauten gerade verloren haben, oder für all jene die eh keinen Vertrauten haben können.
Kolk ist ein Kolkrabe dessen erster "Meister" nicht gerade sehr einfallsreich mit der Auswahl von Namen war. Der Rabe ist gross für seine Art aber es mag auch den ein oder anderen grösseren Raben geben. Auffallend an dem ansonsten schwarzen Vogel sind keine weise Federn über den Augen. Es sind aber die einzigen Zeichen welche auf das hohe Alter dieser mittlerweilen magischen Kreatur zeigen.
Kolks erster Mentor war ein Hexer in Valian zur Zeit der Seemeister. Dieser holte sich den Raben als Ei von einem Händler aus Vesternesse und zog ihn per Hand auf. Wie alle Vertrauten liebte der Rabe seinen Herren abgöttisch une wie so oft im Ränkespiel zwischen den Valiansichen Adeligen jener Zeit geriet der Hexer zwischen die Räder eines Intriegenspieles.
In dem abschliessenden Kampf viel Kolk in den Zauberkessel des Hexers in welchem dieser gerade für eine Kundin ein Verjüngungstrank brauen ...von Veröffentlicht: 14.06.2012 09:04
Bruce MacCunn
Bruce war in seinem alten Leben ein Waldläufer, der sich seinen Lebensunterhalt mit
Schatzsuchen und Gelegenheitsarbeiten verdient hat. Der typische Abenteurer. Die Suche nach
einem magischen Artefakt wurde ihm und seinen Freunden zum Verhängnis. Ein Handlanger,
Alan, den sie damals angeheuert hatten, hat folgendes erzählt:
Die Gruppe drang in eine Höhle in den Nebelbergen ein, um ein magisches Artefakt zu bergen.
Alan sollte solange vor dem Eingang warten. Nach einigen Stunden kam nur noch Bruce aus der
Höhle. Er war völlig verwirrt und rief: "Tot!, alle sind tot! Es hat alle umgebracht. Dann sah er
Alan mit wahnsinnigen Augen an. Daraufhin floh er wieder zurück nach Twineward, von wo
aus sie aufgebrochen waren, aus lauter Angst, Bruce würde ihn töten. Das Letzte, was er noch
von Bruce wahrnahm, war ein Kasten, den er eng an sich gepresst ...von Veröffentlicht: 03.03.2012 23:37- Kategorien:
- Region: Midgard,
- Midgard - Waeland,
- NSpF Grad: 04-06,
- Rasse: Halbelf,
- Typ: Assassine
Finjell Rofin, Assassine, Grad 6
(Aus Kopffeldern übernommen)
St="83" Gw="64" Gs="81" Ko="93" In="70" Zt="41"Au="61" pA="20" Wk="93" Sb="100" B="24" LP="17" AP="32"
Fähigkeiten:
Etliche Sprachen
Dolch +13
Kampstab +11
Meucheln +14
Gift Mischen +11
Fälschen +17
Verkleiden +17
s.u.
Geschichte, Hintergrund:
Ein hoffentlich nicht zu abstruser Charakter.
(Anzumerken noch: Er entstand ohne Quellenbuch und dürfte somit dazu einige Konflikte aufweisen.)
Finjell ist der Sohn eines waelischen Jägers und einer Schwarzalbin,die dieser auf einer Vidhingfahrt erbeutet hatte.
Sein andersartiges Aussehen führte in seiner Jugend zu einer Ausgrenzung durch die anderen Gleichaltrigen. Nicht stark ...von Veröffentlicht: 03.03.2012 23:30- Kategorien:
- Region: Midgard,
- Midgard - Küstenstaaten,
- NSpF Grad: 04-06,
- Rasse: Mensch,
- Typ: Magister
Don Raphaello di Giconti, Magister aus Tura in Tevarra (Küstenstaaten),
Gr 6 (5070 GFP) Adel (104), Glaube Nothuns, klein (161 cm), schlank (51 kg), 29 Jahre
St 38, Gs 93, Gw 100, Ko 75, In 97, Zt 29, Au 92, pA 73, Wk 75, Sb 20
SchB+1, AuB+1, AbB+2, AnB+1, 17 LP, 30 AP, KR, B 29, GG 2, SG 0
Boni sind bei Angriff und Abwehr schon eingerechnet
ANGRIFF: Rapier+11 (1W6+1), Fechten+10 (1W6+1), Keule+10 (1W6), Dolch+10 (1W6), Waffenloser Kampf+7 (1W6-3), beidhändiger Kampf +5
ABWEHR: normal+16, Parierdolch*+20, RESISTENZ +15/15/16, GiT 67
Sinne: 8/8/8/8/8/1
Zaubern+15: Erkennen der Aura, Erkennen von Krankheit, Erkennen von Leben, Erkennen von Zauberei, Hören ...von Veröffentlicht: 03.03.2012 18:32
Rasse: Gnom
(Aus Kopffeldern übernommen)
Wulfgar Wulfgarsen
Kundschafter, druidisch mit Tendenz zu waelischen Götterpantheon, v.a. Asvargr, Grad 5, Waeland, Volk, Akrobat
St 56, Gs 85, Gw 85, Ko 92, In 65, Zt 53
Au 67, pA 85, Wk 82, Sb 86, GG -, SG 1, B 14, 99 Jahre, 0,96m, 19 kg, schlank
AusB+4(-3xGrad), SchB+1, AnB+1, AbB+1, ResB+5/+5/+5
LP 15, AP 21, GS 320, Res+17/+19/+17
Sprachen: Gnomenon+18, Waelska+12, Albisch+12
Hören+10, Riechen+8, Schmecken+8, 6. Sinn+2, Sehen+4 (seit einem Augentreffer, sonst+10), Tasten+8
Dolch+10 (1W6), Streitkolben+12 (1W6+1), Buckler+3 (1W6-2), Bogen+10 (-4 wegen Augentreffer; 1W6), waffenloser Kampf+8 (1W6-3) ...von Veröffentlicht: 03.03.2012 18:17- Kategorien:
- Region: Midgard,
- Midgard - KanThaiPan,
- NSpF Grad: 04-06,
- Rasse: Mensch,
- Typ: KiDoKa
Eijirô Miyaguchi, KiDoKa, Grad 5
(Aus Kopffeldern übernommen)
St 43 Gs 98 GW 97 Ko 83 In 63 Zt 85
Au 35 pA 56 B 26 Sb 100 Wk 88 GiT 76
Größe 170 cm
Gewicht: 62 kg
Gestalt: schlank
Alter: 27
Stand: Volk
Beruf: Zimmermann
Glaube: MingDo
Heimat: Kanthaipan
Augen: braun
Haare : Glatze
linkshändig
LP: 17
AP: 41
Res: 14/16/16
Abwehr: +17
Raufen: +9
Rüstung: TR
Fertigkeiten:
Einprägen +4, Balancieren +17, Kenntnis d. 5 Klassiker, Klettern +17. Meditieren +10, TaiTschi, Schiyoki, Wahrnehmung +4, NinJutsu +6, Landeskunde +9,Himmelskunde +4, Pflanzenkunde +4, Kräuterkunde +4, Baukunde +4, Zauberkunde +4, Sagenkunde +4, Erste Hilfe +6, Spurenlesen +4, Geländelauf +12, Schwimmen +10, ...von Veröffentlicht: 03.03.2012 17:33- Kategorien:
- Region: Midgard,
- Midgard - Moravod,
- NSpF Grad: 04-06,
- Rasse: Elf,
- Typ: Wildläufer
Skyvaheri Quellensucher, Elf, Wildläufer, Grad 5
Elf, Wildläufer, druidscher Glaube, Grad 5, Moravod, Volk, Winzer
St 66, Gs 92, Gw 92, Ko 89, In 83, Zt 67
Au 99, pA 68, Wk 29, Sb 57, GG -, SG 2, B 25, 254 Jahre, 1,68m, 74 kg, normale Gestalt
AusB+4, SchB+3, AnB+1, AbB+1, ZauB+1, ResB+2/+2/+2
LP 17, AP 36, GS 232, Res+14/+16/+14
Sprachen: Eldalyn+19, Moravisch+19, Tegarisch+10
Hören+8, Riechen+8, Schmecken+10, 6. Sinn+2, Sehen+8, Tasten+8
Anderthalbhänder+11 (+0/+0)(1W6+5) , Langbogen+11 (1W6+1), Magierstecken+6, Dolch+11 (1W6+2) - Raufen+8 (1W6-1)
Besonderheiten: Erkennen der Aura (1 AP), Nachtsicht+8, ...von Veröffentlicht: 03.03.2012 16:45- Kategorien:
- Region: Midgard,
- Midgard - Alba,
- NSpF Grad: 04-06,
- Rasse: Orc,
- Typ: Schamane
Onlox, Schamane, Grad 4
Rasse: Ork
(Aus Kopffeldern übernommen)
15 LP, 20 AP – TR (Rindenhaut-3 auf LP/AP) – Gw 70, St 50, In 55, B 25 – EP 3
Angriff : Dolch+6 (W6), Schwingenkeule+10* (W6), Raufen+7 (W6-3) – Abwehr+13, Resistenz+14/14/14
Infrarotsicht, Hören+12, Kampf in Dunkelheit+6, Robustheit+9
Zaubern+15: Angst, Schwäche, Schwingenkeule (5sec, S. 163), Rindenhaut (10sec, S. 157), Sumpfboden (10sec, S. 169), Tiere rufen (10sec, S. 170, Vampirfledermäuse), Ungeheuer rufen (10sec, S.174, Schlammteufel), Verfluchen (10sec, ...von Veröffentlicht: 03.03.2012 16:36
Abenteurerklasse: Priester Fruchtbarkeit
(Aus Kopffeldern übernommen)
Bruder Seanrod von Crossing, Grad 5
Volk, Dhais Albi, Vana – mittelgroß (170 cm), dick, 66 Jahre, Beruf: Wundheiler
Kurzes , dunkles Haar, Tonsur, braune Augen – linkshändig
St 46, Gs 53, Gw 39, Ko 66, In 82, Zt 75, Au 63, pA 89, Sb 100, Wk 55
15 LP, 21 AP – OR – B 22 – Boni (alle bereits eingerechnet):
AusB +1, ZauB +1 – Geistesmagie +1
Angriff: Waffenloser Kampf +7 (1W6-4), Dolch +8 (1W6-1), Raufen +4 – Abwehr +13, Resistenz +20* / 16 / 16
Grundzauber (Zaubern +16): Austreibung des Bösen, Bannen von Dunkelheit, Bannen von ...von Veröffentlicht: 03.03.2012 16:32
Berthil Balodin, Koch, Gr 4
Volk, - klein (108cm), breit - 32 Jahre
St 25, Gs 69, Gw 97, Ko 65, In 99, Zt 41
Au 47, pA 70, Wk 43, Sb 24
10 LP, 18 AP - OR - B 13 - AbB+2
Angriff: Dolch+8 (W6-1), Schleuder+8 (W6|-1) ; Raufen+6 (W6-4) - Abwehr+15,
Resistenz+17/19/17
Gute Reflexe+9, Geschäftstüchtigkeit+10, Kochen+17, Kräuterkunde+9,
Menschenkenntnis+8, Pflanzenkunde+9, Schleichen+12, Tarnen+12, Trinken+8,
Wagenlenken+16
Sehen+8, Hören+8, Riechen+8, Schmecken+12, Tasten+8, Sechster Sinn+1
Sprechen: Albisch+13, Halftan+20, Neu-Vallinga+10
Schreiben: Albisch+10, Halftan+14, Neu-Vallinga+8
Koch
Geschichte, ...von Veröffentlicht: 03.03.2012 15:56
Pelissa, Nordlandbarbarin Gr 5
Adel, gleichgültig - mittel (178cm), schlank - 25 Jahre
St 72, Gs 100, Gw 92, Ko 97, In 65, Zt 92
Au 89, pA 80, Wk 57, Sb 34
18 LP, 38 AP - LR - B 26 - SchB+3, AbB+1, AnB+2
Angriff: Anderthalbhänder+10 (W6+4), Dolch+11 (W6+2), großer Schild+3 (0AP), Langschwert*+14 (W6+5), leichter Speer+7 (W6+2), Stoßspeer+10 ((1|2|3W6)+3), Wurfmesser+11 (W6-1), Wurfspeer+10 (W6-1) ; Raufen+10 (W6-1) - Abwehr+12, Resistenz+11/14/11
Wachgabe+6, Erste Hilfe+8, Himmelskunde+14, Kampf in Schlachtreihe+9, Klettern+17, Landeskunde (Eschar)+8, Landeskunde (Urruti)+6, Laufen+5, Reiten+13, Rudern+17, Schleichen+7, Schwimmen+17, Seemannsgang+16, Seilkunst+8, ...von Veröffentlicht: 03.03.2012 14:27- Kategorien:
- Region: Midgard,
- NSpF Grad: 04-06,
- Rasse: Mensch,
- Typ: Priester (Chaos)
Turan'dai, Priester Chaos, Grad 6
(Aus Kopffeldern übernommen)
St 65, Gs 82, Gw 86, Ko 83, In 100, Zt 99,
Au 93, pA 96, Wk 50, Sb 100
B 27, LP 16, AP 40
Größe: 1,87m, Gewicht: 80 kg, Gestalt: groß/normal
Alter: 30 Jahre, beidhändig, Stand: Adel, Beruf: Arzt
Allgemeine Fertigkeiten:
Schreiben: Alte Sprache +14, Sprechen: Alte Sprache +14, Lesen von Zauberschrift +15, Schreiben: Muttersprache +14, Singen +15, Giftmischen +7, Schauspielern +10, Verkleiden +15, Sprechen: Muttersprache +20, Sprechen: Gastlandsprache +14, Verführen +8, Menschenkenntnis +6, Landeskunde (Heimat) +11, Geschäftstüchtigkeit +10, Erste Hilfe +9, Heilkunde +8, Reiten +10, Alchimie +7, Fangen +10, Meditieren ...
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