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Midgard - Waeland
von Veröffentlicht: 27.12.2012 18:01
Die Bücher der Binge
Bei den Büchern der Binge handelt es sich um eine Art Logbuch einer Zwergenbinge. In ihnen wird jeder Tag der Binge, jedes Vorkommnis, der Ertrag, neue Stollen, Geburten und Tode, Hochzeiten und Trauerfälle aufgezeichnet. Sollte eine Binge aufgegeben werden, sei es, dass sie keinen Ertrag mehr abwirft oder dass sie aufgrund von Feinden keine Sicherheit mehr bietet, so wird das Buch der Binge in das Archiv des zuständigen Zwergenkönigs geschafft. In friedlichen Fällen, also wenn die ...von Veröffentlicht: 06.03.2012 13:52- Kategorien:
- Region: Midgard,
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- Link
Der Waeländische Gewürzkasten
URL: http://web.archive.org/web/200901220...rene/norse.htm
Beschreibung des Links:
Die Wikingerküche war nicht langweilig! Gewürze und Küchenkräuter.
Gruß
Bethina
Die verlinkte Seite existiert unter der angegebenen Adresse nicht mehr.
Der Link führt über das Internetarchiv Archive.org und ist eventuell in seiner Funktion eingeschränkt.
...von Veröffentlicht: 03.03.2012 23:37- Kategorien:
- Region: Midgard,
- Midgard - Waeland,
- NSpF Grad: 04-06,
- Rasse: Halbelf,
- Typ: Assassine
Finjell Rofin, Assassine, Grad 6
(Aus Kopffeldern übernommen)
St="83" Gw="64" Gs="81" Ko="93" In="70" Zt="41"Au="61" pA="20" Wk="93" Sb="100" B="24" LP="17" AP="32"
Fähigkeiten:
Etliche Sprachen
Dolch +13
Kampstab +11
Meucheln +14
Gift Mischen +11
Fälschen +17
Verkleiden +17
s.u.
Geschichte, Hintergrund:
Ein hoffentlich nicht zu abstruser Charakter.
(Anzumerken noch: Er entstand ohne Quellenbuch und dürfte somit dazu einige Konflikte aufweisen.)
Finjell ist der Sohn eines waelischen Jägers und einer Schwarzalbin,die dieser auf einer Vidhingfahrt erbeutet hatte.
Sein andersartiges Aussehen führte in seiner Jugend zu einer Ausgrenzung durch die anderen Gleichaltrigen. Nicht stark ...von Veröffentlicht: 03.03.2012 18:32
Rasse: Gnom
(Aus Kopffeldern übernommen)
Wulfgar Wulfgarsen
Kundschafter, druidisch mit Tendenz zu waelischen Götterpantheon, v.a. Asvargr, Grad 5, Waeland, Volk, Akrobat
St 56, Gs 85, Gw 85, Ko 92, In 65, Zt 53
Au 67, pA 85, Wk 82, Sb 86, GG -, SG 1, B 14, 99 Jahre, 0,96m, 19 kg, schlank
AusB+4(-3xGrad), SchB+1, AnB+1, AbB+1, ResB+5/+5/+5
LP 15, AP 21, GS 320, Res+17/+19/+17
Sprachen: Gnomenon+18, Waelska+12, Albisch+12
Hören+10, Riechen+8, Schmecken+8, 6. Sinn+2, Sehen+4 (seit einem Augentreffer, sonst+10), Tasten+8
Dolch+10 (1W6), Streitkolben+12 (1W6+1), Buckler+3 (1W6-2), Bogen+10 (-4 wegen Augentreffer; 1W6), waffenloser Kampf+8 (1W6-3) ...von Veröffentlicht: 01.03.2012 22:43- Kategorien:
- Region: Midgard,
- Midgard - Waeland,
- NSpF Grad: 01-03,
- Rasse: Gnom,
- Typ: Schattenweber
Herkunft: Waeland
(Aus Kopffeldern übernommen)
Gotmar Wigberg - Schattenweber - Grad 1, Glaube: Druidisch
Volk, 1,00m groß und 33Kg, 101 Jahre
St 60, Gs 87, Gw 83, Ko 92, In 74, Zt 99
Au 80, pA 62, Sb 100, wk 66
LP 15, AP 11, -LR-, B13, Schadb+2, AnB+1, Abw+1, ZauB+3
Angriff: Dolch+5, Kurzschwert+5, Wurfmesser+7, leichte Armbrust+5
Parierdolch+1
Fertigkeiten: Nachtsicht+8, Robustheit+12, Glückspiel+15,
Geländelauf+10, Balancieren+10, Fallen endecken+6, Fallenmechanik+4,
Schleichen+8, Lesen von Zauberschrift+12, Zauberkunde+5, Verbergen+8
Thaumatographie+6
Zaubern: Geräusche dämpfen, ...von Veröffentlicht: 28.02.2012 23:20- Kategorien:
- Region: Midgard,
- Midgard - Waeland,
- NSpF Grad: 0,
- Rasse: Mensch
Joakim Edghtosson (Grad 0)
Volk, gleichgültig - 1,45 m (klein), 40 kg (normal) - linkshändig - 12 Jahre
In+, Au++, pA+++
Angriff: Dolch+4 (1W6-1); Raufen+4 (1W6-4) - Abwehr+10, Resistenz+11/10/10
Sechster Sinn+6, Schwimmen+10 - Sprechen/Schreiben: Berekusch+13/+10, Waelska+19/+13
Besitz: Dolch* (+1/+0); Lederrucksack; Decke; hellgraue Stiefel; braune Leinenhose; grüne Tunika mit rot-blau-weiß bestickten Borten; brauner Umhang; berekijische Wollmütze und Kleidung und eine bunte Festtagstracht
Geschichte, Hintergrund:
Aussehen: Joakim ...von Veröffentlicht: 21.02.2012 21:39
Herkunft: Tuomela
(Aus Kopffeldern übernommen)
Utsjoki, Nordlandbarbar Gr 6
Mittelschicht, - groß (194cm), breit - 17Jahre
St 100, Gs 66, Gw 66, Ko 100, In 35, Zt 48
Au 40, pA 63, Wk 98, Sb 40
20 LP, 68AP - PR - B 22 - SchB+4
Angriff: Dolch+8 (1W6+3), Schlachtbeil+12 (1W6+5|7), Streitaxt+5 (1W6+5), waffenloser Kampf+12 (1W6+3) ; Raufen+8 (1W6) - Abwehr+14, Resistenz+13/18/13
Fallenstellen+11, Geländelauf+16, Himmelskunde+16, Kampf in Schlachtreihe+5, Kampftaktik+12, Laufen+6, Spurenlesen+7, Tarnen+8, Überleben im Schnee+18
Sehen+8, Hören+10, Riechen+8, Schmecken+8, Tasten+8, Sechster Sinn+1 ...von Veröffentlicht: 30.01.2012 13:09
Winterausrüstung (der Veidaren, sonst wagt sich wohl fast niemand während dem Winter heraus, beziehungsweise benutzt in etwa die selben Dinge):
Stiefel: Innen mit Fell gefüttert, einfachere Varianten waren mit Heu oder einem Geflecht aus Schnüren gefüllt, um ein ähnliches Luftpolster zu erreichen.
Leggins/Fellhosen: Aus Deckenstoff, Fell oder anderem, wärmendem Material. Hilft auch nicht gut gegen Wind, aber gegen Kälte. Bei extremen Temperaturen wird unter die eigentliche Hose noch eine zweite, dünnere, aber ähnlich beschaffene Hose angezogen
Lendenschurz/Kilt/Rock: Teilweise aus ästhetischen Gründen, bot aber auch noch weiteren Schutz vor Wind.
Anorak: Entweder (gefütterte Jacke) aus Fell, oder aber, da leichter und besser Wasserabweisend, aus dem Gedärmen ...von Veröffentlicht: 27.01.2012 11:58
Der Schänder Streitaxt 1/2 (ABW 2) verflucht
Aura: Finster
Es begab sich hoch im Norden wo die Menschen noch wissen was Ehre ist und, dass man sich Beweisen muss um den Hallen von Tyggrgard Einzug zu halten.Doch es gab einen, der hatte das vergessen, er wusste nicht mehr was Ehre ist, er betrieb ein ehrloses Schlachten an den Eigenen. Die Rede ist von Wyrigdgar der sein Volk verriet. Er schlug von hinten, er schlug bevor man an den Waffen war, er lauerte hinterlistig und er hatte keinen Respekt vor den Göttern. Eines ...von Veröffentlicht: 25.01.2012 11:27
Vor etwa drei Jahren gab es im Auslandsjournal eine Reportage über eine Sportart, die in Finnland verbreitet sein soll: "Skijöring"*
Hierzu steht einer auf Skiern und lässt sich mittels eines Seilgeschirrs von einem Zugtier (Pferd oder Rentier) ziehen, auf dem dann ein Reiter sitzt, der dafür sorgt, dass das Tier auch in hohem Tempo weiterläuft.
Auf Midgard bezogen stelle ich mir vor, dass diese Sportart in Waeland (bei den Veidaren) oder in Fuardain oder in Läina-Land verbreitet sein könnte, mit Pferden oder Renntieren, je nach Gegend.
Ein Wettrennen zwischen mehreren Teilnehmern besteht ...von Veröffentlicht: 19.01.2012 12:52- Kategorien:
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- Myrkgard - Freie Länder,
- NSpF Grad: 0,
- Rasse: Mensch,
- Beitrag des Monats,
- BdM: Vorgeschlagen
Ich habe eben diesen alten Beitrag ausgebudelt und gedacht es wäre villeicht Sinnvoll ihn in die Bibliothe zu stellen. Ich hab ihn noch einmal Rechtschriftlich überarbeit (wsa nicht heist, dass gar keine Fehler mehr zu finden sind) und dann hier hochgeladen.
Im DFR wird im Kapitel über das zulegen von eigenen Räumlichkeiten kurz erwähnt, dass sich der Abenteurer unter Umständen auch Dienstboten ins Haus holen kann. Ich habe mir mal einige Skizzen für Figuren gemacht, die sich um eine solche Stelle bewerben könnten. Ich habe versucht sie recht flexibel zu halten, so dass man nichts außer den Namen zurechtbiegen muss um sie überall einsetzen zu können. Die Löhne sind als Tageslöhne gemeint und können bei Bedarf natürlich wie jede andere Angabe angepasst werden.
Talm Pferdeknecht
Alter 25 Volk
LP15 Res 10/12/10 In 60
AP 9 Abwehr +11
St 60 GW 60 B25
Dolch +5 (1W6+1)
Reiten +15 Abrichten Pferde +10
Lohn 8 SS Loyalität 70
Der Knecht Talm kommt vom Land und ist mit den Pferden auf du und du. Das einzige was er will ist sich um die Tiere zu kümmern, und wenn er Unterkunft und die gewünschte Arbeit bekommt ...von Veröffentlicht: 19.01.2012 12:48
Interessante Frage! Hier mal einige halbinformierte Meinungen (ich habe zwar viele Quellenbücher, diese aber weitgehend noch nicht gelesen...).
Valian ist sicher immer noch einer der mächtigsten Staaten Midgards, durch seine hochstehende Zivilisation, große Magiekunde, Handels- und Kriegsflotte und Verbindungen nach allüberall. Militärisch stützen sie sich wohl recht stark auf Söldner, weil ihnen die Kopfzahl für ein großes Heer fehlt. Sie haben eben Geld und (denke ich) Magie.
Die Küstenstaaten sind technologisch sehr fortgeschritten, ganz schön groß, reich, aber zerstritten. ...
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