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  1. Dieses Forum beschäftigt sich mit dem Fantasy Rollenspiel MIDGARD und seinen Ablegern: Myrkgard, MIDGARD Abenteuer 1880 und dem Perry Rhodan Rollenspiel. Jeder ist herzlich dazu eingeladen, sich an den Diskussionen zu beteiligen oder als Zaungucker mitzulesen.

    Wer sich generell erst einmal über Rollenspiel im Allgemeinen oder MIDGARD im Speziellen informieren möchte, dem ist neben diesem Forum auch die offizielle Midgard Seite Midgard Online zu empfehlen. Dort gibt es auch Einsteiger-Informationen über Rollenspiel im allgemeinen. Eine allgemeine Übersicht, was MIDGARD ist, erhaltet Ihr hier.

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  2. Wenn dies Ihr erster Besuch hier ist, lesen Sie bitte zuerst die Hilfe
  3. Thema des Monats Mai 2013: Nichtspielerfiguren!
  4. Die Abstimmung zum neuen Wettbewerb "Wir freuen uns auf M5! ist eröffnet!
  • Midgard - Küstenstaaten

    Ricos Drehleier 

    von
    Abd al Rahman
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    Veröffentlicht: 12.03.2013 11:39
    1. Kategorien:
    2. Region: Midgard,
    3. Midgard - Küstenstaaten,
    4. Artefakt: Bardisch,
    5. Gegenstand: Instrument

    Bei diesem Instrument handelt es sich um die Drehleier des bekannten Barden Ricco Delphinoso aus den Küstenstaaten.

    Dieses Instrument ist einmalig und kann aufgrund seiner Komplexität nur mit einem Musizieren Wert (Drehleier) von mindestens 19 gespielt werden. Die Drehleier ist in Lautenform gebaut und verfügt über 10 Saiten. (3 Melodie, 3 Schnarre, 4 Bordune).

    Diese Drehleier entstammt der Meisterwerkstatt des Drehleierbauers Giovanni Trapone. Dieser hat beim Bau dieser Leier all sein bei den Schmiedemeistern in Moravod erworbenes Wissen zur ...
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    Der Taumelring 

    von
    Ma Kai
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    Veröffentlicht: 07.03.2013 16:53
    1. Kategorien:
    2. Midgard - Küstenstaaten,
    3. Artefakt: Nur magisch

    „Unvergleichlich sind die Künste unserer Magier...“
    Ramis Crearis, Covendo Mageo de Cevereges Lidrales,
    Semestereröffnung, 2412 n.L.

    „Unvergleichlich dämlich und unpraktisch, ja...“
    gemurmelter Kommentar im Publikum


    Der Taumelring (offizieller Name: Thaumaturgenschutzring, auch bekannt als Ring des Dicken Zehs) ist ein in den Küstenstaaten unter der Ägide des Covendo häufig hergestellter magischer Gegenstand. Gleichwohl ein solches Zauberstück selten völlig schmucklos sein wird, existieren doch Exemplare, denen ...
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    Die Wächter des Lebens - Beitrag zum Thema des Monats Januar 2013 

    von
    Anjanka
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    Veröffentlicht: 23.01.2013 14:47
    1. Kategorien:
    2. Region: Midgard,
    3. Midgard - Küstenstaaten,
    4. Midgard - Valianisches Imperium,
    5. Schauplatz: Orden / Gemeinschaft / Clan

    Hallo zusammen,

    basierend auf Ereignissen in unserer Hausrunde (rund um einen SC), habe ich mir den Bund der "Wächter des Lebens" einfallen lassen - Namen werden bewusst nicht genannt, damit jeder SL diese Details selbst einfügen kann, wenn er will.
    Nun, dann viel Spaß mit den "Wächtern des Lebens"

    LG Anjanka
    PS: Wie immer ist auch eine Word-Datei angehängt.


    -------------------------------------------------------------------------------------

    Die Wächter des Lebens
    Ein Geheimbund innerhalb des Laran-Ordens in den Küstenstaaten


    Die Entstehungsgeschichte:

    Allgemein ist der Laranorden nicht für seine Zimperlichkeit und Zurückhaltung im Kampf bekannt. Die einfachen Bürger der Küstanstaaten ...
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    Die Bücher der Binge 

    von
    Leachlain ay Almhuin
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    Veröffentlicht: 27.12.2012 18:01
    1. Kategorien:
    2. Region: Midgard,
    3. Midgard - Alba,
    4. Midgard - Chryseia,
    5. Midgard - Clanngadarn,
    6. Midgard - Erainn,
    7. Midgard - Fuardain,
    8. Midgard - Küstenstaaten,
    9. Midgard - Moravod,
    10. Midgard - Nahuatlan,
    11. Midgard - Waeland,
    12. Midgard - Yverddon,
    13. Gegenstand: Buch,
    14. Midgard - Kultur zwergisch

    Die Bücher der Binge
    Bei den Büchern der Binge handelt es sich um eine Art Logbuch einer Zwergenbinge. In ihnen wird jeder Tag der Binge, jedes Vorkommnis, der Ertrag, neue Stollen, Geburten und Tode, Hochzeiten und Trauerfälle aufgezeichnet. Sollte eine Binge aufgegeben werden, sei es, dass sie keinen Ertrag mehr abwirft oder dass sie aufgrund von Feinden keine Sicherheit mehr bietet, so wird das Buch der Binge in das Archiv des zuständigen Zwergenkönigs geschafft. In friedlichen Fällen, also wenn die ...
    Weiterlesen Weiterlesen 5 Kommentare

    Die Condottieri 

    von
    Wolfsschwester
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    Veröffentlicht: 06.03.2012 15:14
    1. Kategorien:
    2. Region: Midgard,
    3. Midgard - Küstenstaaten,
    4. Link,
    5. Typ: Söldner

    Die Condottieri

    URL: http://www.condottieri.at/index.php?...&id=9&Itemid=5
    URL (archive.org): http://web.archive.org/web/201107132...&id=9&Itemid=5

    Beschreibung des Links:
    Schöner Link zu den italienischen Söldnerführern der Renaissance
    Gruß
    Bethina


    Die verlinkte Webseite wird zur Zeit umgestaltet.
    Der Link führt über das Internetarchiv Archive.org und ist eventuell in seiner Funktion eingeschränkt
    ...
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    Ein Gift aus den Küstenstaaten 

    von
    Wolfsschwester
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    Veröffentlicht: 04.03.2012 22:30
    1. Kategorien:
    2. Region: Midgard,
    3. Midgard - Küstenstaaten,
    4. Gegenstand: Sonstiges,
    5. Link

    Ein Gift aus den Küstenstaaten

    URL: http://en.wikipedia.org/wiki/Aqua_Tofana

    Beschreibung des Links:
    Das beliebte "Erbschaftswässerchen" der Küstenstaaten - auch anderswo geschätzt.


    Gruß
    Bethina ...
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    Don Raphaello di Giconti 

    von
    Serdo
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    Veröffentlicht: 03.03.2012 23:30
    1. Kategorien:
    2. Region: Midgard,
    3. Midgard - Küstenstaaten,
    4. NSpF Grad: 04-06,
    5. Rasse: Mensch,
    6. Typ: Magister

    Don Raphaello di Giconti, Magister aus Tura in Tevarra (Küstenstaaten),
    Gr 6 (5070 GFP) Adel (104), Glaube Nothuns, klein (161 cm), schlank (51 kg), 29 Jahre
    St 38, Gs 93, Gw 100, Ko 75, In 97, Zt 29, Au 92, pA 73, Wk 75, Sb 20
    SchB+1, AuB+1, AbB+2, AnB+1, 17 LP, 30 AP, KR, B 29, GG 2, SG 0
    Boni sind bei Angriff und Abwehr schon eingerechnet

    ANGRIFF: Rapier+11 (1W6+1), Fechten+10 (1W6+1), Keule+10 (1W6), Dolch+10 (1W6), Waffenloser Kampf+7 (1W6-3), beidhändiger Kampf +5
    ABWEHR: normal+16, Parierdolch*+20, RESISTENZ +15/15/16, GiT 67

    Sinne: 8/8/8/8/8/1
    Zaubern+15: Erkennen der Aura, Erkennen von Krankheit, Erkennen von Leben, Erkennen von Zauberei, Hören ...
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    Taube 

    von
    Hornack Lingess
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    Veröffentlicht: 03.03.2012 18:13
    1. Kategorien:
    2. Region: Midgard,
    3. Midgard - Küstenstaaten,
    4. NSpF Grad: 01-03,
    5. Rasse: Mensch,
    6. Typ: Tiermeister

    Taube

    Tiermeister, schamanisch, Grad 1, Küstenstaaten, Volk, (Kammer)Jäger

    St 93, Gs 80, Gw 36, Ko 76, In 93, Zt 73
    Au 22, pA 96, Wk 52, Sb 25, GG -, SG -, B 23, 19 Jahre, 1,68m, 75 kg, normale Gestalt

    AusB+4, SchB+3, ZauB+1, ResB+1/+1/-

    LP 14, AP 12, GS 132, Res+11/+13/+10

    Sprachen: Neu-Vallinga+19, Moravisch+13
    Hören+8, Riechen+8, Schmecken+8, 6. Sinn+2, Sehen+10, Tasten+8

    Dolch+7 (1W6+2), Wurfmesser+5 (1W6-1), kleiner Schild+1, Bogen+5, Stoßspeer+5 (1W6+3/2W6+3/3W6+3), Handaxt+5, Kurzschwert+5, leichter Speer+4 - Raufen+6 (1W6-4)

    Besonderheiten: Richtungssinn+12 - Abrichten+10, Akrobatik+6, Balancieren+6, ...
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    Willem von Boskertville 

    von
    FrankBlack78
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    Veröffentlicht: 03.03.2012 14:47
    1. Kategorien:
    2. Region: Midgard,
    3. Midgard - Küstenstaaten,
    4. NSpF Grad: 07-09,
    5. Rasse: Mensch,
    6. Typ: Ermittler

    Charakterdaten

    Name: Willem von Boskertville
    Typ: Ermittler
    Grad: 9
    Stand: Mittelschicht
    Beruf: Verwalter
    Heimat: Küstenstaaten
    Glaube: Turan / Atunis (w)

    Geburtsdatum: Sedach 1. Trideade im Hirschmond
    Alter: 36
    Händigkeit: Rechtshänder
    Größe: 175
    Gewicht: 79
    Gestalt: mittel / normal
    Augen: braun
    Haare: dunkelbraun, leicht gräulich, kurz geschnitten, leicht lockig

    St: 58 / Gs: 78 / Gw: 67 / Ko: 68 / In: 94 / Zt: 76
    Au: 74 / pA: 70 / B: 24 / Sb: 93 / Wk: 89 / KAW: 5 / GiT: 64

    AusB: 1 / SchB: 1 / AngB: 0 / AbwB: 0 / ZauB: 1 / ResB: 1/2/0

    Raufen: +6
    Abwehr: +15
    Zaubern: +2
    Resistenz: 15/16/14

    LP-Max: 14
    AP-Max: 51
    GG: 3
    SG: 5

    Sehen +8 / Hören +8 / Riechen +8 / Schmecken +8 / Tasten +8 / Sechster Sinn +6

    Allgemeine Fertigkeiten:
    Alchimie +13
    Beredsamkeit +18
    Beschatten +13
    Erzählen +9
    Gassenwissen +12
    Geheimzeichen Zinken ...
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    Avariella 

    von
    Hornack Lingess
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    Veröffentlicht: 02.03.2012 00:08
    1. Kategorien:
    2. Region: Midgard,
    3. Midgard - Küstenstaaten,
    4. NSpF Grad: 01-03,
    5. Rasse: Mensch,
    6. Typ: Spitzbube


    Gruppenzugehörigkeit: Die Gilde der Langen Finger
    (Aus Kopffeldern übernommen)


    Avarielle, Spitzbübin, Grad 2, Trägerin, 1,53m, 61kg, breit, beidhändig, Volk, 21 Jahre

    St 84, Gs 96, Gw 68, Ko 75, In 49, Zt 31
    Au 45, pA 54, Wk 66, Sb 68

    LP 15, AP 19, B24, SchB+4, AnB+2, AusB+4

    Abwehr+12, Resistenz+11/13/11, LR

    Faustkampf+10 (1W6+1), Dolch+8 (1W6+3), Raufen+9 (1W6)

    Hören+8, Riechen+8, Schmecken+10, Sechster Sinn+1, Sehen+8, Tasten+8

    Besonderheiten: Athletik+6

    Avariellas Kleidung ist zweckmäßig, d.h. kostengünstig, da sie recht oft "bei der Arbeit" beschädigt wird. ...
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    Filippo Pendenza 

    von
    Einskaldir
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    Veröffentlicht: 01.03.2012 23:02
    1. Kategorien:
    2. Region: Midgard,
    3. Midgard - Küstenstaaten,
    4. NSpF Grad: 01-03,
    5. Rasse: Mensch,
    6. Typ: Priester (Weisheit)

    Priester einer Diebesgottheit (PW) Küstenstaaten
    Diebesgöttin X – mittelgroß (172cm), schlank – 26 Jahre
    rechtshändig, Volk, TR


    St 46, Gs 96, Gw 98, Ko 75, In 89, Zt 82
    Au 51, pA 72, Wk 26, Sb 35
    16 LP, 10 AP – TR – B 26 – AnB +2, Abw+2, SchB +2, ZaubB+2

    Angriff: waloka +6 (1W6-2), Dolch + 6 (1W6+1) -
    Abwehr + 13; Resistenz + 14/14/15

    Beschatten +8, Gassenwissen+ 6, Glückspiel+17, Landeskunde Küstenstaaten. +11, Lesen von Zauberschrift +13, Meditieren + 8, Menschenkenntnis +6, Richtungssinn +12, Schleichen +8,
    Schlösser öffnen +8, Stehlen +10 -

    Sprechen/Schreiben: Albisch+12/+12, ...
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    Gombo 

    von
    FrankBlack78
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    Veröffentlicht: 01.03.2012 15:39
    1. Kategorien:
    2. Region: Midgard,
    3. Midgard - Küstenstaaten,
    4. NSpF Grad: 01-03,
    5. Rasse: Gnom,
    6. Typ: Schattenweber


    Gruppenzugehörigkeit: Die Gilde der Langen Finger
    (Aus Kopffeldern übernommen)


    Gombo, Schattenweber, Grad 3, 97cm, 25kg, normal, Beidhändig, Volk, 183Jahre

    St 32, Gs 83, Gw 90, Ko 86, In 72, Zt 88
    Au 49, pA 74, Wk 36, Sb 79

    LP 14, AP 14, B12, SchB+0, AnB+1, AusB+2, ZauB+2

    Abwehr+11, Resistenz+15/17/15, Zaubern+14, OR

    Dolch+10 (1W6+1), Wurfmesser+5 (1W6-1), Raufen+10 (1W6)

    Hören+10, Riechen+8, Schmecken+10, Sechster Sinn+3, Sehen+8, Tasten+8

    Besonderheiten: Geheimmechanismen öffnen+14, Suchen+13, Schätzen+14, Thaumatographie+16

    Zauber: Blicksalz, Geräusche dämpfen, Sehen von Verborgenem, Schatten verstärken, Schattenrobe ...
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