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Midgard - KanThaiPan
von Veröffentlicht: 29.03.2013 11:39- Kategorien:
- Region: Midgard,
- Midgard - KanThaiPan,
- Formblatt: Sonstiges
...mit Index UDSDJK anhand Daten Midgard-Wiki!
Achtung! Diese Seite führte bei meinem IE dazu, dass dieser sich nur noch mit sich selbst beschäftigte und ich ihn... ähm... mit dem Holzhammer zu Räson bringen mußte. Probiert also diese Beispielseite wenn dann nur mit dem Firefox aus!
Die Beispielseite verwendet die lib_columns.js von http://13thparallel.com/archive/column-script/. Dort habe ich auch das Grundgerüst für die Beispielseite her!
Warum diese Seite? Schaut in der Diskussion nach
gruß ...von Veröffentlicht: 06.03.2012 14:25- Kategorien:
- Region: Midgard,
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Heirat im TsaiChen-Tal
URL: http://web.archive.org/web/201007221...Things/81.html
Beschreibung des Links:
Alte und neue Hochzeitsbräuche in Japan.
Die verlinkte Seite existiert unter der angegebenen Adresse nicht mehr.
Der Link führt über das Internetarchiv Archive.org und ist eventuell in seiner Funktion eingeschränkt
...von Veröffentlicht: 05.03.2012 22:07- Kategorien:
- Region: Midgard,
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- Link
Kurze Liste Japanischer Festtage - und was basteln kann man auch
URL: http://cp.c-ij.com/en/event/festival/japan/
Beschreibung des Links:
Eine kurze Liste Japanischer Feiertage mit Bastelbögen zum ausdrucken.
Sayonara
Bethina ...von Veröffentlicht: 04.03.2012 23:50- Kategorien:
- Region: Midgard,
- Midgard - KanThaiPan,
- Best.: Magisches Wesen,
- Link
10 bizzare KanThaiPan Kreaturen
URL: http://listverse.com/2010/01/20/10-b...nese-folklore/
Beschreibung des Links:
Was einem so alles in KnaThaiPan Begegnen kann...
Gruß
Bethina ...von Veröffentlicht: 04.03.2012 23:33- Kategorien:
- Region: Midgard,
- Midgard - KanThaiPan,
- Typ: SaMurai,
- Link,
- Gegenstand: Kleidung
1000-faches Glück für SaMurai
URL: http://en.wikipedia.org/wiki/Senninbari
Senninbari - eine von 1000 Frauen bestickte japanische Schärpe, die Glück im Kampf bringen soll. Da kann man doch was draus machen, oder ? ...von Veröffentlicht: 03.03.2012 23:49- Kategorien:
- Region: Midgard,
- Midgard - KanThaiPan,
- NSpF Grad: 07-09,
- Rasse: Mensch,
- Typ: SchanBuschi
ChiSchu, SchanBuschi (Or) aus den HoSchan-Bergen, TsaiChen-Tal (KanThaiPan)
Gr 7 (10005 GFP), Adel, Verwalter, Glaube: TienTai WenCheng, groß (190 cm), normal (89 kg), 38 Jahre
St 89, Gs 100, Gw 75(75/55), Ko 80, In 76, Zt 93, Au 21, pA 81, Wk 11, Sb 60, Rechtshänder
SchB+4, AusB+5, AbB-, AnB+2, ZauB+2, 15 LP, 48 AP, KR/PR, B 28(26/22), GG 2, SG 5
Werte mit KR/PR in Klammern
Boni sind bei Angriff, Abwehr und Zaubern schon eingerechnet
ANGRIFF: Yari*+16 (1W6+5), Yari schlagend*+14 (1W6+7), Yariparade+13, Dolch+13 (1W6+3), Kyu*+15 (1W6), Gunsen+7 (1W6+3), Ken+7 (1W6+3), Raufen+10 (1W6)
ABWEHR: +14, Gunsen+19, RESISTENZ: +15/18/14, GiT 70
Sinne: Sehen+8/Hören+8/Riechen+8/Schmecken+8/Tasten+8/6ter ...von Veröffentlicht: 03.03.2012 18:17- Kategorien:
- Region: Midgard,
- Midgard - KanThaiPan,
- NSpF Grad: 04-06,
- Rasse: Mensch,
- Typ: KiDoKa
Eijirô Miyaguchi, KiDoKa, Grad 5
(Aus Kopffeldern übernommen)
St 43 Gs 98 GW 97 Ko 83 In 63 Zt 85
Au 35 pA 56 B 26 Sb 100 Wk 88 GiT 76
Größe 170 cm
Gewicht: 62 kg
Gestalt: schlank
Alter: 27
Stand: Volk
Beruf: Zimmermann
Glaube: MingDo
Heimat: Kanthaipan
Augen: braun
Haare : Glatze
linkshändig
LP: 17
AP: 41
Res: 14/16/16
Abwehr: +17
Raufen: +9
Rüstung: TR
Fertigkeiten:
Einprägen +4, Balancieren +17, Kenntnis d. 5 Klassiker, Klettern +17. Meditieren +10, TaiTschi, Schiyoki, Wahrnehmung +4, NinJutsu +6, Landeskunde +9,Himmelskunde +4, Pflanzenkunde +4, Kräuterkunde +4, Baukunde +4, Zauberkunde +4, Sagenkunde +4, Erste Hilfe +6, Spurenlesen +4, Geländelauf +12, Schwimmen +10, ...von Veröffentlicht: 09.02.2012 19:14
Viele verschiedene Legenden beschäftigen sich mit dem Ursprung der Seide, die für die Kleidung, Medizin und Kultur von KanThaiPan bedeutend ist.
Artikel:
Es spricht für diese Darstellung, dass die edelsten unbezahlbaren Seidenstoffe nur von den Dienern YenLens mit Hilfe ihrer geheimnisvollen Seidenspinnen hergestellt werden können. Diese Stoffe besitzen unvergleichbare Eigenschaften. Man sagt ihnen nach, sie seien von einmaliger Qualität, leicht transparent, geheimnisvoll schimmernd, immer angenehm kühl in der Hitze und doch so belastbar, dass selbst Seile daraus hergestellt werden könnten. Der Jadekaiser nennt angeblich einen prachtvollen, riesigen Umhang sein eigen, Adepten und sehr reiche Beamte besitzen ...von Veröffentlicht: 19.01.2012 12:52- Kategorien:
- Region: Midgard,
- Region: Myrkgard,
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- Midgard - Waeland,
- Midgard - Yverddon,
- Myrkgard - Valianisches Imperium,
- Myrkgard - Freie Länder,
- NSpF Grad: 0,
- Rasse: Mensch,
- Beitrag des Monats,
- BdM: Vorgeschlagen
Ich habe eben diesen alten Beitrag ausgebudelt und gedacht es wäre villeicht Sinnvoll ihn in die Bibliothe zu stellen. Ich hab ihn noch einmal Rechtschriftlich überarbeit (wsa nicht heist, dass gar keine Fehler mehr zu finden sind) und dann hier hochgeladen.
Im DFR wird im Kapitel über das zulegen von eigenen Räumlichkeiten kurz erwähnt, dass sich der Abenteurer unter Umständen auch Dienstboten ins Haus holen kann. Ich habe mir mal einige Skizzen für Figuren gemacht, die sich um eine solche Stelle bewerben könnten. Ich habe versucht sie recht flexibel zu halten, so dass man nichts außer den Namen zurechtbiegen muss um sie überall einsetzen zu können. Die Löhne sind als Tageslöhne gemeint und können bei Bedarf natürlich wie jede andere Angabe angepasst werden.
Talm Pferdeknecht
Alter 25 Volk
LP15 Res 10/12/10 In 60
AP 9 Abwehr +11
St 60 GW 60 B25
Dolch +5 (1W6+1)
Reiten +15 Abrichten Pferde +10
Lohn 8 SS Loyalität 70
Der Knecht Talm kommt vom Land und ist mit den Pferden auf du und du. Das einzige was er will ist sich um die Tiere zu kümmern, und wenn er Unterkunft und die gewünschte Arbeit bekommt ...von Veröffentlicht: 19.01.2012 12:48
Interessante Frage! Hier mal einige halbinformierte Meinungen (ich habe zwar viele Quellenbücher, diese aber weitgehend noch nicht gelesen...).
Valian ist sicher immer noch einer der mächtigsten Staaten Midgards, durch seine hochstehende Zivilisation, große Magiekunde, Handels- und Kriegsflotte und Verbindungen nach allüberall. Militärisch stützen sie sich wohl recht stark auf Söldner, weil ihnen die Kopfzahl für ein großes Heer fehlt. Sie haben eben Geld und (denke ich) Magie.
Die Küstenstaaten sind technologisch sehr fortgeschritten, ganz schön groß, reich, aber zerstritten. ...von Veröffentlicht: 18.01.2012 13:14
Ich versuche mich auch mal an einer KiDo Technik.
Inspiriert hat mich ein Buch über die Geschichte unterschiedlicher Kampfkünste.
Darin wird z.b. beschrieben, dass die Ninjaausbildung schon im frühen Kindesalter gestartet wurde. Den Kindern wurde durch hartes körperliches Training ermöglicht, Sehnen zu überdehnen um im Kampf Unmögliches zu schaffen.
So steigerten sie ihre z.B. ihre Reichweite durch bewusstes Ausrenken der Gelenke und solche Geschichten.
Die Katze streckt sich .......... Bewegen
beide/S...Rot/-/- ...W6 AP/-/- ...von Veröffentlicht: 15.01.2012 18:11
Akio Zatoichi – Der blinde Wandermasseur – Assassine Grad 8
St: 76 Gs: 98 Gw: 99 Ko: 72 In: 85 Zt: 42
Au: 76 pA: 96 B: 22 Sb: 96 Wk: 100 KAW: 7 GiT: 66
Alter: 54 Größe: 170 cm Gewicht: 68 Kg Beidhändig Augen: milchig-rot Haare: weiß
Glaube: ChenMen Stand: Volk Beruf: Masseur Bes.: Albino und blind!
Sehen: ** Riechen: +8 Schmecken:+8 Tasten:+10 Hören:+10 Sechster Sinn:+6
Raufen:+9 Res.: 15/16/16 *Abwehr:+15 / +17 (mit waloka)
Bes.: * Angriff mit Kampf in Dunkelheit+15 & -2 auf Abw., bzw. -6 auf Ew:An. & -2 auf Abwehr!
Raufen:+3 *Abwehr:+13 / +15 (mit waloka) RK: Ohne bzw. sehrselten ...
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