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Midgard - Erainn
von Veröffentlicht: 26.03.2013 07:04
Anbei findet Ihr eine kleine Ausarbeitung, welche die erainnische Hafenstadt noch ein bisschen mehr mit Leben füllt. Der Artikel beschreibt eine Schmugglerbande um die nahuatlantische Anführerin Nene, die mit Gewürz- und neuerdings auch Drogenhandel die Stadt plagt.
Ursprünglich erschien der Beitrag auf der Cuanscadan-Internetseite. Da diese jedoch seit längerer Zeit nicht mehr erreichbar ist und mir auch niemand mitteilen konnte, ob diese überhaupt noch einmal in Betrieb genommen werden soll, habe ...von Veröffentlicht: 23.03.2013 19:03- Kategorien:
- Region: Midgard,
- Midgard - Erainn,
- Schauplatz: Kulturbeschreibung
Erainn-Wörterbuch von Crónachan
Dia dhiut!
Erainn ist mein absolutes Lieblingsland bei Midgard. Da ich mich auch privat viel mit der irischen Mythologie beschäftige, lege ich als SpL sehr großen Wert darauf, dass der Flair des Landes richtig rüber kommt.
Einen ganz entscheidenden Teil dabei übernimmt die Wahl des richtigen Namens für Orte oder NSCs.
Leider ist es so, dass das Irisch-Gaelische, an welches das Erainnische angelehnt ist, nicht gerade leicht aus den Fingern zu saugen ist - doch dies hat jetzt ein Ende!
Mit diesem kleinen ...von Veröffentlicht: 27.12.2012 18:01
Die Bücher der Binge
Bei den Büchern der Binge handelt es sich um eine Art Logbuch einer Zwergenbinge. In ihnen wird jeder Tag der Binge, jedes Vorkommnis, der Ertrag, neue Stollen, Geburten und Tode, Hochzeiten und Trauerfälle aufgezeichnet. Sollte eine Binge aufgegeben werden, sei es, dass sie keinen Ertrag mehr abwirft oder dass sie aufgrund von Feinden keine Sicherheit mehr bietet, so wird das Buch der Binge in das Archiv des zuständigen Zwergenkönigs geschafft. In friedlichen Fällen, also wenn die ...von Veröffentlicht: 09.11.2012 10:27
November 2012: Rastplätze und andere Schauplätze sowie Ereignisse rund um Erholungspausen in der Nacht
Der Traumbaum
Traumbäume findet man gelegentlich in den tiefen Wäldern Moravods, selten aber auch in den Wäldern von Vesternesse und sogar in den Urwäldern des Ikenga-Beckens. Sie entstehen dort, wo vor langer Zeit ein mächtiger Naturgeist starb, dessen Wissen über Mensch und Tier sich im Samen eines Baumes fing und dort im Laufe vieler Jahre in den Baum überging. Traumbäume sind von Dweomer-Magie durchflossen, doch nur sehr große und sehr alte Exemplare sind stark ...von Veröffentlicht: 03.07.2012 11:35- Kategorien:
- Midgard - Erainn,
- Schauplatz: Natur
Thema des Monats Juli: Gewässer
Lough Dorus Tìr Bás
„Hoch im Corran-Gebirge, unweit des Mazazahar, umringt von hohen Gipfeln und Bäumen, die bis an sein Ufer reichen, findest Du einen See, in dem Du die ewigen Schmiedefeuer leuchten sehen kannst. Tauche in den See hinab und du erreichst das Krazza murda, das tiefe Reich der Toten, die Eingeweide der Erde. Aber sei Dir gewiss, von hier kommst Du erst zurück, wenn die Zeit des Kunzu haras, der Letzten Schlacht, gekommen ist.“ (altes zwergisches Wissen)
„Vor Urzeiten, als das Reich Cuasadím noch jung ...von Veröffentlicht: 11.04.2012 11:28- Kategorien:
- Midgard - Erainn,
- Schauplatz: Gasthaus
Das „Gasthaus Hundert Sommer“ liegt (bei unseren Gruppen) an einer Straßenkreuzung nahe der Meeresküste. In der Nähe findet sich ein kleines Fischerdorf – landeinwärts gibt es einige Gehöfte.
Von außen betrachtet gibt das ebenerdige Gebäude ebenso wenig her wie von Innen. Es handelt sich um ein krummes Haus aus einem mit Lehm verschmierten Holzgeflecht durch dessen breite Fugen der Wind grausam pfeifen würde, wären diese nicht mit Torf verstopft worden. Das Dach besteht ebenfalls aus einem Holzgeflecht. Die einzigen zwei Fenster befinden sich auf der Vorderseite. Es gibt sowohl eine Vorder- als auch eine Hintertüre. ...von Veröffentlicht: 06.03.2012 13:15
Early Gealic Dress
URL: http://web.archive.org/web/200903312...arlyirish.org/
URL (PDF): http://web.archive.org/web/200903312...Dress12col.pdf
Beschreibung des Links:
Langes (30 Seiten) Pdf über Gaelische Kleidung im Mittelalter
Die Domain existiert nicht mehr.
Der Link führt über das Internetarchiv Archive.org und ist eventuell in seiner Funktion eingeschränkt. ...von Veröffentlicht: 29.02.2012 00:41
Tiarna Shayáriel ay’Niollor, Magierin vom Silbernen Turm, Magierin, Grad 6
Rasse: Coraniaid
Herkunft: Areinnall, Erainn, Maghaire da Ceo
(Aus Kopffeldern übernommen)
St:34, Ge:79, Gw:82, Ko:67, In:94, Zt:100, AU:100, pA:100, Wk:38, Sb:90, SG:1 (Spielerfigur !!!)
Raufen +5, Abwehr +15, Zaubern +20, RG: +19, RK: +19, RU: 18, LP:16, AP:37, Alkoholgrenze 5, Gifttoleranz 49
Beredsamkeit +8, Pflanzenkunde +8, Schleichen +9, Singen +14, Spurenlesen +7, Suchen +6, Tanzen +13, Tarnen +9,
Überleben (Wald) +7, Wahrnehmung +6, Zauberkunde +9, Nachtsicht +8, Alchimie +8, Kräuterkunde +8, Erste Hilfe +7,
...von Veröffentlicht: 21.02.2012 23:44- Kategorien:
- Region: Midgard,
- Midgard - Erainn,
- NSpF Grad: 04-06,
- Rasse: Mensch,
- Typ: Söldner
Dagoth, Söldner aus Erainn, 21 Jahre, Rechtshänder, Grad 4 (1670 GFP)
Adel, Zureiter; 187cm groß; Gewicht 91kg; schwarze Haare, blaue Augen, Narbe am rechten Auge, Glaube:druidisch
ST 94, GS 76, GW 48, KO 85, IN 58, ZT 12
AU 31, pA 08, SB 82, WI 24, B23
17 LP, 20 AP, SG: 1 KR/PR
Boni: An0, Ab0, Sch+4, Aus+5, Geist-1, Körper0, Umgebung0.
Angriffe: Krummsäbel +10; Dolch +9; schwere Armbrust +10; waffenloser Kampf +5; Bihänder +9; Wurfmesser +8, Raufen7
Spezialisierung: Krummsäbel
Abwehr 13, Resistenz 12/14/12 Gift72
Fertigkeiten: Geländelauf15, Landeskunde(Erainn)9, Reiten15, ...von Veröffentlicht: 21.02.2012 23:01- Kategorien:
- Region: Midgard,
- Midgard - Erainn,
- NSpF Grad: 01-03,
- Rasse: Mensch,
- Typ: Kundschafter
Aigneis NicGabhann, Kundschafterin, Grad 3 (660GFP), Beruf: Karawanenführer, weiblich, 170cm, 64kg, Linkshänderin, 23 Jahre, Mittelschicht
ST85, GS98, GW63, KO86, IN92, ZT51, AU75, pA94, WK76, SB52, B27
Boni: An+2, Ab0, Sch+4, Aus+5, Geist+1, Körper+1, Umgebung0
Abwehr+12 (gr. Schild1), Geist12, Körper14, Umgebung11, Gift73
LP17, AP25 LR
Angriff: Raufen9, Bogen12, Scharfschießen7, Morgenstern10, Kampfstab7, Streitaxt7
Fertigkeiten: Beredtsamkeit7, Geländelauf11, Klettern15, Landeskunde(Erainn)10, Naturkunde5, Reiten15, Springen10, Spurenlesen7, Tierkunde4, Wahrnehmung4, Kampf ...von Veröffentlicht: 21.02.2012 21:44- Kategorien:
- Region: Midgard,
- Midgard - Erainn,
- NSpF Grad: 04-06,
- Rasse: Mensch,
- Typ: Tiermeister
Herkunft: Erainn
(Aus Kopffeldern übernommen)
Ria-Tra NiBrian, Tiermeisterin (Wildkatze), Jägerin, 185cm, 86kg, Linkshändigkeit, braune Haare, blaue Augen, Mittelstand, Gr5 (2195GFP)
ST90 GS74 GW64 KO94 IN61 ZT81 AU46 pA83 WK89 SB90 B23 SG2
Boni: An0 Ab0, Sch+3, Aus+6, Zau+2, Geist+1, Körper+2, Umgebung0
LP19, AP35, LR
Abwehr+13, Resistenzen: Geist+13, Körper+16, Umgebung+12
Angriffe: Raufen+7, Bogen+10, Dolch+9, Langschwert+9
Fertigkeiten: Fallenstellen+4, Geländelauf+15, Klettern+10, Naturkunde+4, Reiten+10, Schleichen+6, Seilkunst+6, Springen+10, Spurenlesen+4, Tarnen+6, Tierkunde+4, Wahrnehmung+4, Abrichten+12, Meditieren+8, Himmelskunde+10 ...von Veröffentlicht: 27.01.2012 12:17
Achtung! Dieser Bericht ist völlig persönlich auf meine Rechtfinderin Fiona ayCulain zugeschnitten. Als ich sie erschuf, hatte ich die Stadtbeschreibung Cuanscadan ganz neu. Ich wollte (vermutlich, weil ich selbst Insulaner bin?) Fiona von Anfang an von Inishowen kommen lassen, und als ich ihren Stand auswürfelte, war das modifizierte Ergebnis 115 (Ja, ich weiß, wird bei 100 gedeckelt. Egal.) Also machte ich sie zur Tochter des Herrn der Inseln. Damals war mir nicht bewusst, dass der Herr von Inishowen „nur“ den Rang eines Anführers oder Toissech hat. Ich machte ihn etwas ...
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