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Haluter


Wulfhere

Empfohlene Beiträge

Name:
Haluter

Volk:

[Ziv. Tech.9 ]

Spezies:
Skoars

Welten:


Geschichte:


Politik:

Raumschiffe:


Technologische Besonderheiten:

Kulturelle Besonderheiten:


Eigenheiten/Äußeres :


Lebenserwartung:

Charakter:


Namensgebung:
 

 

Regeltechnisches
Attribute

Abgeleitete Eigenschaften


Vorzüge:

Mängel:

Quelle :

Bearbeitet von Wulfhere
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Anmerkungen für den Spielleiter:

 

Die Verwendung von Halutern bedarf der ausdrücklichen Genehmigung durch den Spielleiter. Diese extrem starken Charaktere zerstören jedes Gleichgewicht in einer Gruppe und erfordern insbesondere im Kampf Gegner, die für  jede andere Spielfigur sofort absolut tödlich sind. Es ist auch zu bedenken, dass Haluter allen anderen spielbaren Völkern technologisch extrem überlegen sind. Es empfiehlt sich diesesVolk nur als NSpF zu verwenden.

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  • 10 Monate später...

Das ist ein schwerer Akt, die balancetechnisch für Spieler aufzubereiten, aber irgendwie finde ich, daß das zu nem Rollenspiel dazugehört.

 

Genauso wie daß man nen Zellaktivatorträger oder einen Mutanten spielt.

 

Nachteile:

Drangwäsche

Mutterkomplex

 

Vorteile:

Strukturumwandlung

relativ unsterblich (3000 Jahre)

3,6 g Stärke

 

http://www.perrypedia.proc.org/wiki/Haluter

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