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		<title>Midgard-Forum</title>
		<link>http://www.midgard-forum.de/forum/</link>
		<description>Das offizielle Forum zu MIDGARD, dem ältesten Deutschen Rollenspiel und seinen Ablegern (Abenteuer 1880, Perry Rhodan Rollenspiel)</description>
		<language>de</language>
		<lastBuildDate>Tue, 21 May 2013 16:48:16 GMT</lastBuildDate>
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			<title>Midgard-Forum</title>
			<link>http://www.midgard-forum.de/forum/</link>
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		<item>
			<title>M5: wie viele betroffene Spielerfiguren habt Ihr?</title>
			<link>http://www.midgard-forum.de/forum/threads/32877-M5-wie-viele-betroffene-Spielerfiguren-habt-Ihr?goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 21 May 2013 12:47:48 GMT</pubDate>
			<description>Krieger und Söldner wurden zusammengelegt.  
Waldläufer und Kundschafter wurden zusammengelegt.  
 
Ermittler, Heiler, Tiermeister, Seefahrer, Thaumaturgen und wohl auch die Beschwörer werden vorläufig mit Betaregeln unterstützt.  
 
Wie viele betroffene Spielerfiguren habt Ihr in Euren wohl...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Krieger und Söldner wurden zusammengelegt. <br />
Waldläufer und Kundschafter wurden zusammengelegt. <br />
<br />
Ermittler, Heiler, Tiermeister, Seefahrer, Thaumaturgen und wohl auch die Beschwörer werden vorläufig mit Betaregeln unterstützt. <br />
<br />
Wie viele betroffene Spielerfiguren habt Ihr in Euren wohl gefüllten Ordnern? <br />
<br />
Für die Betaregeln hätte ich einen Ermittler, den ich mal für Rosendorns Sandkasten erstellt habe, und einen Seefahrer, der letztes Wochenende bei EK auf Piratenjagd war und den ich gerne wieder spielen möchte. <br />
Zusammengelegt werden meine zwei Söldner, die hoffentlich nicht gar zu rechtschaffen werden müssen.</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.midgard-forum.de/forum/forums/50-Midgard-Smalltalk">Midgard-Smalltalk</category>
			<dc:creator>Ma Kai</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Verhören <-> verschweigen]]></title>
			<link>http://www.midgard-forum.de/forum/threads/32876-Verhören-lt-gt-verschweigen?goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 21 May 2013 12:16:26 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Gegen Verhören sieht das Regelwerk Widerstandswürfe auf Beredsamkeit und Menschenkenntnis vor. Das paßt sehr gut, wenn man dem Verhörenden etwas verschweigen möchte, ohne daß der das merkt. Nicht so gut wird das trotzige Verschweigen wiedergegeben: "Name, Dienstgrad, Seriennummer. Name, Dienstgrad,...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Gegen Verhören sieht das Regelwerk Widerstandswürfe auf Beredsamkeit und Menschenkenntnis vor. Das paßt sehr gut, wenn man dem Verhörenden etwas verschweigen möchte, ohne daß der das merkt. Nicht so gut wird das trotzige Verschweigen wiedergegeben: &quot;Name, Dienstgrad, Seriennummer. Name, Dienstgrad, Seriennummer. Name, Dienstgrad, Seriennummer.&quot; Dazu braucht es nun wahrhaftig keine Beredsamkeit, und Menschenkenntnis scheint mir auch nur eingeschränkt notwendig. <br />
<br />
Ich würde in dem Fall einfach einen WW:Wk/5 machen lassen.</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.midgard-forum.de/forum/forums/273-Kreativecke-Sonstige-Gesetze">Kreativecke - Sonstige Gesetze</category>
			<dc:creator>Ma Kai</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Sommer-F.R.O.S.T. 9, [26.7.-28.7.2013], Freudenstadt, BW]]></title>
			<link>http://www.midgard-forum.de/forum/threads/32871-Sommer-F-R-O-S-T-9-26-7-28-7-2013-Freudenstadt-BW?goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 21 May 2013 04:59:04 GMT</pubDate>
			<description>Die Runde der Ringgeister e.V. präsentiert 
 
Sommer-F.R.O.S.T. 9 
Con ohne Kain und Aber 
 
Freitag, den 26.07.2013 ab 18 Uhr bis 
Sonntag, den 28.07.2013 18 Uhr nonstop! 
 
Jugendzentrum Murgtäler Hof 
Forststraße 23, 72250 Freudenstadt</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Die Runde der Ringgeister e.V. präsentiert<br />
<br />
Sommer-F.R.O.S.T. 9<br />
Con ohne Kain und Aber<br />
<br />
Freitag, den 26.07.2013 ab 18 Uhr bis<br />
Sonntag, den 28.07.2013 18 Uhr nonstop!<br />
<br />
Jugendzentrum Murgtäler Hof<br />
Forststraße 23, 72250 Freudenstadt<br />
(Vis-a-vis Stadtbahnhof, ab Ortseingang ausgeschildert)<br />
<br />
Nicht kommen geht gar nicht:<br />
Keine Langeweile (Rollenspiele, Brett- und Gesellschaftsspiele aller Art)<br />
Kein Scheiß (Die beste Location)<br />
Kein Voyeurismus (Mehrere separate Spielzimmer)<br />
Aber nicht im Saal (Getrennte Schlafräume)<br />
Nicht ohne Anspruch (Gemütliche Essstube mit Grillterrasse)<br />
Niemals Hungern (Nonstop Bewirtung und Grillbankett)<br />
Kein Fast Food (Leckerstes Essen, selbst gekocht)<br />
Aber nicht so (Nur Ringgeister-Erfolgsrezepte)<br />
Keine Gesichtskontrolle! (Du darfst Freunde mitbringen)<br />
Ohne Unterlass! (48 Stunden Non-Stop drinnen und draußen zocken)<br />
Nichts zu tun? (Brett- und Gesellschaftsspielverleih)<br />
Nix Können? (System-, Spiel- und Buchvorstellungen)<br />
Nein Danke (Trading-Card Verbot aus Tradition)<br />
Keine Gnade (TableTop-Bereich)<br />
Nicht ohne Gegenleistung (Verzehrgutschein für vorangemeldete Meister)<br />
Keine Klammerbemerkungen (Weil da stehen ja die Infos)<br />
Ja? (= Nein!)<br />
Kein Wucher (Nur 5€ für nichts)<br />
<br />
Kein Plan?<br />
Anmeldung, Infos und Wegbeschreibung:<br />
<a href="http://www.ringgeister.de" target="_blank">www.ringgeister.de</a> / <a href="mailto:info@ringgeister.de">info@ringgeister.de</a></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.midgard-forum.de/forum/forums/66-Cons">Cons</category>
			<dc:creator>Ringgeist-Tobi</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.midgard-forum.de/forum/threads/32871-Sommer-F-R-O-S-T-9-26-7-28-7-2013-Freudenstadt-BW</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Regelfrage Handlung Zaubern abbrechen und "normal" handeln?]]></title>
			<link>http://www.midgard-forum.de/forum/threads/32852-Handlung-Zaubern-abbrechen-und-quot-normal-quot-handeln?goto=newpost</link>
			<pubDate>Sun, 19 May 2013 16:33:17 GMT</pubDate>
			<description>Ich hätte folgende Regelfrage zum Abrrechen von Zaubern und anschließender Handlungsmöglichkeit für Zaubernde. 
 
Situation: 
4 Helden (3 Nahkämpfer (NK), 1 Magier) gegen 1 Gegner; Räumlichkeit: Salon in einer Villa 
 
Die 3 NK kämpfen gegen den Gegner im Nahkampf, der Magier zaubert jede Runde...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Ich hätte folgende Regelfrage zum Abrrechen von Zaubern und anschließender Handlungsmöglichkeit für Zaubernde.<br />
<br />
Situation:<br />
4 Helden (3 Nahkämpfer (NK), 1 Magier) gegen 1 Gegner; Räumlichkeit: Salon in einer Villa<br />
<br />
Die 3 NK kämpfen gegen den Gegner im Nahkampf, der Magier zaubert jede Runde jeweils 1 Donnerkeil aus 5m Entfernung. Da die NK schon einiges hinter sich haben, sind viele nur auf niedrigen LP-/AP-Ständen und entschließen sich alle, sich aus dem Kampf zu lösen (1m zurückgehen). Der Gegner entschließt sich taktisch klug, den wieder einen Donnerkeil zaubernden Magier zu bedrängen. Da alle NK sich aus dem Kampf zurückziehen, kann er sich frei bewegen und will den Magier, der nur 5m von ihm weg steht, direkt angreifen.<br />
<br />
Hier meine Frage:<br />
Kann der Magier, der bereits mit dem Donnerkeil begonnen hat, den Zauber abbrechen, sich umdrehen, zu einer Tür laufen und währenddessen noch eine Aktion auf dem Weg durchführen? <br />
<br />
Aus dem Bauch heraus wäre ich da skeptisch, was auch zu Diskussionen führte.<br />
<br />
Könnt Ihr mir hierbei regeltechnisch helfen?<br />
<br />
Herzlichen Dank im Voraus!</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.midgard-forum.de/forum/forums/27-Gesetze-der-Magie">Gesetze der Magie</category>
			<dc:creator>Bronculus</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>Inoffiziell M5 mit Prestigeklassen?</title>
			<link>http://www.midgard-forum.de/forum/threads/32870-M5-mit-Prestigeklassen?goto=newpost</link>
			<pubDate>Sun, 19 May 2013 11:02:59 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Die bisher gennannten Zusammenfassung einiger Klasse finde ich gut. Vielleicht lässt sich zukünftig eine Abenteurervielfalt über "Prestigeklassen" realisieren, ohne ein Übermaß an eigenständigen Lernschemata und Fertigkeitsbäumen. Man bekommt einfach einige zusätzliche Fertigkeiten bzw. diese...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Die bisher gennannten Zusammenfassung einiger Klasse finde ich gut. Vielleicht lässt sich zukünftig eine Abenteurervielfalt über &quot;Prestigeklassen&quot; realisieren, ohne ein Übermaß an eigenständigen Lernschemata und Fertigkeitsbäumen. Man bekommt einfach einige zusätzliche Fertigkeiten bzw. diese besonders günstig und alles andere ist identisch. Nur so ein Gedanke:<br />
<br />
Klasse Krieger =&gt; Prestigeklasse Söldner =&gt; Trinken, Gassenwissen, Glücksspiel etc.<br />
Klasse Krieger =&gt; Prestigeklasse Ritter =&gt; Dichten, Etikette am Hof, Tjosten etc.<br />
Klasse Krieger =&gt; Prestigeklasse Gladiator =&gt; Akrobatik, Tierkunde etc.<br />
<br />
Klasse Spitzbube =&gt; Prestigeklasse Dieb =&gt; Stehlen, Verführen etc.<br />
Klasse Spitzbube =&gt; Prestigeklasse Assassine =&gt; Meucheln, Giftmischen etc.<br />
<br />
Entweder man könnte die PK am Anfang wählen oder erst ab Grad X. Für den Anfang würde eine gewisse Logik mit der Geschichte des Charakters stimmen, für einen späteren Zeitpunkt der zusätzliche Anreiz beim Aufsteigen des Abenteurers. Im Endeffekt bekäme jeder Abenteurer in paar Fähigkeiten dazu, aber ohne die Regeln zu verkomplizieren. Es würde kein &quot;weil er dies kann, kann er das nicht&quot; mehr geben.<br />
<br />
Wie gesagt, nur so ein Gedanke...</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.midgard-forum.de/forum/forums/106-Material-zu-MIDGARD">Material zu MIDGARD</category>
			<dc:creator>Landabaran</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.midgard-forum.de/forum/threads/32870-M5-mit-Prestigeklassen</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Reihenfolge der Abenteuer</title>
			<link>http://www.midgard-forum.de/forum/threads/32847-Reihenfolge-der-Abenteuer?goto=newpost</link>
			<pubDate>Sun, 19 May 2013 06:30:31 GMT</pubDate>
			<description>Gibt es eigentlich so etwas wie eine ideale Reihenfolge der bisher erschienenen Abenteuer?</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Gibt es eigentlich so etwas wie eine ideale Reihenfolge der bisher erschienenen Abenteuer?</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.midgard-forum.de/forum/forums/280-Die-Bibliothek">Die Bibliothek</category>
			<dc:creator>SabbePiDukkham</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>Regelfrage Binden des Vertrauten - Bannen von Zauberwerk</title>
			<link>http://www.midgard-forum.de/forum/threads/32839-Binden-des-Vertrauten-Bannen-von-Zauberwerk?goto=newpost</link>
			<pubDate>Fri, 17 May 2013 07:48:09 GMT</pubDate>
			<description>Ursprungsthema:  Heimstein und ihn überschreitende Wesen  (http://www.midgard-forum.de/forum/showpost.php?postid=2243784) 
 
Hallo Prados, 
 
aufgrund des Diskussionsverlaufs im Ursprungsthema: Gehe ich richtig in der Annahme, dass Binden des Vertrauten auch mit B.v.Z. aufgehoben werden kann? 
...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Ursprungsthema: <a href="http://www.midgard-forum.de/forum/showpost.php?postid=2243784" target="_blank"> Heimstein und ihn überschreitende Wesen </a><br />
<br />
Hallo Prados,<br />
<br />
aufgrund des Diskussionsverlaufs im Ursprungsthema: Gehe ich richtig in der Annahme, dass Binden des Vertrauten auch mit B.v.Z. aufgehoben werden kann?<br />
<br />
<a href="http://www.midgard-forum.de/forum/threads/8247-Binden-des-Vertrauten-und-Lösen-der-Verbindung?highlight=Binden+des" target="_blank">http://www.midgard-forum.de/forum/th...ght=Binden+des</a><br />
<br />
Dann wäre in obiger Regelantwort doch ein entsprechender Hinweis sinnvoll? <br />
(Aufgrund der Regelantwort und dem Fehlen dieser einfachen und vielleicht zu naheliegenden Lösung bin ich nämlich bisher davon ausgegangen, dass diese Trennung mit B.v.Z. nicht möglich ist)<br />
<br />
Grüsse Merl</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.midgard-forum.de/forum/forums/27-Gesetze-der-Magie">Gesetze der Magie</category>
			<dc:creator>Merl</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>Inoffiziell Fakten zu M5 - Wünsche für das Zusatzmaterial/Zusatzbände</title>
			<link>http://www.midgard-forum.de/forum/threads/32835-Fakten-zu-M5-Wünsche-für-das-Zusatzmaterial-Zusatzbände?goto=newpost</link>
			<pubDate>Thu, 16 May 2013 13:32:29 GMT</pubDate>
			<description>---Zitat von DiRi--- 
Mal so eine Frage, geht es hier im Strang um Ergebnisse der M5 Fragestunde oder um das Erteilen guter Ratschläge, was denn bitteschön so in das Zusatzmaterial reingenommen werden sollte? So Halblingen (im Sinne des Erteilens guter Ratschläge) wie Merl bitte ich, dann doch...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_description">Zitat:</div>
	<div class="bbcode_quote printable">
		<hr />
		
			<div>
				Zitat von <strong>DiRi</strong>
				<a href="showthread.php?p=2243383#post2243383" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="images/styles/Sandstorm/buttons/viewpost.gif" alt="Beitrag anzeigen" /></a>
			</div>
			<div class="message">Mal so eine Frage, geht es hier im Strang um Ergebnisse der M5 Fragestunde oder um das Erteilen guter Ratschläge, was denn bitteschön so in das Zusatzmaterial reingenommen werden sollte? So Halblingen (im Sinne des Erteilens guter Ratschläge) wie Merl bitte ich, dann doch gleich einen neuen Strang aufzumachen. DANN nützt es auch anderen etwas ...</div>
			
		<hr />
	</div>
</div><div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_description">Zitat:</div>
	<div class="bbcode_quote printable">
		<hr />
		
			<div>
				Zitat von <strong>Merl</strong>
				<a href="showthread.php?p=2243353#post2243353" rel="nofollow"><img class="inlineimg" src="images/styles/Sandstorm/buttons/viewpost.gif" alt="Beitrag anzeigen" /></a>
			</div>
			<div class="message">...<br />
Bei der Online-Zusatzanleitung für spezielle Charaktere sollte man vielleicht auch an die &quot;Doppelcharaktere&quot; und die &quot;Konvertierten&quot; denken. Speziel der Passus mit der Spezialwaffe dürfte da interessant sein, wenn man von Kämpfer auf Zauberer wechselt.<br />
...</div>
			
		<hr />
	</div>
</div>Vielleicht könnt ihr euch auch in naher Zukunft dazu äußern, wie ihr die &quot;weggefallenen&quot; Charakterklassen zu ergänzen denkt -z.B. ein eigener Band mit ihnen a la &quot;1.Teil&quot; des Kompendiums?<br />
<br />
Priester&quot;unterteilungen&quot; werden ja jeweils in den (zukünftigen) Quellenbüchern abgehandelt - Ist dann auch geplant eine Zusammenfassung als PDF auf Midgard-Online für die alte QB-Version zu Verfügung zu stellen (a la M3-&gt;M4 Spruchanpassungen)?<br />
<br />
Falls ihr keinen SL-Schirm zu M5 rausbringt, wäre ein &quot;zusätzliches passendes&quot; Tabellenwerk am Buchende des Grundregelwerks sehr hilfreich.</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.midgard-forum.de/forum/forums/106-Material-zu-MIDGARD">Material zu MIDGARD</category>
			<dc:creator>seamus</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.midgard-forum.de/forum/threads/32835-Fakten-zu-M5-Wünsche-für-das-Zusatzmaterial-Zusatzbände</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Spielbericht Bacharach - Spaziergang - Perry Rhodan</title>
			<link>http://www.midgard-forum.de/forum/threads/32833-Spielbericht-Bacharach-Spaziergang-Perry-Rhodan?goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 15 May 2013 17:43:15 GMT</pubDate>
			<description>10 Jahre ist es her, dass TRAITOR in die Milchstraße einfiel. Zahlreiche Planeten wurden verwüstet, Drorah, die Heimatwelt der Akonen, sogar zerlegt und in einen entstehenden Chaotender einverleibt. 
 
Gleichzeitig hat man mit den Auswirkungen der gestiegenen Hyperimpedanz zu kämpfen. Alte Technik...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>10 Jahre ist es her, dass TRAITOR in die Milchstraße einfiel. Zahlreiche Planeten wurden verwüstet, Drorah, die Heimatwelt der Akonen, sogar zerlegt und in einen entstehenden Chaotender einverleibt.<br />
<br />
Gleichzeitig hat man mit den Auswirkungen der gestiegenen Hyperimpedanz zu kämpfen. Alte Technik funktioniert nicht mehr, neue, „alte“, Technik muss erst wieder entwickelt werden.<br />
<br />
Langsam überwindet man die Schrecken und beginnt mit der Neuerforschung der Milchstraße.<br />
<br />
Zahlreiche Völker haben Forschungsschiffe dem Galaktikum unterstellt, das begonnen hat   die Kommunikation und Forschungsstationen den neuen Bedingungen anzupassen.<br />
<br />
Unsere Abenteurer:<br />
<br />
Leonard Nimoy	Wissenschaftler, Terraner<br />
Ynes Devalljer,	Journalistin, Terranerin<br />
Phuong Mai Lagyr,	Technikerin, Kartanin<br />
<br />
Die SC sind, bis auf die Reporterin, Mitglieder der LFT Explorerflotte. Ihr Hauptschiff ist die HUMBOLDT, ein 500 m Raumer der Mars-Klasse. Dort fungieren sie als Besatzung einer Space-Jet der Romulus-Klasse (35 m).<br />
<br />
Ihre Aufgabe ist es, mit der HUMBOLDT in einen unbekannten Sektor fliegen. Während sich sich die HUMBOLDT in einem System positioniert, fliegen die Space-Jets in die benachbarten Systeme um sie zu vermessen, kartografieren und, wenn nötig, Kommunikationsdrohnen auszusetzen bzw. zu reparieren.<br />
<br />
Aber man ist ja knapp bei Kassen und ein bisschen Werbung ist nie verkehrt. Als die bekannte Reporterin Ynes Devallier ankündigte, eine Reportage über die unermüdliche Arbeit der Explorerbesatzungen zu machen konnte man schlecht nein sagen. Gerüchte besagen, sie hätte Beziehungen nach ganz, ganz oben.<br />
<br />
So hat man ihr Angebot wohlwollend akzeptiert und sie, damit sie die Arbeit an der „Front“ erlebt, gleich auf eine Space-Jet eingeteilt. Ein Schelm, wer Arges dabei denkt.<br />
<br />
Laut den ersten Informationen sollte man sich um 10.00 Uhr Terra-Standardzeit auf dem Raumhafen Stahleck einfinden. Jedoch wurde die Abflugzeit Morgens kurzfristig auf 13.30 Uhr Terra-Standardzeit abgeändert.<br />
<br />
Als erster findet sich Leonard ein. Als nächste kommt Ynes, auch pünktlich. Sie hat es zwar nicht nötig, möchte aber ihre Reportage durchziehen. Sie freut sich auf dass, was kommt. Mai, unsere Kartanin, ist noch beim Essen. Da das ihr heilig ist, muss das pünktliche Erscheinen etwas zurückstehen. Der taktische Offizier ihrer Einheit, Oberst Rodrigez, ist alles andere als erfreut, als sie sich 15 Minuten zu spät im Hangar einfindet und noch die Reste eines Fisches in den Konverter schnippt.<br />
<br />
Nach einer kleinen Standpauke, die Mai irgendwie nicht zu interessieren scheint, geht es dann in den Besprechungssaal ihrer Einheit.<br />
<br />
Dort spricht gerade Captain Idrani, der Expeditionsleiter: <br />
<br />
Leute, was soll ich sagen. Wir haben den Auftrag, mit der HUMBOLDT den xx-Sektor zu kartographieren. Der letzte Besuch liegt nun schon ein paar Jahre zurück, so dass das Galaktikum neue Daten braucht. Ein Spaziergang. Wir fliegen hin, tun unseren Job und fliegen wieder zurück.<br />
<br />
Nehmt eure Kameras mit. Der Gasgigant soll interessante Wolkenformationen haben und auf einem der Planeten zaubert der solare Wind schöne Muster in den Himmel.<br />
<br />
Nach dem TRAITOR uns verlassen hat, haben wir unsere reguläre Mannschaft mit noch mehr externen Experten aufgestockt. Ich erwarte professionelle Zusammenarbeit. Auf dem Flug von unserer Basis zu dem System haben wir ja Zeit genug.<br />
<br />
Es könnte sein, das TRAITOR einige der inneren Planeten ausgebeutet hat. Auch einer der Gründe für einen Besuch.<br />
<br />
Wir erwarten jedoch nichts aufregendes. Denkt daran, wir sind Explorer.<br />
<br />
Ich stelle euch noch die Sonderoffizierin des Galaktikums, Jarai da Moriga, vor. Sie wurde heute Morgen, auf Anordnung des Galaktikums, unserem Schiff zugeteilt. Sie ist im Rang eines Captains und ist stellvertretende Expeditionsleiterin für diese Mission.<br />
<br />
Idrani, Expeditionsleiter<br />
<br />
Danach spricht noch die Arkonidin einige aufmunternde Worte.<br />
Unsere SC haben noch etwas Zeit, sich mit den Bedingungen an Bord vertraut zu machen. Immerhin dauert der Flug 6 Tage, bis man im Zielsektor ankommt.<br />
<br />
Mai, die Kartanin, beschließt, mal nach dem Antrieb der zugewiesenen Space-Jet zu schauen. Vielleicht kann man ja etwas verbessern. Nach einer eingehenden Untersuchung stellt sie fest, dass einige der Hyperkristalle wohl falsch montiert sind und die Maschine irgendwie nicht rund läuft (es wurde eine 1 gewürfelt). Frohe Mutes macht sie sie sich an die Reparatur und nach einige Zeit läuft der Antrieb wieder rund und schnurrt wie ein Kätzchen. Zu faul um in ihr Quartier zu gehen rollt sie sich zufrieden zusammen und schläft neben dem Antrieb ein.<br />
<br />
Um 2.36 Uhr Standardzeit gellt ein Alarm durch die HUMBOLDT. Es ist Vollalarm, das Personal soll auf die zugewiesenen Posten. Mai reibt sich schlaftrunken die Augen. Was soll das? Sie aktiviert ihren Kommunikator und handelt sich gleich ein Lob ein. So schnell war kein Besatzungsmitglied auf seinem Posten. Es scheint, als ob Mai eine Frau der Extreme ist. Entweder viel zu spät, oder in Sekunden auf dem Posten.<br />
<br />
Leonard hat nicht so viel Glück. Ihn hat es auf dem falschen Fuß erwischt und er kommt nicht so richtig in die Gänge. Sein Kommunikator teilt ihm auch noch mit, dass es ein Probealarm ist. Gerade noch kommt er rechtzeitig in der Space-Jet an. Ynes ist das alles wurscht. Sie ist Zivilistin und eh nur aus Spaß hier. Also wird sich nochmal umgedreht und der Probealarm wird ignoriert.<br />
<br />
Rodrigez, der taktische Offizier der Einheit unserer SC, ist am andern Morgen irgendwie verzweifelt. Warum muss er so eine Mannschaft zugeteilt bekommen? Hoffentlich fängt der Einsatz bald an und die Space-Jet ist weit, weit weg.</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.midgard-forum.de/forum/forums/230-Eigene-Abenteuer-und-Kampagnen">Eigene Abenteuer und Kampagnen</category>
			<dc:creator>schoguen</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>Jahr 2013 Ein Wintermärchen</title>
			<link>http://www.midgard-forum.de/forum/threads/32827-Ein-Wintermärchen?goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 15 May 2013 06:07:41 GMT</pubDate>
			<description>Spielleiter: Corris 
 
Anzahl der Spieler: 6 
 
Grade der Figuren:  
 
Voraussichtlicher Beginn:  
 
Voraussichtliche Dauer:</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Spielleiter: Corris<br />
<br />
Anzahl der Spieler: 6<br />
<br />
Grade der Figuren: <br />
<br />
Voraussichtlicher Beginn: <br />
<br />
Voraussichtliche Dauer: <br />
<br />
Art des Abenteuers: Fun, Spaß <br />
<br />
Voraussetzung/Vorbedingung: Spaß und gute Laune, nicht alles so ernst nehmen, Schnee auf der Burg<br />
<br />
Beschreibung:</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.midgard-forum.de/forum/forums/321-Vorankündigungen-für-den-Südcon">Vorankündigungen für den Südcon</category>
			<dc:creator>Corris</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.midgard-forum.de/forum/threads/32827-Ein-Wintermärchen</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Der WestCon 2014 zieht nach Westen Schwampf</title>
			<link>http://www.midgard-forum.de/forum/threads/32825-Der-WestCon-2014-zieht-nach-Westen-Schwampf?goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 14 May 2013 20:01:12 GMT</pubDate>
			<description>*Der WestCon zieht nach Westen* 
 
 
Vom* 21.02.2014 – 23.02.2014* findet der 9. WestCon auf der* Burg Blankenheim (http://www.jugendherberge.de/Jugendherbergen/Blankenheim437/Portraet)* statt. Dort können wir erstmals eine *Frühanreiseoption* ab dem *20.02.2014* anbieten. 
 
Die Burg Blankenheim...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><div style="text-align: center;"><b><font size="4">Der WestCon zieht nach Westen</font></b><br />
<br />
</div><font size="3">Vom<b> 21.02.2014 – 23.02.2014</b> findet der 9. WestCon auf der<font size="4"><b><a href="http://www.jugendherberge.de/Jugendherbergen/Blankenheim437/Portraet" target="_blank"> Burg Blankenheim</a></b></font> statt. Dort können wir erstmals eine <b>Frühanreiseoption</b> ab dem <b>20.02.2014</b> anbieten.<br />
<br />
Die Burg Blankenheim liegt in der Eifel am Ende der A1. Der neue Veranstaltungsort bietet am Samstagabend ein Rittermahl auf. <br />
Aber wir sind sicher, dass euch die Burg noch aus anderen Gründen gefallen wird.<br />
Sobald wir mehr wissen, werden wir euch informieren.<br />
<br />
<a href="http://goo.gl/maps/2l0Xa" target="_blank">Lage</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/sh/3oxi7idy86y372c/HvcOf0dY9l" target="_blank">Bilder</a><br />
</font></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.midgard-forum.de/forum/forums/73-Midgard-Cons">Midgard Cons</category>
			<dc:creator>Dror</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.midgard-forum.de/forum/threads/32825-Der-WestCon-2014-zieht-nach-Westen-Schwampf</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Midgard WestCon 2014 - 21. bis 23. Februar 2014 mit Frühanreise.</title>
			<link>http://www.midgard-forum.de/forum/threads/32824-Midgard-WestCon-2014-21-bis-23-Februar-2014-mit-Frühanreise?goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 14 May 2013 19:49:58 GMT</pubDate>
			<description>*Der WestCon zieht nach Westen* 
 
 
Vom* 21.02.2014 – 23.02.2014* findet der 9. WestCon auf der* Burg Blankenheim (http://www.jugendherberge.de/Jugendherbergen/Blankenheim437/Portraet)* statt. Dort können wir erstmals eine *Frühanreiseoption* ab dem *20.02.2014* anbieten. 
 
Die Burg Blankenheim...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><div style="text-align: center;"><b><font size="4">Der WestCon zieht nach Westen</font></b><br />
<br />
</div><font size="3">Vom<b> 21.02.2014 – 23.02.2014</b> findet der 9. WestCon auf der<font size="4"><b><a href="http://www.jugendherberge.de/Jugendherbergen/Blankenheim437/Portraet" target="_blank"> Burg Blankenheim</a></b></font> statt. Dort können wir erstmals eine <b>Frühanreiseoption</b> ab dem <b>20.02.2014</b> anbieten.<br />
<br />
Die Burg Blankenheim liegt in der Eifel am Ende der A1. Der neue Veranstaltungsort bietet am Samstagabend ein Rittermahl auf. <br />
Aber wir sind sicher, dass euch die Burg noch aus anderen Gründen gefallen wird.<br />
Über weitere Details werden wir euch rechtzeitig informieren.<br />
<br />
<a href="http://goo.gl/maps/2l0Xa" target="_blank">Lage</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/sh/3oxi7idy86y372c/HvcOf0dY9l" target="_blank">Bilder</a><br />
</font></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.midgard-forum.de/forum/forums/73-Midgard-Cons">Midgard Cons</category>
			<dc:creator>Dror</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.midgard-forum.de/forum/threads/32824-Midgard-WestCon-2014-21-bis-23-Februar-2014-mit-Frühanreise</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Regelfrage Ankoral und Heimstein</title>
			<link>http://www.midgard-forum.de/forum/threads/32821-Ankoral-und-Heimstein?goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 14 May 2013 16:35:55 GMT</pubDate>
			<description>Am Freitag kam folgendes Thema auf: 
 
Zählt ein Ankoral an den ein Dämon gebunden ist als aktiver Zauber beim passieren eines Heimsteims. 
 
Meiner Meinung ja, da der Dämon ja auch jeder Zeit gerufen werden kann. 
 
Bei einem Gespräch mit Prados kam heraus das er die gleiche Meinung vertritt. 
...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Am Freitag kam folgendes Thema auf:<br />
<br />
Zählt ein Ankoral an den ein Dämon gebunden ist als aktiver Zauber beim passieren eines Heimsteims.<br />
<br />
Meiner Meinung ja, da der Dämon ja auch jeder Zeit gerufen werden kann.<br />
<br />
Bei einem Gespräch mit Prados kam heraus das er die gleiche Meinung vertritt.<br />
<br />
Jetzt würde ich das gern offiziell machen</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.midgard-forum.de/forum/forums/27-Gesetze-der-Magie">Gesetze der Magie</category>
			<dc:creator>Corris</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.midgard-forum.de/forum/threads/32821-Ankoral-und-Heimstein</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Kompetenz neuer Charaktere</title>
			<link>http://www.midgard-forum.de/forum/threads/32818-Kompetenz-neuer-Charaktere?goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 14 May 2013 12:22:24 GMT</pubDate>
			<description>Als ein Defizit an Midgard Grad 1 Charakteren empfinde ich immer, dass man doch immer sehr eingeschränkt in der Wahl der Fertigkeiten ist, um dem Konzept, das einem so vorschwebte, nahezu kommen. 
Und selbst wenn man für die Fertigkeiten gut gewürfelt hatte, dann war dir Ernüchterung im...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Als ein Defizit an Midgard Grad 1 Charakteren empfinde ich immer, dass man doch immer sehr eingeschränkt in der Wahl der Fertigkeiten ist, um dem Konzept, das einem so vorschwebte, nahezu kommen.<br />
Und selbst wenn man für die Fertigkeiten gut gewürfelt hatte, dann war dir Ernüchterung im anschließenden Spiel - ob der häufigen Misserfolge - doch immer noch recht groß.<br />
<br />
Um die Wahl der Fertigkeiten freier zu gestalten und den Zufall ein wenig einzudeämmen finde ich den Vorschlag vom <a href="http://www.midgard-forum.de/forum/threads/32725-Lernpunkte-Pool" target="_blank">Lernpunkte-Pool</a> sehr ansprechend. Damit kann man auch die Kompetenz der Charaktere zu Spielbeginn steuern, in dem man diesen Pool an Lernpunkten unterschiedlich ermittelt.<br />
<br />
Das Problem, der Überschätzung der Anfängercharaktere und die anschließende Enttäuschung könnte man angehen, in dem man das Kompetenzlevel neuer Charaktere mit Schlagworten beschreibt:<br />
Grad 1 &quot;Anfänger&quot;<br />
<br />
 - &quot;Jedermann&quot;: 5W6+5  LernPunkte<br />
 - &quot;kompetent&quot;: z.B. 3W6+14 oder<br />
 - &quot;begabt&quot;: volle Lernpunkte.<br />
<br />
startet man mit Charaktere auf höheren Graden, so kann man als Zusatz z.B.:<br />
<br />
Grad 3  &quot;Fortgeschrittener&quot;<br />
Grad 5  &quot;Routinier&quot;<br />
<br />
verwenden.<br />
<br />
Das ist zwar mehr oder weniger nur Staffage um die Erschaffungsregeln herum, aber könnte dem Erschaffen und Spielen von Grad 1 Charakteren gerade für Midgardanfänger den Frust durch überzogene Erwartungen nehmen.<br />
<br />
Was denkt ihr darüber?<br />
<br />
<br />
Grüße<br />
Nelson</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.midgard-forum.de/forum/forums/270-Kreativecke-Gesetze-der-Erschaffung-und-des-Lernens">Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des Lernens</category>
			<dc:creator>Nelson</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.midgard-forum.de/forum/threads/32818-Kompetenz-neuer-Charaktere</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[14.PhantastiCon & 5.MittelerdeCon 21./22.09.2013]]></title>
			<link>http://www.midgard-forum.de/forum/threads/32813-14-PhantastiCon-amp-5-MittelerdeCon-21-22-09-2013?goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 14 May 2013 05:40:28 GMT</pubDate>
			<description>Die *PhantastiCon 14* der Phantastischen Gemeinschaft Rodgau eV ( www.pgrev.de ) findet am *21./22.09.2013 *in der *Sporthallle der TGM / SV Jügesheim*, Weiskircher Straße 42, 63110 Rodgau statt. Von 10 Uhr Morgens, bis 18 Uhr am darauf folgenden Tag darf nach Belieben gezockt werden. ...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Die <b>PhantastiCon 14</b> der Phantastischen Gemeinschaft Rodgau eV ( <a href="http://www.pgrev.de" target="_blank">www.pgrev.de</a> ) findet am <b>21./22.09.2013 </b>in der <b>Sporthallle der TGM / SV Jügesheim</b>, Weiskircher Straße 42, 63110 Rodgau statt. Von 10 Uhr Morgens, bis 18 Uhr am darauf folgenden Tag darf nach Belieben gezockt werden. <br />
Rollenspiel-, Tabletop- und Buchhändler (alt &amp; neu) bieten Interessantes für Spieler, Sammler und Fans. <br />
<br />
Unsere preisgünstige Küche sorgt für das leibliche Wohl. Schlafmöglichkeiten für Schlafsack und Isomatte sind vorhanden. <br />
<br />
Der Eintritt beträgt für beide Tage 6,-€, für Samstag 4,-€, für Sonntag 3,-€. Vorab angemeldete Spielleiter zahlen 2,50€. <br />
<br />
Im Rahmen der PhantastiCon 14 öffnet zum <b>fünften Mal </b>der <b>MittelerdeCon </b>seine Pforten. Wir bieten Tolkien- und Rollenspielfans die Möglichkeit Abenteuer in der bekanntesten Fantasywelt zu erleben und Vorträgen über das Rollenspiel in Mittelerde zu lauschen. <br />
<br />
Für Fragen, Anregungen und Spieler- und Spielleiteranmeldung wendet Euch bitte an <a href="mailto:abbenhaus@pgrev.de">abbenhaus@pgrev.de</a> <br />
<br />
Das regelmäßig aktualisierte Programm findet Ihr hier: <a href="http://www.pgrev.de/forum/viewtopic.php?t=1123" target="_blank">http://www.pgrev.de/forum/viewtopic.php?t=1123</a><br />
<br />
Impressionen früherer Cons findet Ihr hier: <a href="http://www.pgrev.de/index.php?option=com_joomgallery&amp;Itemid=13" target="_blank">http://www.pgrev.de/index.php?option...lery&amp;Itemid=13</a><br />
<br />
PhantastiCon 14 / MittelerdeCon 5 <br />
Sporthalle der TGM/SV Jügesheim <br />
Weiskircherstraße 42 <br />
63110 Rodgau Jügesheim <br />
<br />
Falls ihr noch Fragen haben solltet, meldet euch im Forum (  <a href="http://www.pgrev.de/forum/viewtopic.php?t=1124" target="_blank">http://www.pgrev.de/forum/viewtopic.php?t=1124</a> ) oder unter fragen[at]pgrev.de</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.midgard-forum.de/forum/forums/66-Cons">Cons</category>
			<dc:creator>Torshavn</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.midgard-forum.de/forum/threads/32813-14-PhantastiCon-amp-5-MittelerdeCon-21-22-09-2013</guid>
		</item>
	</channel>
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