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  1. Dieses Forum beschäftigt sich mit dem Fantasy Rollenspiel MIDGARD und seinen Ablegern: Myrkgard, MIDGARD Abenteuer 1880 und dem Perry Rhodan Rollenspiel. Jeder ist herzlich dazu eingeladen, sich an den Diskussionen zu beteiligen oder als Zaungucker mitzulesen.

    Wer sich generell erst einmal über Rollenspiel im Allgemeinen oder MIDGARD im Speziellen informieren möchte, dem ist neben diesem Forum auch die offizielle Midgard Seite Midgard Online zu empfehlen. Dort gibt es auch Einsteiger-Informationen über Rollenspiel im allgemeinen. Eine allgemeine Übersicht, was MIDGARD ist, erhaltet Ihr hier.

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  2. Wenn dies Ihr erster Besuch hier ist, lesen Sie bitte zuerst die Hilfe
  3. Thema des Monats Mai 2013: Nichtspielerfiguren!
  4. Die Abstimmung zum neuen Wettbewerb "Wir freuen uns auf M5! ist eröffnet!
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    WM-Kriegslanze 

    von
    Miles et Magus
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    Veröffentlicht: 04.05.2013 05:20
    1. Kategorien:
    2. Gegenstand: Waffe

    Bevor das gute Stück im Kellerlager meines Zwergenladens verottet, hole ich es aus aktuellem Anlass mal in den Verkaufsraum. Tz, es sind wohl schon etliche Jahre vegangen, seit ich es da herunter geschafft habe... Die Zeit ist günstig und es wird sich schon ein Käufer finden, denkt sich Rubur Gemmenklinge.

    Vielleicht entdeckt ein beflissener fürstlicher Tjostausstattergehilfe bei dem Zwergenschmied in Dargirna die gute und feine Lanze. Dann ersteht er sie sogar, weil er ein gutes Auge für gute Waffen hat. Er wird sie dem fürstliche Waffenmeister übergeben, der sie nach seinem ...
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    Eishauch 

    von
    Corris
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    Veröffentlicht: 08.04.2013 09:38
    1. Kategorien:
    2. Gegenstand: Waffe,
    3. Artefakt: Elementar

    Eishauch ist ein Langschwert in das die Macht des Element Eis gebunden wurde.

    Das Wissen darüber von wem die Klinge erschaffen wurde ist in den Wirren der Zeit verloren gegangen.

    Das Schwert besteht aus einem blauweissen Stahl. Der Griff ist mit Leder umwickelt. In den flachen Knauf ist auf beiden Seiten eine Schneeflocke geätzt worden. Die Parierstange sieht aus als wäre sie mit Rauhreif überzogen Und auf beiden Seiten der Klinge sind auch Eiskristalle eingeätzt.

    Spieldaten:

    Langschwert +1/+1

    Beim aussprechen ...
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    Flammenzunge 

    von
    Corris
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    Veröffentlicht: 08.04.2013 09:33
    1. Kategorien:
    2. Gegenstand: Waffe,
    3. Artefakt: Elementar

    Flammenzunge ist ein Langschwert in das die Macht des Element Feuers gebunden wurde.

    Das Wissen darüber von wem die Klinge erschaffen wurde ist in den Wirren der Zeit verloren gegangen.

    Das Schwert besteht aus einem rötlichen Stahl. Der Griff ist mit Leder umwickelt. In den flachen Knauf ist auf beiden Seiten eine Flamme geätzt worden. An der Parierstange züngeln eingeätzte Flammen von innen nach aussen.

    Und auf beiden Seiten der Klinge sind auch Flammen eingeätzt.

    Spieldaten:

    Langschwert +1/+1

    Beim aussprechen ...
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    Kristalltiere aus Nibrost 

    von
    Galaphil
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    Veröffentlicht: 23.03.2013 06:36
    1. Kategorien:
    2. Region: Midgard,
    3. Gegenstand: Schmuck,
    4. Midgard - Kultur zwergisch

    Die Zwerge in Nibrost sind bekannt für ihren Reichtum an Bergkristallen. Diesen zu bearbeiten ist eine Kunst, die vor allem in den langen Wintermonden exzessiv betrieben wird. Dabei werden die Bergkristalle in hunderten Facetten geschliffen und aus ihnen Tiere aus der Bergwelt der Hochpassberge hergestellt: Raben, Adler, Steinböcke, Gemsen, Salamander, aber auch Schafe, Ziegen, Kühe oder Hunde.

    Durch die reichhaltige Facettierung reflektieren diese Kristalltiere einfallendes Licht von Kerzen, Laternen oder Lampen ...
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    Elixier Spinnensinn 

    von
    Nelson
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    Veröffentlicht: 22.03.2013 10:57
    1. Kategorien:
    2. Gegenstand: Sonstiges,
    3. Hausregel: Neuer Zauber,
    4. Artefakt: Nur magisch

    Elixier des Spinnensinns
    Nach der Einnahme des Elixiers erweitert sich die Wahrnehmung des Anwenders um ein tiefes Gespür für die Anima lebendigen Wesen.
    Er spürt für den Zeitraum einer halben Stunde die Anwesenheit von mindestens rattengroßer Wesen in einem Umkreis von 12m, meint das Pochen und Schlagen ihrer Herzen zu hören, fühlt sich mit ihnen wie durch einen unsichtbaren vibrierenden Faden verbunden.
    Hält er für eine Runde konzentriert inne, so kann er Näheres z.B. Anzahl, Größe oder Wesensart (Tier, Menschenähnlich, ...) der Lebewesen erspüren, die sich in seinem engeren "Blickfeld" (etwa ...
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    Elixier Forelle 

    von
    KoschKosch
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    Veröffentlicht: 22.03.2013 00:23
    1. Kategorien:
    2. Gegenstand: Sonstiges,
    3. Hausregel: Neuer Zauber,
    4. Artefakt: Nur magisch

    Nach Einnahme des Elixiers ist der Monsterjäger in der Lage, unter Wasser zu atmen. Anders als beim Zauber Wasseratmen verändert das Elixier die Halsgegend des Körpers derart, dass die normale Lungenatmung durch eine Art Schlucken ausgeschaltet und die Luftröhre dadurch abgedichtet werden kann. Gleichzeitig bilden sich großflächige Kiemen an Wangen und oberer Halsgegend, die durch den gleichen Muskelreiz durch einen Hautlappen geöffnet und umgekehrt geschlossen werden können. Dadurch hat der Monsterjäger die Möglichkeit, je nach Bedarf die Lungenatmung oder die Kiemenatmung zu nutzen und ...
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    G'Tugs Verband - Beitrag zum Thema des Monats März 2013 

    von
    Abd al Rahman
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    Veröffentlicht: 19.03.2013 11:44
    1. Kategorien:
    2. Gegenstand: Sonstiges,
    3. Artefakt: Dweomer

    Binde des Schamanen (ABW 05)

    Aura: Dweomer

    Aussehen:

    Ein sehr verdreckt aussehendes Stück Verband. Man sieht ihm an, wie oft er bereits verwendet wurde. Wirklich kein vertrauenerweckendes Äußeres.

    Wirkung:

    Wird der Verband zum verbinden einer Wunde verwendet, so erhält der Anwender +4 auf seinen EW:Erste Hilfe. Außerdem wird 1 Punkt Schaden mehr geheilt.

    Ist der PW:ABW erfolgreich oder wird die Binde gewaschen, so lässt sie sich natürlich reinigen, bzw. der Schmutz löst sich von alleine. Damit die Binde wieder ihre heilende ...
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    Beitrag zum Thema des Monats März 2013: "Primel des Halblings" 

    von
    Randver MacBeorn
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    Veröffentlicht: 12.03.2013 19:19
    1. Kategorien:
    2. Region: Midgard,
    3. Midgard - Alba,
    4. Best.: Magisches Wesen,
    5. Best.: Helfer,
    6. Artefakt: Dweomer,
    7. Gegenstand: Kräuter und Pflanzen

    Die "Primel des Halblings" ist gar keine Pflanze, wie der Name vermuten lässt, sondern in Wahrheit ein freundlicher Naturgeist, der sich das Aussehen einer Blume aus der Gattung der Primelgewächse gegeben hat.

    Wenn das Ende des Winters naht verspüren diese freundlichen Naturgeister eine außerordentliche Sehnsucht nach der wärmenden Frühlingssonne und dem Duft von blühenden Pflanzen. Dann kommen sie in Form von Gewächsen aus den dunklen Erdlöchern und -höhlen, in denen sie überwintert haben, zurück an die Oberfläche. Nach dem langen, harten Winter ist die ...
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    Packsack 

    von
    Hop
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    Veröffentlicht: 12.03.2013 13:00
    1. Kategorien:
    2. Gegenstand: Sonstiges,
    3. Artefakt: Bardisch

    Packsack* (ABW 1%, Verschwinden 3%/30%, Zaubern +22, elfisch/bardisch)

    Der magische Lederbeutel mit etwa drei Pfund Eigengewicht ist so groß wie ein gewöhnlicher Kartoffelsack. Geschnürt wird er mit einer etwa fünf Ellen langen geflochtenen Schnur aus silbrig glänzenden Metallfäden (100 GS) die fest an dem Sack befestigt ist. Mit den selben Silberfäden ist auch das Leder des Beutels durchwirkt. Barden oder anderweitig musikalisch begabte erkennen dass Silberfäden und Schnürkette aus Instrumentensaiten gefertigt sind. Tatsächlich handelt es sich ...
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    Ricos Drehleier 

    von
    Abd al Rahman
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    Veröffentlicht: 12.03.2013 11:39
    1. Kategorien:
    2. Region: Midgard,
    3. Midgard - Küstenstaaten,
    4. Artefakt: Bardisch,
    5. Gegenstand: Instrument

    Bei diesem Instrument handelt es sich um die Drehleier des bekannten Barden Ricco Delphinoso aus den Küstenstaaten.

    Dieses Instrument ist einmalig und kann aufgrund seiner Komplexität nur mit einem Musizieren Wert (Drehleier) von mindestens 19 gespielt werden. Die Drehleier ist in Lautenform gebaut und verfügt über 10 Saiten. (3 Melodie, 3 Schnarre, 4 Bordune).

    Diese Drehleier entstammt der Meisterwerkstatt des Drehleierbauers Giovanni Trapone. Dieser hat beim Bau dieser Leier all sein bei den Schmiedemeistern in Moravod erworbenes Wissen zur ...
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    Beitrag zum Thema des Monats März 2013: Der Trank des Wachstums 

    von
    draco2111
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    Veröffentlicht: 11.03.2013 14:18
    1. Kategorien:
    2. Gegenstand: Sonstiges,
    3. Artefakt: Dweomer,
    4. Gegenstand: Kräuter und Pflanzen

    Trank des Wachstums
    Der Trank des Wachstums beschleunigt das Wachstum von Pflanzen extrem. Innerhalb eines Tages wird aus einem Sämling eine voll ausgewachsene Pflanze mit reifen Früchten. Begießt man eine schon gewachsene Pflanze geht es entsprechend schneller. Trinkt ein Mensch von diesem Trank altert er um 3W20 Jahre. Ein gelungener PW:GiT halbiert diesen Wert.
    Ist das Wachstum an der entsprechenden Stelle erschweit (z.B: durch unwirtliches Gegend, Magie oder vergifteter Boden, etc…) kommt es zu einem Zauberduell (Zaubern ...
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    Der Taumelring 

    von
    Ma Kai
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    Veröffentlicht: 07.03.2013 16:53
    1. Kategorien:
    2. Midgard - Küstenstaaten,
    3. Artefakt: Nur magisch

    „Unvergleichlich sind die Künste unserer Magier...“
    Ramis Crearis, Covendo Mageo de Cevereges Lidrales,
    Semestereröffnung, 2412 n.L.

    „Unvergleichlich dämlich und unpraktisch, ja...“
    gemurmelter Kommentar im Publikum


    Der Taumelring (offizieller Name: Thaumaturgenschutzring, auch bekannt als Ring des Dicken Zehs) ist ein in den Küstenstaaten unter der Ägide des Covendo häufig hergestellter magischer Gegenstand. Gleichwohl ein solches Zauberstück selten völlig schmucklos sein wird, existieren doch Exemplare, denen ...
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