So, das soll es gewesen sein. Ich hatte ursprünglich nicht gedacht, dass es so umfangreich werden würde.
Der Ausarbeitungsbogen kann natürlich auf die jeweiligen Bedürfnisse eurer Spielgruppe angepasst werden. Ich bin sehr von unserer alten Gruppe ausgegangen. Das mag nicht für alle Gruppen sinnvoll sein.
Eventuell habt ihr ja Anregungen und Kritik - oder irgendwann auch gute oder schlechte Erfahrungen, die ihr äußern möchtet.
Nur zu, tut euch keinen Zwang an.

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Wie erfinde ich eine Spielwelt? Eleazars Version
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Veröffentlicht: 12.01.2012 21:572 Kommentare
Seiten: 5. Schluss
- Wie erfinde ich eine Spielwelt? Eleazars Version
- 1.1. Fluch und Segen von guten Ideen
- 1.2. Schreiben und Streichen
- 2.1. Die Mega-Story
- 2.2. Die Story - die Kampagne(n)
- 3.1. Horizont der Spieler und Spielfiguren - erster Abenteuerschauplatz
- 3.2. Grobe Skizze der Geographie, Kulturen und Geschichte
- 4.1. Grundsätzliches
- 4.2. Die Macht der (inneren) Bilder und Referrenzkulturen
- 4.3. Vorgehen in 3 Detailgraden
- 4.4. Ausarbeitungsbogen
- 4.5. Mitwirkung von Spielern an der Ausgestaltung der Spielwelt
- 5. Schluss
Seiten: 5. Schluss
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- 1.1. Fluch und Segen von guten Ideen
- 1.2. Schreiben und Streichen
- 2.1. Die Mega-Story
- 2.2. Die Story - die Kampagne(n)
- 3.1. Horizont der Spieler und Spielfiguren - erster Abenteuerschauplatz
- 3.2. Grobe Skizze der Geographie, Kulturen und Geschichte
- 4.1. Grundsätzliches
- 4.2. Die Macht der (inneren) Bilder und Referrenzkulturen
- 4.3. Vorgehen in 3 Detailgraden
- 4.4. Ausarbeitungsbogen
- 4.5. Mitwirkung von Spielern an der Ausgestaltung der Spielwelt
- 5. Schluss
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