bluemagician
07.11.2004, 18:50
Kaum gespielt, schon die erste Hausregel.
Wie sich zeigte, ist die Abhandlung einer Schutzschirmüberladung ziemlich aufwändig. Sollte der Stabilisierungswurf "misslingen" (sprich, der Schirm bricht zusammen) hat das 3 weitere Würfe und 4 einfache Kopfrechnungen zur Folge. ME etwas Overkill, darum möchte ich hier eine Hausregel diskutieren, um den Ablauf zu vereinfachen.
Mein Vorschlag wäre, ein paar der Würfe durch feste Werte zu ersetzen:
Statt nach 1W6-1 sec bricht der Schirm immer nach 3 Sekunden zusammen, womit Überschussschaden/10 Schadenspunkte auf den Träger durchschlagen. Diesen Wert kann man dann auch gleich für den folgenden Wurf verwenden, um zu prüfen, ob der Schirm defekt ist. Sollte das nicht der Fall sein, baut sich der Schirm statt nach 1W3+1 nach 3 Runden wieder auf.
CU
FLo
Wie sich zeigte, ist die Abhandlung einer Schutzschirmüberladung ziemlich aufwändig. Sollte der Stabilisierungswurf "misslingen" (sprich, der Schirm bricht zusammen) hat das 3 weitere Würfe und 4 einfache Kopfrechnungen zur Folge. ME etwas Overkill, darum möchte ich hier eine Hausregel diskutieren, um den Ablauf zu vereinfachen.
Mein Vorschlag wäre, ein paar der Würfe durch feste Werte zu ersetzen:
Statt nach 1W6-1 sec bricht der Schirm immer nach 3 Sekunden zusammen, womit Überschussschaden/10 Schadenspunkte auf den Träger durchschlagen. Diesen Wert kann man dann auch gleich für den folgenden Wurf verwenden, um zu prüfen, ob der Schirm defekt ist. Sollte das nicht der Fall sein, baut sich der Schirm statt nach 1W3+1 nach 3 Runden wieder auf.
CU
FLo