Zu Inhalt springen

Drei Sterne, TNG

Hervorgehobene Antworten

Seid gegrüsst,

hier werden sich nach und nach Erlebnissberichte und Hintergrundgeschichten einer kleinen Heldenschar sammeln. Hoffentlich.

 

Auch wenn wir, im wesentlichen, nach Midgard-Regeln spielen, so befindet sich die Gruppe derzeit nicht auf Midgard, sondern auf MorhKhaddur und hat, zumindest teilweise, seinen Ursprung auf Magira. Und hat in beiden Welten (und einer weiteren) bereits gravierend in die Geschichte eingegriffen. Und wird dies wohl auch weiterhin tun, bis sie, oder zumindest die ALTEN, wieder nach Hause kommen. Mal seh'n, vermutlich wird dies "Zuhause" Midgard. Oder auch Myrkgård, je nachdem, wie sie sich anstellen ;)

 

hj hat zugesagt uns demnächst ein Unterforum einzurichten ;) in dem wir tw. spielen werden.

Ausser einem Spiel-strang wird das auch einen Hintergrundstrang geben. Der Hintergrundstrang dient zum einen für die Spieler als extended memory und ist vielleicht auch für andere einfach interessant ;) Und hiermit fängt er nun auch an:

 

Nadenn....

  • Ersteller

the next generation...

Die ALTEN charaktere sind inzwischen soweit (Gr 8-10), dass sie sich für die nächsten paar Jahre erstmal niedergelassen haben, um in Ruhe lernen zu können. Nebenbei hat der Koch der Gruppe, Chang, nun auch endlich sein Wunschtraum erfüllt und ein Restaurant der Spitzenklasse eröffnet. Solltet ihr also mal in Berabant, einer der lebendigsten Küstenstädte Mangaroms, vorbeikommen, so kehrt gerne in der Schwarzen Orchidee ein.

Anyway, auch beim Lernen vergeht Zeit und die ALTEN haben noch so einiges auf ihrer to-do liste. Also heuern sie Jungspunde für die Drecksarbeit an. Und so kommen die TNGs ins Bild, die von den Spielern der ALTEN geführt werden.

  • Ersteller

Drei von einer Art

Jeder von uns vier

gemeinsam sind wir eins

 

Dies sind die Inschriften, die auf drei Sternen gefunden wurden. Jeweils eine Zeile auf einem, geschrieben in einem altertümlichen, aber lesbaren Stil. Die Sterne selbst sind regelmäsige Sechsterne von c:a 15cm Durchmesser. Geformt sind sie aus einem ledrig-pergamentartigen Material.

Selbstverständlich sind diese Sterne hochmagisch und mächtig, darüberhinaus aber auch göttlich UND dämonisch.

Und somit äusserst seltsam.

  • Ersteller

sind Spiel(er)figuren, die seit um und bei 15 Jahren geführt werden, da hätten wir:

Magira Geborene

Caralon ap Armathorn, der Schwertmeister. Wie der Name schon sagt. Ein in den Adel erhobener Recke, Gläubiger Irindars, dem leider durch ein Missgeschick im Zusammenhang mit den Drei Sternen sein Schloss und seine Heimatwelt abhanden kam.

Habedublin, Zwerg und einstmals Hexe und nahe Freundin Caralons. Durch das gleiche Missgeschick mit den Drei Sternen ebenfalls von ihrer Heimatwelt verbannt und nun durch ein weiteres Missgeschick mit explosivstoffen an/in dem Körper eines (männlichen!)Zwerges gebunden.

Morh-Khaddur Geborene

Thyr Dividuri, Fassadenkletterer und Erfinder.

Yvnath, Handelsreisender

ChangTseWong, nur der Koch

Matalida, Sanftmütige Körperkennerin, die zur Hölle fuhr (genauer die Treppe dorthin hinunterging) und dort vermutlich immer noch wartet.

Auf der NspF-Seite gibt es z.B.

Falke, die Patentochter Caralons (Tochter seines verstorbenen Blutsbruders).

MingTing (oder wie er/es auch immer heissen mag)

 

Im Laufe der Zeit gab es noch weitere Mitglieder in dieser Gruppe, die aber in einer oder Form wieder entschwanden und vielleicht an gegebenem Platz erwähnt und beschrieben werden.

  • Ersteller

frisch gebastelte Jung-charaktere (Gr.1)

Sind noch nicht ganz feritg und stellen sich vielleicht demnächst hier vor. Das Erscheinungsbild der bereits existierenden ist jedenfalls beeindruckend, 5 Kerle, 4 davon waffenstrotzend, muskulös und jeder über 1.80m und ein kleiner dicker mit Magierstab.

 

Angus Mc Cunningham

 

189 cm, blonde, lange Haare; Breitschultrig; Kiltträger; Bartlos; Kantiges Kinn; Gutaussehender Frauenschwarm - ein echter Highlander halt - Herzenbrecher und Messerstecher

 

Lalibela Ras Saba

 

Die grosse (186cm) und schlanke Gestalt Lalibelas wird meist in einen weissen Kaftan gehüllt zu dem er gerne Westen in den verschiedensten leuchtenden Farben trägt. Ein Turban oder ähnliche Kopfbedeckung und eine mit weissen und schwarzen Lederbändern umwickelte Ziegenpeitsche vervollständigen sein Erscheinungsbild. Da er z.Z. im Norden unterwegs ist, hat er seine Ausrüstung an das kältere Klima (Stiefel und warme wollene Fusslappen sowie eine schwere Wollkutte) und an die barbarischen Sitten (LR, ein Streitkolben mit fremdartigen Verzierungen am Gürtel und über den Rücken geschlungen ein kleiner Schild) angepasst.

Seine feundlichen Augen in Verbindung mit seinen ausgesuchten Bewegungen und seiner aufrechten Haltung lassen ihn leicht einen majestätischen Eindruck machen, so dass er selbst denen gut im Gedächtnis bleibt, die ihn nur kurz und flüchtig treffen. Ein weiterer Faktor dafür ist sicherlich auch sein für die Nordlande ungewöhnliches Aussehen mit der tiefschwarzen Haut und den krausen schwarzen Haaren.

[spoiler=Hintergrund]

Text

 

 

Flinck Eaen McMahan

Offizier aus Jombuth

Waldläufer aus Eirdaana

KIM

ANDREA

  • Ersteller

- Die Hexe des Halbelfen finden

- Bärenfels niederbrennen (nachdem die Aservatenkammer gelenzt wurde)

- die Bücherei aus dem Archiv holen

- Jombuth retten?

- Falke suchen

- die Queste mit dem Meeresgott abschliessen

- den König unter dem Berg besuchen, Lehrzeit erfüllen

 

noch was?

Wolten sie nicht auch noch Matalida retten? Oder ist das außen vor? Oder schon irgendwo mit drin erwähnt?

  • Ersteller

Das hoffe ich doch!

gehört impliziet zum thread um den König unter dem Berg.

Übrigens, was macht dein Charakter?

 

btw, schön dich hier zu treffen :)

/olik

Ich könnte zwar mit dem neuen Rechner ins IRC aber da verträgt sich die Grafikkarte immer noch nicht mit Linux.:worried:

Werde das demnächst höffentlich auch für den Alten ändern.:schweiss:

Aber da wo ich reinkomme da sag ich zumindest mal Hallo!

:wave: :wave: :wave:

Anari

  • 3 Wochen später...
Wolten sie nicht auch noch Matalida retten? Oder ist das außen vor? Oder schon irgendwo mit drin erwähnt?

 

 

Nunja, was soll man von ihr halten - erst die Dame aus dem Puff freigekauft und dann macht sie zum Dank nur Mist. Was latscht sie auch mit wehenden Fahnen in Ihr Unheil? Und wer muß es wieder ausbaden?:motz:

 

Für die alten wäre das evtl. ne lösbare Aufgabe, aber für TNG???

Ich könnte zwar mit dem neuen Rechner ins IRC aber da verträgt sich die Grafikkarte immer noch nicht mit Linux.:worried:

Werde das demnächst höffentlich auch für den Alten ändern.:schweiss:

Aber da wo ich reinkomme da sag ich zumindest mal Hallo!

:wave: :wave: :wave:

Anari

 

 

Hallo Anari! Lang nix von Dir gehört! schön, mal wieder was von DIr zu lesen :wave:

  • Ersteller
Wolten sie nicht auch noch Matalida retten? Oder ist das außen vor? Oder schon irgendwo mit drin erwähnt?

...

 

Für die alten wäre das evtl. ne lösbare Aufgabe, aber für TNG???

 

Stimmt:-p

Aber ihr (alten) wolltet ja nunmal auch nicht die Treppe runter...

Vermutlich wird dieses "Problem" wieder akut werden, wenn der Rest der Alten mit ihren privaten Angelegenheiten fertig ist. Gegenwärtig sind zunächstmal Kims und Anaris TNGs gefragt.

/olik

  • 1 Monat später...
  • 2 Wochen später...
  • Ersteller

Lalibela war wie üblich genervt von den barbarischen Wirren am Jher-moroner Hof und am Mangel diplomatischer Feinfühligkeit dieser Nordländer.

Aber zumindest schien diesmal ein wenig Stabilität ins Land einzukehren und der gegenwärtige Hochkönig konnte sich nun bereits fast ein halbes Jahr auf dem Thron halten. Und wenn es eben notwendig war, als Bote für ihn aufzutreten und eine Nachricht in die Wildlande HazzardRans zu bringen, um eine private Audienz zu erhalten seis drum.

Wenige Tage später fand er sich, leicht angeschlagen von einigen Scharmützeln mit umherstreifenden Orks, in denen ihn jedoch treu sein Streitkolben und die Schützende Hand des Höchsten beistanden, in einem Wirtshaus wieder und beschloss doch Geleitschutz anzuheuern. Die durchstreifenden Soldaten auf der Heimreise von ihrem Frontauftrag liessen sich nicht überzeugen, aber die zwei Reisenden, die kurz nach ihm die Wirtsstube betraten erschienen vielversprechend. Einer mit einer Schwertsammlung über die breiten Schultern geschwungen und der andere mit leicht verträumtem Blick, in dunkle Robe gekleidet und trotz der allgegenwärtigen Orks offensichtlich unbeschadet und unverletzt.

Mit den neuen Bekannten, Angus MacCunningham und Gedwin, ging es weiter nach CenCatur um endlich diesen Botendienst loszuwerden. Wenn ich bloss mehr Personal mitbekommen hätte und mich um diesen Kram nicht selbst kümmern müsste, ging es Lalibela durch den Kopf. Obwohl, nun mit den neuen Reisegefährten und ihren Erzählungen war die Reise fast schon angenehm. Und sie nahmen wenigstens keinen Anstoss an seiner Hautfarbe.

In CenCatur wurde ihnen auch bald Zutritt zu einer fürstlichen Audienz gewährt, in der sie die Botschaft überreichten. Und kurz darauf ein fürstliches Angebot erhielten. Die in der Botschaft als hochkönigliche Begleitschaft erbetene Dame, die sich eigentlich auf CenCatur aufhalten sollte, war verschwunden und sollte aufgespürt und zur Hauptstadt geleitet werden.

Nix leichter als das.

Oder doch?

  • Ersteller

Erstaunlicherweise waren im Umland der Burg die Orks, die weiter im Norden wie wild wütend relativ ruhig und schieden nach kurzen Erkundigen bei der Lokalbevölkerung als potentielle Kidnapper der jungen Dame aus. Auch ergaben die Nachforschungen, dass in letzter Zeit öfters Personen verschwanden, die im freien zu tun hatten, wie Jäger, Köhler, Hirten usw. Und das auch die junge Dame bei einem Jagdausflug verschwunden war.

Bald hatten unsere drei Helden auch eine Ruine gefunden, die auf den schweigsamen Gedwin eine unerklärliche Lockung ausübte. In dieser Ruine wurde ein Turm mit einer Treppe in die Tiefe gefunden.

Nun, wer Drachenland 2, ”Drachenstab&Nebelring” kennt, wird ahnen, wie es weiterging…

Zunächst gelang ihnen mit viel nachdenken (Angus), magischen Illusionskünsten (Gedwin) und einem in brandgestzten Lagerraum (Lalibela) die Flucht. Durch einen Zufall oder auch des Schicksals Fügung trafen sie kurz vor CenCatur auf einen einsamen Reisenden, einem alten Studienkollegen Lalibelas, Eli Yakut Amin Razit. Dieser war kurz nach Lalibelas Abreise aus Jher-moron dort eingetroffen, um in den Dienst seines alten Freundes und der Kherestadischen Botschaft zu treten. Und als er erfuhr, das Lalibela abgereist war, war er ihm glücklicherweise gefolgt.

Beim Fürsten beantragten und erhielten sie Waffenhilfe in Form von Torval Flinkyxa und Zwergkrieger Drolik. Jedoch machte der Fürst sie darauf aufmerksam, das die Belohnung für drei Abenteurer ausgehandelt sei und nicht erhöht würde.

Diesemal betraten sie den leicht ledierten Zellentrakt durch den Hintereingang und setzten zwei der drei Wachtrolle mit Hilfe von Magie und Schusswaffenunterstützung in ihren eigenen Zellen fest und arbeiteten den dritten von Hand ab.

Im weiteren Verlauf wurde die kleine verlorene Schar dummerweise getrennt. Gedwin traf allein auf die Kidnappern und wurde davon überzeugt, dass diese doch eigentlich die Guten seien und es durchaus in ihrem Recht wäre, sich gegen schatzraubende Eindringlinge zur Wehr zu setzten. Diese Illusion hielt jedoch nur so lange an, bis er den verbliebenen Wachtrollen zur weiteren Behandlung übergeben wurde. Dem Zwerg, der ebenfalls auf die beiden Kidnapper traf, als diese noch die besten Freunde Gedwins waren, graute es jedoch namenlos bei dieser Begegnung, so dass er sogar seine Axt vergass beim weglaufen. Was er sich jedoch noch merken konnte war, dass Gedwin in freundlichstem Einvernehmen neben der Kidnappern herdackelte.

Archiviert

Dieses Thema wurde archiviert und kann nicht mehr kommentiert werden.

Kürzlich Online 0

  • Kein Mitglied betrachtet die Seite.

Wichtige Informationen

Wir setzen Cookies, um die Benutzung der Seite zu verbessern. Du kannst die zugehörigen Einstellungen jederzeit anpassen. Ansonsten akzeptiere bitte diese Nutzung.

Konto

Navigation

Suche

Suche

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.