- Beidhändiger Kampf
- Armbrüste und Langbögen gegen magische Rüstung
- Verwandlungszauber und Kleidung
- Rüstungszauber und Elfenfeuer
- Schutzrunen
- Funkenregen und Bardenlieder
- Eisenhaut und goldener Panzer
- Eisenhaut und zaubern
- Einsatz von Fertigkeiten mit null Ausdauerpunkten
- Schlaf
- Erkennen von übernommenen Personen
- Zaubern durch die Wand
- Berserkergang Erratum
- Gezielter Hieb ins Handgemenge.
- Räumlicher Bezugspunkt für Magie
- Waffenloser Kampf / Waloka und Abwehrbonus
- Resistenz gegen kritisch erfolgreiche Zauber
- Schaden bei Eisiger Nebel
- Wagemut und beidhändiger Kampf
- Wundertaten von Spruchrolle lernen?
- Beschleunigen und konzentrierte Abwehr
- Heldenreif und Charakterklasse
- M3 - Wirken Schutzkreise auch auf anderen Existenzebenen?
- Reise in die Zeit und Bewegungsmöglichkeit
- Binden des Vertrauten und Lösen der Verbindung
- Zauberlieder - Wann beginnt ihre Wirkung?
- Zaubern auf der Linienkreuzung
- Erhöhter Schaden des Krummsäbels
- Werfen und Scharfschießen
- Fechten und zweiter Angriff
- Musizieren - Zu welchen Kosten lernt man ein ähnliches Instrument?
- Berufsfertigkeiten - Kann man bei einem Wurf von 96-100 zweimal dieselbe wählen?
- Zauberschmiede als Wundertat
- Schaden von Todeszauber
- Dämonenfeuer und Angriffsbonus
- Abzug auf EW: Zaubern
- Ziehen einer Wurfwaffe
- Anzahl der Angriffsmöglichkeiten
- Gestürzt - was nun?
- Geas - Verstoß gegen ein Verbot
- Stoßspeer zu Pferd
- Tiergestalt und Zaubern
- Kontrollbereich und Bewegungsphase
- Konzentrierte Abwehr als Wehrloser mit Schild?
- Beschwörer und ihre Aura
- Hinfallen nach kritischem Beintreffer?
- Zaubersprung - Grenzen und Einschränkungen
- Unterbrechung einsekündiger Zauber