- Radha
- Scharlatan
- Schlachtenwüter
- Kentaur als Abenteurer
- Der Arkane Klingenmeister
- KAZMALMAR - der Zwergenschmied (neue Klasse)
- Haifischkrieger Katampanes
- Gaukler (Ga)
- Filou - ein zauberkundiger Spitzbube
- Der Spion - oder: noch ein Filou
- Droch-Druiden - Ideensammlung & Ausarbeitung
- Casanova - Neue Charakterklasse
- [neue Klasse] Druidenbarde / Merlin
- Der Narr - eine mögliche Klasse?
- Eisgänger (nur Eiselfen)
- Der Moravische Schmiedemeister
- Priester Dieb und passende Diebesgottheit
- Artikel: Hausregel: Ausarbeitung eines Witchers. Ausgewogen?
- Der Scassinatore ein zauberkundiger Spitzbube die 2te
- Edelmann/Edelfrau
- Artikel: Filou - ein neuer Abenteurertyp
- Artikel: Fian - die Prüfung in Regeln umgesetzt
- Wechselbalg
- Artikel: Daywalker
- Naturgauner: Spitzbube + Druide
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- Naturgauner: Druidischer Spitzbube
- Neue Charakterklasse - Tierflüsterer
- Handwerker als Charakterklasse: Geselle/Meister
- Artikel: Alternative Abenteurertypen zum KiDoka
- Neue Charakterklasse: Illusionist
- Barden: Kritische Fehler bei Zauberliedern / Tabelle
- Artikel: Der Drachenmeister
- Nörglein als Spielfigur (Fee)
- Hilfe zur Erstellung einer eigenen Klasse ( Zaubermönch)
- Monsterjäger - komplett anderes Konzept
- Rächer Culsus - ein thalassischer Priesterassassine
- Dämonenritter
- Priester - zwei Priesteraspekte verbinden
- Priester - Universeller Priester + Baukastensystem
- Waldläuferdruide - neues Lernschema als eigene Charakterklasse
- Ordenskrieger nach Gottheiten oder Aspekten
- Entdecker - Kartograph, Tierforscher oder Pflanzenkundler
- Elementarkrieger - der Feuerkrieger
- Rächer - offensiver druidischer Zauberer
- Bewahrer - Vertreter des Gleichgewichts
- Die Dwelfar - Zwergen/Elfenmischlinge als Spielerfigur
- Zerstörer: der Kampfzauber aus Bewahrer/Rächer und Kampfspezialisten
- Mehrere Klassen kombinieren