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Die Fremdsprachensektion

Hier schließlich findet sich ein gemütlicher Platz, um Werke zu besprechen, die in Welten mit anderen physikalischen Grundlagen angesiedelt sind.

  1. Begonnen von Estepheia Lamaranea,

    Ähem, jetzt wo es wohl keinen Nachschub mehr an 1880 Abenteuern geben wird, stellt sich vermehrt die Frage, wo man neue Abenteurer her bekommen soll. Ich kenn mich mit Cthulhu nicht aus und will auch den Mythos nicht in eine 1880 Runde verpflanzen. Kann mir jemand gute Abenteuer aus anderen Systemen empfehlen, die Mythos-frei sind und tatsächlich auch VOR der Jahrhundertwende spielen? Am liebsten wären mir natürlich Titel, die immer noch käuflich zu erwerben sind. Ich mag natürlich auch Abenteuer von anderen Spielern. Immer her damit! Ich hab nur einfach nicht die Zeit, so viele Hausaufgaben zu machen, um ein gutes Abenteuer zu leiten. Estepheia

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  2. Begonnen von Wulfhere,

    Bei einem meiner Besuche in Wien stiess ich auf diese interessanten Comixs https://finix-comics.de/hauteville-house.html Im Jahr 1864 in einer paralellen Steam Punk Welt angesiedelt ist das französische Kaiserreich eine der dominierenden Mächte der Welt.Sehr vergleichbar unserer tatsächlichen Welt hat es den Stein der Weisen gegeben, der zu technologischen Schüben und Umwälzungen führte. Gleichzeitig existiert eine Welt des Übernatürlichen mit Geheimbünden und uralten Mächten und machtvoller Magie. Die Geschichte wird aus der Sicht von republikanischen Agenten erzählt, die sich in Hautville House auf der Insel Guerney als Hauptquartier befinden. https://de.wikipedia.or…

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  3. Begonnen von Prof. Anthony MacDonovan,

    Ist das Kompendium von MIdgard Fantasy (abgesehen von den neuen Char-Klassen und der Gradsteigerung) für das Spiel mit 1880 geeignet?

  4. Begonnen von Wulfhere,

    Da zwar ein Gentleman eigentlich die Karten gegenüber den Würfeln bevorzugt, macht das Regelwerk von Castle Falkenstein schon Sinn. Ich fände es aber interessant für die Menschen des Eastends und anderer "verkommener" Gegenden den Zugang zu dieser Welt zu ermöglichen. Sprich wie wäre es wenn wir hier eine Konvertierung der Regeln zu diesem genialen Hintergrund basteln.

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  5. Hallo. Ich bin von verstreuten Freunden "genötigt" worden, ein online One-Shot Abenteuer mit dem neuen Hollow Earth Expedition System anzubieten. Aus Zeitnot kann ich nichts komplett selber erarbeiten und mich in meiner Not mit meiner Rollenspiel-Bibliothek auseinandergesetzt und bin in meiner MIDGARD 1880 Box auf Material gestossen, was ich gut verwenden kann. Ich dachte da als Einführungsabenteuer, um sich an das Ubiquity System zu gewöhnen und ein Gefühl für die Charas zu bekommen an eine Abwandlung von Rainer Nagels Midgard 1880 Einführungsabenteuer Im Dschungel von Zentralafrika. Habe mir auch schon im Thread nebenan Rainers Ausführungen zum Thema, da…

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  6. Begonnen von Morpheus,

    Hallo, ihr Wissenden! Da ich vorhabe, meine ursprünglich als Hintergrund für Kurzgeschichten, Erzählungen etc. gedachten Welten sukzessive auch als Spielwelten zu benutzen, bin ich auf der Suche für ein gutes Regelsystem für eine Welt, in der Steampunk- und Fantasy-Elemente nebeneinander auftreten. Diese Welt ist die "spätere Version" einer Fantasywelt, für die ich bereits einige Regeladaptionen für Midgard ausgearbeitet habe, in einer Zeit, in der sich durch den wissenschaftliche Fortschritt eine industrielle Kultur entwickelt, die etwa der des frühen bis mittleren 19. Jahrhunderts entspricht. Gleichzeitig existiert in dieser Welt aber noch ziemlich mächtige Magie, d…

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