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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Regelfragen und Hausregeln


  1. Schwierigkeiten bei der Erschaffung
  2. Hypnoschulung
  3. Regelfrage Lernen neuer Schwerpunkte
  4. PSI-Potential und Fähigkeiten
  5. Regelfrage: Schiffsführung
  6. Hausregel Raumschiffe LP&RS
  7. Glücksritter Lebemann
  8. Schaden Raufen & waffenl.Kampf
  9. Hausregel Hausregel: Schutzschirme
  10. Raumschiffklassen
  11. Berufe - aktiv oder nicht?
  12. Raumgefechte und Schiffsschirme
  13. Grundfertigkeiten: Auswirkungen beim Steigern
  14. Zusammenarbeit bei Wissensfertigkeiten
  15. Regeln für Türschlösser
  16. Unterschied zwischen Kryptographie und Kodieren
  17. Hausregel Hausregeln: Lernen/Zeit
  18. Hausregel Regeln für Dagortechniken
  19. Waffenloser Kampf/Raufen Schaden
  20. Schutzschirme im Nahkampf
  21. Leiteigenschaften in PRRS
  22. Hausregel erweiterte Raumkampfregeln.
  23. Fragen: Báalols
  24. Charaktererschaffung
  25. Regelfrage Regelfrage - Nahkampfwaffen / ungelernt ?
  26. Sonstiges Glücksspiele Regeln ?
  27. Raumanzüge
  28. Volksfertigkeiten/Gaben
  29. Musizieren: welche Unterfertigkeiten?
  30. Multifunktionsarmband
  31. Hausregel [Regeln] Handelsregeln - E
  32. Verhältnis der Lernzeit unterschiedlicher Fertigkeiten
  33. Hausregel Zusätzliche PSI-Fähigkeiten
  34. Notwendige Anpassungen der RPG Regeln an 1344NGZ
  35. Powergaming Charakteroptimierung
  36. Q: Lernen von Schußwaffen
  37. Q: Schwarzmarkt
  38. Hausregel [Hausregeln]Fertigkeiten : Schwerpunkte
  39. tierische Sidekicks
  40. ein paar Regeltechnische Fragen
  41. Sonstiges Transfer Midgard Bestiarium-->Perry Rhodan Rollenspiel
  42. Q: Neuer Schwerpunkt durch Hynoschulung
  43. Q: Passive Sensoren
  44. Variationen der Preise des RW
  45. Hausregel Handelsregeln Region contra Bedeutung der Welt Diskussion - E
  46. Hausregel Ergebnisse = Handelsregeln
  47. Hausregel [Hausregeln] Liegegebühren auf Raumhäfen - E
  48. Hausregel [Hausregeln] Betriebskosten Raumschiffe
  49. Hausregel [Hausregeln] Einfluss
  50. Problemstellung der Raumkampfregeln
  51. Hausregel Neu PSI Fähigkeiten
  52. Hausregel [Hausregel] Reputation
  53. Hausregel [Hausregel] Raumschiffbau
  54. Errata PSI-Fähigkeiten für Baalols
  55. Baalol und Psychologie Roboter?
  56. Kampfroboter in Abenteuern
  57. Miniaturen im Perry Rhodan Rollenspiel
  58. Hausregel PSI-Fähigkeit : Thanatopathie - E
  59. Vollstrecker - Spieltipps ??
  60. Sonstiges Auftreten von Psikräften nach der Charaktererschaffung
  61. Hausregel Psifähigkeit : Abtrennbare Hand
  62. Hausregel Psifähigkeit : Sturm
  63. Wichtige Fertigkeiten bei Charakteren
  64. Sonstiges Vorzug: Ark Summia
  65. Hausregel Hausregel : Astrogationswurf auf bekannten Routen
  66. Waffen Sonderanfertigungen & Meisterarbeiten
  67. Sammelthema Anpassung des GRW an die verschiedenen Zyklen
  68. Lebenshaltung / Lebensart bei PR
  69. Hausregel Vorzüge und Mängel nach der Charaktererschaffung
  70. Hausregel PSI Fähigkeit - Suggestor
  71. Hausregel Neue Psifähigkeiten
  72. Hausregel [Hausregeln] Neue / erweiterte Vorzüge und Mängel
  73. Hausregel Vorzüge : Informationsnetz
  74. Hausregel Fertigkeit : Sprengstoffe
  75. Hausregel [Regelfrage]Ortskenntnisse / Einschätzung politische Lage in einer Region
  76. Hausregel Regeln : USO-Spezialisten
  77. Regelfrage Charaktererschaffung: Problem sK
  78. Sonstiges Archaische Sprachen für Arkoniden?
  79. Hausregel [Sternenozean] Montana - Choräle (PSI)
  80. [Terranova/Negasphäre] Neue Bordwaffen für Raumschiffe
  81. Regelfrage [Regelfrage] Schadensmultiplikator Raumschiffwaffen
  82. Hausregel Fertigkeit : Schutzschirm durchstossen - E
  83. Regelfrage Regelfrage: Welche Fertigkeit tritt an die Stelle von Wahrnehmung?
  84. Regelfrage (Sammel-)Regelfrage: Antrieb - Triebwerke
  85. Technik und Ausrüstung von TRAITOR
  86. Hausregel Weitere Fertigkeiten
  87. Hausregel Dagortechniken - und Fertigkeiten
  88. Regelfrage Werte über 100
  89. Regelfrage Psy-Fertigkeiten und AP
  90. Hausregel USO Spezialisten als Charaktere (II)
  91. Hausregel Gestaffelte Schutzschirme
  92. Hausregel Wettrennen und Verfolgungsjagten
  93. Hausregel Spiel ohne AP?
  94. Hausregel Neue Berufe für SpF
  95. Regelfrage Spacejet - welche Fertigkeit?
  96. Regelfrage Erschaffung von Schwarmwesen
  97. Regelfrage Muttersprache und -schrift
  98. Regelfrage Vorzug: Gute Sinne
  99. Regelfrage Aufputschmittel und Drogen
  100. Sonstiges Neue Regeln für den Zyklus Meister der Insel
  101. Hausregel Massenkampfregeln
  102. Sonstiges Schwerpunkte Sprachen
  103. Hausregel Neue Vorzüge und Mängel
  104. Hausregel Neue Schwerpunkte und Unterfertigkeiten für Fertigkeiten
  105. Regelfrage Regelfrage: Paralysedauer
  106. Sonstiges Topsider
  107. Sonstiges Währungen im Perryversum
  108. Regelfrage Die Fragen nach der ersten Runde !
  109. Regelfrage Anwendung Lernbonus
  110. Regelfrage Schutzschirmredundanzen als Ersatz/Kompensation für den Wegfall von Staffelung
  111. Sonstiges Medopositroniken
  112. Regelfrage Lassen Schutzschirme Schall durch?
  113. Regelfrage Reichweite Sprungantrieb
  114. Regelfrage Raumanzüge
  115. Sonstiges Regeln für Minen und deren Arten
  116. Hausregel Neues zur Schicksalsgunst
  117. Sonstiges Raumschiff als Abfindung
  118. Hausregel Fehlende Berufe (Klassen)