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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Neu auf Midgard?


  1. Tipps für angehenden Spielleiter
  2. Spieler die kaum spielen wollen
  3. Praxispunkte
  4. Tipps für eine neue Runde als SL
  5. Das erste Mal als Spielleiter
  6. Atmosphäre bei einer Spielsitzung
  7. SL Newbie
  8. Gruppe zu vorsichtig?
  9. Fragen eines Unwissenden
  10. Abenteuerpause ?
  11. Der Spitzfinder an sich...
  12. Falsche Lernkosten berechnet
  13. Lähmungen und Verkrüppelungen
  14. Faule Charaktere
  15. Freizügige Todespriester - Was tun?
  16. Spielermotivation
  17. Plots / Quests logisch gestalten?
  18. Denke ich zu sehr in Klischees?
  19. Was Spielleiter besser lassen sollten
  20. Suche Abenteuer für Kennenlernrunde...
  21. Lehrpläne
  22. Bildung der Spielergruppen
  23. Welches Jahr zu Beginn? Midgard Zeitrechnung
  24. Schlechter SL, was soll man machen?
  25. Charakterbogen, welcher wofür?
  26. Abenteuer selber gemacht?!
  27. Spezielle Angriffe
  28. Wann kommt die Neuauflage des Grundregelwerks?
  29. andere Abenteuer
  30. Vergabe von EP
  31. Wohin des Weges??
  32. Charerschaffungsübersicht M4 in kurzform?
  33. Erfahrungspunkte ! Wie notieren?
  34. Was ist Midgard???
  35. Völker
  36. Zu hoher AP-Verlust im Kampf?
  37. Tipps zu "Das Abenteuer beginnt"
  38. Hohlbeins Midgard = Rollenspiel Midgard?
  39. Was tut ein Priester des Krieges?
  40. Lernen von Zaubern, Zusammenfassung
  41. Grundfragen zum Lernen und Steigern
  42. S.280 DFR - Schreiben lernen, das Beispiel
  43. Waffenloser Kampf vs. Raufen
  44. M4 Abenteuer für Anfänger-SL gesucht
  45. Praxispunkte und AEP Gewinn
  46. Optimale Fertigkeiten für Bogen- oder Armbrustschützen
  47. Wie reden eure Hexer mit ihren Mentoren?
  48. Anfangscharaktere höheren Grades?!
  49. In 150, was für Vorteile
  50. Evtl. neuer Midgard SL
  51. Übergänge M3 zu M4
  52. Goldmangel - Wieviel Gold / EP gibt es bei Euch bzw. wie lernt ihr?
  53. Hilfe für die Gestaltung von Abenteuern
  54. Jetzt will ich´s auch mal versuchen
  55. Fettgedruckte Eigenschaften
  56. Verfolgung - wie gespielt?
  57. Ich will in Midgard einsteigen...Welches Buch ...?
  58. Gradaufstieg - Wie läuft der ab ?
  59. Nach Gradaufstieg - Was kann man alles tun ?
  60. Zaubern - Wie genau seid Ihr ?
  61. Erschwerte EW
  62. was sind das für Bücher??
  63. Barde: Mag. Musikinstrument bei Spielbeginn?
  64. Hilfe bei meinem 1. Abenteuer mit erfahrenen Spielern
  65. Wichtige Punkte zur Entwicklung neuer Orden ?
  66. Dämonische Zauber für "gute Priester"?
  67. Geld-Vergabe?
  68. Steigerung der Waffenfertigkeiten
  69. Überpowerte Helden?
  70. Wahrnehmung und Assassinen
  71. Fertigkeiten-System zu starr?
  72. Fertigkeiten eines Grad 1 Charakters (Frust)
  73. Blasrohr: Giftschaden auch gegen Gerüstete?
  74. Kurze Frage ...können totenBeschwörer auch beschwören oder so?
  75. Heiler und ihr Zaubern-Wert
  76. Erhöhter Abzug des Ew Scharfschießen bei ausweichenden Gegnern? [geklärt]
  77. Midgard-Charakter mit den realen Werten des Spielers?
  78. Fördern von rollentypischen Verhalten
  79. Stärke der Gegner
  80. Frage um den Zauber Elfenfeuer
  81. Landestypische Namen
  82. Wie funktioniert stabilisieren?
  83. Zugang zu Zaubern
  84. Lehrmeister
  85. Wieviele EPs pro Abend?
  86. Dämonenbeschwörer - Welche Zaubersprüche?
  87. Wie Gruppe zusammensetzen?
  88. Welche Taktiken sind für Nichtspieler angemessen
  89. Wie töte ich einen Unsterblichen!
  90. Kritik und Tipps zum Rollenspiel MIDGARD
  91. Gold in der Gruppe: Knausrig oder großzügig?
  92. Gut gemeinte, aber doch schlechte Beratung - ein Lehrstück
  93. Mächtigeres und leistungsfähigeres Erkennen von Aura/Zauberei?
  94. Seemeister - Welche Abenteuer?
  95. Alchimie und Leiteigenschaft In81
  96. Fragen zu Schlaf und Heranholen
  97. Der optimale Zwergenkrieger
  98. Geheimer Orden der Zwerge
  99. Waffenspezialisierung - Falsch ausgelegt, was tun?
  100. ABW und Spielerwissen
  101. Magierstab zum Anfang
  102. Die Quellen versiegen?
  103. Charaktererstellung mit Wert über 100?
  104. Lebenspunkte nicht steigerbar?
  105. Flüche auf Midgard - was gibt es da?
  106. Abkürzungen
  107. Probleme mit heruntergeladenen Charakterbögen
  108. Magische Waffen/Rüstungen
  109. Fällt man in Ohnmacht mit weniger als 3 LP?
  110. Neue Spieler, die mit Aufträgen nicht klarkommen..
  111. Thaumaturgen - und wann sie AP ausgeben
  112. Was kann man mit PP steigern?
  113. Beidhändiger Kampf Grund für BAR aber nicht bei Generierung
  114. Wiedereinsteigerfragen: Geisterwesen
  115. Wiedereinsteigerfrage: GFP, FP, EP und Gold
  116. Wiedereinsteiger: Erfolgswerte
  117. Tabellensammlung
  118. Abenteurer erschaffen mit den Einsteigerregelwerk?
  119. Zauber Rauchbild - Wo zu finden?
  120. Regelfragen aus dem DFR
  121. Wie funktionieren Spruchrollen?
  122. Halblinge und Ausdauer
  123. Hoher Riechenwert bei Menschen
  124. Kurzbeschreibung der einzelnen Länder
  125. Golems & Kunstwesen
  126. Wo auf Midgard würde ein Stargate stehen?
  127. Alternative Wege der Spielerfiguren Erstellung?
  128. Feuerfeste Haut bei feuerempfindlichen Wesen
  129. Können Elfen Magister werden?
  130. 1. Conauftritt als SL: Welches Abenteuer?
  131. Steigerung von Waffenfertigkeiten
  132. Was braucht ein Einsteiger für Regelwerke?
  133. Das Rollenspiel Midgard vs. andere Rollenspiele
  134. Midgard - Kompendium
  135. Midgards Völker
  136. Charakterbögen
  137. KEP
  138. Steigerungskosten von Resistenzen
  139. Midgard ein gutes Rollenspiel?
  140. Was ist ein Con und welche gibt's bei Braunschweig?
  141. Talisman verzaubern
  142. Anfängerfragen zum ersten Charakter
  143. Was sollte ich bei der Charaktererstellung beachten???
  144. Welche Glaubensrichtungen gibt es?
  145. "Midgard" Zielgruppe?
  146. Einige Regelfragen
  147. Welche Magier Zauber 3. Stufe lernen ?
  148. Nachträgliches Steigern der Attribute(Stärke,Konstitution usw.)
  149. Eine Frage zum Thaumaturgen
  150. Kontrollbereich: 1m Bewegung innerhalb von Kontrollbereichen
  151. Errata gesucht
  152. Wie Konzept umsetzen?
  153. Gibt es hier keine Ecke, wo sich neue Mitglieder des Forums vorstellen?
  154. Ist Klingensucher das richtige Buch für Anfänger?
  155. Lange Kampagne für Einsteiger?
  156. Daten vom Schlachtross
  157. Welche Klasse?
  158. Software zur Optimierung der Typenauswahl
  159. Ist Midgard ein gutes Rollenspiel für Spielleiter Anfänger?
  160. Was für Abenteuer sind für die niedrigen Grade 1-3 zu empfehlen?
  161. Frage zu den Regelwerken (Auflagen, Verfügbarkeit)
  162. Selbst erfundener Abenteurertyp
  163. Empfohlene Fertigkeiten für Ordenskrieger
  164. Einsatz von tragbaren Mechanismen
  165. Nothun Priester...
  166. Charaktererschaffung - Abenteurertypen für nichtmenschliche Charaktere und Rechenhilfen
  167. Wie sinnvoll ist ein reiner Fernkämpfer?
  168. Wo liegen die Stärken der verschiedenen Zauberer?
  169. Neuvorstellung, Einstieg und Hintergrundmusik
  170. Charaktererstellung
  171. Brüche richten und Blutung stillen
  172. Flammenkreis und Blaue Bannsphäre
  173. Blaue und silberne Bannsphäre
  174. Suche Abenteuer für Todeswirker
  175. Umstieg von M3
  176. Status Priester / Ordenskrieger
  177. Abenteurer von lvl 8 spielen + Gruppe nicht kompatibel?
  178. Midgard und DSA im Vergleich
  179. Gift!
  180. Vision!