PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Neu auf Midgard?



  1. Tipps für angehenden Spielleiter
  2. Spieler die kaum spielen wollen
  3. Praxispunkte
  4. Tipps für eine neue Runde als SL
  5. Das erste Mal als Spielleiter
  6. Atmosphäre bei einer Spielsitzung
  7. SL Newbie
  8. Gruppe zu vorsichtig?
  9. Fragen eines Unwissenden
  10. Abenteuerpause ?
  11. Welche Zauber beherrscht man zu Spielbeginn?
  12. Der Spitzfinder an sich...
  13. Falsche Lernkosten berechnet
  14. Lähmungen und Verkrüppelungen
  15. Faule Charaktere
  16. Freizügige Todespriester - Was tun?
  17. Plots / Quests logisch gestalten?
  18. Spielermotivation
  19. Denke ich zu sehr in Klischees?
  20. Was Spielleiter besser lassen sollten
  21. Lehrpläne
  22. Bildung der Spielergruppen
  23. Welches Jahr zu Beginn? Midgard Zeitrechnung
  24. Schlechter SL, was soll man machen?
  25. Charakterbogen, welcher wofür?
  26. Abenteuer selber gemacht?!
  27. Spezielle Angriffe
  28. Wann kommt die Neuauflage des Grundregelwerks?
  29. andere Abenteuer
  30. Vergabe von EP
  31. Wohin des Weges??
  32. Charerschaffungsübersicht M4 in kurzform?
  33. Erfahrungspunkte ! Wie notieren?
  34. Was ist Midgard???
  35. Völker
  36. Zu hoher AP-Verlust im Kampf?
  37. Tipps zu "Das Abenteuer beginnt"
  38. Hohlbeins Midgard = Rollenspiel Midgard?
  39. Was tut ein Priester des Krieges?
  40. Lernen von Zaubern, Zusammenfassung
  41. Grundfragen zum Lernen und Steigern
  42. S.280 DFR - Schreiben lernen, das Beispiel
  43. Waffenloser Kampf vs. Raufen
  44. M4 Abenteuer für Anfänger-SL gesucht
  45. Praxispunkte und AEP Gewinn
  46. Optimale Fertigkeiten für Bogen- oder Armbrustschützen
  47. Wie reden eure Hexer mit ihren Mentoren?
  48. Anfangscharaktere höheren Grades?!
  49. In 150, was für Vorteile
  50. Evtl. neuer Midgard SL
  51. Übergänge M3 zu M4
  52. Goldmangel - Wieviel Gold / EP gibt es bei Euch bzw. wie lernt ihr?
  53. Hilfe für die Gestaltung von Abenteuern
  54. Jetzt will ich´s auch mal versuchen
  55. Fettgedruckte Eigenschaften
  56. Verfolgung - wie gespielt?
  57. Ich will in Midgard einsteigen...Welches Buch ...?
  58. Magie wie läuft das ab ?
  59. Gradaufstieg - Wie läuft der ab ?
  60. Frage wegen Charaktererstellung
  61. Nach Gradaufstieg - Was kann man alles tun ?
  62. Zaubern - Wie genau seid Ihr ?
  63. Erschwerte EW
  64. was sind das für Bücher??
  65. Barde: Magisches Instrument bei Spielbeginn?
  66. Wichtige Punkte zur Entwicklung neuer Orden ?
  67. Dämonische Zauber für "gute Priester"?
  68. Geld-Vergabe?
  69. Steigerung der Waffenfertigkeiten
  70. Überpowerte Helden?
  71. Wahrnehmung und Assassinen
  72. Fertigkeiten-System zu starr?
  73. Fertigkeiten eines Grad 1 Charakters (Frust)
  74. Blasrohr: Giftschaden auch gegen Gerüstete?
  75. Kurze Frage ...können totenBeschwörer auch beschwören oder so?
  76. Heiler und ihr Zaubern-Wert
  77. Erhöhter Abzug des Ew Scharfschießen bei ausweichenden Gegnern? [geklärt]
  78. Midgard-Charakter mit den realen Werten des Spielers?
  79. Fördern von rollentypischen Verhalten
  80. Stärke der Gegner
  81. Frage um den Zauber Elfenfeuer
  82. Landestypische Namen
  83. Wie funktioniert stabilisieren?
  84. Zugang zu Zaubern
  85. Lehrmeister
  86. Wieviele EPs pro Abend?
  87. Dämonenbeschwörer - Welche Zaubersprüche?
  88. Wie Gruppe zusammensetzen?
  89. Welche Taktiken sind für Nichtspieler angemessen
  90. Wie töte ich einen Unsterblichen!
  91. Kritik und Tipps zum Rollenspiel MIDGARD
  92. Gold in der Gruppe: Knausrig oder großzügig?
  93. Gut gemeinte, aber doch schlechte Beratung - ein Lehrstück
  94. Mächtigeres und leistungsfähigeres Erkennen von Aura/Zauberei?
  95. Alchimie und Leiteigenschaft In81
  96. Fragen zu Schlaf und Heranholen
  97. Der optimale Zwergenkrieger
  98. Geheimer Orden der Zwerge
  99. Waffenspezialisierung - Falsch ausgelegt, was tun?
  100. ABW und Spielerwissen
  101. Magierstab zum Anfang
  102. Die Quellen versiegen?
  103. Charaktererstellung mit Wert über 100?
  104. Lebenspunkte nicht steigerbar?
  105. Flüche auf Midgard - was gibt es da?
  106. Abkürzungen
  107. Probleme mit heruntergeladenen Charakterbögen
  108. Magische Waffen/Rüstungen
  109. Fällt man in Ohnmacht mit weniger als 3 LP?
  110. Neue Spieler, die mit Aufträgen nicht klarkommen..
  111. Thaumaturgen - und wann sie AP ausgeben
  112. Was kann man mit PP steigern?
  113. Beidhändiger Kampf Grund für BAR aber nicht bei Generierung
  114. Wiedereinsteigerfragen: Geisterwesen
  115. Wiedereinsteigerfrage: GFP, FP, EP und Gold
  116. Wiedereinsteiger: Erfolgswerte
  117. Tabellensammlung
  118. Abenteurer erschaffen mit den Einsteigerregelwerk?
  119. Zauber Rauchbild - Wo zu finden?
  120. Regelfragen aus dem DFR
  121. Wie funktionieren Spruchrollen?
  122. Halblinge und Ausdauer
  123. Hoher Riechenwert bei Menschen
  124. Kurzbeschreibung der einzelnen Länder
  125. Golems & Kunstwesen
  126. Wo auf Midgard würde ein Stargate stehen?
  127. Alternative Wege der Spielerfiguren Erstellung?
  128. Feuerfeste Haut bei feuerempfindlichen Wesen
  129. Können Elfen Magister werden?
  130. 1. Conauftritt als SL: Welches Abenteuer?
  131. Steigerung von Waffenfertigkeiten
  132. Was braucht ein Einsteiger für Regelwerke?
  133. Das Rollenspiel Midgard vs. andere Rollenspiele
  134. Midgard - Kompendium
  135. Midgards Völker
  136. Charakterbögen
  137. KEP
  138. Steigerungskosten von Resistenzen
  139. Midgard ein gutes Rollenspiel?
  140. Was ist ein Con und welche gibt's bei Braunschweig?
  141. Talisman verzaubern
  142. Anfängerfragen zum ersten Charakter
  143. Was sollte ich bei der Charaktererstellung beachten???
  144. Welche Glaubensrichtungen gibt es?
  145. "Midgard" Zielgruppe?
  146. Einige Regelfragen
  147. Welche Magier Zauber 3. Stufe lernen ?
  148. Nachträgliches Steigern der Attribute(Stärke,Konstitution usw.)
  149. Eine Frage zum Thaumaturgen
  150. Kontrollbereich: 1m Bewegung innerhalb von Kontrollbereichen
  151. Errata gesucht
  152. Wie Konzept umsetzen?
  153. Gibt es hier keine Ecke, wo sich neue Mitglieder des Forums vorstellen?
  154. Ist Klingensucher das richtige Buch für Anfänger?
  155. Daten vom Schlachtross
  156. Welche Klasse?
  157. Software zur Optimierung der Typenauswahl
  158. Ist Midgard ein gutes Rollenspiel für Spielleiter Anfänger?
  159. Frage zu den Regelwerken (Auflagen, Verfügbarkeit)
  160. Selbst erfundener Abenteurertyp
  161. Empfohlene Fertigkeiten für Ordenskrieger
  162. Einsatz von tragbaren Mechanismen
  163. Nothun Priester...
  164. Charaktererschaffung - Abenteurertypen für nichtmenschliche Charaktere und Rechenhilfen
  165. Wie sinnvoll ist ein reiner Fernkämpfer?
  166. Wo liegen die Stärken der verschiedenen Zauberer?
  167. Neuvorstellung, Einstieg und Hintergrundmusik
  168. Charaktererstellung
  169. Brüche richten und Blutung stillen
  170. Flammenkreis und Blaue Bannsphäre
  171. Blaue und silberne Bannsphäre
  172. Umstieg von M3
  173. Status Priester / Ordenskrieger
  174. Abenteurer von lvl 8 spielen + Gruppe nicht kompatibel?
  175. Midgard und DSA im Vergleich
  176. Gift!
  177. Vision!
  178. Einstellung zur Magie auf Midgard
  179. Steigerungshilfe für Heilerin Grad 7
  180. Welche Bücher sind als Einstiegsmaterial gut geeignet?
  181. Frage zu Cuanscadan
  182. Frage zur Magie in Midgard
  183. Vor lauter Bäumen den Wald nicht mehr sehen..
  184. Suche komplette Liste von..
  185. Midgard und DSA
  186. Artikel: Start-Up Paket für Spielleiter mit einer Neueinsteiger-Runde: 20 vollständig ausgearbeitete Figuren
  187. Magister-Zauber
  188. Stadtabenteuer schreiben - Was soll rein
  189. Preisfrage...Schnäppchen oder Wucher?
  190. Volle Lernpunkte
  191. Eigene Quest (eigenes Abenteuer entwerfen)
  192. Sternenmetall - Was ist das und was kann man damit machen?
  193. Das Arkanum
  194. Rollenspiel-Neulinge: ein paar Fragen
  195. Infos zu Alba und dem Rest der Welt gesucht
  196. Erfolgswert von Waffen
  197. Ungelernte Waffen
  198. Ein Lanze für Midgard
  199. Sinnvolle Vergabe von Erfahrungspunkten?
  200. Steigern der Charaktere
  201. Geeignete Gegenstände als Beute / Belohnung?
  202. Nach dem ersten Abenteuer Grad 4?
  203. Waffe gelernt / Grundkenntnisse (als Zauberer)
  204. Startequipment Waffenauswahl; keine Einhandwaffe gelernt / Kampfriemen
  205. Praxispunkte
  206. Alle 23 Sprachen auf Minimum lernen (604 GS & 126 AEP/ZEP)
  207. Kompletter Neueinstieg - was brauchen wir?
  208. Midgard für Einsteiger - Runenklingen
  209. Doppelcharakterklasse - basierend auf Glücksritterin.
  210. Anfrage von Newbie24: Neueinstieg
  211. Aufruf: Helft den Einsteigern ein Regelwerk zu erhalten
  212. Fragen zu Midgard
  213. Magie: Große Magie - Band zwischen Finstermagier und Dämon trennen?