Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Spielsituationen
- Würfeln oder spielen?
- Innere Logik der Spielwelt
- Hochgradige Helden und ihr Werdegang
- Homogenität der Gruppe
- Frauen und Midgard
- Charakter verschreibt seine Seele einem Dämon
- Woher haben die Abenteurer ihren Ruf?
- Lustige Begebenheiten 2
- Wer mehr als 5 Spieler hat, kann nicht richtig Rollenspielen
- Die Abenteurer unterwegs
- Ausspielen niedriger Intelligenz
- Abenteuer aussuchen lassen, anstatt aufdrängen
- Kurzabenteuer
- Wie alt werden Abenteurer?
- Müssen Meister lieb sein?
- Gut oder Böse
- Aktionen, die nicht gespielt werden
- Göttliche Zauber für jedermann?
- Experimente beim Rollenspiel
- Experimente beim Rollenspiel II
- Die ideale Gruppe
- Ist Zauberkraft erblich?
- Erfahrungen mit Midgard
- Powergamer
- Spektakuläres Ableben
- Charaktermord mal anders
- Wie schnell aufsteigen?
- Echte Helden
- Belohnungen
- Essen und Trinken am Spieltisch
- Abwesende Spieler und deren Charaktere
- AEP für Spielleiter
- Feste Gruppe oder wechselnde Charaktere
- von der Kampagne auf den Con
- Tag-Team-Action?
- Spiel per Email
- Wie passt der Tod zum Helden?
- Charakterentwicklung
- Abenteurer als Tiere
- Charaktere und deren Ziele und Motive
- Baden in Drachenblut - Auswirkungen und Umgang damit in der Gruppe
- Was machen die Abenteurer wenn nicht gespielt wird?
- AEP für die leidige (?) Wiederholung
- Motivation
- Wer spielt mit wem?
- Raucht Ihr bzw. sind Raucher eine Plage?
- Schneller Aufstieg
- Denken Rollenspieler nur mit dem Schwert?
- Spielen eure Spieler sich oder eine Rolle?
- Spielen eure Spieler ihre Charaktere unterschiedlich?
- Die Kunst des Stehlens
- Innere Werte
- Spielbarkeit von hohen Graden
- Eure Charakternamen
- Geas
- Abenteurergruppen auf Midgard
- Was hält eure Gruppe zusammen?
- NSC
- Magier, nur arme Schweine in Midgard?
- Beuteverteilung
- Rookie vs Alter Hase
- SC mit eigenen Burgen??
- Lieblings-Typ
- Abstimmung: Lieblings-Typ - Teil 2
- Hintergrundmusik - ja oder nein?
- Welchen Grad in welcher Zeit?
- Gradunterschiede der SCs
- Mitzeichnen von Karten
- Zufallsbegegnungen im Wald
- Bildergalerie
- Erlaubnis eine Waffe zu tragen
- Wie baue ich mir den perfekten Charakter - Powergaming leicht gemacht
- Upgraden von Figuren auf die neue Edition
- Charakterportraits
- Wie viel KEP AEP ZEP macht ihr so???
- Götter
- Herrschafts Götter
- Magiergilde gründen?!?!?!
- Konvertierungs-Verweigerer
- Erheben der Toten - wer wurde schon?
- Sterben auf Grad 1
- Auf höherem Grad beginnen
- Alchimiewerkstatt
- Selbstbeschränkung im Rollenspiel
- Der mächtigste Zauberer in ganz Midgard ist...
- Geschlecht von NSC
- Hintergrund im Spiel
- welche Region - welche Abenteurertypen?
- Rollenspiel - wie oft trefft ihr euch?
- Magie im Rollenspiel...
- Durchschnittsverdienst der Normalos
- Sind wir nicht alle ein bisschen Powergamer?
- SC des anderen Geschlechts?
- Gruppe voll - Optimale Gruppengröße
- Das Ende der Spielbarkeit?
- Hmm, Midgard ja- aber wieso?
- Spielt euer Partner auch Rollenspiel?
- Gefangenendilemma
- Überleben für Tiere
- Zauberer vs. Spielleiter
- Benötige Infos über einen Druiden
- Szenarien oder lineare Abenteuer
- Mein Hexer wird sterben!!! Hilfe
- feste Gruppe oder wechselnde Spieler
- "Gut" oder "Böse"?
- Zauberkombos
- Haben Charaktere ein Recht auf den Tod?
- Die wahre Beschaffenheit der Götter
- Zeitmanagement der Gruppe
- Was spielt ihr an Abenteuern?
- Hochgradig = Powergamer ???
- Gesammelte Con-Schätze
- Immer der gleiche Spielleiter?
- Newbie frage zu Abenteuerstorys
- HILFE !! Bin ein Werwolf !
- Vergeht Zeit auf Midgard?
- Musik/Sounds aus Computerspielen
- Freundschaft, Liebe, Blutsbrüderschaft,...
- Paare in einer RPG-Gruppe???
- Menschliche Überreste
- Tod eines Charakters auf einem Con
- Wieviele Charakter habt ihr auf Lager?
- Helden oder "normale" Menschen(o.ä.)?
- Wie lange dauert eine Charakterschaffung?
- Gedächtnis und viele Abenteurer
- Sind Werte relativ zur Rasse?
- Übersichtsbogen für Spielleiter
- Fallgruben
- Magisches Instrument für Barden ab welchem Grad?
- "ich" oder "meine Figur"
- Das hat der Spieler und nicht die Figur gesagt
- In welchem Land spielt ihr am meisten?
- Konstruktive Kritik / Lob für den Spielleiter
- Besondere Rollenspielabende
- Alkohol am Würfel ?
- Spieler-Unsitten
- Stadtbeschreibung
- Charakterwissen, das nicht in Würfel gepackt werd.
- Abenteurer-Bildarchiv
- Gruppenzusammensetzung
- Was esst Ihr bei Eurer Midgardrunde am häufigsten?
- Geschichten zu besonderen Plätzen
- Hausregeln - Welche verwendet ihr?
- Sonderfähigkeiten für Abenteurer
- Pfeifenkraut
- Friendly Fire
- Kleine Leute
- Einschlafende Spieler
- Jenseitsvorstellungen
- Sprachstil im Rollenspiel
- Superanfangschar
- Filme und ihre Beweiskraft
- Charakter-Änderung?
- Was braucht man für den Einstieg?
- Erfahrung ab Level 7..
- Handel auf Midgard
- Charaktere die nicht steigern können
- chaos durchs spielen
- Die eigene Mine im Spiel
- Geldverbrauch bei Inaktivität
- Ode an Plan B
- Bin ich verantwortlich meinen Chrakter?
- Thaumaturg lernt zaubern
- Ein eigenes Haus
- Tattoos
- Der eigene Dungeon
- Söldner + erste Hilfe = Punktemaschine
- Allgemeine Fertigkeiten
- Werte der Kinder von SC und NSC
- Wie lange dauert eine MIDGARD-Session?
- Freiwillige Prüfwürfe
- Speisen in fremden Ländern
- Magische Waffen wie hoch geht es?
- Womit verdienen Eure Chars eigentlich nebenbei?
- Intelligenz vs. Erfahrung
- Wo finde ich was zum EIS?
- weibl. und männl. Charaktere
- Was halten fruchtbarkeitsgötter von Bordellen?
- Bund der Weißen Assassinen
- Beichte und/oder Geheimniss?
- Gesinnungen
- Miniaturen
- Schicksalsgunst & Co
- Gefangennahme
- Fehler, Vertrauen, Mißtrauen
- Fertigkeiten: Was erwarten wir von den
- Was steigern?
- Wie viele jüngere Spieler gibt es?
- Neue Götter
- Wörterbuch
- Viel Gold verwalten
- Lieblingsvampire
- Geschäfte der Spielerfiguren
- Was ist das Spielgleichgewicht?
- Sphären und Tote
- Aura von Geistern
- Charakterklassen Verallgemeinerung? ja oder nein
- Abenteurer Vorstellungen
- Was ist bei euch "große" Magie?
- Langwierige Nebenquest für einzelne Abenteurer
- Persönliche Ausstrahlung - wann würfelt ihr sie?
- Falsche Vorstellungen vom Aussehen
- Abenteuerpause ?
- Sex und Rollenspiel
- Bardenmarkt - kommt und singt
- Ruhm und Bekanntheit
- Zerstörte magische Waffen
- Giftige Heiltränke.
- Was sind Rollenspieler für Menschen?
- Hört ihr beim Rollenspiel Musik?
- Schlechter SL - Was tun?
- Midgard-Besonderheit(en)
- Heldengruppe...
- Studenten unter den Rollenspielern
- Zinnfiguren bzw. Miniaturen online
- KEP Vergabe in Kämpfen
- Männlein oder Weiblein?
- An welchen Tagen spielt ihr Midgard?
- Rollenspiel und Realitätsflucht
- Wie "multikulti" sind eure Gruppen?
- Wieviele Spieler dürfen fehlen
- Nahuatlanischer Priester
- Charakter Erschaffung
- Tod durch rollengerechtes Spiel
- Witzige (und nicht ganz ernste) Bardenlieder
- Grenzfragen fuer die Chars
- Aussehen, von Personen
- Dauerhaftes Verändern der Grundeigenschaften
- Kampfbeschreibung der Spieler?
- Gewalt gegen SC´s
- Sind wir denn alle Schauspieler?
- Wie kriegt ihr euren Berserker in den Griff?
- Hilfe bei einem Abenteuer
- Wie suspekt ist Zauberei auf Midgard?
- Keine Varianz bei Rüstungsklassen?
- Wieviele Chars (Grad 3+) habt ihr ?
- Sind Regeln...
- Steigern von begleitenden NSC's
- Wieviel Kampf braucht ein Abenteuer
- Großes Opfer für Mestoffelyz
- spielbare schwarze Mentoren ?
- Sind Rollenspieler eigentlich Weicheier ?
- grauer Hexer - schwarze Gesinnung
- Wo habt ihr eure "Spielhölle"?
- Wie oft und gerne spielt Ihr das andere Geschlecht?
- Das ICH im Rollenspiel
- pA im Rollenspiel, wie ausspielen
- Konsequentes Ausspielen des Charakters
- Wie ernst nehmt ihr die Regeln zur Charaktererstellung
- Powergaming - Ein echtes Problem oder völlig egal
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